0

chương trình đồ họa ai

Chương trình đồ họa kiến trúc

Chương trình đồ họa kiến trúc

Kiến trúc - Xây dựng

... công nghệ đồ hoạ máy tính sử dụng các phẩn mềm xử lý ảnh và đồ hoạ 2D, 3D nổi tiếng. Chương trình được thiết kế để đào tạo kỹ thuật viên trình độ trung cấp chuyên nghiệp ngành Đồ họa kiến trúc, ... ĐỒ HỌA KIẾN TRÚC GIỚI THIỆU CHƯƠNG TRÌNH Ở mọi miền đất nước, hàng ngày có bao nhiêu công trình xây dựng dân dụng, thương mại, công nghiệp, ... trong công tác thiết kế, xây dựng các bản vẽ kỹ thuật. MỤC TIÊU ĐÀO TẠO Chương trình trung cấp ngành Đồ họa kiến trúc đem đến cho học sinh kiến thức chuyên môn, kỹ năng giao tiếp và...
  • 2
  • 414
  • 2
Làm quen với lập trình đồ họa

Làm quen với lập trình đồ họa

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... quan hệ giữa các tập tin trong quá trình phát triển ứng dụng đồ họa. glu32.lib Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 8/20 - main(,,): điểm bắt đầu chương trình - mydisplay(): hàm vẽ đơn ... đặt OpenGL. Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 2/20 II.2 Cấu hình cho GLUT 5 II.3 Dự án mẫu dùng GLUT: 5 II.4 Dự án mẫu dùng MFC: 6 III. Tìm hiểu cấu trúc chương trình đồ họa: 7 III.1 ... glutDisplayFunc(mydisplay); glutReshapeFunc(reshape); glutMainLoop(); } 3. Biên dịch và thực thi Cấu trúc chương trình: 1. main(): điểm bắt đầu chương trình 2. initOpenGL(): xác lập các thông số...
  • 20
  • 1,795
  • 14
Giáo trình đồ họa Studio max

Giáo trình đồ họa Studio max

Kỹ thuật lập trình

... phone: 0989089680 Trang 16 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào ... 0989089680 Trang 10 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp th ai Grip and Snap Settings. ... Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No18: Nếu chúng ta thấy một vết nhỏ ở phần đáy của cốc , đấy là một lỗi nhỏ của chơng trình 3D Max, để khắc phục lỗi này,...
  • 23
  • 670
  • 2
Giáo trình đồ họa Studio max 2

Giáo trình đồ họa Studio max 2

Kỹ thuật lập trình

... phone: 0989089680 Trang 13 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào ... chúng giống nh hình minh họa sau: Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang 7 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max extrude (logo) No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau ... chúng và chỉnh sửa. Lúc này chúng tắt chế độ Snap. Bây giờ chọn hai đỉnh ở đờng bên ng ai của cạnh, sau đó click phải chuột vào hai đỉnh vừa lựa chọn đẻ xuất hiện một Menu nhỏ, sau đó chúng ta...
  • 23
  • 552
  • 2
Lập trình đồ họa và âm thanh

Lập trình đồ họa và âm thanh

Kỹ thuật lập trình

... midy, lname[style]);190 Chương 6. Đồ họa và âm thanhCHƯƠNG 6 ĐỒ HOẠ VÀ ÂM THANH Đồ hoạÂm thanhI. ĐỒ HOẠ1. Khái niệm đồ hoạ1. Điểm ảnh và độ phân giảiMàn hình ở chế độ đồ hoạ là tập hợp các ... đường vẽ:189 Chương 6. Đồ họa và âm thanhBÀI TẬP1. Vẽ hai hình chữ nhật, lần lượt cho mất từng hình, rồi hiện lại cả hai.2. Biểu diễn dãy 5 giá trị (được nhập từ bàn phím) bằng biểu đồ bar.3. ... midy;putpixel(x, y, 5);}}201 Chương 6. Đồ họa và âm thanh}6. Vẽ đồ thị của các hàm toán họcĐể vẽ đồ thị của một hàm toán học, ta vẽ từng điểm một của đồ thị. Mỗi điểm được xác định bởi...
  • 28
  • 1,204
  • 6
Giáo trình đồ họa

Giáo trình đồ họa

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... tөc(chѭѫng trình con) ÿӇ xӱ lý vӟi các thiӃtbӏ vào ra (I/O System). hӋ thӕng ÿӗ hoҥ sinh ra các thiӃtbӏ ngoҥi vi lôgic ÿӇ tѭѫng tácgiӳangѭӡisӱ dөng và thiӃtbӏ ngoҥivi này.MӝtchutrìnhÿiӇnhìnhcӫa ... History of Computer Graphics1963IBM creates the 360 modelsOne of the First General Purpose MainframesSRI develops the mouse.(c) SE/FIT/HUT 20036A Brief History of Computer Graphics1966Ralph ... product:Odyssey Pinball(c) SE/FIT/HUT 200331Muscle ModelWireframe Model Skeletal ModelSkinHairRender and Touch up© Walt Disney and TSL(c) SE/FIT/HUT 200332Raster and Vector GraphicsRasterHình...
  • 11
  • 649
  • 3
Giáo trình đồ họa 3d studio max

Giáo trình đồ họa 3d studio max

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... phone: 0989089680 Trang 15 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào ... 0989089680 Trang 3 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp th ai Grip and Snap Settings. ... Vertex: Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang 6 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No11: Chúng ta cũng sẽ chuyển đổi hai đỉnh của miệng cốc sang Bezier Corner và sau đó hiệu chỉnh...
  • 23
  • 753
  • 6
Lập trình đồ họa với VB

Lập trình đồ họa với VB

Kỹ thuật lập trình

... tiện về đồ họa (graphics) để trang điểm cho các cửa sổ phong phú, thân thiện, dễ làm việc với, và thú vị. Dù rằng các phương tiện về đồ thị nầy không nhanh đủ cho ta viết những chương trình trò ... ta sẽ viết một chương trình VB6. Bạn hãy khởi động một chương trình VB6 mới, bỏ vào một Label tên Label1 với Caption Red và một Vertical Scroll tên VScroll1. Kế đó select cả hai Label1 và VScroll1 ... lblRGBValue.Caption = strRGB End Sub Bạn hãy khởi động chương trình rồi nắm các bar của 3 VScrolls kéo lên, kéo xuống để xem kết quả. Cửa sổ của chương trình sẽ có dạng giống như dưới đây:Color MappingNếu...
  • 24
  • 728
  • 3
Chương trình đo nhiệt độ

Chương trình đo nhiệt độ

Kỹ thuật lập trình

... ; Lap chuong trinh sjmp main ;lap lai chuong trinh; chuong trinh TRA_MA quet_phim: cjne a,#0,next2 mov r1,#1 ;neu an phim ... ket_thucnext0: mov r1,#0 ket_thuc: RET; ENDII, Phần mềmORG 00Hmov p2,#00Hmov p1,#0ffhmain:; DAT NHIET DO TU BAN PHIM nhap_phim1: jnb p3.4 , READ_ADC ;kiem tra xem co nhan phim khong? ... 2nhap_phim2 : mov a,p3 anl a,#00001111b acall quet_phimmov a,b ;chuyen du lieu phim 1 tro lai aswap a ;dao len 4 bit cao add a,r1 ;cong voi phim hang don vi cho_nha_phim2: jb p3.4 , cho_nha_phim2mov...
  • 6
  • 671
  • 5
Giáo trình đồ họa máy tính

Giáo trình đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... hình đồ họa đoạn thẳng AB và CD được gọi là cắt nhau khi hai điểm A, B ở về hai phía của CD và ngược lại. 8. Viết chương trình vẽ đường tròn theo giải thuật đơn giản ( đối xứng ). 9. Viết chương ... thực bên ngoài. Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồ họa là dựa trên mẫu số hóa và dựa trên đặc trưng hình học. Trong ứng dụng đồ họa dựa trên mẫu số hóa thì các đối tượng đồ họa được tạo ra ... 84 4.5. Tổng kết chương 4 86 4.6. Bài tập chương 4 86 Chương 5 : ĐỒ HỌA BA CHIỀU 88 U5.1. Tổng quan 88 5.2. Giới thiệu đồ họa 3 chiều 88 5.3. Biểu diễn đối tượng 3 chiều...
  • 159
  • 4,564
  • 55
LỰA CHỌN MỘT CHƯƠNG TRÌNH XÚC TIẾN HỖN HỢP CỦA MỘT DOANH NGHIỆP,MÔ TẢ VÀ PHÂN TÍCH CHƯƠNG TRÌNH ĐÓ

LỰA CHỌN MỘT CHƯƠNG TRÌNH XÚC TIẾN HỖN HỢP CỦA MỘT DOANH NGHIỆP,MÔ TẢ VÀ PHÂN TÍCH CHƯƠNG TRÌNH ĐÓ

Quản trị kinh doanh

... QUỐC DÂNBÀI TẬP MARKETING QUỐC TẾĐề bài:LỰA CHỌN MỘT CHƯƠNG TRÌNH XÚC TIẾN HỖN HỢP CỦA MỘT DOANH NGHIỆP,MÔ TẢ VÀ PHÂN TÍCH CHƯƠNG TRÌNH ĐÓ. Giảng viên hướng dẫn: Nguyễn thị thu hà Sinh ... TẢ CHƯƠNG TRÌNH QUẢNG CÁO TRUYỀN HÌNH CỦA VINAMILK TRÊN TRUYỀN HÌNH. 1.MỤC TIÊU CỦA QUẢNG CÁO. 2.LỰA CHỌN KÊNH TRUYỀN HÌNH CHO QUẢNG CÁO. 3.NỘI DUNG CỦA QUẢNG CÁO.II.PHÂN TÍCH CHƯƠNG TRÌNH ... giá thị trường cho một TVC 30 giây).Trước đó Vinamilk đã kí hợp đồng vớicông ty skyline nhưng sau đó hai bên đã chấm dứt hợp đồng và công ty Vietba Media đảm nhận công việc thiết kế và sản...
  • 10
  • 750
  • 4
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

Công nghệ thông tin

...  Container (vt cha)  Cha trong gói java.awt  Là vùng có th t các thành phn giao din  t  loi Container: Panel, ... Component khác   thêm t Component vào Container ta  ng phng thc add(Component)  Container  ng t “layout manager”  p p ... frame.add(tf9); frame.setVisible(true); tf7.setCaretPosition(14); } public static void main(String[] args) { TextFieldTest test = new TextFieldTest(); } } 10 CCáácctthhàànnhhpphhnnAAWWTT...
  • 136
  • 626
  • 0
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA  ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

Công nghệ thông tin

... dựng chương trình đồ họa demo với OpenGLGVHD: Nguyễn Tấn Khôi SVTH: Lê Phương Tiến – Hà Phước ViệtLập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux 16 GL_LINE Vẽ đường thẳng nối hai điểm ... công nghiệp đồ họa, chúng em lựa chọn đề tài: Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux. Đây là một thư viên hỗ trợ các công cụ mạnh mẽ để vẽ và xử lý các đối tượng đồ họa. 2. Mục ... IIĐỀ TÀI:LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUXSinh viên : Lê Phương Tiến 07T2Hà Phước Việt 07T1Cán bộ hướng dẫn : Nguyễn Tấn KhôiĐà Nẵng 2010Lập trình đồ họa ứng dụng thư...
  • 37
  • 1,916
  • 7
Lập trình đồ họa

Lập trình đồ họa

Tin học

... như sau: public void update (Graphics g) { paint (g); }Slide sau cho thấy thí dụ về cách viết chương trình đồ họa 197.6- Paint mode•2 chế độ đồ họa: •Overwrite mode: Nội dung mới xóa nội ... Đồ họa với lớp Graphics.7.6- Paint mode.7.7- Đồ họa với lớp Graphics2D.7.8- File ảnh.7.9- Tóm tắt.7.10- Chương trình vẽ bằng chuột. 23 Đồ họa với Graphics2D (tt)•Lớp AffineTransform mô ... các lớp mô tả ảnh và các phép biến hình …, có sử dụng hệ tọa độ thực 1 Chương 7- Lập trình đồ họa 127.5- Đồ họa với lớp Graphics.•Graphic: Hình ảnh do ta vẽ hoặc file ảnh.•Một GUI...
  • 29
  • 487
  • 2

Xem thêm