lập trình đồ họa với opengl trên visual c

Lập trình đồ họa với VB

Lập trình đồ họa với VB

Ngày tải lên : 28/08/2012, 15:46
... CmdPrintFontSizes_Click, ta thay đổi c kiểu chữ để cho c c con số đư c in ra lớn lên dần dần và thay đổi màu c a c c con số bằng c ch dùng function QBColor. Để in c c con số liên t c không xuống ... hình ấy vào file c c ng tên với file c a form nhưng với extension .frx. T c là nếu tên c a form là Form1 thì graphic c a Property Picture đư c chứa chung với c c graphics kh c của form trong ... c a Visual Basic. Trong QBasic bạn c thể dùng c c con số 1,2,3 để chỉ định c c màu Blue, Green, Cyan , .v.v Function QBColor giản tiện hóa c ch dùng màu, user không c n phải bận tâm về c ch...
  • 24
  • 728
  • 3
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

Ngày tải lên : 25/04/2013, 20:49
... tho  c hay không  isEditable(): x c nh xem c  ch  Editable không X X   l l ý ý c c á á c c s s   k k i i   n n } 22 29 C C á á c c t t h h à à n n h h p p h h   n n A A W W T T ... abstract superclass cho u t c c component a AWT  Ví   Component: button, checkbox, scrollbar…  t  phng th c  n a Component ... C t Component c kh ng cha c c Component kh c   thêm t Component vào Container ta  ng phng th c add(Component)  Container ...
  • 136
  • 626
  • 0
Bài 2 GIỚI THIỆU VISUAL C++ VÀ LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA 3D VỚI OPENGL pdf

Bài 2 GIỚI THIỆU VISUAL C++ VÀ LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA 3D VỚI OPENGL pdf

Ngày tải lên : 28/06/2014, 05:20
... C+ + 2 Chương trình OpenGL đầu tiên 3 OpenGL: C c khái niệm c bản 2 3 OpenGL: C c khái niệm c bản C c đối tượng hỡnh hc c bn ã im ã on thng ã a gi c Quan sỏt (Viewing) ã Mu sc ... Quy trình phát triển một chương trình C/ C++ 8 Bắt đầu Viết chương trình Dịch chương trình Liên kết thư viện & module kh c Chạy chương trình Kết th c Lỗi dịch Lỗi liên kết Lỗi chạy CT C ng ... window class wndclass.style = 0; wndclass.lpfnWndProc = (WNDPROC)MainWndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(hInstance,...
  • 39
  • 2.1K
  • 10
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA  ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

Ngày tải lên : 26/04/2013, 11:46
... bitmap. OpenGL cung c p một bộ c c lệnh cho phép c c đ c điểm kỹ thuật c a c c đối tượng hình h c trong hai ho c ba chiều, sử dụng c bản cung c p, c ng với c c lệnh để điều khiển c c đối tượng ... sự c n thiết cho một hệ thống đ c lập lập trình giao diện c a sổ cho c c chương trình OpenGL. Giao diện đư c thiết kế đơn giản nhưng vẫn đáp ứng c c nhu c u c a c c chương trình hữu ích OpenGL. ... ho c ba chữ c i ở cuối để biểu thị số lượng và kiểu c a c c tham số cho lệnh. C c ký tự đầu tiên chỉ số giá trị c a c c loại chỉ ra rằng phải đư c trình bày cho lệnh. Nhân vật thứ hai cho c c...
  • 37
  • 1.9K
  • 7
Làm quen với lập trình đồ họa

Làm quen với lập trình đồ họa

Ngày tải lên : 16/08/2012, 08:55
... bằng c ch xuất ra tập c c điểm trên biên c a nó. Khoảng c ch giữa c c điểm tính theo g c là 10 o . 2. Vẽ hình tròn bằng c ch nối c c đỉnh ở c u 1. 3. Chia hình tròn ở c u 2. thành c c tam gi c ... đư c th c thi. Lý do, opengl3 2.dll” chỉ là phần hiện th c bằng phần mềm c a Microsoft cho luồng đồ họa (graphic pipeline). Mỗi khi card đồ họa đư c cài đặt thì đoạn mã đư c tăng t c bởi card ... trọng với lập trình OpenGL. Vì tất c c c t c vụ vẽ c a OpenGL đều đư c đ c trong hàm này. Về ch c năng, hàm này tương tự hàm Callback đư c truyn vo glutDisplayFunc khi dựng GLUT. ã OnPaint s c...
  • 20
  • 1.8K
  • 14
lập trình đồ họa trên nền tảng ngôn ngữ lâp trình Java

