0

code trong do hoa may tinh

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... ngoài, 1+iV nằm trong, ta lưu giao điểm Icủa 1+iiVV với biên của cửa sổ và 1+iV.♦ Nếu cả iV, 1+iV đều nằm trong, ta sẽ lưu cả iV, 1+iV.♦ Nếu iV nằm trong, 1+iV nằm ... đường thẳng đang xét sẽ có hướngđi từ bên ngoài vào bên trong cửa sổ. Nếu 0>kp, đườngthẳng sẽ có hướng đi từ bên trong cửa sổ đi ra. Do đó haiđầu mút của đoạn giao sẽ ứng với các giá trị ... điểm ( )111, yxP và ( )222, yxPvào cửa sổ hìnhchữ nhật trên.(a)WindowP1P2P3P4P5P6P7P8(b)WindowP1P2P'5P'6ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy...
  • 11
  • 2,476
  • 9
Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Thạc sĩ - Cao học

... đƣa ra trong luận văn này. Trong tất cả các trƣờng hợp hàm ghép trơn song điều hòa đã khớp dữ liệu. Hai điểm ngoài bề mặt đƣợc sinh ra cho mọi điểm thứ hai trong dữ liệu bề mặt gốc, do đó số ... ĐẠI HỌC THÁI NGUYÊN KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Trần Đức Thụ HÀM RBF VÀ MỘT SỐ ỨNG DỤNG TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Chuyên nghành: Khoa học máy tính Mã số: 60.48.01 ... thực hiện lệnh trên thu đƣợc kết quả: Density = Location: [3x6656 double] Value: [1x6656 double] Gradient: [3x6656 double] Để hiển thị đƣợc kết quả (Hình 3.5) sau khi loại bỏ các đƣờng...
  • 62
  • 778
  • 0
Tài liệu Các mô hình tô màu bóng trong đồ họa máy tính ppt

Tài liệu Các mô hình tô màu bóng trong đồ họa máy tính ppt

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... độ cong của các Thực chất ta cảm nhận đựơc độ cong của các mặt cong do hiệu ứng ánh sáng khi chiếu lên mặt, mặt cong do hiệu ứng ánh sáng khi chiếu lên mặt, tại các điểm trên mặt cong sẽ ... Phép nội suy tuyến tính có thể làm hiện ra các vệt sáng gọi là Match band trên bề mặt. Một trong những cải tiến của phương pháp Gouraud shading là Phong shading. www.themegallery.comCompany ... Vinhwww.themegallery.comCompany LogoMô hình tô màu bóng Flatwww.themegallery.comCompany LogoMô hình tô màu bóng Phong Trong đồ họa 3D, một kỹ thuật phát triển của Bùi Tường Phong vào giữa năm 1970 là một tính...
  • 18
  • 1,365
  • 21
VECTOR TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH

VECTOR TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... p1a + p2b + p3c ĐỒ HỌA MÁY TÍNHTrường Đại Học Bách Khoa TP Hồ Chí MinhKhoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tínhCHƯƠNG 4:VECTOR TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNHSlide 31Faculty of Computer Science ... quan–Điểm P cho trước nằm trong hay nằm ngoài đa giác (hoặc khối đa diện)–Giao điểm đầu tiên tia R với đa giác (hoặc khối đa diện)–Phần nào của đường thẳng L sẽ nằm trong đa giác (hoặc khối ... HCMUTGIỚI THIỆUHệ trục tọa độ–Hệ trục tọa độ bàn tay phải (dùng trong toán học v.v)–Hệ trục tọa độ bàn tay trái (trong đồ họa)–Đơn vị của trục tọa độ không quan trọngSlide 9Faculty...
  • 33
  • 870
  • 0
Vẽ ngôi sao quay và Vẽ ôtô chạy qua lại trong Đồ họa máy tính

Vẽ ngôi sao quay và Vẽ ôtô chạy qua lại trong Đồ họa máy tính

Đồ họa

... //while } //if } //end drawLine void ve_hinhsao(double afa,int xo,int yo,int xc,int yc,int r,int c) { int a[5],b[5],h[5],k[5]; double i; h[5]=ceil((2*r/3)*cos(afa))+xc; k[5]=ceil((2*r/3)*sin(afa))+yc; ... A4OA5=góc A5OA1=720). b. ý tởng vẽ hình sao (trong Mode 19) * Hệ toạ độ trong mode 19: Với: O(0,0) ; Ox có số điểm ảnh tối đa là 200 pixel ; Oy có ... qu¶ ch−¬ng tr×nh: 10void ve_hinhsao(int afa, int xo, int yo,int xc,int yc,int r,int c) { double i; int a[5], b[5]; for (i=1;i<5;i+=1) { a[i]=ceil(r*cos(afa+(72*3.14*i)/180))+xc;...
  • 19
  • 5,436
  • 28
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về kỹ thuật đồ họa máy tính trong việc lập trình (Lý thuyết)

Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về kỹ thuật đồ họa máy tính trong việc lập trình (Lý thuyết)

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... 4.1Cửa sổ (window) là một vùng được chọn để hiển thị trong hệ tọa độ thế giới thực.Figure 4.2Vùng quan sát (viewport) là vùng được chọn trên thiết bị hiển thị để các đối tượng ở trong cửa sổ ... ta nên phân biệt khái niệm cửa sổ được dùng trong phần này với khái niệm cửa sổ đượcdùng trong các chương trình ứng dụng trên các hệ điều hành như Windows.Thông thường cửa sổ và vùng quan sát ... trí, nghệ thuật Trong lĩnh vực nghệ thuật, các chương trình máy tính như Paint Shop Pro, Adobe Photoshop, 3D Studio,. . . hỗ trợ rất đắc lực cho các họa sĩ, các nhà tạo mẫu trong việc thiết...
  • 173
  • 1,027
  • 0
Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine trong không gian 2D

Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine trong không gian 2D

Kỹ thuật lập trình

... x=2*xtam-x; y=2*ytam-y;}//Doi xung 1 diem qua Oxvoid DoiXungOX(float x,float &y){ y=-y;}//Doi xung 1 diem qua Oyvoid DoiXungOy(float &x,float y){ x=-x;}//Doi xung qua duong thang ... Hà Nội }}/ /Tinh tien n giacvoid TinhTienDaGiac(int n,float ttx,float tty){ for(int i=1;i<=n;i++) { TinhTien(X[i],Y[i],ttx,tty); }}// ham tinh tien da giac 2 lanvoid TinhTien2LanDaGiac(int ... bien doi ti levoid QuayTiLe(int n,float tlx,float tly, float goc){ QuayDaGiac(n,goc); TiLeDaGiac(n,tlx,tly); VeDaGiac(n);}//ket hop ham tinh tien va bien doi ti levoid TinhTien_BienDoiTiLe(int...
  • 35
  • 935
  • 3
Đồ hoạ máy tính- các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều doc

Đồ hoạ máy tính- các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều doc

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... biến đổi trong đồ họa 2 chiều 5/22Các thí dụ biến đổi 2D18/05/2010 Chương 4. Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 6/22Các thí dụ biến đổi 2D (tt)18/05/2010 Chương 4. Các phép biến đổi trong ... 4. Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 3/22Các phép toán cơ sở với ma trận (tt) Đảo ma trận vuông Không có phép chia ma trận nếu [A][X]=[Y] thì [X]=[A]-1[Y], trong đó [A]-1là ma ... tươngứng với [x,y]18/05/2010 Chương 4. Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 12/22Ma trận biến đổi 2D Biểu diễn tọa độ 2D (x,y) trong hệ tọa độ thuần nhất là bộ ba(x, y, 1) Các điểm là...
  • 11
  • 1,021
  • 9
Kỹ thuật đồ họa máy tính

Kỹ thuật đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... đơn sắc mỗi Pixel tơng ứng với một Bit - Trong chế độ 4 màu mỗi Pixel tơng ứng với một 2 bit - Trong chế độ 16 màu mỗi Pixel tơng ứng với 4 Bit - Trong chế độ 256 màu mỗi Pixel tơng ứng với ... Bar3d(100,100,300,300,50,False); Readln; dem:=0; MoveTo(320,240); Repeat x:=Random(640); y:=Random(480); m:=Random(15); SetColor(m); {LineTo(x,y);} PutPixel(x,y,m); Kỹ thuật Đồ hoạ máy ... phải sử dụng Unit DOS và khai báo các biến : Var gio,phut,giay,pt,nam,thang,ngay,dw: Word; tơng ứng là giờ, phút, giây, phần trăm giây và năm, tháng, ngày, thứ tự của ngày trong tuần và sau...
  • 8
  • 1,549
  • 18
Tài liệu đồ họa máy tính

Tài liệu đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... la cac canh cat dong quet iUpdateActiveEdgeList(EdgeList, i, FirstId, LastId);// Tim cac hoanh do giao diem cua dong quet voi cac canh cua da giac va sap xep lai cac hoanh do giao diem truc ... suất làm việc.Đồ họa máy tính ngày nay được ứng dụng rất rộng rãi trong nhiều lĩnh vực khoa học, kĩ thuật, nghệ thuật, kinh doanh, quản lí, … Các ứng dụng đồ họa rất đa dạng, phong phú và phát ... phát triển của khoa học, kĩ thuật, nghệ thuật, kinh doanh, và công nghệ luôn luôn phụ thuộc vào khả năng truyền đạt thông tin của chúng ta, hoặc thông qua các bit dữ liệu lưu trữ trong microchip...
  • 145
  • 2,534
  • 15

Xem thêm