GIÁO TRÌNH 3DS MAX FULL - VIET GRAPHICS

125 2.8K 15
GIÁO TRÌNH 3DS MAX FULL - VIET GRAPHICS

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

GIÁO TRÌNH 3DS MAX

TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƯƠNG TIỆN VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA GIÁO TRÌNH GIẢNG DẠY 3DS MAX HOẠT HÌNH 3 CHIỀU FUTURE DESIGNER - 01222249995 VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER PHONE : 01222249995 1 MỤC LỤC MỤC LỤC 1 GIỚI THIỆU ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. GIÁO TRÌNH LÝ THUYẾT ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. TÀI LIỆU THAM KHẢO ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. HƢỚNG DẪN PHẦN LÝ THUYẾT ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. BÀI 1 4 TỔNG QUAN – MỘT SỐ LỆNH, THAO TÁC CƠ BẢN ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. TÓM TẮT ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. I. GIỚI THIỆU 4 II. KHỞI ĐỘNG 4 III. MÀN HÌNH GIAO DIỆN 5 III.1. GIAO DIỆN 3DSMAX R6 5 III.1.1 TITLE BAR 6 III.1.2 MENU BAR 6 III.1.3 MAIN TOOLBAR 6 III.1.4 COMMAND PANEL 7 III.1.5 KHU VỰC BÊN DƢỚI VÙNG NHÌN: 17 III.1.6 BẢNG REACTOR: 18 III.1.7 VÙNG NHÌN (VIEWPORT): 18 III.1.8 PHÍM TẮT KHI DIỄN HOẠT 22 III.1.9 MỘT SỐ CÔNG CỤ CƠ BẢN 22 IV. CÁC THAO TÁC CƠ BẢN 23 IV.1. THAO TÁC CHỌN ĐỐI TƢỢNG TẠI VÙNG NHÌN: 23 IV.2. COPY ĐỐI TƢỢNG 24 IV.3. TRANSFORM ĐỐI TƢỢNG 25 IV.3.1 SELECT AND MOVE 25 IV.3.2 SELECT AND ROTATE 26 IV.3.3 SELECT AND UNIFORM SCALE 27 V. HỆ TRỤC TỌA ĐỘ 27 V.1. TỌA ĐỘ 27 V.2. TRỤC _AXIS 28 V.3. CÁC HỆ TRỤC TỌA ĐỘ 29 V.4. ĐIỀU CHỈNH TÂM CỦA PHÉP BIẾN ĐỔI. 30 VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | PHONE : 01222249995 2 VI. BÀI THỰC HÀNH 31 BÀI 2 ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. PHÉP BIẾN ĐỔI ALIGN – ARRAY – MIRROR ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. SPACING – SNAPSHOT ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. TÓM TẮT ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. I. ALIGN 34 II. MIRROR 36 III. ARRAY 37 IV. BÀI THỰC HÀNH 38 V. SPACING 41 VI. SNAPSHOT 42 BÀI 3 ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. SHAPE – HIỆU CHỈNH SHAPE ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. TÓM TẮT ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. I. GIỚI THIỆU CÁC SHAPE 44 II. HIỆU CHỈNH SHAPE 45 II.1. HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ ĐỈNH (VERTEX) 46 II.2. HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ ĐOẠN (SEGMENT) 48 II.3. HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ CHU TUYẾN (SPLINE) 48 III. MỘT SỐ LỆNH CƠ BẢN ĐỂ CHUYỂN MỘT ĐỐI TƢỢNG 2D THÀNH MỘT ĐỐI TƢỢNG 3D . 49 III.1. EXTRUDE 49 III.2. BEVEL PROFILE 50 III.3. BEVEL 52 IV. BÀI THỰC HÀNH 53 IV.1. LATHE 54 V. BÀI THỰC HÀNH 55 BÀI 4 ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. LOFT VÀ BOOLEAN ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. TÓM TẮT ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. I. LOFT 57 II. BÀI THỰC HÀNH 61 III. BOOLEAN 67 BÀI 5 ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. CÁC LỆNH CƠ BẢN TRONG MODIFIER LIST ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. TÓM TẮT ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. I. BEND 69 II. FFD 70 III. TWIST 73 IV. TAPER 74 V. LATTICE 75 BÀI 6 ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. CHẤT LIỆU CƠ BẢN ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. TÓM TẮT ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | PHONE : 01222249995 3 I. CÁC CHỨC NĂNG CỦA CỨA SỐ MATERIAL EDITOR 77 I.1. HIỂN THỊ SỐ LƢỢNG CÁC Ô CHẤT LIỆU TRONG CỬA SỔ XEM TRƢỚC: 78 I.2. CHỨC NĂNG CÁC NÚT LỆNH XUNG QUANH KHU VỰC CỬA SỔ XEM TRƢỚC: 79 I.3. BẢNG CON SHADER BASIC PARAMETERS 80 II. DIFFUSE 81 III. SPECULAR 81 III.1. BẢNG CON BLINN BASIC PARAMETERS 82 IV. MỘT SỐ CHẤT LIỆU CƠ BẢN: 83 IV.1. SỬ DỤNG MỘT CHẤT LIỆU CÓ SẴN TRONG THƢ VIỆN 3D MAX: 83 IV.2. GÁN HỌA ĐỒ BITMAP CHO CÁC THÀNH PHẦN CHẤT LIỆU: 85 IV.3. HỌA ĐỒ CHECKER 86 IV.4. HỌA ĐỒ GRADIENT 87 IV.5. HẬU CẢNH MÔI TRƢỜNG 88 BÀI 7 ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. CHẤT LIỆU NÂNG CAO ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. TÓM TẮT ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. I. THÀNH PHẦN REFLECTION 91 II. THÀNH PHẦN OPACITY 92 II.1. CHUÂN BI MAP 92 II.2. BIÊN TÂP VÀ GAN CHÂT LIÊU TRONG 3D 92 III. THÀNH PHẦN BUMP 95 IV. CHẤT LIỆU ĐA HỢP 100 V. BÀI THỰC HÀNH 107 V.1. ÁP NHÃN HIỆU CHO HỘP VÀ TUÝP KEM BIORE. 107 VI. CHẤT LIỆU RAYTRACE 111 VI.1. TẠO ĐỐI TƢỢNG 112 VI.2. ÁP CHẤT LIỆU 112 VII. CÁC HOẠ ĐỒ THỦ TỤC (PROCEDURAL MAPS) 114 VIII. LƢU GIỮ MỘT CHẤT LIỆU MỚI 115 BÀI 8 ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. THIẾT KẾ NỘI THẤT ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. TÓM TẮT ERROR! BOOKMARK NOT DEFINED. BÀI THỰC HÀNH 116 VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | PHONE : 01222249995 4 GIỚI THIỆU Khái quát cho học viên có đƣợc một cái nhìn chung về chƣơng trình này, nhƣ: ứng dụng, đặc điểm, ƣu và khuyết điểm, 3D Studio Max là một trong những chƣơng trình giúp tạo ra và diễn hoạt các vật thể 3 chiều, cho phép thiết đặt khung cảnh mà trong đó ánh sáng, bóng đổ, sự phản chiếu, hiệu ứng mƣa, sƣơng mù, lửa, khói,… đƣợc thiết đặt khi cần thiết và cuối cùng cho phép xuất ra dƣới các định dạng nhƣ phim, ảnh, các mô hình thực tế ảo… Phục vụ cho việc tạo các phim hoạt hình, quảng cáo, thiết kế các nhân vật trong các trò chơi (game). Trong xây dựng và thiết kế phối cảnh nội ngoại thất. Phục vụ rất đắc lực trong việc thiết kế các mô hình hỗ trợ cho việc giảng dạy nhƣ: Ví dụ: Trong cơ khí; thiết kế và diễn hoạt sự hoạt động của một động cơ đốt trong. Một hệ thống lạnh, ngƣời máy (robot),… Trong giải phẫu học, ví dụ: sự chuyển động của máu trong cơ thể qua các mạch máu trở về tim… I. KHỞI ĐỘNG Sau khi đã đƣợc cài đặt thích hợp trên máy tính, hãy khởi động chƣơng trình bằng cách: Start\ Programs\ Discreet\ 3ds max6\ 3ds max6 Hoặc ta có thể double click vào biểu tƣợng 3ds max6 trên Desktop Lƣu ý: 3D Max6 đòi hỏi cấu hình máy tƣơng đối mạnh, Window SP hoặc Window2000 SP3 và đồng thời phải kèm theo chƣơng trình IE 6. 0 nếu sử dụng Window 2000. Bạn nên đọc kỹ file”Crack. txt”, hƣớng dẫn cách cài đặt và các yêu cầu tối thiểu để bạn có thể sử dụng chƣơng trình cách tốt nhất trƣớc khi cài đặt, để khỏi gặp các trở ngại khi học theo giáo trình này. Các hình minh họa trong giáo trình đƣợc chụp từ Max R6. VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | PHONE : 01222249995 5 II. MÀN HÌNH GIAO DIỆN II.1. Giao diện 3DSMax R6 Viewport Title Bar Menu Bar MainTool Bar Command Panel Lock Selection Time Slider Transform Type In Animation Button Viewport Controls VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | PHONE : 01222249995 6 II.1.1 Title Bar Thanh chứa tên tập tin 3D Studio Max R6 hiện hành. II.1.2 Menu Bar Khái quát cho học viên nắm về các thanh lệnh: - File: Các lệnh về tập tin - Edit: Một số lệnh hỗ trợ (Hold, Fetch…) - Tool: các lệnh cơ bản - Group: Nhóm đối tƣợng - View: các kiểu hiển thị đối tƣợng, background, … trong vùng nhìn - Create: Tạo đối tƣợng - Modifier: Các lệnh chỉnh sửa đối tƣợng - Character: Các lệnh vẽ và diễn hoạt nhân vật. - Reactor: Tạo các hiệu quả đặc biệt - Animation: Các lệnh về diễn hoạt - Graph Editors: Chỉnh sửa TrackView - Rendering: Kết xuất - Customize: Các xác lập chung cho chƣơng trình 3D Max - Help: Trợ giúp Các chức năng đặc biệt của Menu File: - File \ Reset Khởi tạo lại màn hình chuẩn của MAX. - File \ Merge Nhập đối tƣợng từ một file *. max khác (cùng Version) vào file *. max hiện hành. - File \ Import Nhập đối tƣợng từ các phần mềm khác nhƣ AutoCad (*. dwf, *. dwg), Adobe Illustrator (*. AI), từ các chƣơng trình 3d xuất đối tƣợng ra (*. 3ds….) - File \ Export Xuất đối tƣợng ra các nguồn khác (*. 3ds; *. dwg; *. VRML…) - File \ Erefs Object (Tham chiếu ngoài) - cho phép bạn tham chiếu một hoặc nhiều đối tƣợng từ một hoặc nhiều file khác vào trong khung cảnh hiện hành - File \ Erefs Scenes Cho phép tham chiếu đến toàn thể khung cảnh đƣợc chọn, Bạn cũng có thể ràng buộc (bind) khung cảnh đƣợc tham chiếuvới một đối tƣợng nào đó trong khung cảnh, để đối tƣợng này trở thành cha của khung cảnh, và khi đối tƣợng này di chuyển thì khung cảnh cũng di chuyển theo. - File \ View file Cho phép xem các file ảnh (jpg, bmp, tiff, tga…) hoặc các file Video (avi, mov…). II.1.3 Main Toolbar Caùc khung hình VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | PHONE : 01222249995 7 Thanh công cụ chính của Max, chứa một số biểu tƣợng (Icon) thể hiện một số lệnh thông dụng, chọn các lệnh bằng chuột. Thanh lệnh Main Toolbar chứa rất nhiều chức năng, do đó, nếu để màn hình ở độ phân giải <1280*960px thì ta phải dùng mouse cuộn màn hình mới có thể xem hết các chức năng (đặt trỏ vào phần trống màu xám bất kỳ trên thanh lệnh, khi con trỏ xuất hiện hình bàn tay, ta rê mouse trƣợt màn hình qua lại để chọn công cụ). II.1.4 Command Panel Có 6 bảng lệnh: Hƣớng dẫn học viên tìm hiểu các bảng lệnh. Mỗi bảng có một bộ lệnh và chức năng riêng. Bạn có thể chuyển đổi các bảng