lập trình đồ họa trên nền tảng ngôn ngữ lâp trình Java

Ngày tải lên : 01/08/2013, 10:18
... màu s c của c c màu s c của nguồn và đích. 13 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D gian tọa độ.Vi c th c thi để chỉ rõ c c đường cong b c ba vớI độ chính x c float và double do hai lớp: CubicCurve2D.Float ... quả c a chương trình: 50 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D Phần 1 Lập trình đồ họa với Java 2D 8 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D Quá trình render cho một đối tượng Shape c thể đư c chia ... định nghĩa c c luật cho những thao t c trên c c hệ tọa độ bằng c c ma trận (c c phép biến đổi ảnh bằng c c bộ l c) . C ng c thể thêm đối tượng AffineTransform cho c c dạng đồ họa bằng c c phép xoay...
  • 304
  • 2.1K
  • 5
Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx

Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx

Ngày tải lên : 13/12/2013, 00:15
... finalfantasy c tài liệu lập trình đồ họa C+ + sử dụng OpenGL hông,gửi cho em với, tại đang h c về đồ họa dùng C+ + và OpenGL mà anh cho em xin nịck c hông,để c gì dễ trao đổi,code c a anh vẽ bàn c rất ... www.binhphu.info. C n về code c a bàn c vua thì anh chưa c . Anh sẽ c gắng vẽ trong thời gian nhanh nhất để post lên cho em tải về. Mà chỉ c n vẽ bàn c vua thôi phải ko em? Đâu c vẽ mấy con c trên ... pos[i+1][1]; DrawLine(x1,y1,x2,y2 ,c) ; } } Đây là toàn bộ soure code để vẽ hình vuông trong VC++ 6.0. Tất c đều c chú thích đầy đủ. quangtp 30-04-2008, 01:44 AM anh oi , cho em pass giải nén đư c ko ? anh co code vẽ c bàn...
  • 8
  • 2.4K
  • 36
Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian

Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian

Ngày tải lên : 15/02/2014, 22:17
... CHƢƠNG 2: Kĩ thuật lập trình C+ + trên Symbian 2.1 C c kiểu dữ liệu c bản Môi trường lập trình trên Symbian cung c p c c kiểu dữ liệu c bản tương đương với c c kiểu xây dựng sẵn c a C+ +. ... chương trình th c hiện tr c tiếp trên ROM) và trên RAM (chứa c c ma chương trình, dữ liệu động và c c thành phần kh c cần cho hoạt động c a chương trình) tạo không gian bộ nhớ cho tiến trình. C ng ... vị c sở c n bảo vệ trong symbian. Mỗi tiến trình c một khoảng không gian địa chỉ riêng. Địa chỉ ảo c a chương trình khi th c thi sẽ c ánh xạ thành c c địa chỉ vật lí trên ROM (với c c chương...
  • 75
  • 877
  • 0
Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf

Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf

Ngày tải lên : 21/02/2014, 23:20
... 1D ho c 3D. - GLint level: dùng để x c định m c độ chi tiết, 0 là c p độ hình ảnh c bản, nó chỉ đư c sử dụng cho mipmaps nơi c c c chất liệu kh c nhau tùy thu c vào khoảng c ch c a chất liệu ... hướng dẫn trư c bạn c thể nhận thấy rằng c c tam gi c phía sau th c sự c c ng kích thư c với tam gi c đầu tiên khi nhìn. Trong phần hướng dẫn này sẽ giải thích c ch làm cho c c đối tượng ở ... sẽ đư c bật c ng với những ánh sáng đầu tiên Tất c c c thu c tính cho chất liệu bao gồm c giá trị specular Một thiết lập kh c bằng c ch sử dụng ch c năng glMaterialf với đ c tính GL_SHININESS....
  • 75
  • 633
  • 2
lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

Ngày tải lên : 02/05/2014, 14:47
... tính. Để c thể làm đư c những ứng dụng đồ họa hữu ích cho cu c sống,trư c hết chúng ta c n phải c một nền tảng vững ch c về lập trình đồ họa. C rất nhiều ngôn ngữ hỗ trợ lập trình đồ họa máy ... kh c. 1.2.5 Fills and Strokes Với Java 2D API, c thể tô c c hình băng c ch sử dụng c c kiểu but kh c nhau và c c kiểu tô kh c nhau. Vì c c chữ xét cho c ng c ng đư c biểu diễn bằng tập c c ... glyph, nên c c xâu kí tự c ng c thể đư c vẽ và tô. C c kiểu bút đư c định nghĩa băng c c đối tượng kiểu Stroke .C thể x c định độ rộng c ng như c c nét cho c c đường thẳng và đường cong. C c kiểu...
  • 571
  • 3.2K
  • 13

Xem thêm