0

đồ họa 3 d

ĐỒ HỌA 3 CHIỀU

ĐỒ HỌA 3 CHIỀU

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... • V2 = dx dx + dy dy + dz1 dz ♦ V1 • V2 = V1 V1 cos(Θ ) D ơng Anh Đức, Lê Đình Duy typedef struct { Coordinate dx; Coordinate dy; Coordinate dz; }Vector; Giới thiệu đồ họa chiều 3/ 8 ĐỒ HỌA MÁY ... gian typedef struct{ Coordinate x ; Coordinate y ; Coordinate z ; }Point 3D ; (x,y,z) 3D vector • Mô tả hướng biên độ (magnitude) ♦ Xác đònh toạ độ dx, dy, dz _ ♦ Magnitude V = dx + dy + dz2 ♦ Không ... tượng Giới thiệu đồ họa chiều 2/8 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Các vật thể 3D biểu diễn ? • Point • Vector • Line • Ray • Triangle • Polygon • Quadric curve • Spline • Quadric solid • Curved surface • v.v…...
  • 8
  • 647
  • 3
Đồ họa máy tính Đồ họa 3 chiều

Đồ họa máy tính Đồ họa 3 chiều

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... • V2 = dx dx + dy dy + dz1 dz ♦ V1 • V2 = V1 V1 cos(Θ ) D ơng Anh Đức, Lê Đình Duy typedef struct { Coordinate dx; Coordinate dy; Coordinate dz; }Vector; Giới thiệu đồ họa chiều 3/ 8 ĐỒ HỌA MÁY ... gian typedef struct{ Coordinate x ; Coordinate y ; Coordinate z ; }Point 3D ; (x,y,z) 3D vector • Mô tả hướng biên độ (magnitude) ♦ Xác đònh toạ độ dx, dy, dz _ ♦ Magnitude V = dx + dy + dz2 ♦ Không ... tượng Giới thiệu đồ họa chiều 2/8 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Các vật thể 3D biểu diễn ? • Point • Vector • Line • Ray • Triangle • Polygon • Quadric curve • Spline • Quadric solid • Curved surface • v.v…...
  • 8
  • 461
  • 1
Bài giảng đồ họa : ĐỒ HỌA 3 CHIỀU potx

Bài giảng đồ họa : ĐỒ HỌA 3 CHIỀU potx

Cao đẳng - Đại học

... • V2 = dx dx + dy dy + dz1 dz ♦ V1 • V2 = V1 V1 cos(Θ ) D ơng Anh Đức, Lê Đình Duy typedef struct { Coordinate dx; Coordinate dy; Coordinate dz; }Vector; Giới thiệu đồ họa chiều 3/ 8 ĐỒ HỌA MÁY ... gian typedef struct{ Coordinate x ; Coordinate y ; Coordinate z ; }Point 3D ; (x,y,z) 3D vector • Mô tả hướng biên độ (magnitude) ♦ Xác đònh toạ độ dx, dy, dz _ ♦ Magnitude V = dx + dy + dz2 ♦ Không ... tượng Giới thiệu đồ họa chiều 2/8 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Các vật thể 3D biểu diễn ? • Point • Vector • Line • Ray • Triangle • Polygon • Quadric curve • Spline • Quadric solid • Curved surface • v.v…...
  • 8
  • 240
  • 0
51 - BC/ TV: BÁO CÁO Tổng kết Chiến dịch tình nguyện Hoa phượng đỏ lần 3 – Năm 2008

51 - BC/ TV: BÁO CÁO Tổng kết Chiến dịch tình nguyện Hoa phượng đỏ lần 3 – Năm 2008

Tài liệu khác

... d ch Thông qua việc khảo sát, phát phiếu bướm tuyên truyền, vận động nhân d n quét d n, khai thông cống rãnh, phát hoang, vệ sinh đường hẻm, nơi ao tù nước đọng, lấp hố ga, hướng d n hộ d n diệt ... tế d phòng quận, huyện tập huấn kỹ trước quân - Các quận, huyện tổ chức phát 72.226 phiếu bướm loại, khai thông cống rãnh, phát quang 32 . 733 mét đường, hẻm khu phố, ấp, trồng 3. 195 xanh, xóa 39 .32 3 ... 3. 195 xanh, xóa 39 .32 3 bảng quảng cáo sai quy định - Vận động tổ chức thu gom 20,6 phế liệu, ve chai, vật d ng bỏ đi, giấy vụn hộ d n để thực công trình chiến d ch vận động hộ d n đóng góp sách...
  • 7
  • 1,865
  • 15
GT Đồ họa máy tính 3

GT Đồ họa máy tính 3

Tư liệu khác

... ta d ng cấu trúc mảng record sau: #define MaxDinh 50 //so dinh toi da co the bieu dien #define MaxCanh 100 //so canh toi da typedef struct{ float x, y, z; } diem 3D; typedef struct{ int sodinh; ... model) Z 12 (-1,-1 ,3) 10 11 (1,-1 ,3) (1,-1,2) (-1,-1,2) (-1,-1,0) (1,-1,0) X (1,-1, -3) (-1,1,0) 1 Y (1,1,0) (-1,-1, -3) (-1,1, -3) (1,1, -3) Danh sách đỉnh Đỉnh X Y Z 1 -3 -1 -3 -1 -1 -3 -1 -3 1 ... // danh sách thứ tự đỉnh tạo nên mặt RGBColor color; // màu sắc mặt } kieumat; • Typedef struct { string tendt; int sodinh; Diem 3D dinh[]; int somat; kieumat mat[]; } object 3D; //so dinh // danh...
  • 96
  • 407
  • 6
chương 3: Giao diện đồ hoạ GUI

chương 3: Giao diện đồ hoạ GUI

Cao đẳng - Đại học

... phân cách d u chấm than hay d u phẩy Chuỗi callback gọi fc_silder_f.m: f = get(slider_f_,'Value'); f = num2str(f); set(edit_f_,'String',f); với tác d ng nhập nhiệt độ giữ Value slider_f_ vào ... nhập liệu sau đây: - d ng menu - d ng list box - d ng radio button - d ng check box D ng menu: ta xoá bỏ chuỗi Celcius lệnh text_c1_ thay vào khả chọn theo popup menu nh sau: delete(text_c1_); pop_c_ ... choice= =3 t= k end t = num2str(t); set(text_c2_,'String',t); Cần lu ý để đạt đợc kết , ta phải báo cho edit slider uicontrol biết để d ng fc_calc2.m cách bổ sung thêm d ng sau: set(edit_f_, ...
  • 5
  • 542
  • 3
Chương 3 : Giao diện đồ họa GUI

Chương 3 : Giao diện đồ họa GUI

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... xu t d li u sau ây: d ng popupmenu d ng list box d ng radio button d ng check box D ng popupmenu: Ta t o giao di n nh sau: 47 Các l nh th c hi n công vi c (l u file ct3_7.m) là: set(gcf, DefaultUicontrolUnit ... ct3_4; ct3_10 ); File ct3_12.m: for i = 1 :3 if gcbo = = radio_c(i) choice = i; set(radio_c(i), Value ,1); elseif set(radio_c(i), Value ,0); end; end; o n script m t vòng l p, so sánh s (handle) ... catch disp(lasterr); end end function varargout = pushbuttonmot_Callback(h, eventdata, handles, varargin) persistent dem;%bien dem la persistent de no ton tai giua lan goi ham if isempty(dem) dem...
  • 13
  • 391
  • 0
Visual Basic 6- Chương 12- Dùng đồ họa-Phần 3

Visual Basic 6- Chương 12- Dùng đồ họa-Phần 3

Kỹ thuật lập trình

... dots randomly For i = To 2000 ' get a random XCoord ' Note that Rnd(1) returns a real number between and 1, eg: 0 .38 4 iXCoord = Int(Rnd(1) * ScaleWidth) ' get a random YCoord iYCoord = Int(Rnd(1) ... Pie Slice ta đánh thêm d u trừ ("-") trước hai trị số Radian, tức d ng -Rads(45), -Rads( 230 ) thay Rads(45), Rads( 230 ) D ới code vẽ hai Pie Slices, có tâm điểm lệch tí, đồng thời thêm thích 87.5% ... Property DrawMode Thông thường ta vẽ, trị số default property DrawMode 13- Copy Pen Có trị số DrawMode thích hợp cho áp d ng hoạt họa 7- Xor Pen Muốn xóa hình vừa vẽ xong ta cần vẽ lại hình DrawMode...
  • 10
  • 443
  • 1
Giáo trình đồ họa: Hoạt hình 3 chiều

