... của vật liệu) Training and expressing 3Dsmax – SketchUp – AutoCad – Revit – Photoshop Kts. Nguyễn Duy Thanh 1 GIÁO TRÌNH3DSMAX 9.0 Biên soạn : Kts. Nguyễn Duy ... liệu). Do đó, nếu thay đổi đường dẫn thì sẽ không nhận được những đối tượng thuộc file B. 2. CHÈN MỘT BITMAP VÀO FILE 3DSMAX: Chèn một hình ảnh (cây, người,…) vào phối cảnh, đồng thời lọc ... khấu, bar, coffee, và các đoạn phim Training and expressing 3Dsmax – SketchUp – AutoCad – Revit – Photoshop Kts. Nguyễn Duy Thanh 11 Bài 5: 1. XUẤT FILE AUTOCAD 3DSMAX: File Import...
... của Mapinfo chỉ bắt được vào cácđỉnh Vetex. Hãy thực hiện chức năng Ovelay Note để chèn thêm Vetex vào điểmgiao nhau đó và bắt đầu quá trình vẽ của bạn.27Cục địa chất và khoáng sản Việt NamViện ... chất Giáo trình tin học địa chất hướng dẫn sử dụng MapInfo( Dùng cho lớp tin học địa chất ) Người Viết : Lê Tuấn Anh Lê Minh TuânMục lục- Chương I : Cấu trúc của phần mềm MapInfo và một ... Map Mapinfo sẽ chuyển các đối tượng vừa tạo ravào Layer Cosmetic. Bạn có thể :- Huỷ bỏ chúng bằng cách vào Layer Control đưa vệt sáng vào đó và chọn chức năng <Remove>.- Cho phếp sửa...
... Email:pyitc@dng.vnn.vn Giáo trình tin học văn phòng -Hướng dẫn sử dụng Trang 4Bài 2: NHẬP DỮ LIỆU VÀ CHỈNH SỬAI). Nhập dữ liệu:• Nhập dữ liệu vào một ô trong bảng tính: kích chuột vào ô đó và nhập dữ liệu.• Kết ... cho kết quả là: 1234600.d). Hàm lấy cực đại: (MAX) •Cú pháp: =MAX( n1,n2,…,nm).•Công dụng: Hàm MAX cho kết quả là số nguyên lớn nhất trong m số.Ví dụ: =MAX( A5:B8,C9:G11,G13) =MAX( 12,4,3,27,14) ... Email:pyitc@dng.vnn.vn Giáo trình tin học văn phòng -Hướng dẫn sử dụng Trang 9Bài 4: CÁC KIỂU DỮ LIỆU VÀ PHÉP TOÁNDữ liệu là tất cả những gì ta có thể nhập vào trong ô để cho Excel xử lý và tính toán....
... Bài 11: LIGHT VÀ CAMERA 71 I. LIGHT 71 II. CAMERA 75 Bài 13: ĐƯA BẢN VẼ KỸ THUẬT VÀO 3D 78 I. Đưa bản vẽ Autocad vào 3d 78 II. Đưa bản vẽ từ ảnh bitmap vào 3d 79 Bài 14: ÔN TẬP VÀ KIỂM TRA ... h6" alt=""
... chuẩn trong MAX gọi là trục X, Y, và Z (xem hình). Trong MAX bạn có thể xem nhƣ trục X là chiều rộng, trục Y là chiều dài, và trục Z là chiều cao. Giao điểm của ba trục này trong MAX là gốc ... rất dễ gây ra kết quả ngoài mong muốn, khi đó 3D max sẽ đƣa ra một hộp thoại cảnh báo lỗi… Max cho phép sắp xếp lại thứ tự các phép hiệu chỉnh trong danh sách bằng cách drag chuột và thả chúng ... kích vào đối tƣợng, di chuyển mouse vào 1 trong 3 trực thích hợp, trục nào có màu vàng thì sẽ xoay theo trục đó, drag mouse để xoay. Ta có thể quan sát góc độ xoay trong khi đang drag mouse và...
... ta muốn dây dừng và cố định ở một điểm nào ta click chuột. Cứ như thế dây nối sẽ đi theo đường ta muốn. Trần Hữu Danh Trang 23 GIÁO TRÌNH HƯỚNG DẪNTHIẾTKẾ MẠCH IN ... phần này mô tả cách đặt và nối các phần tử trong mạch mô phỏng. Bước đầu tiên là chọn các linh kiện mà ta sử dụng, đặt chúng vào cửa sổ mạch thiếtkế ở những vị trí và hướng mong muốn, nối dây ... và chọn Color từ menu Pop up như Hình Hình II.11 Trần Hữu Danh Trang 22 Chương 2: MultiSim 6.20 và Ứng Dụng Vào Trong Mô Phỏng Mạch Điện • Kết nối các ngõ vào của mạch điện đến các ngõ vào...
... F6 tại frame 27 và nhấp phải chuột trở lại keyframe thứ nhất và chọn lệnh Create Motion Tween. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 76 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC ... TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 75 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấn phím F6 tại frame 50 và frame 90, ... tiếp lệnh Create Motion Tween trong trình đơn Insert tại keyframe 50 này. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 78 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0...
... trên trình đơn Window > Panels > Effect để chọn màu vàng cùng màu với màu vòng tròn lớn trong bảng Effect. Nhấp chuột vào keyframe 27 và di chuyển chuỗi ký tự hướng lên trên và kéo ... – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 73 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào Layer Xem và kéo biểu tượng ... Nhấp chọn vào keyframe thứ nhất để chọn đối tượng và chọn trên trình đơn Modify > Transform > Flip Vertical để lật ký tự theo chiều ngang. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN...
... Oval Tool và vẽ vào vùng làm việc vòng tròn với màu viền và màu tô đều là màu trắng tại cả 3 frame Up, Over và Down. Frame Hit bạn có thể tạo đối tượng hoặc không cũng không cần thiết. ... tổ hợp Ctrl + F8 và nhấp chọn như sau: Nhấp chọn tiếp công cụ Text Tool và nhập vào chuỗi ký tự “Xem” với màu tô là màu tím. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ ... trên trình đơn Insert > New Symbol, nhập các thuộc tính sau đây vào trong hộp thoại Symbol Properties. Chọn công cụ Oval Tool và vẽ vào vùng làm việc vòng tròn với màu viền đỏ đậm và màu...