0

cấu trúc máy tính và assembly

Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 11 potx

Cấu trúc Máy tính Lập trình Assembly - Chương 11 potx

Cơ sở dữ liệu

... màn hình : text đồ họa.Có 2 chế độ làm việc của màn hình : text đồ họa.Chế độ màn hình :Chế độ màn hình :25 dòng 80 cột25 dòng 80 cột25 dòng 40 cột.25 dòng 40 cột.Màn ... man hinh13THUỘC TÍNH MÀN HÌNH (tt)THUỘC TÍNH MÀN HÌNH (tt)Bất kỳ 1 thuộc tính nào cũng có thể thêm thuộc tính nhấp nháy bằng Bất kỳ 1 thuộc tính nào cũng có thể thêm thuộc tính nhấp nháy bằng ... HÀNH Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh10THUỘC TÍNH MÀN HÌNHTHUỘC TÍNH MÀN HÌNHEx : các ký tự màu vàng chanh nhấp nháy Ex : các ký tự màu vàng chanh nhấp nháy trên nền màu nâutrên nền màu...
  • 61
  • 2,788
  • 14
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 7 pps

Cấu trúc Máy tính Lập trình Assembly - Chương 7 pps

Cơ sở dữ liệu

... trọng phân biệt giữa toán tử lệnh là :Điểm quan trọng phân biệt giữa toán tử lệnh là : Toán tử điều khiển sự tính toán các trị hằng xác Toán tử điều khiển sự tính toán các trị hằng xác ... hạng. Biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải Biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải quyết hiện thực thành chương trình.quyết hiện thực thành chương trình.Mục ... 2h, 5hSUM DW 0 Cách thực hiện :Lấy địa chỉ của List vào BXDựa vào BX để xác định các phần tử của array.Khi tính tổng xong, đưa tổng vào biến SUM.3607/24/14 Chuong 7 Cac phep dinh vi dia...
  • 40
  • 715
  • 2
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 13 pot

Cấu trúc Máy tính Lập trình Assembly - Chương 13 pot

Kỹ thuật lập trình

... Ví dụ : Nhập : 14 7 26 11 Xuất : 7 11 14 26 B9. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím 4 số sau đó xuất số lớn nhất và nhỏ nhất ra màn hình.Ví dụ : Nhập : 13 21 1 49Xuất : Số lớn nhất : ... chuỗi : “aBcdE”Xuất chuỗi: “AbCdE”B5. Viết chương trình nhập vào 2 chuỗi ký tự s1, s2 1 số nguyên dương n. Chèn chuỗi s2 vào chuỗi s1 ở vị trí ký tự thứ n trong chuỗi s1 . Ví dụ : Nhập ... chuỗi s2 : “fgh”Nhập n = 3 Xuất kết quả : “abcfghde”B6. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím 1 chuỗi tính số lần xuất hiện của các nguyên âm (a,e,i,o,u, y), cac phu am, cac khoang trang,...
  • 46
  • 739
  • 12
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 10 doc

Cấu trúc Máy tính Lập trình Assembly - Chương 10 doc

Kỹ thuật lập trình

... của bộ nhớ, được tổ chức lưu trữ dữliệu theo cơ chế vào sau ra trước (LIFO).STACK : là một cấu trúc dữ liệu một chiều. Các phần tử cất vào lấy ra theo phương thức LIFO (Last In First Out). ... CON 27 NEAR : lấy địa chỉ OFFSET (16BIT) trong STACK gán vào thanh ghi IP. FAR : lấy địa chỉ OFFSET SEGMENT trong STACK nạp vào thanh ghi CS:IP.NEAR | FAR báo cho lệnh RET lấy địa ... (n nguyên dương <9). Tính giai thừa của n xuất ra màn hình dưới dạng số hex (giới hạn kết quả16 bit). Viết chương trình tìm số hoàn thiện (giới hạn 2 chữ số) in nó ra màn hình.MINH...
  • 32
  • 951
  • 8
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 9 potx

Cấu trúc Máy tính Lập trình Assembly - Chương 9 potx

Kỹ thuật lập trình

... TẬẬP MACROP MACROBài 1 : 1. Viết một MACRO tính USCLN của 2 biến số M N. Thuật toán USCLN như sau : WHILE N <> 0 DO M = M MOD NHoán vị M N END_WHILE Bài 2 : MACRO doi tu so chua ... chuổi ‘Hello’ ‘Hi”..DATAMSG1 DB ‘Hello’,13,10 MSG2 DB‘Hi’,13,10.CODE……….MOV DX, OFFSET MSG1 MOV AH,9INT 21HMOV DX, OFFSET MSG2MOV AH,9INT 21H…… Ta thấy đoạn 1 và đoạn 2 gần giống ... 21HCHUONG 9 MACROCHUONG 9 MACRO1616Một số Macro yêu cầu user định nghóa các thành phần dữ liệu và các nhãn bên trong định nghóa của Macro.Nếu sử dụng Macro này nhiều hơn 1 lần trong cùng mộtchương...
  • 27
  • 379
  • 2
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 6 pptx

Cấu trúc Máy tính Lập trình Assembly - Chương 6 pptx

Kỹ thuật lập trình

... ASM11ChChửửụngụng5 : Nha5 : Nhaọọp moõn Assembly p moõn Assembly HieHieồồu ngoõn ngu ngoõn ngửửừ maừ maựựy vay vaứứngoõn ngngoõn ngửửừ Assembly. ừ Assembly. TrTrỡỡnh hụnh hụùùp ... Assembler.LyLyựựdo nghieõn cdo nghieõn cửựửựu Assembly. u Assembly. HieHieồồu cau caựực thac thaứứnh phanh phan cụ ban cụ baỷỷn cun cuỷỷa Assembly a Assembly NaNaộộm m ủửủửụụùùc ... caỏỏu truu truựực cuc cuỷỷa 1 CT Assembly. a 1 CT Assembly. BieBieỏỏt viet vieỏỏt 1 cht 1 chửửụng trụng trỡỡnh Assembly. nh Assembly. BieBieỏỏt cat caựựch dũch,...
  • 39
  • 520
  • 2
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 5 ppsx

Cấu trúc Máy tính Lập trình Assembly - Chương 5 ppsx

Kỹ thuật lập trình

... chỉ VL công dụng13 F000:EC59 FEC59 Vào/ra đĩa (BIOS)14 F000:E739 FE739 vào/ra RS 232 (BIOS)15 F000:F859 FF859 vào/ra cassette (BIOS)16 F000:E82E FE82E Vào/ra bàn phím (BIOS)0700:0147 07147 ... thanh ghi gọi là cổng (port) vào/ra.Chuong 5 : I/O DevicesChuong 5 : I/O Devices2020Có thể dữ liệu trên máy PC của bạn khác vớI dữ liệu trên vì còn phụ thuộc vào version của DOS, ngày tháng ... lieõ lieääu BIOS.u BIOS.Cổng nối tiếp dùng cho modem điện thoại, một máy in nối tiếp hay nối trực tiếp với 1 máy tính khác.Chuong 5 : I/O DevicesChuong 5 : I/O Devices4343GiaGiaûûi...
  • 49
  • 472
  • 3
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 3 docx

Cấu trúc Máy tính Lập trình Assembly - Chương 3 docx

Kỹ thuật lập trình

... boọọnhụnhụựựtataùùi i ủủũa chũa chổổDS:0100DS:01008086/8088/80286 Assembly language.8086/8088/80286 Assembly language.Copyright 1988, 1886 by Brady Books, a division of Simon, Inc.Copyright ... ghi lên đóa trong 2 thanh ghi BX CX. Cụ thể trong trường hợp này sốbyte cần ghi là 1Eh byte.BX = 0000 CX = 1EDùng lệnh W 2000:100 để ghi dữ liệu đã nhập vào tập tin ở địa chỉ bộ nhớ 2000:100.7/31/20117/31/2011Chuong ... vaøøtrtrừừheheää1616Cú pháp : - H <trị 1> <trị 2>Kết quả : hiện ra tổng hiệu của trị 1 trị 2...
  • 30
  • 508
  • 2
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 2 pot

Cấu trúc Máy tính Lập trình Assembly - Chương 2 pot

Kỹ thuật lập trình

... hiện lệnh máy gồm 3 giai đoạn chính sau :1. Lấy lệnh : lệnh cất ở ô nhớ sẽ được lấy vào thanh ghi lệnh.2. Giải mã thực hiện lệnh : lệnh trong thanh ghi lệnh sẽ được giải mã thực hiện ... cầu xác định vị trí dữ liệu trong bộ nhớ. Nếu lệnh cần dữ liệu trong bộ nhớ, nạp nó vào thanh ghi của CPUChuong 2 : Tổ chức CPU 24Sự phân phối thời gian cho 2 quá trình lấy lệnh và thi ... điều khiển lấy lệnh ra từ bộ nhớ xác định kiểu lệnh.Bộ luận lý số học (ALU) thực hiện phép tốn như cộng, and.Các thanh ghi (Registers) : lưu kết quả tạm thời các thơng tin điều khiển.CPU...
  • 112
  • 472
  • 2
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 1 pdf

Cấu trúc Máy tính Lập trình Assembly - Chương 1 pdf

Kỹ thuật lập trình

... bản về cấu trúc tổng quát của máy tính cũng như các thành phần cấu tạo nên máy tính. 7/31/2011Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 8Nắm được tổng quan về cấu trúc máy tính. Hiểu về Máy Turing ... động của máy tính Câu hỏi ôn tập7/31/2011Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 14Tổng quan về cấu trúc máy tính Máy tính hiện đại ngày nay được thiết kế dựa trên mô hình Turing Church mô ... chính các thiết bịxuất nhập.7/31/2011Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QT CỦA HTMT 9Chương 1Tổng quan về cấu trúc máy tính. Mô hình máy Turing Nguyên lý Von Neumann.Sơ đồ tổng quát của một máy tính. Nguyên...
  • 27
  • 507
  • 1
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 9 docx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 9 docx

Kỹ thuật lập trình

... chuỗi : “aBcdE”Xuất chuỗi: “AbCdE”B5. Viết chương trình nhập vào 2 chuỗi ký tự s1, s2 1 số nguyên dương n. Chèn chuỗi s2 vào chuỗi s1 ở vị trí ký tự thứ n trong chuỗi s1 . Ví dụ : Nhập ... chuỗi s2 : “fgh”Nhập n = 3 Xuất kết quả : “abcfghde”B6. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím 1 chuỗi tính số lần xuất hiện của các nguyên âm (a,e,i,o,u, y), cac phu am, cac khoang trang, ... chương trình nhập vào 1 từ, sau đó in từng ký tự trong từtheo chiều dọc.Thí dụ Nhập CONGXuất : CONGB2. Viết chương trình nhập vào 1 chuỗi, sau đó đổi tất cả chuỗi thành chữ hoa và in chuỗi ra...
  • 5
  • 584
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 8 pdf

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 8 pdf

Kỹ thuật lập trình

... 10,20,40,50,60,?Viết các lệnh để chèn 30 vào giữa 20 40 ( giả sử rằng DS ESđã chứa địa chỉ đoạn dữ liệu)10,20, ,40,50,6030Dời 40,50,60 ra sau 1 vị tríSau đó chèn 30 vào ...
  • 5
  • 425
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 7 potx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 7 potx

Kỹ thuật lập trình

... STRING2MOV CX, 5REP MOVSB………Bài tập :Viết đoạn chương trình chép chuỗi STRING1 ở thí dụ trước vàochuỗi STRING2 nhưng theo thứtự ngược lại.Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 34REPKhởi tạo CX với...
  • 5
  • 376
  • 0

Xem thêm