0
  1. Trang chủ >
  2. Luận Văn - Báo Cáo >
  3. Công nghệ thông tin >

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

... quan  AWT  Các thành phn AWT  Qun lý trình bày   lý  kin 3 T T h h   v v i i   n n A A W W T T  AWT là vit ...  AWT cho phép o các thành phn  a  AWT cho phép nhn  liu  chut, bàn phím  Các thành phn  a  n a AWT ... Các loi  kin (Event) java.util.EventObject java .awt. AWTEvent ActionEvent java .awt. event AdjustmentEvent ComponentEvent ItemEvent FocusEvent...
  • 136
  • 626
  • 0
Lập trình đồ họa với VB

Lập trình đồ họa với VB

... tiện về đồ họa (graphics) để trang điểm cho các cửa sổ phong phú, thân thiện, dễ làm việc với, và thú vị. Dù rằng các phương tiện về đồ thị nầy không nhanh đủ cho ta viết những chương trình trò ... tương đối cũng đủ khả năng để đáp ứng các nhu cầu cần thiết thông thường.Khi nói đến đồ họa, ta muốn phân biệt nó với Text thông thường. Thí dụ ta dùng Notepad để edit một bài thơ trong một cửa sổ. ... View|Standard.Function RGBĐể áp dụng Function RGB, ta sẽ viết một chương trình VB6. Bạn hãy khởi động một chương trình VB6 mới, bỏ vào một Label tên Label1 với Caption Red và một Vertical Scroll tên VScroll1. Kế...
  • 24
  • 728
  • 3
Làm quen với lập trình đồ họa

Làm quen với lập trình đồ họa

... Kiến trức hổ trợ việc thực thi chương trình đồ họa trên Windows Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 4/20 Khi lập trình (dùng C/C++), người lập trình phải thực hiện các bước sau: • ... viện lập trình đồ họa, và các chương trình mẫu cho mỗi buổi thực hành. Tài liệu: 1. Tài liệu hướng dẫn này. 2. OpengGL reference book (blue book). 3. GLUT reference book. Thư viện lập trình đồ ... Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 1/20 Bài Thực Hành Số 1: Làm quen với lập trình đồ họa (Lê Thành Sách) Nội dung: • Cài đặt và cấu...
  • 20
  • 1,795
  • 14
Lập trình đồ họa và âm thanh

Lập trình đồ họa và âm thanh

... Chương 6. Đồ họa và âm thanhCHƯƠNG 6 ĐỒ HOẠ VÀ ÂM THANHĐồ hoạÂm thanhI. ĐỒ HOẠ1. Khái niệm đồ hoạ1. Điểm ảnh và độ phân giảiMàn hình ở chế độ đồ hoạ là tập hợp các điểm (pixel-picture ... đồ họa dòng chữ "Đây là chương trình minh họa lệnh outtext(s)" tại vị trí (100, 20): moveto(100, 20) ; // chuyen con tro den cot 100, dong 20outtext("Đây là chương trình minh họa ... colorTrong quá trình sử dụng để xoá màn hình đồ hoạ ta dùng hàm cleardevice();2. Kết thúc chế độ đồ hoạĐể kết thúc chế độ đồ hoạ về lại chế độ văn bản ta sử dụng hàm closegraph();3. Lỗi đồ hoạ- Sau...
  • 28
  • 1,204
  • 6
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA  ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

... II ĐỀ TÀI: LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX Sinh viên : Lê Phương Tiến 07T2 Hà Phước Việt 07T1 Cán bộ hướng dẫn : Nguyễn Tấn Khôi Đà Nẵng 2010 Lập trình đồ họa ứng dụng ... công nghiệp đồ họa, chúng em lựa chọn đề tài: Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux. Đây là một thư viên hỗ trợ các công cụ mạnh mẽ để vẽ và xử lý các đối tượng đồ họa. 2. Mục ... lý thuyết thư viện OpenGL • Xây dựng chương trình đồ họa demo với OpenGL GVHD: Nguyễn Tấn Khôi SVTH: Lê Phương Tiến – Hà Phước Việt Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux 5 Chương...
  • 37
  • 1,916
  • 7
Lập trình đồ họa

