... ĐỒHỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồhọa 3 chiều 4/8ĐĐooaaïïnntthhaaúúnnggttrroonnggkkhhooâânnggggiiaann33cchhiieeààuu• ... P1;Vector V;}Ray;PVtypedef struct {Point P1;Vector V;}Line;PVĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồhọa 3 chiều 5/8MMaaëëttpphhaaúúnngg((PPllaannee))• ... d;}Plane;typedef struct {Point *Points;int nPoints;}Polygon;ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồhọa 3 chiều 2/8DDaaããnnnnhhaaääpp• Các đối tượng...
... lý thuyết đồhọa 2D, 3D. Giới thiệu lý thuyết đồhọa 2D, 3D. Những thành phần cơ bản của đồhọamáy tính. Các ứng dụng sử dụng kỹ thuật đồhọa 2D, 3D. Chương 3: Nghiên cứu đồhọa 2D, 3D và viết ... đồ họa. Đồ họamáytính có rất nhiều ứng dụng trong máytính vì ước tính đến 80% thôngtin xử lí là hình ảnh. Một số ứng dụng tiêu biểu của đồhọamáytính như là:• Tạo mô hình, hoạt cảnh (Game, ... hànhAndroid.Tìm hiểu lý thuyết đồhọa của hệ điều hành Android, một số thành phầnquan trọng của đồhọa 2D, 3D của hệ điều hành này. Xây dựng hai ví dụ minh họa về đồhọa 2D, 3D. Viết trò chơi BomOffline...
... )−+−+−−==×−×−−1cos1.sinsin.cos10cossin0sincos10100011000cossin0sincos1010001yxyxyxyxααααααααααααNhóm 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội16 Đồ họamáytính Đại học Công Nghiệp Hà NộiMỤC LỤCĐề tài: Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn ĐồHọaMáyTính minh hoạ các phép biến đổi Affine ... { TinhTien(X[i],Y[i],ttx1+ttx2,tty1+tty2); }}Nhóm 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội14 Đồ họamáytính Đại học Công Nghiệp Hà Nội Thuật toán cài đặtvoid TinhTien(float &x,float &y,float ... tọa độ của PMa trận biến đổiNhóm 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội7x’=x*tlx;y’=y*tly; Đồ họamáytính Đại học Công Nghiệp Hà Nội cout<<" Giao Vien Huong Dan: ThS. NGUYEN THI CAM...
... lý thuyết đồhọa 2D, 3D. Giới thiệu lý thuyết đồhọa 2D, 3D. Những thành phần cơ bản của đồhọamáy tính. Các ứng dụng sử dụng kỹ thuật đồhọa 2D, 3D. Chương 3: Nghiên cứu đồhọa 2D, 3D và viết ... đồ họa. Đồ họamáytính có rất nhiều ứng dụng trong máytính vì ước tính đến 80% thôngtin xử lí là hình ảnh. Một số ứng dụng tiêu biểu của đồhọamáytính như là:• Tạo mô hình, hoạt cảnh (Game, ... vỉ mạch đồ họa ).Theo nghĩa rộng hơn, đồhọamáytính là phương pháp và công nghệ dùng trongviệc chuyển đổi qua lại giữa dữ liệu và hình ảnh trên màn hình bằng máy tính. Đồhọa máy tính hay...
... giải cho những trường hợp đặc biệt trường hợp đặc biệt MÁY TÍNH, ĐỘ PHỨC TẠP VÀ MÁY TÍNH, ĐỘ PHỨC TẠP VÀ TÍNH KHÔNG THỂ GIẢI ĐƯỢCTÍNH KHÔNG THỂ GIẢI ĐƯỢCGiảng viên : PGS.TSKH VŨ ĐÌNH HÒAGiảng ... input.–Thời gian tính toán nhanh nhất.Thời gian tính toán nhanh nhất.Yêu cầu về thời gian có tính quyết định xem một thuật toán có hiệu quả để đưa vào thực tế hay không•Lược đồ mã hóa:Lược đồ mã hóa:–Miêu ... TOÁN KHÔNG GIẢI ĐƯỢCNHỮNG BÀI TOÁN KHÔNG GIẢI ĐƯỢC•Ảnh hưởng của công nghệ máytính đến Ảnh hưởng của công nghệ máytính đến các hàm phức tạp thời giancác hàm phức tạp thời gianTime complexity...
... LỜI NÓI ĐẦUNgày nay sự phát triển của kĩ thuật ghép nối máytính đã mở rộng đáng kểcác lĩnh vực ứng dụng của máy tính, đặc biệt trong đo lường và điều khiển. Trongcông nghiệp các ... LOẠI CẢM BIẾN ĐO MỨC 5Chương 2 10XÂY DỰNG MODULE GHÉP NỐI MÁYTÍNHĐO MỨC ĐA KÊNH 102.1.SƠ ĐỒ KHỐI CHỨC NĂNG ĐO MỨC 102.2.SƠ ĐỒ NGUYÊN LÝ 13Chương 3 23CHƯƠNG TRÌNH ĐIỀU KHIỂN VÀ GIÁM SÁT ... của máytính thành mứcđiện áp TTL tương thích với các IC.Mỗi 1 bộ điều khiển (Tin-Tout) của MAX232sẽ chuyển đổi những mức điện áp TTL của các IC thành mức điện áp RS232 tươngthích với máy tính. Mức...
... ĐồhoạMáy tính, NXB Giáo dục, 2000.[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồhoạmáy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồhọa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.[6] Steven Harrington, Computer ... Computer Aided Geometric Design A Practical Guide, Academic Press Inc, 1990. 1BÀI GIẢNGĐỒ HỌAMÁY TÍNHGV: Vũ Đức HuySĐT: 0912316373Bộ môn: HTTT-ĐHCNHNEMail: huyhaui@gmail.comThời lượng:Số...
... thẳng đi từ trongcửa sổ đi ra) và 1.ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland// Đoạn CT tính mã vùngvoid EnCode(POINT p, CODE ... ngoài, ta không lưu gì cả.ViVi+1I ViVi+1ViVi+1I(i)ViVi+1(ii) (iii) (iv)ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 9/11TThhuuaaäätt ttooaaùùnn ... saukhi xén phải là một các đa giác để sau này có thểchuyển thành các vùng tô.(a) (b) (c)ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 4/11TThhuuaaäätt ttooaaùùnn•...
... bản trong chế độđồhoạ DirectVideo:=False; cho phép dùng lệnh Write, Writeln trong chế độđồhoạ OutText(xau); cho hiện nội dung xâu ở tại vị trí con trỏ Kỹ thuật Đồhoạmáytính 118 For ... sử dụng Unit Graph.TPU : Uses Graph; 3. Thủ tục khởi tạo đồhoạ : Thủ tục khởi tạo chế độđồhoạ có dạng sau : Kỹ thuật Đồhoạmáytính 114 GetX; cho hoành độ của con trỏ GetY; cho tung ... Circle(320,240,100); Kỹ thuật Đồhoạmáytính 112 InitGraph(Var GraphDriver, GraphMode : Integer; Path : String); Trong đó Path là tham số báo cho PASCAL biết th mục chứa các file điều khiển đồ hoạ của Turbo...