... đồ tổng quát của một máy tính. Nguyên lý hoạt động của máy tính Câu hỏi ôn tập10/17/12 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QT CỦA HTMT2 Cấu trúcMáytính & Cấu trúcMáytính & Lập trình Assembly ... tổng quan về cấutrúcmáy tính. Hiểu về Máy Turing & Nguyên lý Von Neumann Biết sơ đồ khối chi tiết của máy tính Naém nguyên lý hoạt động máy tính Biết các component của máytính : Processors,Memory,Input/Output ... kiến thức cơ bản về cấutrúc tổng quát ịcủa máytính cũng như các thành phần cấu tạo nên máy tính. 10/17/12 Chuong 1 CẤU TRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT27T ng k t ch ngổ ế ươ Máy tính được thiết kế...
... cầuvà xác định vị trí dữ liệu trong bộ nhớ.Nếu lệnh cần dữ liệu trong bộ nhớ, nạp nó vào thanh ghi của CPU Chuong 2 : Tổ chức CPU29Các loại Bus Address Bus : nhóm đường truyền nhận diện ... CPU36Plug and Play1.Cả BIOS trên mainboard và Card bổ sung đều không phảI là Plug and Play. 3. BIOS trên mainboard và Card bổ sung là Plug and Play cấu hình tự động thực hiện mọi công việc.2. ... sẽ giúp sắp xếp địa chỉ I/O, IRQ và các kênh DMA. Chuong 2 : Tổ chức CPU24Sự phân phối thời gian cho 2 quá trình lấy lệnh và thi hành lệnh của CPU thường và CPU đường ốngThi hành lệnhLấy...
... máy. Tìm xem các toán hạng tức thời và các địa sát phần mã máy. Tìm xem các toán hạng tức thời và các địa chỉ xuất hiện ở đâu trong phần mã máy của lệnh.chỉ xuất hiện ở đâu trong phần mã máy ... Arithmethic) thực hiện phép cộng và trừ hệ 16thực hiện phép cộng và trừ hệ 16Cú pháp : - H <trị 1> <trị 2>Kết quả : hiện ra tổng và hiệu của trị 1 và trị 210/17/12Chuong 3 Debug3DạngDạng ... số10/17/12Chuong 3 Debug30SummarySummaryDùng lệnh E nhập vào đoạn văn bản sau vào bộ nhớ tại địa chỉ Dùng lệnh E nhập vào đoạn văn bản sau vào bộ nhớ tại địa chỉ DS:0100DS:01008086/8088/80286...
... phần mềm cấu hình và chẩn đoán hệ thống, các chương trình con nhập/xuất cấp thấp mà DOS sử dụng. Các chương trình này được mã hoá trong ROM và được gọi là phần dẽo (firmware).Một tính năng ... li u b m t khi m t ngu n.ữ ệ ị ấ ấ ồRAMKhi máytính khởi động, Ram rỗng. Người lập trình chủ yếu là làm việc với Ram – vùng nhớ tạm để dữ liệu và chương trình. Chương 3 : Tổ chức Memory8ROMROMROM ... nhanh còn phụ thuộc vào Cache hit hoặc Cache miss.Cache Hit : tức data có sẵn trong Cache.Cache Miss : tức data chưa có sẵn trong cache.tỉ lệ cache hit và cache miss phụ thuộc vào 3 yếu tố :tổ...
... Devices 2Nội dungNội dungNguyên lý xuất nhập trong máy tính Nguyên lý xuất nhập trong máy tính Cách CPU giao tiếp với thiết bị I/O.Cách CPU giao tiếp với thiết bị I/O.Ngắt quãngNgắt quãngDMA ... thông tin giữa bộ nhớ trong và bộ nhớ đệm. và bộ nhớ đệm.Bước 2Bước 2 : truyền thông tin giữa bộ nhớ : truyền thông tin giữa bộ nhớ đệm và thiết bị I/O.đệm và thiết bị I/O. Chuong 5 : ... isố hiệu i của ngắt và số này chỉ đến phần tử của ngắt và số này chỉ đến phần tử thứ i của bảng interrupt vector .thứ i của bảng interrupt vector .Ex : Khi ta gỏ vào 1 phím, 1 tín hiệu...
... phần mềm máy tính. mềm máy tính. Nắm được cách phần cứng MT làm việc với hệ Nắm được cách phần cứng MT làm việc với hệ điều hành và hiểu được bằng cách nào 1 trình ứng điều hành và hiểu được ... 6Lệnh máy (cont)Lệnh máy (cont)Tập lệnh máy được định nghóa trước, khi CPU được sản Tập lệnh máy được định nghóa trước, khi CPU được sản xuất và nó đặc trưng cho kiểu CPU .xuất và nó đặc ... Nắm được cấutrúc của 1 CT Assembly. Nắm được cấutrúc của 1 CT Assembly. Biết viết 1 chương trình Assembly.Biết viết 1 chương trình Assembly. Biết cách dịch, liên kết và thực thi...
... phân biệt giữa toán tử và lệnh là :Điểm quan trọng phân biệt giữa toán tử và lệnh là : Toán tử điều khiển sự tính toán các trị hằng xác định Toán tử điều khiển sự tính toán các trị hằng ... hạng. Biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải Biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải quyết và hiện thực thành chương trình.quyết và hiện thực thành chương trình.Mục ... địa chỉ Offset lưu trong BP và địa chỉ đoạn lưu trong ES vào AX.EX2 : MOV AX, [BP]Nạp nội dung của ô nhớ mà địa chỉ Offset lưu trong SI và địa chỉ đoạn lưu trong DS vào AX.Ñònh vò giaùn tieáp...
... lệnh của Assembly để hiện thực cấutrúc logic của ngôn ngữ cấp cao. Chuong 8 : Cautruc DK va Vong lap36 Cấu trúc IFvới ORPhát biểu IF có kèm toán tử OR Cấu trúc logicIF (A1>OP1) OR(A1>=OP2) ... DK va Vong lap35 Cấu trúc IFĐơn giảnPhát biểu IF sẽ kiểm tra 1 điều kiện và theo sau đó là 1 số các phát biểu được thực thi khi điều kiện kiểm tra có giá trị true. Cấu trúc logicIF (OP1=OP2) ... 10H,20H,30H,40H,50H,60HB DB 6 DUP (?) Chuong 8 : Cautruc DK va Vong lap38 Cấu trúc WHILEVÒNG LẶP WHILE Cấu trúc logicDO WHILE (OP1<OP2) <STATEMENT1><STATEMENT2>ENDDO...
... MACROBÀI TẬP MACROBài 1 : 1. Viết một MACRO tính USCLN của 2 biến số M và N. Thuật toán USCLN như sau : WHILE N <> 0 DO M = M MOD N Hoán vị M và N END_WHILE Bài 2 : MACRO doi tu so ... MỖI LẦN LẶP LẠI SẼ THAY <THÔNG SỐ> BẰNG 1 TRỊ TRONG DANH SÁCH VÀ SẼ LẦN LƯT LẤY HẾT CÁC TRỊ TRONG DANH DANH SÁCH VÀ SẼ LẦN LƯT LẤY HẾT CÁC TRỊ TRONG DANH SÁCH.SÁCH.EX : PROCTABLE LABEL ... hợp dịch nội dung nhóm lệnh này mà ta đã gán cho macro sẽ được thay thế vào những nơi có gán cho macro sẽ được thay thế vào những nơi có tên macro trước khi CT được hợp dịch thành file tên...
... vụ xác định Offset của 2 chuổi ký tự và gọi CTC nối 2 chuổi này và cho hiện kết quả ra màn hình.Module CTC (Sub.ASM) làm nhiệm vụ nối 2 chuổi và đưa vào bộ nhớ. Chương 10: CHƯƠNG TRÌNH ... CON27NEAR : lấy địa chỉ OFFSET (16BIT) trong STACK và gán vào thanh ghi IP.FAR : lấy địa chỉ OFFSET và SEGMENT trong STACK nạp vào thanh ghi CS:IP.NEAR | FAR báo cho lệnh RET lấy địa ... gọi sẽ được nạp vào thanh ghi IP.. Quyền điều khiển của CT sẽ được chuyển giao cho CTC.. CTC sẽ thực hiện các lệnh của nó và khi gặp RET, nó sẽ lấy địa chỉ cất trên STACK ra và nạp lại thanh...
... màn hình : text và Coo 2 chế độ làm việc của màn hình : text và đồ họa.đồ họa.Chế độ màn hình :Chế độ màn hình :25 dòng và 80 cột25 dòng và 80 cột25 dòng và 40 cột.25 dòng và 40 cột.Màn ... chiếu sáng, gạch dưới dưới Throat tính của ký tự được lưu trong Throat tính của ký tự được lưu trong 1 byte gọi là byte thuộc tính. 1 byte gọi là byte thuộc tính. 0000000000111111BIT ... graphics. Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh10THUỘC TÍNH MÀN HÌNHTHUỘC TÍNH MÀN HÌNHEx : các ký tự màu vàng chanh nhấp nháy Ex : các ký tự màu vàng chanh nhấp nháy trên nền màu nâutrên nền màu...
... ghi dữ liệu vào file với yêu cầu :• Tên file nhập từ bàn phím• Dữ liệu ghi vào file cũng gỏ từ bàn phím và kết thúc việcnhập bằng phím CTRL+ZViết chương trình gộp nội dung 1 file vào cuối ... nhỏ cho biết dạng lưu trữ trên đĩa và tên hệ thống MT, kiểm tra xem có các file hệ thống IO.SYS, MSDOS.SYS, COMMAND.COM hay không ? nếu có thì nạp chúng vào bộ nhớ (gọi là chương trình mồi ... bị 1 số bytes định trước40h Ghi vào File hay đọc từ thiết bị 1 số bytes định trước42h di chuyển con trỏ File trước khi đọc/ ghiCÁC CHỨC NĂNGNÀY PHẢI ĐƯA VÀO AH10/17/12 LAP TRINH XU LY DIA...
... dụ : Nhập : 14 7 26 11 Xuất : 7 11 14 26 B9. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím 4 số và sau đó xuất số lớn nhất và nhỏ nhất ra màn hình. Ví dụ : Nhập : 13 21 1 49 Xuất : Số lớn nhất ... chuỗi : “aBcdE” Xuất chuỗi: “AbCdE”B5. Viết chương trình nhập vào 2 chuỗi ký tự s1, s2 và 1 số nguyên dương n. Chèn chuỗi s2 vào chuỗi s1 ở vị trí ký tự thứ n trong chuỗi s1 . Ví dụ : Nhập ... chuỗi s2 : “fgh” Nhập n = 3 Xuất kết quả : “abcfghde”B6. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím 1 chuỗi vàtính số lần xuất hiện của các nguyên âm (a,e,i,o,u, y), cac phu am, cac khoang trang,...