lệnh bằng cách click vào tab thích hợp. Việc chuyển đổi các bảng lệnh sẽ huỷ bỏ các lệnh hiện hành. Create: Tạo mới Modify: Hiệu chỉnh Hierarchy: Phả hệ Motion: Chuyển động Display: Hiển thị (ẩn, hiện, đóng băng, …) Utility: Tiện ích Bảng lệnh Create Có 7 dạng đối tƣợng mới: Geometry: Khối hình học 3 chiều (3D) Shape: Hình phẳng (2D) Lights: Nguồn sáng (đèn) Cameras: Máy quay phim (camera) Helpers: Công cụ trợ giúp Space Warps: Hiệu ứng đặc biệt Sytems: Các lệnh hệ thống - Nhánh Geometry: VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | PHONE : 01222249995 8  Standard Primitives: Các khối hình học nguyên sinh chuẩn (Box: Khối hình hộp, Sphere: Khối cầu, Cylinder: Khối trụ, teapot: ấm trà,…) Box Sphere Cylinder Teapot Cone Tupe ………. …… VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | PHONE : 01222249995 9  Extended Primitives: Các khối hình học nguyên sinh mở rộng (chamferbox: khối hình hộp bo góc, hedra: khối đa giác đặc biệt, L-Ext: bức tƣờng dạng chữ L, …) ChamferBox Oil Tank CapSule ChamferCyl Hedra L-Ext Hose ……. ……….  Compound Objects: Dùng để tạo các dạng mô hình phức tạp từ các hình khối 3D hoặc shape 2D đã có sẵn (Các lệnh: Loft, boolean, Morph, Conform, Scatter, …)  Paticle Sytems: Hệ thống hạt  Patch Grids: Mô hình tấm Patch  NURBS Surfaces: Bề mặt NURBS  AEC Extended: Các đối tƣợng mở rộng hỗ trợ: Foliage (cây cảnh), railing (các đƣờng ray), wall (bức tƣờng đa dạng). [...].. .VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA Foliage Railing Wall  Dynamics Objects: Các đối tƣợng thuộc động lực học  Stairs: Các dạng cầu thang LTypeStair StraightStair SpiralStair BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | PHONE : 01222249995 10 VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA UTypeStair... thoại: Chọn kiểu copy: - Copy: Đối tƣợng đƣợc Copy độc lập hồn tồn với đối tƣợng gốc - Instance: Đối tƣợng đƣợc Copy có mối quan hệ 2 chiều với đối tƣợng gốc, nghĩa là khi ta thay đổi thuộc tính đối tƣợng này thì đối tƣợng kia tự động đổi theo BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | PHONE : 01222249995 24 TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA - Reference: Đối tƣợng... diễn hoạt của đối tƣợng hiện hành BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | Các thơng PHONE : 01222249995 17 TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA - Animation playback control: Bộ nút lệnh dùng để kiểm tra sự diễn hoạt của hoạt cảnh hiện hành - Viewport controls Các cơng cụ điều khiển khung nhìn, phụ thuộc vào loại khung nhìn nào đang là hiện hành, các thể hiện ở đây sẽ... Có 2 cách để làm điều này:  R-Click lên 1 điểm bất kỳ trong danh sách stack/ Collapse All  R-click lên đối tƣợng/ Convert to/ Convert to Editable Mesh Lúc này trong danh sách chỉ còn lại đúng 1 phép hiệu chỉnh, đó là Editable Mesh Bảng lệnh Hierarchy BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | PHONE : 01222249995 14 VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA Transform đối... (chiều cao, đây là hệ toạ độ thế giới World trong MAX BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | PHONE : 01222249995 28 VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA Tại các vùng nhìn phẳng bạn có thể di chuyển đối tƣợng theo hai trục X, hoặc Y, nhƣng trục Z thì khơng, (điều này hay gây bối rối cho các bạn mới làm quen với MAX, vì khơng hiểu sao với cơng cụ di chuyển, mà lại... các đối tƣợng 3D ngun sinh và sắp xếp chúng theo một vị trí tƣơng đối theo mẫu BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | PHONE : 01222249995 31 VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA - Đầu tiên, ta tạo 1 Box tại vùng nhìn Top làm”Sàn nhà” - Đƣa đối tƣợng về tâm tọa độ X, Y, Z = 0, 0, 0 V/n (Vùng nhìn) Top, vẽ 1 ChamferBox làm chân bàn V/n Top, Copy ra thành 4 chân bàn... PHONE : 01222249995 32 VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA V/n Top, giữa mặt bàn, ta vẽ 1 ngơi sao bo góc (Create/ Shape/ Star) Tạo bề dày với lệnh Extrude: Modifier/ Extrude=1 V/n Top vẽ 1 Teapot, V/n Front: Scale 1 chiều ( ) theo trục Y để tạo dáng thanh mảnh 1 chút! Tạo 4 chiếc”bát”uống trà: - V/n Top vẽ 1 Hemisphere = 0 5 Sphere, - V/n Front, Mirror... khơng thể chọn vật thể, áp vật liệu hay thực thi bất kỳ cơng việc nào cho khung cảnh Max có bốn khung hình đƣợc thiết lập mặc định là: Top (trên), Front (truớc), Left (trái), và Perpective (phối cảnh) BIÊN SOẠN : FUTURE DESIGNER | PHONE : 01222249995 18 VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA Layout các vùng nhìn: Kích phải mouse vào nhãn vùng nhìn\ Viewport... DESIGNER | PHONE : 01222249995 21 TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA Cung cấp và khuyến khích học viên sử dụng một số phím tắt thơng dụng nhằm giúp thao tác nhanh hơn: STT CHỨC NĂNG LỆNH PHÍM TẮT CHUYỂN ĐỔI GIỮA CÁC VÙNG NHÌN 1 2 3 4 5 6 7 8 Top Bottom Left Right Front Back User Camera T B L Alt-R F B U C CÁC PHÍM TẮT ĐIỀU KHIỂN VÙNG NHÌN 9 Zoom viewport in... PHONE : 01222249995 23 VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET- GRAPHICS MULTIMEDIA - Bỏ chọn tất cả đối tƣợng: Click trái ra vùng nhìn - Bỏ chọn một vài đối tƣợng trong tập chọn: Nhấn giữ Alt, click trái lần lƣợt các đối tƣợng muốn bỏ ra khỏi tập chọn - Hủy bỏ đối tƣợng: chọn đối tƣợng, gõ phím Delete - Ngồi ra bạn cũng có thể sử dụng các lệnh chọn lựa trong menu Edit (xem hình) . TUÝP KEM BIORE. 10 7 VI. CHẤT LIỆU RAYTRACE 11 1 VI .1. TẠO ĐỐI TƢỢNG 11 2 VI.2. ÁP CHẤT LIỆU 11 2 VII. CÁC HOẠ ĐỒ THỦ TỤC (PROCEDURAL MAPS) 11 4 VIII. LƢU GIỮ MỘT CHẤT LIỆU MỚI 11 5 BÀI 8 ERROR!. GIAO DIỆN 3DSMAX R6 5 III .1. 1 TITLE BAR 6 III .1. 2 MENU BAR 6 III .1. 3 MAIN TOOLBAR 6 III .1. 4 COMMAND PANEL 7 III .1. 5 KHU VỰC BÊN DƢỚI VÙNG NHÌN: 17 III .1. 6 BẢNG REACTOR: 18 III .1. 7 VÙNG. PHƯƠNG TIỆN VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA GIÁO TRÌNH GIẢNG DẠY 3DS MAX HOẠT HÌNH 3 CHIỀU FUTURE DESIGNER - 012 22249995 VIET-GRAPHICS MULTIMEDIA TRUNG TÂM MỸ THUẬT ĐA PHƢƠNG TIỆN VIET-GRAPHICS

Ngày đăng: 30/05/2014, 08:04

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan