... xe máy 6. Xây dựng chương trình đua ô tô7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng8. Các vấn đề về bản đồ 1. Lưu trữ bản đồ 2. Hiển thị bản đồ 3. Thao tác trên bản đồ Các vấn đề về đồhọa ... Các vấn đề về xử lý và nhận dạng ảnh1. Các vấn về đề xử lý ảnh (tăng cường chất lượng ảnh, )2. Các vấn đề về nhận dạng ảnh2.1. Nhận dạng chữ viết2.2. ... đồ Các vấn đề về đồhọa ứng dụng1. Mô phỏng một công cụ trong phần mềm ứng dụng đồhọa (photoshop, )Các vấn đề khác ...
... Khái niệm đồhọamáy tính? Các ứng dụng của đồhọamáy tinh? Khái niệm : Đồhọamáytính là tất cả những gì liên quan đến việc sử dụng máytính đểphát sinh ra hình ảnh. Các vấn đề liên quan ... tượng) và các ảnh. Các ứng dụng của đồhọamáy tính: - Hỗ trợ thi t kế (CAD/CAM)- Xây dựng giao diện người dùng (User Interface)- Biểu diễn thông tin- Lĩnh vực giải trí, nghệ thuật.+ Sản xuất ... công nghiệp cho các thao tác đồhọamáy tính + Có thể chuyển đổi qua lại giữa không gian RGB với các không gian màu khác nhưCIE, CMY, HSL, HSV, + Các thao tác tính toán trên không gian RGB...
... TINĐỀ THI KẾT THÚC HỌC PHẦNĐỒ HOẠMÁY TÍNHHệ đào tạo: CAO ĐẲNGThời gian làm bài: 90 phút, không kể thời gian phát đề ĐỀ SỐ 10Câu I (2.5 điểm) Nêu các khái niệm: tỷ số phương, độ phân giải ... TINĐỀ THI KẾT THÚC HỌC PHẦNĐỒ HOẠMÁY TÍNHHệ đào tạo: ĐẠI HỌCThời gian làm bài: 90 phút, không kể thời gian phát đề ĐỀ SỐ 13Câu I (2.5 điểm) Nêu các khái niệm: tỷ số phương, độ phân giải ... CÔNG NGHIỆPKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINĐỀ THI KẾT THÚC HỌC PHẦNĐỒ HOẠMÁY TÍNHHệ đào tạo: ĐẠI HỌCThời gian làm bài: 90 phút, không kể thời gian phát đề ĐỀ SỐ 12Câu I (2.5 điểm) Nêu các khái...
... Trang 1 Đề thi môn ĐồHọaMáy Tính Học kì I năm học 2001-2002Thời gian : 120 phút (4 trang)(Được sử dụng tài liệu)Giáo ... Sử dụng thuật toán Bresenham để vẽ đường cong trên với 0<=y<=ymax (ymax >=10). Hãy tính toán các giá trị của các yếu tố sau (d1 và d2 phải là số nguyên):1. d1 = 2. d2 =...
... NGÂN HÀNG CÂU HỎI TRẮC NGHIỆMMÔN HỌC: ĐỒHỌAMÁY TÍNHBẬC: ĐẠI HỌCChương 1: Tổng quan về đồhoạmáy tính Câu 1. Để tạo ra các điểm ảnh (pixel), chọn phương pháp không ... màu.D. 10 màu.Chương 2. Các giải thuật đồhoạ cơ bảnI. Giải thuật vẽ đối tượng đồhọa cơ sởCâu 1. Điểm đầu nút của đoạn thẳng (-2,-6) và (3,-2), giá trị hệ số góc k tính được là:A. k= 0.8. B. ... }}A. Giải thuật DDA vẽ đường thẳngB. Giải thuật MidPoint vẽ đường thẳngC. Giải thuật Bresenham vẽ đường thẳngD. Giải thuật trung điểm vẽ đường thẳngII. Các giải thuật cắt xén1. Giải thuật...
... KỲ THI CHỌN HSG GIẢI TOÁN TRÊN MÁYTÍNH CẦM TAY LONG AN NĂM HỌC 2012-2013 HƯỚNG DẪN CHẤM MÔN: HÓA HỌC -KHỐI 12 CẤP THPT ĐỀ CHÍNH THỨC Thời gian làm bài: 90 phút (không kể thời gian phát đề) ... bình phản ứng là P. Tính P biết phản ứng trên có hằng số cân bằng KC là 3,73.10-4. Hết Họ và tên thí sinh: Số báo danh: - Giám thị coi thi không giải thích gì thêm. - ... làm bài: 90 phút (không kể thời gian phát đề) Ngày thi: 27/01/2013 . . HƯỚNG DẪN CHẤM MÔN HÓA HỌC- ĐỀ CHÍNH THỨC CÂU GỢI Ý CÁCH GIẢI ĐIỂM 1 Gọi ZX, NX là số proton (cũng bằng...
... TẠO KỲ THI HSG TOÁN LÝ HÓA SINH LONG AN TRÊN MÁYTÍNH CẦM TAY NĂM HỌC 2011-2012 ĐỀ CHÍNH THỨC MÔN THI: HÓA HỌC KHỐI 12 THỜI GIAN THI :90 PHÚT (không kể thời gian phát đề) Ngày thi :5/02/2012 ... cho giám khảo: - Phần tóm tắt cách giải đúng hoặc tương đương (0,2đ): thí sinh có thể chỉ ghi bước cuối cùng tính kết quả vẫn chấm trọn điểm phần tóm tắt giải. - Phần kết quả đúng (0,8đ): + ... dung dịch Y. Tính số mol HCl lớn nhất cần thêm vào dung dịch Y để thu 0,156 gam kết tủa, biết các khí ở điều kiện chuẩn. Bài 7: Đốt cháy 5,2g hỗn hợp X gồm ba hidrocacbon cùng dãy đồng đẳng có...
... CHỦ NGHĨA VIỆT NAMTRƯỜNG ĐH CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI Độc lập - Tự do - Hạnh phúcPHIẾU THI (đề 2)Kỳ thi: KTHP. Môn thi: ĐHMT. Hình thức: Viết. Thời gian: 90 phút.(Sinh viên không được sử dụng tài ... góc m ∈ (1, ∞).b) Tính tọa độ các điểm thuộc đoạn thẳng AB bằng thuật toán Bresenham với: A(15;10), B(5;5)Câu 2: (4 điểm) (Không gian 2 chiều)Viết chương trình mô phòng đồthị hàm số y=x3 ... [-3, 3] và ảnh của nó qua phép đối xứng qua trục x=2, trên khung nhìn tùy chọn.Câu 3: (3 điểm) Tính tập hợp các điểm thuộc đường cong Bezier với 4 điểm điều khiển theo thứ tự: A(1, 1), B(5,...
... thẳng đi từ trongcửa sổ đi ra) và 1. ĐỒHỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland// Đoạn CT tính mã vùngvoid EnCode(POINT p, CODE ... ngoài, ta không lưu gì caû.ViVi+1I ViVi+1ViVi+1I(i)ViVi+1(ii) (iii) (iv) ĐỒHỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 9/11TThhuuaaäätt ttooaaùùnn ... saukhi xén phải là một các đa giác để sau này có thểchuyển thành các vùng tô.(a) (b) (c) ĐỒHỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn xeựn hỡnh 4/11TThhuuaaọọtt ...