... Ví dụ 4: Tính tổng : Ví dụ 5: Tính tổng : Ví dụ Ví dụ Ví dụ Ví dụ Giải biện luận phương trình: ax+b=0 #include #include void main () { float a, b;...
... 6 .2 LƯUĐỒGIẢITHUẬT VÀ CODE CHƯƠNGTRÌNH 6 .2. 1 LƯUĐỒGIẢITHUẬT BEGIN Khai báo I I/O Chươngtrình No Qt phí m Yes Xác định chữ Xử lý chữ Lưu vào RAM END 6.1 lưuđồgiảithuậtchươngtrình ... C2=0 Ma phim=19+ln C3=0 Ma phim =22 +ln C4=0 55 6 .2 .4. 1 Quét hàng Quet phim H3=O;H2=H1=H4= C1=C2=C3=C4=1 Ma phim =25 +ln IF(C1=0) Ma phim =28 +ln C2=0 Ma phim=31+ln C3=0 Ma phim= 34+ ln C4=0 56 6 .2 .4. 1 ... 6 .2 .4. 1 Quét hàng Quet phim H1=O;H2=H3=H4= C1=C2=C3=C4=1 Ma phim=1+ln IF(C1=0) Ma phim =4+ ln C2=0 Ma phim=7+ln C3=0 Ma phim=10+ln C4=0 54 6 .2 .4. 1 Quét hàng Quet phim H2=O;H1=H3=H4= C1=C2=C3=C4=1...
... Chương 6: Nguyên Lý Hoạt Động Và LưuĐồGiảiThuật GVHD: Đinh Thị Thanh Hoa 6 .2 LƯUĐỒGIẢITHUẬT CỦA CHƯƠNGTRÌNH BEGIN Khai báo biến Update =0 Tạo mã chữ số Tạo mã ký hiệu Khai báo chươngtrình ... mặc định Gọi chươngtrình hiển thị End Hình 6.1 Lưuđồgiảithuậtchươngtrình Mạch Quang Báo Giao Tiếp Máy Tính Dùng Pic16F877A 69 Chương 6: Nguyên Lý Hoạt Động Và LưuĐồGiảiThuật GVHD: Đinh ... MSComm1.Output = Chr$ (2 54) MSComm1.Output = Chr$ (2 54) MSComm1.Output = Chr$ (25 5) Case 50 '2 MSComm1.Output = Chr$ (22 2) MSComm1.Output = Chr$(188) MSComm1.Output = Chr$(186) MSComm1.Output = Chr$(1 82) MSComm1.Output...
... nvarchar(50) bit int Char(10) 43 Miền giá trị Ghi Khóa Đơn vị: mm Đơn vị: mm Đơn vị: mm Đơnvị: gam Đơn vị: 22 23 24 25 Bluetooth Java Battery Networks 26 27 28 29 30 Price CaseType Midi Video Games bit ... kế sở liệu 5 .2. 2.a Lược đồ sở liệu quan hệ Hình 5.13 - Sơ đồ liệu quan hệ 42 5 .2. 2.b Danh sách bảng Bảng 5-1-Danh sách bảng sở liệu STT Tên bảng Ghi tblItems Sản phẩm điện thoại di động tblProducers ... thoại di động, có chức kết nối đưa thơng tin sở liệu lên nhớ Gói GenecticAlgorithm chứa thuật toán di truyền Sơ đồ kiến trúc thành phần hệ thống: 41 Hình 5. 12 - Mơ hình kiến trúc hệ thống 5 .2. 2 Thiết...
... Tiến trình nối tiếp b Kết chươngtrình Trần Văn Trung, Lớp: 03T3 Trang :22 Chươngtrình mơ giảithuật định thời H1 Mở đầu H2 Chọn chiến lược xử lý Trần Văn Trung, Lớp: 03T3 Trang :23 Chươngtrình ... Chươngtrình mơ giảithuật định thời Các trạng thái không thiết phải liên tiếp + Nếu chươngtrình hệ thống cho ta tiến trình hệ thống + Nếu chươngtrình người sử dụng cho ta tiến trìnhchươngtrình ... 03T3 Trang :19 Chươngtrình mô giảithuật định thời TT2: REPEAT lc2:=1; while lc2=1 TS(lc2); vao_doan_gang _2; gl:=0; thuc_hien_viec_khac _2; UNTIL FALSE; ParEnd; End Global 1 Lc1 Lc2 (chờ đợi)...
... việc áp dụng thuật tốn di truyền để giải toán tối ưu đa mục tiêu ngày quan tâm phát triển 67 Phụ lục B Thuậtgiảidi truyền B.1 Tổng quát thuậtgiảidi truyền Các khái niệm Thuậtgiảidi truyền ... 48 5 .2. 3.c Sơ đồ lớp ứng dụng web Hình 5 .22 - Sơ đồ lớp ứng dụng WebMobileShop 52 Các thành phần sơ đồ: Bảng 5.7 - Các đối tượng lớp hệ thống WebMobileShop STT 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... Lược đồtrình tự (mức thiết kế) cho usecase Xem giỏ hàng 47 Usecase Thanh tốn Hình 5 .20 - Lược đồtrình tự (mức thiết kế) cho usecase Thanh toán 5 .2. 3.b Sơ đồ phối hợp trang web Hình 5 .21 Sơ đồ...