Giáo trình đồ họa: Hoạt hình 3 chiều

Thiết kế - Đồ họa - Flash

...  Doors: Các d ng cửa (cửa ð i) PivotDoor SlidingDoor BiFoldDoor Học phần – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 12/124 Hýớng d n giảng d y  Windows: d ng cửa sổ AwningWindow FixedWindow ProjectedWindow ... Array Dimentions:  1D: Tạo d y chiều - Incremental: X = 30 Array Demension: 1D: Count =  2D: Tạo d y chiều - Incremental: X = 30 Array Demension: 1D: Count = 2D: Count = 5; Y = 30  3D: Tạo d y ... cách: Start\ Programs\ Discreet\ 3ds max6\ 3ds max6 Hoặc ta double click vào biểu týợng 3ds max6 Desktop Lýu ý: 3D Max6 ð hỏi cấu hình máy týõng ð mạnh, Window SP Window2000 SP3 ð òi ối ồng thời...
  • 124
  • 677
  • 9
Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi ba chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) pptx

Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi ba chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) pptx

Kỹ thuật lập trình

... Biểu diễn điểm không gian 3D • Ma trận tổng quát không gian 3D biểu diễn : • Biểu diễn d ng ma trận a b [T ] =  c  p d g e i f q j r 1  m  n  s a b [T ] =  c  0 d e f g tx ... trục ban đầu Áp d ng phép quay ngược trở lại vị trí ban đầu ta Rx-1(α) Ry-1(β) 1 0 c / d Rx−1 (α ) =  0 − b / d  0 b /d c /d 0 0  0  1 d 0 Ry−1 ( β ) =  − a  0 20 0 a d 0 0  0 ... vector đoen vị k d c theo trục z y y u α z u' x β x z u’’ u’ 16 Bước Khi đó: cos α = u '.k c = u' k d Với d chiều d i vector u’ d = b2 + c2 Tương tự ta tính sin α b sin α = d Khi ma trận phép...
  • 23
  • 730
  • 9
Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi hai chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) docx

Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi hai chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) docx

Kỹ thuật lập trình

... 19 Phép biến d ng - Shearing  Định nghĩaThay đổi hình d ng đối tượng  Phép biến d ng chia thành loại: • Biến d ng theo trục tung • Biến d ng theo trục hoành • Biến d ng tổng quát December 15, ... Phép biến đổi hình học  Biểu diễn phép biến đổi Affine d ng ma trận:  x '   a b c  x        y '  =  d e f  y  ⇔ Q = T P    0        December 15, Chris Weigle - Comp ... tượng, làm thay đổi đối tượng hướng, kích thước, hình d ng  Các phép biến đổi hình học • • • • Tịnh tiến Quay Biến đổi tỉ lệ Biến d ng December 15, Chris Weigle - Comp Giới thiệu  Hai phương...
  • 23
  • 662
  • 7
Tài liệu Đồ hoạ, đa phương tiện ( Mutilmedia) và In ấn Đồ họa phần 3 pdf

Tài liệu Đồ hoạ, đa phương tiện ( Mutilmedia) và In ấn Đồ họa phần 3 pdf

Kỹ thuật lập trình

... desktopWindow = GetDesktopWindow(); IntPtr desktopDC = GetDC( desktopWindow ); // Lấy GDI handle hình IntPtr desktopBitmap = GetCurrentObject(desktopDC, OBJ_BITMAP); // Sử d ng handle để tạo đối ... IntPtr GetDesktopWindow(); [DllImport("user32.dll")] private extern static IntPtr GetDC(IntPtr windowHandle); [DllImport("gdi32.dll")] private extern static IntPtr GetCurrentObject(IntPtr hdc, ushort ... [DllImport("user32.dll")] private extern static void ReleaseDC( IntPtr hdc ); const int OBJ_BITMAP = 7; public static Bitmap Capture() { // Lấy Device Context cửa sổ Desktop IntPtr desktopWindow...
  • 8
  • 476
  • 1
Tài liệu Đồ hoạ manga part 3 pptx

Tài liệu Đồ hoạ manga part 3 pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... mắt Các đường vuông góc với Đừng vẽ chúng d c nằm ngang, không mắt rời rạc Vẽ đường thấp mắt, nhớ d ng đường d n để định hướng cho chúng 3 Xoá đường d n vẽ Con đường tròn hoàn hảo, bị bao phủ ... phần rìa mắt Đừng làm giống hướng d n trước, đường không d c, mà ngang mắt nhỏ Nhưng đừng làm ngang bạn không muốn nhân vật bạn bị d tật mắt (mắt bị lác nghe) D ng hai đường định hướng này, vẽ ... chéo phần rìa phần mắt Độ d c hai đường chéo (hay hệ số gõ chúng) định độ lớn độ rộng mắt bạn vẽ Nếu bạn nhìn hướng d n khác trang này, bạn thấy hệ số góc đường đa d ng Sử d ng đường đường định hướng,...
  • 16
  • 295
  • 0
Linux 3.10 cải tiến SSD Caching, hỗ trợ đồ họa Radeon doc

Linux 3.10 cải tiến SSD Caching, hỗ trợ đồ họa Radeon doc

Hệ điều hành

... nhớ đệm cho ổ HDD, giúp họ tận d ng tốc độ cao SSD dung lượng cao HDD Ngoài ra, Linux 3. 10 hỗ trợ nhân đồ họa giải mã video Radeon Trình điều khiển Radeon kernel Linux cung cấp giao diện cho việc ... cấp giao diện cho việc tương tác với tiện ích Unified Video Decoder Radeon HD 4000 card đồ họa HD Kernel hỗ trợ chip đồ họa d ng vi xử lí Richland mắt, bao gồm mẫu APU A4, A6, A8, A10 series Một ... Linus Torvalds vừa phát hành phiên kernel Linux 3. 10 với số nâng cấp so với 3. 9 mắt hồi tháng Tư Linux 3. 10 trang bị tính SSD caching số cải tiến cho trình điều khiển chip đồ họa Radeon Hồi tháng...
  • 5
  • 275
  • 0
Linux 3.10 cải tiến SSD Caching, hỗ trợ đồ họa Radeon potx

Linux 3.10 cải tiến SSD Caching, hỗ trợ đồ họa Radeon potx

Hệ điều hành

... nhớ đệm cho ổ HDD, giúp họ tận d ng tốc độ cao SSD dung lượng cao HDD Ngoài ra, Linux 3. 10 hỗ trợ nhân đồ họa giải mã video Radeon Trình điều khiển Radeon kernel Linux cung cấp giao diện cho việc ... cấp giao diện cho việc tương tác với tiện ích Unified Video Decoder Radeon HD 4000 card đồ họa HD Kernel hỗ trợ chip đồ họa d ng vi xử lí Richland mắt, bao gồm mẫu APU A4, A6, A8, A10 series Một ... Linus Torvalds vừa phát hành phiên kernel Linux 3. 10 với số nâng cấp so với 3. 9 mắt hồi tháng Tư Linux 3. 10 trang bị tính SSD caching số cải tiến cho trình điều khiển chip đồ họa Radeon Hồi tháng...
  • 6
  • 237
  • 0
Linux 3.10 cải tiến SSD Caching, hỗ trợ đồ họa Radeon pot

Linux 3.10 cải tiến SSD Caching, hỗ trợ đồ họa Radeon pot

Hệ điều hành

... nhớ đệm cho ổ HDD, giúp họ tận d ng tốc độ cao SSD dung lượng cao HDD Ngoài ra, Linux 3. 10 hỗ trợ nhân đồ họa giải mã video Radeon Trình điều khiển Radeon kernel Linux cung cấp giao diện cho việc ... cấp giao diện cho việc tương tác với tiện ích Unified Video Decoder Radeon HD 4000 card đồ họa HD Kernel hỗ trợ chip đồ họa d ng vi xử lí Richland mắt, bao gồm mẫu APU A4, A6, A8, A10 series Một ... Linus Torvalds vừa phát hành phiên kernel Linux 3. 10 với số nâng cấp so với 3. 9 mắt hồi tháng Tư Linux 3. 10 trang bị tính SSD caching số cải tiến cho trình điều khiển chip đồ họa Radeon Hồi tháng...
  • 5
  • 226
  • 0
Câu hỏi 3 mức độ hóa Hữu cơ lớp 12

Câu hỏi 3 mức độ hóa Hữu cơ lớp 12

Hóa học - Dầu khí

... axetilen tác d ng với dung d ch AgNO3/NH3 B Cho anđehit fomic tác d ng với dung d ch AgNO3/NH3 C Cho axit fomic tác d ng với dung d ch AgNO3/NH3 D Cho glucozơ tác d ng với dung d ch AgNO3/NH3 Câu 10 ... tính axit D. vừa có tính oxi hóa vừa có tính khử 31 Để chứng minh amino axit hợp chất lưỡng tính ta d ng phản ứng chất với A.dd HCl dd Na2SO4 C.dd KOH dd HCl B.dd KOH CuO D. dd NaOH dd NH3 32 Chất ... CH3COOCH3 C HCOOC3H7 D C2H5COOH 18 Câu sau không đúng? A CH3COOCH = CH2 d y đồng đẳng với CH2 = CHCOOCH3 B CH3CH2COOCH = CH2 tác d ng với dd NaOH tạo thành andehit muối C CH3COOCH = CH2 tác d ng...
  • 18
  • 870
  • 3
tổng hợp, nghiên cứu cấu trúc và thăm dò hoạt tính sinh học của phức ni(ii) với bazơ schiff đi từ isatin và propan-1,3-điamin

tổng hợp, nghiên cứu cấu trúc và thăm dò hoạt tính sinh học của phức ni(ii) với bazơ schiff đi từ isatin và propan-1,3-điamin

Hóa học

... sau : - 1H-Indol-2 ,3- dion - Isatin - 2, 3- Diketoindolin - Isatine - 2 ,3- Dioxo-2 ,3- dihydroindol - Axit Isatinic anhydrit - 2 ,3- Dioxoindolin - ISN - 2 ,3- Indolindion - Isotin - 2 ,3- Ketoindolin - Aminobenzoylformic ... Aminobenzoylformic anhydrit - C11129 - Pseudoisatin - indol-2 ,3- dion - S0 033 5a - Indolin-2 ,3- dion - Tribulin - Axit lactam Isatic Phương pháp Sandmeyer phương pháp cổ xưa thường xuyên sử d ng để tổng hợp ... phối trí d n đến làm giảm số sóng dao động hoá trị liên kết Chẳng hạn, νNH, ν NH 34 14 33 36 cm-1 phức [M(NH3)6 ]3+ (M = Ni, Co, Cr) νNH nằm vùng 33 97 -30 70 cm-1 Sự tạo phức làm xuất kiểu dao động...
  • 46
  • 1,138
  • 6
Đồ hoạ máy tính-Chương 3 pptx

Đồ hoạ máy tính-Chương 3 pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... angle) CD = angle;  turn(float angle) CD CP cũ CD += angle; (CCW)  forward(float dist,int isVisible) void Canvas::forward(float dist, int isVisible) { const float RadPerDeg=0.0174 533 93; float ... glEnd(); CP.set(x, y); glFlush(); } void Canvas::setWindow(float l, float r, float b, float t) { glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho 2D( (GLdouble)l,(GLdouble)r,(GLdouble)b,(GLdouble)t); ... display mode glutInitWindowSize(width, height); //set window size glutInitWindowPosition(20, 20); // set window position on screen glutCreateWindow(windowTitle); // open the screen window setWindow(0,...
  • 44
  • 570
  • 4

Xem thêm