Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

106 1.3K 8
Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Ngày nay Công nghiệp giải trí hiện đang rất phát triển trên thế giới, bao gồm các thành phần cơ bản như: Game, âm nhạc, thời trang, chương truyền hình, điện ảnh, Gameshow, truyền thông, tổ chức live show

XJ Z ĐA I HỌC HOA BINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC HỊA BÌNH KHOA CƠNG NGHỆ KHOA LUAN TOT NGHIEP Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D phát triển Game hệ điều hành Android Sinh viên: Đặng Văn Giỏi Ngành: Công Nghệ Thông Tin Giảng viên hướng dẫn: ThS Đinh Đức Hùng Đặng Văn Giỏi - LỚp 508CNT + | Hà Nội 5/5/2012 | Đặng Văn Giỏi - LỚp 508CNT + Lời cảm Ơn Lời đầu tiên, em xin chân thành cảm ơn thầy Đinh Đức Hùng, người tận tình giúp đổ em để em hồn thành khóa luận cách tốt Em xin chân thành cảm ơn thầy, cô giáo khoa Cơng nghệ, trường Đại học Hịa Bình tận tình giảng dạy, truyền đạt cho em kiến thức, kinh nghiệm quý báu giúp đỡ em suốt q trình học tập Và tơi xin cảm Ơn tất người bạn tôi, người động viên, chia sẻ giúp đỡ tơi tận tình suốt thỜi gian học tập thực khóa luận Cuối cùng, kính gửi lời cảm ơn sâu sắc tới gia đình, cám Ơn cha mẹ tạo điều kiện tốt cho học tập để có ngày hơm Và xin cảm ơn tất người tin tưởng, khích lệ động viên tơi suốt thỜi gian qua Hà Nội, ngày tháng năm 2012 Đặng Văn Giỏi Đặng Văn Giỏi - LỚp 508CNT + TÓM TẮT NỘI DUNG CỦA KHÓA LUẬN Tên đề tài: “ Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D phát triển Game hệ điều hành Android” Chương 1: Giới thiệu hệ điều hành Android Nội dung chương mộ: giới thiệu cách tổng quan hệ điều hành Android Cung cấp nhỮng kỹ thuật để cài đặt công cụ phát triển Ứng dụng Chương 2: Nghiên cứu lý thuyết đồ họa 2D, 3D Giới thiệu lý thuyết đồ họa 2D, 3D Những thành phần đồ họa may tinh Các ứng dụng sử dụng kỹ thuật đồ họa 2D, 3D Chương 3: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D viết chương trình mẫu hệ điều hành Android Tìm hiểu lý thuyết đồ họa hệ điều hành Android, số thành phần quan trọng đồ họa 2D, 3D hệ điều hành Xây dựng hai ví dụ minh họa đồ họa 2D, 3D Viết trò chơi Bom Offline 2D xây dựng ý tưởng cho trò chơi Line3D Chương 4: Kết luận hướng phát triển tương lai Trình bày kết đạt khó khăn cần giải Định hướng phát triển tương lai Đặng Văn Giỏi - LỚp 508CNT + Danh mục thuật ngữ từ viết tắt sử dụng STT |Từ Giải nghĩa 2D Chiều 3D Chiều 3G Third Generation Technology —- Thế hệ thứ GPS EDGE | Enhanced Data Rates for GSM NFC | Near Field Communication — Giao tiếp trường gần XML | eXtensible Markup Language - Ngôn ngữ Đánh dấu Mở rộng SDK | Software Development Kit - Phát triển phần mềm ADT | Android Development Tools - Công cụ phát triển Android 10 API | Định vị toàn cấu di động nâng cấp từ GPRS) Evolution EDGE (cong nghé web Application Programming Interface — Giao dién lap trinh Ung dung Đặng Văn Giỏi - LỚp 508CNT + Danh mục hình dùng khóa luận Hình 1.Kiến chúc hệ điều hành Android Hình 2: Bảng liệt kê số kiểu file Linux Hình 3: Mơ tả thư mục Hình 4: Tóm tắt q trình cập nhật phiên tính đến năm 2011 Hình 5: Các gói cho hệ điều hành Hình 6: Kết chạy file SDK Manager Hình 7: Add ADT Hình 8: Cài đặt thành cơng Hình 9: ảnh chụp từ đối tượng 3D Hình 10: Hiện thị hình trịn màu đỏ Hình 11: Kết chương trình minh họa TestAndroid2D Hình 12: Kết chương trình TestAndroid3D Hình 13: Giao diện menu Hình 14: Hiện thị thơng tin Hình 15: Xác thực xem muốn hay khơng Hình 16: Giao diện phần hướng dẫn chơi Hình 17: Hiện thị thơng báo tải liệu Hình 18: Giao diện Game Bom Offline Hình 19: Giao diện menu phụ Hình 20: Giao diện người chơi thua Hình 21: Giao diện người chơi thẳng Hình 22: Giao diện lưu điểm Hình 23: Hiện thị danh sách điểm cao Hình 24: Ví dụ map (bản đồ) Hình 25: Vi trí pX, pY nằm TMXLayer Hinh 26: VỊ trí pX, pY nằm ngồi TMXLayer Hình 27: Ảnh phần menu Đặng Văn Giỏi - LỚp 508CNT + Hình 28: ảnh thể chức thị menu Hình 29: ảnh dùng phần giao diện Game Hình 30: Giao diện menu Game Line3D Hình 31: Giao diện chơi Game Line3D Hình 32: Ví dụ minh họa cách tính ăn viên bi Đặng Văn Giỏi - LỚp 508CNT + MỤC LỤC TOM TAT NOI DUNG CUA KHÓA LUẬN .5 ce

Ngày đăng: 29/10/2012, 16:40

Hình ảnh liên quan

3.4.1.3.2 Xác định actor và mơ hình use case. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

3.4.1.3.2.

Xác định actor và mơ hình use case Xem tại trang 51 của tài liệu.
3.4.2.3.2 Xác định actor và mơ hình use case. 3.4.2.3.2.1  Xác  đỉnh  actor.  - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

3.4.2.3.2.

Xác định actor và mơ hình use case. 3.4.2.3.2.1 Xác đỉnh actor. Xem tại trang 80 của tài liệu.
LỚP ĐỐI TƯỢNG. | DIỄN GIẢI - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android
LỚP ĐỐI TƯỢNG. | DIỄN GIẢI Xem tại trang 85 của tài liệu.
Các hình ảnh dùng trong khĩa luận. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

c.

hình ảnh dùng trong khĩa luận Xem tại trang 89 của tài liệu.
Hình 1.Kiến chúc hệ điều hành Android - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 1..

Kiến chúc hệ điều hành Android Xem tại trang 89 của tài liệu.
Hình 4: Tĩm tắt quá trình cập nhật các phiên bản tính đến 2011. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 4.

Tĩm tắt quá trình cập nhật các phiên bản tính đến 2011 Xem tại trang 90 của tài liệu.
Hình 6 Kết quả khi chạy file SDK Manager. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 6.

Kết quả khi chạy file SDK Manager Xem tại trang 91 của tài liệu.
Hình 5: Các gĩi cho các hệ điều hành. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 5.

Các gĩi cho các hệ điều hành Xem tại trang 91 của tài liệu.
Hình 7: Add ADT - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 7.

Add ADT Xem tại trang 92 của tài liệu.
Hình 10. Hiện thị 1 hình trịn màu đỎ. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 10..

Hiện thị 1 hình trịn màu đỎ Xem tại trang 94 của tài liệu.
Hình 11: Kết quả chương trình minh họa TestAndroid2D - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 11.

Kết quả chương trình minh họa TestAndroid2D Xem tại trang 94 của tài liệu.
Hình 12: Kết quả chương trình TestAndroid3D. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 12.

Kết quả chương trình TestAndroid3D Xem tại trang 95 của tài liệu.
Hình 13: Giao diện menu chính. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 13.

Giao diện menu chính Xem tại trang 95 của tài liệu.
Hình 15: Xác thực xem muốn thốt hay khơng. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 15.

Xác thực xem muốn thốt hay khơng Xem tại trang 96 của tài liệu.
Hình 14: Hiện thị thơng tỉn. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 14.

Hiện thị thơng tỉn Xem tại trang 96 của tài liệu.
Hình 18: Giao diện chính của trị chơi. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 18.

Giao diện chính của trị chơi Xem tại trang 97 của tài liệu.
Hình 17: Hiện thị thơng báo đang tải dữ liệu. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 17.

Hiện thị thơng báo đang tải dữ liệu Xem tại trang 97 của tài liệu.
4 _Rất tiếc. Bạn daấfiùazs. F F. lị KH BH - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

4.

_Rất tiếc. Bạn daấfiùazs. F F. lị KH BH Xem tại trang 99 của tài liệu.
Hình 19: Giao diện menu phụ. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 19.

Giao diện menu phụ Xem tại trang 99 của tài liệu.
Hình 22: Giao diện lưu điểm. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 22.

Giao diện lưu điểm Xem tại trang 100 của tài liệu.
Hình 21: Giao diện khi người chơi thắng cuộc. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 21.

Giao diện khi người chơi thắng cuộc Xem tại trang 100 của tài liệu.
Hình 23: Hiện thị danh sách điểm cao. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 23.

Hiện thị danh sách điểm cao Xem tại trang 101 của tài liệu.
Hình 25: VỊ trí pX, pY nằm trên TMXLayer. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 25.

VỊ trí pX, pY nằm trên TMXLayer Xem tại trang 102 của tài liệu.
Hình 26: VỊ trí pX, pY nằm ngồi TMXLayer. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 26.

VỊ trí pX, pY nằm ngồi TMXLayer Xem tại trang 102 của tài liệu.
Hình 27: Ảnh nền phần menu chính. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 27.

Ảnh nền phần menu chính Xem tại trang 103 của tài liệu.
Hình 30: Giao diện menu Game Line3D - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 30.

Giao diện menu Game Line3D Xem tại trang 104 của tài liệu.
Hình 31: Giao diện chơi Game Line3D. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 31.

Giao diện chơi Game Line3D Xem tại trang 104 của tài liệu.
Hình 32: Ví dụ mỉnh họa cách tính ăn viên bi. - Đề tài: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android

Hình 32.

Ví dụ mỉnh họa cách tính ăn viên bi Xem tại trang 105 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan