0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

beginning opengl game programming 2004 phần 1 potx

beginning opengl game programming 2004 phần 1 potx

beginning opengl game programming 2004 phần 1 potx

... 0.0);glColor3f (1. 0, 1. 0, 0.0);glVertex3f(-3.0, -0.5, 0.0);glColor3f(0.0, 1. 0, 1. 0);glVertex3f( -1. 5, -3.0, 0.0);A Sneak Peek 11 01 BOGL_GP CH 01 3 /1/ 04 2 :15 PM Page 11 TLFeBOOKAn OpenGL Application ... initialization:glEnable(GL_DEPTH_TEST);Chapter 1 ■The Exploration Begins . . . Again10Figure 1. 4 A simple OpenGL example. 01 BOGL_GP CH 01 3 /1/ 04 2 :15 PM Page 10 TLFeBOOKFor my family and friends—KevinFor ... -1. 0);glColor3f(0.0, 1. 0, 0.0);glVertex3f(-3.5, -2.5, -1. 0);glColor3f(0.0, 0.0, 1. 0);glVertex3f(2.0, -4.0, 0.0);glEnd();glBegin(GL_POLYGON);glColor3f (1. 0, 1. 0, 1. 0);glVertex3f( -1. 0, 2.0, 0.0);glColor3f (1. 0,...
  • 36
  • 309
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 2 ppsx

beginning opengl game programming 2004 phần 2 ppsx

... dots:glEnable(GL_LINE_STIPPLE);GLushort stipplePattern = 0xFAFA; // 11 11 1 010 11 11 1 010 // draws the stipple pattern as 010 1 11 11 010 1 11 11 glLineStipple(2, stipplePattern);You can determine the currently ... line widthlineWidth = 0.5;// enable stipplingglEnable(GL_LINE_STIPPLE);// 0xAAAA = 10 10 10 10 10 10 10 10short stipplePattern = 0xAAAA;// set the stipple patternglLineStipple(2, stipplePattern);// ... Own 1. Take the OpenGLApplication example and a) change the background color towhite (1, 1, 1) , and b) change the triangle’s color to red (1, 0, 0).Chapter 2 ■Creating a Simple OpenGL Application3402...
  • 38
  • 375
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 3 pdf

beginning opengl game programming 2004 phần 3 pdf

... aspect ratioglFrustum( -1. 0, 1. 0, -1. 0, 1. 0, 1. 0, 10 00.0);}else{// set up an orthographic projection with the same near clip planeglOrtho( -1. 0, 1. 0, -1. 0, 1. 0, 1. 0, 10 00.0);}// select modelview ... specified by the vector (1, 1, 0),you rotate about the axis that goes from the relativeorigin to the point (1, 1, 0). In code, this looks like thefollowing:glRotatef(90.0f, 1. 0f, 1. 0f, 0.0f);Figure ... 0.0)gluLookAt(0.0f, 0.0f, 10 .0f, 0.0f, 0.0f, -10 0.0f, 0.0f, 1. 0f, 0.0f);// draw a triangle at the originglBegin(GL_TRIANGLE);glVertexf (10 .0f, 0.0f, 0.0f);glVertexf(0.0f, 10 .0f, 0.0f);glVertexf( -10 .0f, 0.0f,...
  • 42
  • 425
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 4 ppsx

beginning opengl game programming 2004 phần 4 ppsx

... OpenGL 11 905 BOGL_GP CH05 3 /1/ 04 10 :16 AM Page 11 9TLFeBOOKIf you want to set the ambient material color to red for the front and back of polygons,then you would do this:float red[] = { 1. 0f, ... ydirection.glBegin(GL_TRIANGLES);glNormal3f(0.0, 1. 0, 0.0);glVertex3f(–3.0, 0.0, 2.0);glVertex3f(2.0, 0.0, 0.0);glVertex3f( 1. 0, 0.0, –3.0);glEnd();Lighting in OpenGL 11 5Figure 5.6 The surface normal.05 BOGL_GP CH05 3 /1/ 04 10 :16 AM ... applied—which simply means that the secondary color is added afterUsing Colors in OpenGL 10 105 BOGL_GP CH05 3 /1/ 04 10 :16 AM Page 10 1TLFeBOOKGlobal Ambient LightIn addition to the ambient light contributed...
  • 39
  • 340
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 5 ppt

beginning opengl game programming 2004 phần 5 ppt

... G8, R8GL_UNSIGNED_INT _10 _10 _10 _2Packed into unsigned 32-bit integer. R10, G10, B10, A2GL_UNSIGNED_INT_2 _10 _10 _10 _REVPacked into unsigned 32-bit integer. A2, B10, G10, R10Packed pixel formats ... G8, R8GL_UNSIGNED_INT _10 _10 _10 _2Packed into unsigned 32-bit integer. R10, G10, B10, A2GL_UNSIGNED_INT_2 _10 _10 _10 _REVPacked into unsigned 32-bit integer. A2, B10, G10, R10*Packed formats available ... Storage 14 5Table 6.5 Targa Image OriginFirst Pixel Destination Bit 5 Bit 4 Hex ValueBottom left 0 0 0x00Bottom right 0 1 0x10Top left 1 0 0x20Top right 1 1 0x3006 BOGL_GP CH06 3 /1/ 04 10 :01...
  • 34
  • 468
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 6 pps

beginning opengl game programming 2004 phần 6 pps

... Matrix Stack 2 01 09 BOGL_GP CH09 3 /1/ 04 10 :04 AM Page 2 01 TLFeBOOK 18 5 OpenGL Extensionschapter 8Back in Chapter 1, “The Exploration Begins . . . Again,” we mentioned that the OpenGL extension ... (GLEE_VERSION _1_ 4)glFogCoordf( )else if (GLEE_EXT_fog_coord)glFogCoordfEXT( )Chapter 8 ■ OpenGL Extensions19408 BOGL_GP CH08 3 /1/ 04 10 :03 AM Page 19 4TLFeBOOKBeyond the BasicsChapter 8 OpenGL ... headers and libraries for OpenGL available onWindows platforms are for OpenGL 1. 1. That’s right, the latest OpenGL headers and libraries forWindows are four versions and almost 10 years out of date.Fortunately,...
  • 36
  • 373
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 7 docx

beginning opengl game programming 2004 phần 7 docx

... -2.0);glMultiTexCoord2f(GL_TEXTURE0, 1. 0, 1. 0);glMultiTexCoord2f(GL_TEXTURE1, 1. 0, 1. 0);glVertex3f (1. 0, 1. 0f, -2.0);glMultiTexCoord2f(GL_TEXTURE0, 0.0, 1. 0);glMultiTexCoord2f(GL_TEXTURE1, 0.0, 1. 0);glVertex3f( -1. 0, 1. 0f, -2.0);glEnd();}Figure ... 0.0);glMultiTexCoord2f(GL_TEXTURE1, 0.0, 0.0);glVertex3f( -1. 0, -1. 0f, -2.0);glMultiTexCoord2f(GL_TEXTURE0, 1. 0, 0.0);glMultiTexCoord2f(GL_TEXTURE1, 1. 0, 0.0);glVertex3f (1. 0, -1. 0f, -2.0);glMultiTexCoord2f(GL_TEXTURE0, 1. 0, ... DrawPyramid(){glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);glVertex3f(0.0, 1. 0, 0.0);glVertex3f( -1. 0, 0.0, 1. 0);glVertex3f (1. 0, 0.0, 1. 0);glVertex3f (1. 0, 0.0, -1. 0);glVertex3f( -1. 0, 0.0, -1. 0);glEnd();}Because this function...
  • 25
  • 338
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 8 pptx

beginning opengl game programming 2004 phần 8 pptx

... center of the window, as shown in Figure 11 .1. Bitmap Fonts 2 51 Figure 11 .1 Screenshot of the BitmapFont example. 11 BOGL_GP CH 11 3 /1/ 04 10 :06 AM Page 2 51 TLFeBOOKCautionThe state associated ... context for the fontSelectObject(g_HDC, hFont);Chapter 11 ■Displaying Text250 11 BOGL_GP CH 11 3 /1/ 04 10 :06 AM Page 250TLFeBOOK■Your OpenGL implementation may allow you to lock vertex arrays, ... = PM [11 ] + PM[8];left.D = PM [15 ] + PM [12 ];Frustum Culling 243Table 10 .4 Sources forPlane EquationsPlane RowLeft 1 Right 1 (negated)Bottom 2 Top 2 (negated)Near 3Far 3 (negated) 10 BOGL_GP...
  • 25
  • 321
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 9 pps

beginning opengl game programming 2004 phần 9 pps

... zPos);glRotatef(m_angle, 1. 0, 0.0, 0.0);glRotatef(m_angle, 0.0, 1. 0, 0.0);glRotatef(m_angle, 0.0, 0.0, 1. 0);Chapter 11 ■Displaying Text256Figure 11 .2 Screenshot of the OutlineFont example. 11 BOGL_GP CH 11 3 /1/ 04 ... theChapter 13 ■The Endgame278Figure 13 .1 Classes and their dependencies in the game. Table 13 .1 Chess Game ClassesClass DescriptionCGfxOpenGLThe OpenGL rendering class. The majority of OpenGL ... example for Chapter 11 .This example renders text as an outline font to the window and rotates it. A screenshot isshown in Figure 11 .2.Outline Fonts 255 11 BOGL_GP CH 11 3 /1/ 04 10 :06 AM Page 255TLFeBOOKsetting...
  • 26
  • 369
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 10 pps

beginning opengl game programming 2004 phần 10 pps

... view.Chapter 13 ■The Endgame282Figure 13 .4 A screenshot of the chess game. 13 BOGL_GP CH13 3 /1/ 04 10 :17 AM Page 282TLFeBOOKmaterials, 11 1 11 5color tracking, 11 4 11 5colors, 11 2 11 3defining ... 5normalization process, 11 7 11 8normals, 11 5 11 8calculating, 11 6 11 7unit normals, 11 7 11 8in vertex arrays, 230NVIDIA, 7Nvidia GeForce cards, 37O1D textures, 15 9online resources, 295–297 OpenGL architecture, ... 250bitmaps, 13 3 13 8data, specifying, 13 4drawing, 13 5 13 6example of, 13 6 13 8positioning, 13 4 13 5blend equations, 12 5 12 6blend factor, 12 2 12 3for fog, 12 8 12 9blending, 12 1 12 8. See also...
  • 36
  • 403
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: chấn thương sọ não phần 1 potxstreamline english departures students book phần 1 potxbeginning java game programming pdfbeginning java game programming second edition pdf downloadbeginning java game programming pdf downloadgiáo án thể dục lớp chồi đi chạy theo cô phần 1 potxgiáo trình c đại học bách khoa phần 1 potxáo giáp chống đạn cho mọi hợp đồng phần 1 potxphotoshop hướng dẫn vẽ đồng hồ!! phần 1 potxchuyện năm 2004 phần 1beginning mobile phone game programming free downloadbeginning mobile phone game programming michael morrisonbeginning mobile phone game programming ebookbeginning mobile phone game programmingbeginning mobile phone game programming pdfBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Báo cáo quy trình mua hàng CT CP Công Nghệ NPVchuyên đề điện xoay chiều theo dạngNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhPhối hợp giữa phòng văn hóa và thông tin với phòng giáo dục và đào tạo trong việc tuyên truyền, giáo dục, vận động xây dựng nông thôn mới huyện thanh thủy, tỉnh phú thọPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXTăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)chuong 1 tong quan quan tri rui roGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtTrách nhiệm của người sử dụng lao động đối với lao động nữ theo pháp luật lao động Việt Nam từ thực tiễn các khu công nghiệp tại thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Chiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015HIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀM