... giang phone: 0989089680 Trang 16 Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max Giáo trìnhđồhọa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau ... phone: 0989089680 Trang 10 Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp thọai Grip and ... limit: 20 So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 22 Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max extrude (logo) No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File -> Reset. No2:...
... chúng giống nh hình minh họa sau: Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang 7 Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max extrude (logo) No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau ... Trang 13 Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max Giáo trìnhđồhọa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File -> Reset. ... bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 20 Ch−¬ng tr×nh ®å ho¹ c¬ b¶n – 3d studio max So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 2 Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max No13:...
... tөc(chѭѫng trình con) ÿӇ xӱ lý vӟi các thiӃtbӏ vào ra (I/O System). hӋ thӕng ÿӗ hoҥ sinh ra các thiӃtbӏ ngoҥi vi lôgic ÿӇ tѭѫng tácgiӳangѭӡisӱ dөng và thiӃtbӏ ngoҥivi này.MӝtchutrìnhÿiӇnhìnhcӫa ... vӟisӵ trӧ giúp cӫa máy tính (CAD_CAM)Lƭnh vӵcgiҧi trí, nghӋ thuұtvàmôphӓngĈiӅu khiӇn các quá trình sҧnxuҩt (Process Control)Lƭnh vӵcbҧn ÿӗ (Cartography)(c) SE/FIT/HUT 20037A Brief History ... thay ÿәithuӝctínhcӫatӯng ÿiӇmtrӵctiӃpXӱ lý vӟitӯng thành phҫn hình hӑccѫ sӣ cӫanóvàthӵchiӋn quátrìnhtôtrátvàhiӇnthӏ lҥi.Quan sát hình ҧnh và mô hình cӫahìnhҧnh và sӵ vұt ӣ nhiӅugócÿӝ khác...
... giang phone: 0989089680 Trang 15 Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max Giáo trìnhđồhọa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau ... phone: 0989089680 Trang 9 Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max No18: Nếu chúng ta thấy một vết nhỏ ở phần đáy của cốc , đấy là một lỗi nhỏ của chơng trình 3D Max, để khắc phục lỗi này, chúng ... tác với đỉnh còn lại, và biến đổi chúng giống nh hình minh họa sau: Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang 7 Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max No8: Nếu sau nay chúng...
... Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồhọa là dựa trên mẫu số hóa và dựa trên đặc trưng hình học. Trong ứng dụng đồhọa dựa trên mẫu số hóa thì các đối tượng đồhọa được tạo ra bởi lưới các pixel ... chương trình vẽ đường tròn theo giải thuật Bresenham. 10. Viết chương trình vẽ đường tròn theo giải thuật MidPoint. 11. Viết chương trình vẽ một đường tròn tâm O bán kính R. Vẽ các đường tròn đồng ... Tổng kết chương 4 86 4.6. Bài tập chương 4 86 Chương 5 : ĐỒHỌA BA CHIỀU 88 U5.1. Tổng quan 88 5.2. Giới thiệu đồhọa 3 chiều 88 5.3. Biểu diễn đối tượng 3 chiều 90 5.4....
... thuat TP. HCM BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP. HCM KHOA CÔNG NGHỆ MAY VÀ THỜI TRANG Bộ môn: CÔNG NGHỆ MAY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ TRANGPHỤC 5 ... thuat TP. HCM BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP. HCM KHOA CÔNG NGHỆ MAY VÀ THỜI TRANG Bộ môn: CÔNG NGHỆ MAY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ TRANGPHỤC 5 ... Công nghệ May & Thời trang - Trường ĐH. Sư Phạm Kỹ Thuật TP. HCM ThS. TRẦN THANH HƯƠNG - 2007 1 MÔN HỌC: THIẾT KẾ TRANGPHỤC 5 1. Tên học phần: Thiết kế trangphục 5 2. Mã số môn học:...
... giang phone: 0989089680 Trang 23 Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max Giáo trìnhđồhọa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau ... Group → Group name: Group ban kinh So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 20 Giáo trìnhđồhọa 3D STUDIO MAX Ch−¬ng tr×nh ®å ho¹ c¬ b¶n – 3d studio max ... 0989089680 Trang 16 Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max No18: Nếu chúng ta thấy một vết nhỏ ở phần đáy của cốc , đấy là một lỗi nhỏ của chơng trình 3D Max, để khắc phục lỗi này,...
... trình cách tốt nhất trýớc khi cài ðặt, ðể khỏi gặp các trở ngại khi học theo giáotrình này. Các hình minh họa trong giáotrình ðýợc chụp từ Max R6. III. MÀN HÌNH GIAO DIỆN III.1. Giao diện ... CHIỀU CB Trang 32/124 Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 7/124 I. GIỚI THIỆU Khái quát cho học viên có ðýợc một cái nhìn chung về chýõng trình này, ... ðến 7 Hình bth 3.2 Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 2/124 GIỚI THIỆU 5 GIÁO TRÌNH LÝ THUYẾT 5 TÀI LIỆU THAM KHẢO 5 HÝỚNG DẪN PHẦN LÝ THUYẾT 5 BÀI 1 5...
... Giáo trìnhĐồHọa Máy Tính 5 Chương 1 GIỚI THIỆU VỀ ĐỒHỌA MÁY TÍNH Nội dung chính Tổng quan về đồhọa máy tính. Các ứng dụng của đồhọa máy tính. Các thành phần cơ bản của hệ đồ ... nghiệp thời trang, các ngành công nghiệp chế tạo ôtô, máy bay, xe máy Giáo trìnhĐồHọa Máy Tính 7 1.2 Các thành phần cơ bản của hệ đồhọa máy tính Để phát triển hệ thống đồhọa máy tính ... công cụ lập trình và các trình ứng dụng đồhọaphục vụ cho một mục đích nào đó. Các công cụ lập trình cung cấp một tập các thư viện đồhọa có thể được dùng trong các ngôn ngữ lập trình cấp cao...
... được:Vlur100010001000úúúùêêêëé−=úúúùêêêëéHHHĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 9/10• Phương trình trên có thể được viết lại như sau:[][][]úúúùêêêëé−úúúùêêêëé=zzzyyyxxxzyxzzzyyyxxxl-url-url-ureyeeyeeyel-url-url-urzyx'zy'x'• ... sát. Ta có phương trình ([x’,y’,z’] là điểm ảnh tươngứng trong không gian quan sát):[][]'zy'x'l-url-url-ureye-zeye-yeye-xzzzyyyxxxzyx=ùêêêëéĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương ... cách khác không ?• Cách tiếp cận vừa trình bày không được trực quan và sẽgây không ít khó khăn khi ta muốn giao tiếp với ngườidùng trong một hệ xử lý đồhọa 3 chiều. Ta thử tiếp cậntheo một...