Lập trình đồ họa

... khiển mầu sắc. 7.4- Điều khiển Font. 7.5- Đồ họa với lớp Graphics. 7.6- Paint mode. 7.7- Đồ họa với lớp Graphics2D. 7.8- File ảnh. 7.9- Tóm tắt. 7.10- Chương trình vẽ bằng chuột. 4 7.1- Ôn tập • ... g.setXORMode(Color.cyan); • Thí dụ: Xem Draw4.java trong tài liệu minh họa. Xor-mode- Draw4.java 20 7.7- Đồ họa với Graphics2D • Lớp Graphics cung cấp các methods đồ họa nhưng không xây dựng các lớp ảnh. • Lớp Graphics2D ... arcHeight) 18 Minh họa Vẽ trên Frame – Draw2.java Vẽ + Tô mầu- Draw3.java Vẽ biểu đồ khối, biểu đồ quạt- BieuDo.java Vẽ, Tô mầu đa giác - PolygonDemo.java 19 7.6- Paint mode • 2 chế độ đồ họa: • Overwrite...
  • 29
  • 487
  • 2
Lập trình đồ họa dạy Toán

Lập trình đồ họa dạy Toán

... LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA TRONG VIOLET PHỤC VỤ GIẢNG DẠY Tạ Thanh Ban Trường THCS Sông vệ Các lệnh trong xử lý đồ họa 0.1. Các lệnh xử lý đối tượng Trong thư viện của trình thông dịch ... các nút đồ họa đang chờ được nhấn Đợi cho đến khi người dùng click vào nút đồ họa trên màn hình. Nếu lệnh không có tham số nghĩa là chờ đến khi nhấn nút Next và nút Back. Các nút đồ họa có thể ... đối tượng) 4. Tham số đặc trưng 2 (chỉ dùng cho một số đối tượng) Tạo lập và cho xuất hiện một đối tượng tại vị trí X, Y với các tham số cụ thể tùy theo loại đối tượng. disappear biến_mất Tên...
  • 8
  • 374
  • 0
Bài toán mẫu về Lập trình đồ họa

Bài toán mẫu về Lập trình đồ họa

... nhiên, với một ngôn ngữ lập trình bình thường, ta có thể vẽ được đồ thị bất kỳ mà không cần phải tính toán đạo hàm, vi phân,… Với VS, việc vẽ đồ thị còn dễ dàng hơn nhiều. Ví dụ dưới đây sẽ vẽ đồ ... chí ngay cả tác giả của ngôn ngữ lập trình cũng chưa thể khám phá ra hết được. 1.2. Vẽ đồ thị hàm số Trong chương trình học cấp 2 và cả cấp 3 đều có các bài tập vẽ đồ thị hàm số. Để giải quyết một ... ngữ VS, giúp cho người đọc hiểu được ý tưởng cơ bản của việc lập trình, đồng thời cho thấy các quy tắc chung để tạo lập một chương trình VS. Người dùng hoàn toàn có thể sử dụng và phát triển các...
  • 8
  • 703
  • 2
lập trình đồ họa trên nền tảng ngôn ngữ lâp trình Java

lập trình đồ họa trên nền tảng ngôn ngữ lâp trình Java

... ơn. 7 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D Phần 1 Lập trình đồ họa với Java 2D 8 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D Chương 1 Tổng quan về Java 2D API Java 2D™ API tăng cường về khả năng đồ hoạ, ... Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D 1.2 Rendering Model Kiểu tô trát đồ họa đơn giản không có gì thay đổi khi thêm vào Java 2D™ APIs. Để tô trát đồ họa thì phải thiết lập các thông số về đồ họa ... làm được những ứng dụng đồ họa hữu ích cho cuộc sống,trước hết chúng ta cần phải có một nền tảng vững chắc về lập trình đồ họa. Có rất nhiều ngôn ngữ hỗ trợ lập trình đồ họa máy tính,mỗi ngôn ngữ...
  • 304
  • 2,090
  • 5

Xem thêm

Từ khóa: lập trình đồ họa với java 3dlập trình đồ họa với clập trình đồ họa với javalập trình đồ họa với opengl trên visual clập trình đồ họa với thư viện gdilập trình đồ họalập trình đồ hoạ vi tínhtài liệu lập trình đồ hoạngôn ngữ lập trình đồ họakỹ thuật lập trình đồ họatài liệu lập trình đồ họa trong javatài liệu lập trình đồ họa clập trình đồ họa trong javalập trình đồ họa trong visual basiclập trình đồ họa trên java 2d 3dBáo cáo quy trình mua hàng CT CP Công Nghệ NPVNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Phát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Tìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)chuong 1 tong quan quan tri rui roGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vật