0

lựa chọn phương pháp đánh giá 2

BÀI GIẢNG MÔN: TƯƠNG TÁC NGƯỜI - MÁY - THS.NGUYỄN HỒNG HOA potx

BÀI GIẢNG MÔN: TƯƠNG TÁC NGƯỜI - MÁY - THS.NGUYỄN HỒNG HOA potx

Cao đẳng - Đại học

... người dùng,… Mô hình hệ thống: phương pháp biểu diễn đối thoại ứng dụng; kỹ thuật phân tích nhiệm vụ Đánh giá hệ thống: kỹ thuật đánh giá giao tiếp người dùng, đánh giá sản phẩm www.ptit.edu.vn ... NGƯỜI - MÁY 1 .2. 2.1 Thị giác (10) – Khả hệ thống thị giác c www.ptit.edu.vn d GIẢNG VIÊN: THS.NGUYỄN HỒNG HOA BỘ MÔN KTĐT – KHOA KTĐT1 25 BÀI GIẢNG MÔN: TƯƠNG TÁC NGƯỜI - MÁY 1 .2. 2.1 Thị giác (11) ... tượng ảo giác * Ảo giác quang học: www.ptit.edu.vn * Ảo giác Ponzo: GIẢNG VIÊN: THS.NGUYỄN HỒNG HOA BỘ MÔN KTĐT – KHOA KTĐT1 26 BÀI GIẢNG MÔN: TƯƠNG TÁC NGƯỜI - MÁY 1 .2. 2.1 Thị giác ( 12) – Cảm...
  • 515
  • 7,017
  • 22
nghiên cứu xây dựng hệ thống giao diện người dùng trên điện thoại di dộng

nghiên cứu xây dựng hệ thống giao diện người dùng trên điện thoại di dộng

Điện - Điện tử

... người dùng A có đánh giá 2, 3,4 người dùng B lại có đánh giá mang giá trị • Phương pháp Z-Score: Phương pháp khắc phục nhược điểm phương pháp Mean-Centering Phương pháp phân hóa đánh giá tốt hay xấu ... chuẩn đánh giá H (rui) = (rui – ri) / oi Phương pháp tính độ tương tự Các phương pháp tính Độ tương đồng: • • • • • Phương pháp dựa Cosine Vector: Phương pháp dựa Peason Correalation: Phương pháp ... Validation) 2. 3 .2 Baseline predictors: bui= u + bu + bi Trong đó: o o o o bui: giá trị đánh giá ước lượng u: giá trị đánh giá trung bình người dùng toàn sản phẩm bu: giá trị phương sai đánh giá người...
  • 25
  • 678
  • 2
Tìm hiểu kỹ thuật xây dựng giao diện người dùng với cơ chế phản hồi ngôn ngữ tự nhiên

Tìm hiểu kỹ thuật xây dựng giao diện người dùng với cơ chế phản hồi ngôn ngữ tự nhiên

Công nghệ thông tin

... 3 .2. Giới thiệu hệ thống CLEF .21 3 .2. 1 Ứng dụng hệ thống 21 3 .2. 2 Kiến trúc hệ thống 22 3.3.Giao diện CLEF 22 3.3.1.Chức nhiệm vụ giao diện CLEF 23 ... nhiên 11 2. 2.Giao diện ngôn ngữ tự nhiên hạn chế . 12 2.3.Kỹ thuật WYSIWYM editing 12 2.3.1.Các mô hình Editor 12 2.3 .2. Kiến trúc WYSIWYM 15 2. 3.3.Các thành ... chất đề tài mang tính nghiên cứu tìm hiểu phương pháp truyền thống phương pháp từ so sánh để tìm ưu nhược điểm phương pháp, đưa vào thử nghiệm phương pháp, một kỹ thuật cho phù hợp nhất,từ tích...
  • 95
  • 738
  • 1
Lập trình giao diện người dùng trong java

Lập trình giao diện người dùng trong java

Kỹ thuật lập trình

... Tin PHẦN CÀI ĐẶT VÀ GIẢI PHƯƠNG TRÌNH ax2 +bx+c=0 5.1 Cài đặt Cung cấp class Class tên PTB2UI dùng để thiết kế giao diện class tên PTB2Engine dùng để giải phương trình bậc 2, có thông số truyền ... void main(String[] args) { PTB2UI ui=new PTB2UI(“ptb2″); ui.doShow(); } } class PTB2Engine public classPTB2Engine {private int a;private int b; private int c; public PTB2Engine(int a,int b,int c) ... x1=x2=”+(-this.b/ (2* this.a)); else { kq=”x1 = “+((-this.b-Math.sqrt(delta))/ (2* this.a)); kq+=” x2 = “+((-this.b+Math.sqrt(delta))/ (2* this.a)); } } Nhóm – Lập trình hướng đối tượng Trang 27 Trường...
  • 29
  • 3,949
  • 8
Thiết kế giao diện người dùng 1

Thiết kế giao diện người dùng 1

Kỹ thuật lập trình

... Button (buttName[i]); } // Rang buoc cac nut nhan cach pixel 96 constraints.insets = new Insets (2, 2 ,2, 2); // Qui dinh cac nut nhan se thay doi kich thuoc // theo ca chieu constraints.fill = GridBagConstraints.BOTH; ... TextField (20 )); // phương thức pack() gọi làm cho cửa sổ // hành có kích thước vừa với kích thước // trình bày bố trí thành phần fr.pack(); fr.setVisible(true); } } Kết thực thi chương trình: 4.4.4 .2 ... constraints.gridheight = 1; constraints.gridwidth = 2; layout.setConstraints(buttons[1], constraints); // Rang buoc cho nut nhan thu constraints.gridx = 2; constraints.gridy = 2; constraints.gridheight = 1; constraints.gridwidth...
  • 19
  • 836
  • 2
THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG

THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG

Kỹ thuật lập trình

... dùng tiền tố public, mà thường chọn tiền tố private để ngăn cản quyền truy cập đến vùng liệu lớp từ phương thức bên lớp 3 .2. 5.Hàm - Phương thức lớp (Method) Hàm hay phương thức (method) Java khối ... ; // Contructor lớp A public A(int par_1, String par _2) { 53 this.field_1 = par_1; this.field _2 = par _2; } () { // … } () ... { var _2 = arr_Object[i]; var _2. method_1(); } } } Vòng lặp for đoạn chương trình trên: 56 - - Với i = biến var _2 có kiểu var _2. method_1() gọi thực method_1 lớp B_Object Với i = biến var _2 có kiểu...
  • 35
  • 673
  • 1
Tài liệu Cấu hình và quản lý giao diện người dùng pdf

Tài liệu Cấu hình và quản lý giao diện người dùng pdf

Phần cứng

... Sound Accessibility 2. 1 Vào tab Sound Accessibility Options 2. 2 Trong tab Sound ch n use Soundentry, danh sách Choose The Visual Warning, ch n Flash Desktop, click Apply 2. 3 Click Desktop kích ... hình s nháy lên báo hi u Icon Desktop có ký t u Q 2. 4 Nh ng thi t t v Display Accessibility 2. 5 Trên tab Display ch n Use High Contrast click Apply 2. 6 Màn hình lúc ã chuy n sang trang en cho phép ... n ng v t m nhìn th y c rõ h n 2. 7 Ngoài ta có th ch nh thêm thông s nh : Blink rate, Width cho phù h p v i t ng tr ng h p VSIC Education Corporation Trang 23 70 -27 0 Tài li u dành cho h c viên...
  • 3
  • 482
  • 0
Tài liệu Các giao diện người dùng của Windows Vista pptx

