... USB. Phần giao tiếp với cáp mạng thông thường theo chuẩn: AUI, BNC, UTP… Các chức năng chính của card mạng: - Chuẩn bị dữ liệu đưa lên mạng: trước khi đưa lên mạng, dữ liệu phải được chuyển từ ... DỤNG MẠNG: 1. Mạng ngang hàng ( peer to peer ): Mạng ngang hàng cung cấp việc kết nối cơ bản giữa các máy tính nhưng không có bất kỳ một máy tính nào đóng vai trò phục vụ. Một máy tính trên mạng ... mạng bao gồm: - Mô hình xử lý mạng tập trung. - Mô hình xử lý mạng phân phối. - Mô hình xử lý mạng cộng tác. 1. Mô hình xử lý mạng tập trung: Toàn bộ các tiến trình xử lý diễn ra tại máy...
... của trường dữ liệu. Các dữ liệu có độ rộng nhỏ Trang 43 Lập trình C cănbản GV: Lý Sỹ Ngọc LầuBài tập tự làm3. Viết một chương trình nhập và cộng ba số.4. Viết một chương trình tính giá ... xem bổ từ dùng với số thực.Trang 45 Lập trình C cănbản GV: Lý Sỹ Ngọc LầuBảng 4.4 : Chuỗi điều khiển và mã định dạngVí dụ 4.1 :Ðây là một chương trình đơn giản dùng minh họa cho một chuỗi ... dưới đâyLương cơ bản : $ 12000DA : 12% lương cơ bản HRA : $150TA : $120Các mục khác : $450 Thuế : PF :14% lương cơ bản và IT: 15% lương cơ bản Lương thực lãnh = Lương cơ bản + DA + HRA +...
... 32V. KIẾN TRÚC MẠNG:a. Mạng hình sao (Star): 31V. KIẾN TRÚC MẠNG:2.Các dạng topo Mạng: a. Mạng hình sao (Star): b. Mạng trục tuyến tính ( Bus ) c. Mạng hình vòng ( Ring ) d. Mạng hỗn hợp ... HÌNH XỬ LÝ MẠNG:Cơ bản có 3 loại mô hình xử lý mạng bao gồm:- Mô hình xử lý mạng tập trung.- Mô hình xử lý mạng phân phối.- Mô hình xử lý mạng cộng tác. 152. Mô hình xử lý mạng phân phối:Các ... I:I. CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN:II. CÁC LOẠI MẠNG MÁY TÍNH THÔNG DỤNG NHẤT III. CÁC MÔ HÌNH XỬ LÝ MẠNG IV. CÁC MÔ HÌNH QUẢN LÝ MẠNG V. CÁC MÔ HÌNH ỨNG DỤNG MẠNG VI. KIẾN TRÚC MẠNG 25V. CC...
... DẠY NGHỀ ANGIANG GiáoTrìnhMạngCănBản Trình điều khiển và phần mềm điều hành mạng Thông thường nhà sản xuất card mạng cung cấp trình điềukhiển cho đại lý bán phần mềm mạng để trình điều khiển ... ANGIANG GiáoTrìnhMạngCăn Bản - Máy phục vụ cơ sở dữ liệu điều hành tìm kiếm trên máy tính- nơi dữ liệu tồn tại.- Dữ liệu tìm được theo yêu cầu được gởi trả lại máy khách.6. Dữø liệu được ... ANGIANG GiáoTrìnhMạngCăn Bản Quản lý mạng Một số hệ điều hành mang bật cao có chứa tập hợp công cụquản lý (management too) có chức năng hỗ trợ nhà quảng trị mạng theo dõi hoạt động mạng. Nếu...
... 9Byte đầu tiên này cũng chính là network_id, trừ đi bit đầu tiên làm ID nhận dạng lớp A, còn lại 7 bit để đánh thứ tự các mạng, ta được 128 (=27 ) mạng lớp A khác nhau . Bỏ đi hai trường hợp đặc biệt là 0 và 127. Kết quả là lớp A chỉ còn 126 địa chỉ mạng, 1.0.0.0 đến 126.0.0.0.Số IP cấp cho các host là 28 ... diện của máy trên mạng( Identification):+ Computer name: tên máy tính.+ Workgroup: nhóm làm việc trên mạng. + Computer description: mô tả về máy tính hiện tại đang cấu hình. 30CÁC GIAO THỨC TRONG MẠNG ... qua mỗi Router trên liên mạng 36Các hàm thông thường trong TCP/IP1. Send: gửi dữ liệu dạng block vào TCP và lưu trong buffer và gửi đi khi có PUSH2. Receive: nhận dữ liệu vào buffer và chò...
... của mạng cục bộ mà chúng ta nói tới sau đây là:Cấu trúc của mạng (hay topology của mạng mà qua đó thể hiện cách nối các mạng máy tính với nhau ra sao).Các nghi thức truyền dữ liệu trên mạng ... dụng trong tương lai.Netid trong địa chỉ mạng dùng để nhận dạng từng mạng riêng biệt. Các mạng liên kết phải có địa chỉ mạng (netid) riêng cho mỗi mạng. Ở đây các bit đầu tiên của byte đầu ... thức (đơn vị dữ liệu, các thủ tục.) và khi nhận, dữ liệu sẽ được tiếp nhận lần lượt từng bit một.Tầng 3: Mạng (Network)Tầng mạng (network layer) nhắm đến việc kết nối các mạng với nhau bằng...
... sản xuất khác nhau. Tiêu chuẩn quốc tế dùng cho các hệ thống mạng hiện nay là EIA/TIA 568B. GIÁO TRÌNHGIÁO TRÌNHMẠNG MÁY TÍNHMẠNG MÁY TÍNHHà nội 11-2000 cũng cung cấp các điều khiển lưu ... máy tính thành mạng cho chúng ta những khả năng mới to lớn như:Sử dụng chung tài nguyên: Những tài nguyên của mạng (như thiết bị, chương trình, dữ liệu) khi được trở thành các tài nguyên chung ... đổi dữ liệu giữa hai máy tính không phụ thuộc vào bản chất của mạng đang liên kết chúng. Những yêu cầu liên quan đến mạng đã được thực hiện ở module thứ ba là module tiếp cậnmạng và nếu mạng...
... Chỉnh Lý Số Liệu Ghi Mưa Ngoài việc xác định i = f(t), cần phải xác định chu kỳ lập lại. Muốn vậy ta phải chỉnh lý tài liệu ghi mưa theo phương pháp như sau: - Xuất phát từ tàiliệu ghi mưa ... này). (4) Tính toán thủy lực mạng lưới thoát nước mưa - Số liệu tính toán thủy lực mạng lưới thoát nước mưa được trình bày trong Bảng 9.10. Vì h/d = 1 nên nối theo vòm ống. - Sau khi tình ... chia làm các bộ phận sau: Mạng lưới thoát nước mưa gồm mạng lưới thoát nước mưa bên trong và bên ngoài. Mạng lưới thoát nước mưa trong thu nước mưa từ nền, mái nhà,… Mạng lưới thoát nước mưa...
... Nghiệm thu mạng lưới thoát nước và công trình đưa vào quản lý; - Nghiên cứu và theo dõi tình hình làm việc của mạng lưới thoát nước để đặt ra kế hoạch sửa chữa và mở rộng; - Tẩy rửa mạng lưới ... Sửa chữa mạng lưới thoát nước; - Theo dõi và kiểm tra việc thực hiện các qui định sử dụng mạng lưới thoát nước của các đối tượng dùng nước và thoát nước; - Duyệt các bản thiết kế mạng lưới ... khu, đồng thời giám sát quá trình thi công; - Trong công tác quản lý phải lập được các bản thống kê chi phí quản lý hệ thống thoát nước trong các năm để có tàiliệu về vận chuyển 1 m3 nước...
... một cơ sở nhỏ: xí nghiệp, bệnh viện. Có thể qua hoặc không qua các trạm xử lý cục bộ rồi đổ vào mạng lưới thoát nước bên ngoài; - Trạm bơm khu vực: dùng để bơm nước thải của một lưu vực thoát ... này. Ưu: không phải mồi nước, quản lý thuận tiện, bơm làm việc ổn định, thuận lợi cho quá trình tự động hóa, chỉ dùng khi điều kiện địa hình thuận tiện. Phương án 2: Trục máy bơm cao...
... như hình B. động theo đường path, và 1 số lý thuyết cơ bản chúng ta đã có 1 số kiến thức cơ bản về Swishmax để bước vào các bài tập cănbản đòi hỏi sự kết hợp giữa các yếu tố này cũng như cách ... OBJECT: 5.1/ Proerties panel (bảng properties): a/ Scene: d/ Text: đặc trưng 5.7: Component panel và Parameters panel: Giáotrình SwishMax cơ bản Chương 1 - Giao diện (layout) ... đơn giản.4/ Bấm tổ hợp phiếm Ctrl + T để test thử 1.9/ Help menu Chương 2 - Một số thao tác căn bản. 1. Mặt nạ của Movieclip1/ Tạo ra 2 object như hình bên bằng công cụ Text và Rectangle...