... Ntext 2* N Bytes Từ đến 1,073, 741 , 823 ký tự, ký tự bytes Các kiểu liệu dạng tiền tệ Money Bytes Từ – 922 ,337 ,20 3,685 ,47 7.5808 + 922 ,337 ,20 3,685 ,47 7.5807 Smallmoney Bytes đến Từ 2 14, 748 .3 648 đến +2 14, 748 .3 647 ... .22 3 Baøi TRIGGER 22 5 I Khái quát trigger 22 6 I.1 Trigger gì? 22 6 I .2 Các xử lý bên trigger 22 6 I.3 Các hạn chế trigger 22 8 ... thước Miền giá trò liệu lưu trữ Các kiểu liệu dạng số nguyên Int Bytes Từ 2, 147 ,48 3, 648 đến +2, 147 ,48 3, 647 Smallint Bytes Từ – 32, 768 đến + 32, 767 Tinyint Byte Từ đến 25 5 Bit Byte 0,1 Hoặc Null...
... 20 I Khái niệm 20 I.1 I .2 Thuộc tính (Attribute) 22 I.3 Loại thực thể (Entity Type) 23 I .4 Loaïi mối kết hợp (Relationship) 24 I.5 II ... xuaát 43 Tiếp cận theo qui trình nghiệp vuï 44 Mô tả xử lý 44 Bài MÔ HÌNH DỮ LIỆU QUAN HEÄ 46 I Khái niệm 46 I.1 I .2 Quan heä (Relation) ... duyệt Lập trình kỳ phiếu chi tiền TU tạm ứng Phiếu chi TU (4 liên) (1) (2) (3), (4) Lưu hồ sơ số dư TU Chứng từ ghi sổ Lập trình kỳ phiếu thu tiền TU Hóa đơn mua hàng giải trừ tạm ứng Giải trừ...
... Giáo trình Cấu trúc liệu Giảithuật 3 62 Chương 13 – Đồ thò phủ khác G Giảithuật Prim xác đònh chuỗi cạnh s1, s2, , sn tạo phủ S Như hình 13. 14, s1 cạnh thứ thêm vào tập Y giảithuật Prim, s2 cạnh ... max_size> class Digraph { int count; // Số đỉnh đồ thò, nhiều max_size List neighbors[max_size]; }; Giáo trình Cấu trúc liệu Giảithuật 344 Chương 13 – Đồ thò 13 .2. 2 .2 Hiện thực liên ... Giáo trình Cấu trúc liệu Giảithuật 346 Chương 13 – Đồ thò Hình 13.6 minh họa hai phương pháp duyệt trên, số đỉnh biểu di n thứ tự mà chúng duyệt đến Hình 13.6 - Duyệt đồ thò 13.3 .2 Giải thuật...
... đến phần trình bày ứng dụng ngăn xếp chương 14 Dưới chươngtrình minh họa việc sử dụng ngăn Giáo trình Cấu trúc liệu Giảithuật 20 Chương – Ngăn xếp xếp thông qua đặc tả Chươngtrìnhgiải toán ... phù hợp với tính chất ứng dụng Giáo trình Cấu trúc liệu Giảithuật 21 Chương – Ngăn xếp Tính sáng chương trình: Ưu điểm khác che dấu thông tin tính sáng chươngtrình Những tên gọi quen thuộc dành ... true; if (count > 0) outcome = false; return outcome; } Hình 2. 2- Biểu di n liệu ngăn xếp liên tục Giáo trình Cấu trúc liệu Giảithuật 24 Chương – Ngăn xếp Constructor khởi tạo ngăn xếp rỗng template...
... trình Cấu trúc liệu Giảithuật 62 Chương – Danh sách nhất, cần phải đầu danh sách, hàm làm việc giống cách thực trước 4. 3 .4 Danh sách liên kết kép Một vài ứng dụng thường xuyên yêu cầu dòch chuyển ... biểu di n DSLK, cho phép truy xuất mảng math theo thứ tự giảm dần Phần tử vò trí 5, 3, 1, 0, 4, Thứ tự phần tử xuất DSLK biểu di n next_CS 1, 3, 5, 8, 4, Giáo trình Cấu trúc liệu Giảithuật 68 Chương ... Với hàm viết tác vụ insert sau Hình 4.4 minh họa trỏ cần phải cập nhật Chúng ta đặc biệt ý hai trường hợp đặc biệt, Giáo trình Cấu trúc liệu Giảithuật 64 Chương – Danh sách thêm phần tử vào...
... khách hàng tốt .22 Chương Sử dụng giảithuậtdi truyền để giải toán hỗ trợ chọn sản phẩm mua hàng qua mạng 24 4.1 Giới thiệu . 24 4 .2 Các khó khăn xây dựng module ... 4. 5.1 Lời giải cho toán 26 4. 5 .2 Các biến định 26 4. 5.3 Các ràng buộc 26 4. 5 .4 Các mục tiêu 27 4. 5.5 Hướng đến lời giải “tối ưu” 28 4. 5.6 Các ... trợ định .4 2. 1 Thế định 2.2 Quá trình định 2. 2.1 Phân loại định 2.2 .2 Các giai đoạn trình định 2. 3 Hệ hỗ trợ định 2. 3.1 Khái niệm Hệ...