Tài liệu Các giao diện người dùng của Windows Vista pptx

Hệ điều hành

... dụng, phần cứng hệ thống lựa chọn theo sở thích bạn Có lẽ điều gây bối rối bạn không thấy tùy chọn thay đổi user experience mà Microsofts cung cấp Vista Tuy nhiên, phương pháp bạn sử dụng để thay ... bạn click phải lên desktop chọn Personalize Sau đó, chọn Window Color and Appearance click vào dòng Open classic appearance properties for more color options Hình 4 .2: Hộp thoại Appearance Settings ... nhanh để mở click phải vào desktop chọn Personalize Hình 4.7: Thay đổi color scheme độ suốt cửa sổ Aero tiện ích Trước tiên, bạn chọn màu sắc xác lập sẵn cách chọn mẫu color scheme phần Bạn tắt...
  • 10
  • 423
  • 0
Sử dụng các thành phần giao diện người dùng trong jQuery Mobile docx

Sử dụng các thành phần giao diện người dùng trong jQuery Mobile docx

Cơ sở dữ liệu

... nhiều tùy chọn Một tùy chọn để cung cấp chức bổ sung cho danh sách tùy chọn có tên split button list (danh sách nút ấn chia tách) Một danh sách nút ấn chia tách cho phép bạn cung cấp hai tùy chọn ... Bạn có lẽ nhận thấy có thuộc tính data-role có giá trị slider (thanh trượt) Giá trị thuộc tính chuyển đổi danh sách lựa chọn di động jQuery tùy chỉnh thành công tắc lật ... value (giá trị) định nghĩa giá trị mặc định cho thuộc tính value, xác định vị trí nơi đặt tay gạt trượt Liệt kê 14 cho thấy ví dụ phần tử trượt có giá trị max 10, giá trị value mặc định Liệt...
  • 10
  • 1,887
  • 3
Chương 4 KỸ THUẬT LẬP TRÌNH GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG (GUI) TRONG JAVA pdf

Chương 4 KỸ THUẬT LẬP TRÌNH GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG (GUI) TRONG JAVA pdf

Kỹ thuật lập trình

... Layout  Null Layout  …  Trình quản lý layout thiết lập cách gọi phương thức ‘setLayout( )’  Nguyên tắc xây dựng GUI java  Lựa chọn container: Frame/JFrame, Window/JWindow,     Dialog/JDialog, ... Walrath, Mary Campione, Alison Huml, Sharon Zakhour The JFC Swing Tutorial, Second Edition Copyright © 20 04 Sun Microsystems, Inc Thư viện GUI java • Thư viện hỗ trợ: tập hợp lớp java cung cấp hỗ trợ...
  • 30
  • 2,259
  • 49
Đề tài: “Tìm hiểu kỹ thuật xây dựng giao diện người dùng với cơ chế phản hồi ngôn ngữ tự nhiên” doc

Đề tài: “Tìm hiểu kỹ thuật xây dựng giao diện người dùng với cơ chế phản hồi ngôn ngữ tự nhiên” doc

Công nghệ thông tin

... 10 2. 1 .2. Những nhược điểm giao diện ngôn ngữ tự nhiên 11 2. 2.Giao diện ngôn ngữ tự nhiên hạn chế 12 2.3.Kỹ thuật WYSIWYM editing 12 2.3.1.Các mô hình Editor 12 2.3 .2. Kiến ... 22 3.3.Giao diện CLEF .22 3.3.1.Chức nhiệm vụ giao diện CLEF .23 3.3 .2. Mô hình hoá văn trả lời 24 3.3.3.Cách thức tương tác người dùng giao diện CLEF 25 PHẦN ... chất đề tài mang tính nghiên cứu tìm hiểu phương pháp truyền thống phương pháp từ so sánh để tìm ưu nhược điểm phương pháp, đưa vào thử nghiệm phương pháp, một kỹ thuật cho phù hợp nhất,từ tích...
  • 153
  • 493
  • 0
Lập trình giao diện người dùng trong java

Lập trình giao diện người dùng trong java

Tài liệu khác

... 2. 2.3 Kiểu ký tự (char) 26 2. 2.4 Kiểu luận lý (boolean) 27 2. 3 Hằng: 27 2. 4 Lệnh, khối lệnh java 28 2. 5 Toán tử biểu thức 29 2. 5.1 Toán tử số học 29 2. 5 .2 ... thực char Kích thước (bytes) 8 short int Giá trị -25 6 - 327 68 -23 1 -26 3 long float Giá trị max 25 5 327 67 23 1 - 26 3 - double Giá trị mặc định 0 0L 0.0f 0.0d 2. 2.1.Kiểu số nguyên - - Java cung cấp kiểu ... điều khiển 31 2. 6.1 Cấu trúc điều kiện if … else 31 2. 6 .2 Cấu trúc switch … case 32 2.6.3 Cấu trúc lặp 32 2.6.4 Cấu trúc lệnh nhảy (jump) 33 2. 7 Lớp bao kiểu liệu...
  • 205
  • 865
  • 1
Chương 11: Thiết kế giao diện người dùng doc

Chương 11: Thiết kế giao diện người dùng doc

Cao đẳng - Đại học

... học cú pháp tập lập nên cách tiếp cận phù hợp với đối tượng người dùng chuyên gia Có loại cú pháp, lựa chọn loại phụ thuộc vào công nghệ dùng:  Cú pháp dựa ngôn ngữ (ví dụ SQL)  Cú pháp mnemonic: ... ngữ tự nhiên Đoạn ngôn ngữ thông dịch tác tử để đưa đáp ứng phù hợp Sau đó, người dùng lựa chọn đáp ứng để chọn mục trợ giúp chi tiết 11.4 Cách thức thiết kế giao diện người dùng 11.4.1 Các công ... thiết kế phép “gõ” bàn phím hiển thị hình sử dụng chuẩn viết tay Graffiti Jot Trang 1 02 Giảng viên: Lê Đắc Nhường Giáo trình: Phân tích thiết kế hệ thống 11.3 Các phong cách thiết kế giao diện người...
  • 5
  • 590
  • 4
Chương 11: Thiết kế giao diện người dùng docx

Chương 11: Thiết kế giao diện người dùng docx

Cao đẳng - Đại học

... học cú pháp tập lập nên cách tiếp cận phù hợp với đối tượng người dùng chuyên gia Có loại cú pháp, lựa chọn loại phụ thuộc vào công nghệ dùng:  Cú pháp dựa ngôn ngữ (ví dụ SQL)  Cú pháp mnemonic: ... ngữ tự nhiên Đoạn ngôn ngữ thông dịch tác tử để đưa đáp ứng phù hợp Sau đó, người dùng lựa chọn đáp ứng để chọn mục trợ giúp chi tiết 11.4 Cách thức thiết kế giao diện người dùng 11.4.1 Các công ... thiết kế phép “gõ” bàn phím hiển thị hình sử dụng chuẩn viết tay Graffiti Jot Trang 1 02 Giảng viên: Lê Đắc Nhường Giáo trình: Phân tích thiết kế hệ thống 11.3 Các phong cách thiết kế giao diện người...
  • 5
  • 387
  • 2
2 - xử lý giao diện người dùng

2 - xử lý giao diện người dùng

Kỹ thuật lập trình

... programming 2. 1 Onclick in XML 2. 2 Inline anonymous listener 2. 3 Activity is listener 2. 4 Listener in variable 2. 5 Explicit Listener Class 2. 6 View subclassing 47 HO CHI MINH UNIVERSITY OF INDUSTRY 2. 1 ... analogous to the margins on a word processing document 22 HO CHI MINH UNIVERSITY OF INDUSTRY 1.6 Common layouts LinearLayout: Padding vs Margin 23 HO CHI MINH UNIVERSITY OF INDUSTRY 1.6 Common layouts ... OF INDUSTRY 2. 2 Inline anonymous listener •create an anonymous listener •define and pass it the setOnClickListener functions in the same step 49 HO CHI MINH UNIVERSITY OF INDUSTRY 2. 3 Activity...
  • 220
  • 1,201
  • 0
Tìm hiểu kỹ thuật xây dựng giao diện người dùng docx

Tìm hiểu kỹ thuật xây dựng giao diện người dùng docx

Kỹ thuật lập trình

... .10 2. 1 .2. Những nhược điểm giao diện ngôn ngữ tự nhiên 11 2. 2.Giao diện ngôn ngữ tự nhiên hạn chế 12 2.3.Kỹ thuật WYSIWYM editing 12 2.3.1.Các mô hình Editor . 12 2.3 .2. Kiến ... dụng hệ thống 21 3 .2. 2 Kiến trúc hệ thống .22 3.3.Giao diện CLEF .22 3.3.1.Chức nhiệm vụ giao diện CLEF .23 3.3 .2. Mô hình hoá văn trả lời 24 3.3.3.Cách thức ... 1 .2 Đặt vấn đề .5 1 .2. 1.Mục đích đề tài 1 .2. 2.Nội dung công việc .6 PHẦN 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT .7 2. 1.Giao diện ngôn ngữ tự nhiên 2. 1.1.Những...
  • 6
  • 295
  • 0
Giao diện người dùng nâng cao NetBIOS pot

Giao diện người dùng nâng cao NetBIOS pot

Quản trị mạng

... chọn Properties Kích chọn Internet Protocol (TCP/IP) kích vào nút Properties Bây kích tiếp vào nút Advanced chọn tab WINS Nhóm lựa chọn cuối trang kiểm soát NetBIOS ... soát NetBIOS so với thiết lập TCP/IP Hãy chắn nút tròn bên cạnh dòng Enable NetBIOS Over TCP/IP chọn kích OK ...
  • 2
  • 468
  • 0
Bài giảng lập trình Windows - Xử lý dao diện người dùng potx

Bài giảng lập trình Windows - Xử lý dao diện người dùng potx

Kỹ thuật lập trình

... y1, int &x2, int &y2, int x, int y) { if (!(nFlags & MK_LBUTTON)) break; HDC dc = GetDC(hWnd); // xoa duong cu SetROP2(dc, R2_NOTXORPEN); MoveToEx(dc, x1, y1, NULL); LineTo(dc, x2, y2); // ve ... DATA _2 *data _2 = (struct DATA _2 *)malloc(sizeof(struct DATA _2) ); …… SetWindowLong(hMDIWnd, 4, data _2) ; return 0; Windows Programming - User Interface - Nguyen Tri Tuan - DH.KHTN Tp.HCM Winter 20 10 ... ve duong moi x2 = x; y2 = y; MoveToEx(dc, x1, y1, NULL); LineTo(dc, x2, y2); ReleaseDC(hWnd, dc); } Windows Programming - User Interface - Nguyen Tri Tuan - DH.KHTN Tp.HCM Winter 20 10 X lý keyboard...
  • 36
  • 458
  • 0
Thiết kế giao diện người dùng potx

Thiết kế giao diện người dùng potx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... toàn 23 Sao lưu liệu 24 Phục hồi liệu 25 Quản lý liệu tạm xóa  Yêu cầu hệ thống-Các công việc đặc trưng tin học (không làm giới thực) 26 Cấu hình thiết bị 27 Cấu hình phần mềm 28 Thoát  Bước 2: ... thức 2:  Hình thức 3:  Hình thức 4: 2. 2 Thành phần thông tin kết  Mục tiêu: cho phép người dùng xem trực tiếp kết hay thông tin tương ứng với liệu nhập hình  Hình thức 1:  Hình thức 2: 2. 3 ... dụng  Cách 1:  Bước 2: Cải tiến hình thực đơn với tính hiệu tiện dụng (tiếp)  Cách 1:  Bước 2: Cải tiến hình thực đơn với tính hiệu tiện dụng (tiếp)  Cách 2:  Bước 2: Cải tiến hình thực...
  • 50
  • 694
  • 14

Xem thêm