... •Việc sửdụng hàm: - Hoàn toàn tương tự như việc sử dụng hàm chuẩn - Khi viết lệnh gọi gồm tên hàm và tham số thực sự tương ứng với tham số hình thức b. VÝ dô Ví dụ 1: Lập chươngtrình ... (st) CENTEA Data cha rừ ngun gcHÃy nhớ!Cấu trúc của thủ tục và hàm Cách viết và sửdụng thủ tục, hàm trong chươngtrình conPhân biệtoTham trị, tham biếnoBiến toàn cục, biến cục bộoTham ... NhËp 3 sè a,b,c;•OUTPUT : Sè nhá nhÊt trong 3 sè Viết chươngtrình thực hiện tìm số nhỏ nhất trong 3 số nhập từ bàn phím. Sửdụng hàm tìm số nhỏ nhất trong 2 số a.Cấu trúc Hàm Function...
... thủ tục.Gọi thủ tục vẽ HCNĐể cách hai dòngCHƯƠNG TRÌNH: VD: Chương trình có thủ tục Hoan_doi làm nhiệm vụ hoán đổi giá trị hai biến.Trong chươngtrìnhsửdụng từ khóa Var trong tham số ... liệu.Procedure Hoan_Doi(var x,y :integer); BÀI 18: CÁCH VIẾT VÀ SỬDỤNGCHƯƠNG TRÌNH CON Sự khác giữa việc sửdụng Thủ tục và việc sửdụng hàm Hàm:BinhPhuong(a,Temp);c:=Temp;(* c:=a2 *)BinhPhuong(b,Temp); ... =<Biểu thức>END;2. Cách viết và sửdụng hàm: Sự giống nhau giữa Thủ Tục và Hàm:1.Cả thủ tục và hàm đều là chươngtrình con, có cấu tạo giống như một chươngtrình trừ dòng đầu tiên và...
... 'k');End.Tiết 42 - §18Tiết 42 - §18VÍ DỤ VỀ CÁCH VIẾT VÀ SỬ VÍ DỤ VỀ CÁCH VIẾT VÀ SỬ DỤNG CHƯƠNGTRÌNH CONDỤNG CHƯƠNGTRÌNH CONGiáo viên thực hiện: Nguyễn Anh HoàGiáo viên thực ... báo>];Begin[<thân hàm>];<tên hàm> := <biểu thức>;End; Cách sửdụng hàm: -Việc sửdụng hàm hoàn toàn tương tự việc sửdụng hàm chuẩn-Lệnh gọi hàm có thể tham gia vào biểu thức như ... readlnend.hoana20072. Cách viết và sửdụng hàm2. Cách viết và sửdụng hàmSo sánh hàm và thủ tục:Giống nhau:Đều là CTC, nên cùng có cấu trúc chung.Đều có thể chứa tham số, có cùng cách thức dùng...
... LUẬN VĂN Sử dụng các lớp RTP API xây dựng chươngtrình truyền Video bằng ngôn ngữ C# Sử dụng các lớp RTP API xây dựngchươngtrình truyền Video bằng ngôn ngữ ... Sử dụng các lớp RTP API xây dựngchươngtrình truyền Video bằng ngôn ngữ C# Báo cáo tốt nghiệp Phạm Thị Liễu – CT902 32/42 Chương 7: Phân tích chươngtrình thực nghiệm 7.1. Phân tích chương ... dừng timer và tiếp tục chương trình. Sử dụng các lớp RTP API xây dựngchươngtrình truyền Video bằng ngôn ngữ C# Báo cáo tốt nghiệp Phạm Thị Liễu – CT902 27/42 Chương 6. Các hàm RTP API...
... - Có hai loại chươngtrình con. - Cấu trúc chươngtrình con và vị trí của nó trong chươngtrình chính: Chương trình chính: Chươngtrình con được viết ở phần khai báo. Chương trình con có phần ... được đặt trong một lệnh hoặc trong một lời gọi chương trình con khác. - Quan sát chươngtrình ví dụ Ví dụ về cách viết và sửdụng chương trình con I. Mục tiêu. 1. Kiến thức. - Biết ... đầu của thủ tục. - Biết cách khai bóa hai loại chươngtrình con cùng với tham số hình thức cảu chúng. - Sửdụngđúng lời gọi chươngtrình con trong thân chươngtrình chính. - Phân biệt...
... Ví dụ sửdụng thủ tục.2. Cách viết và sửdụng hàm:a. Cấu trúc hàm.b. Ví dụ sửdụng hàm.3. Tham biến, tham trị.7 - Ví dụ về cách viết và sửdụngchươngtrình con1. Cách viết và sửdụng thủ ... về cách viết và sửdụngchươngtrình conNội dung chính1. Cách viết và sửdụng thủ tục:a. Cấu trúc thủ tục.b. Ví dụ sửdụng thủ tục.2. Cách viết và sửdụng hàm:a. Cấu trúc hàm.b. Ví dụ sử ... về cách viết và sửdụngchươngtrình conNội dung chính1. Cách viết và sửdụng thủ tục:a. Cấu trúc thủ tục.b. Ví dụ sửdụng thủ tục.2. Cách viết và sửdụng hàm:a. Cấu trúc hàm.b. Ví dụ sử...
... thể vẽ hình chữ nhật trên bằng cách sau. Writeln(‘* * * * * * * * * *’); Writeln(‘* *’); Writeln(‘* *’); Writeln(‘* * * * * * * * * *’);1. Cách viết và sửdụng thủ tục: ... *’);End;Begin Ve_HCN; Writeln;writeln; Ve_HCN Writeln;writeln; Ve_HCN;end.Nguyễn Đức Cảnh1. Cách viết và sửdụng thủ tục:a. Cấu trúc của thủ tụcThủ tục có cấu trúc như sau:Procedure <Tên thủ ... Nguyễn Đức CảnhLOGONguyễn Đức CảnhNguyễn Đức Cảnh1. Cách viết và sửdụng thủ tục:Ví dụ: Thủ tục vẽ hình chữ nhậtProgram VD_Thutuc1;Procedure ve_HCN;Begin...
... writeln;Ve_Hcn;end.{=====================================}{=====================================}Cấu trúc chương trình chính:[<Phần khai báo>]<Phần thân>? Vị trí của thủ tục nằm ở phần nào của chươngtrình chínhDvdfvfdvfvfvvgbgnhn 1. Cách viết và sửdụng thủ tụcXét ... giá trị cụ thể đ1ợc gọi là tham số giá trị (gọi tắt là tham trị) 1. Cách viết và sửdụng thủ tục1. Cách viết và sửdụng thủ tụcprogram VD_thutuc1; procedure Ve_hcn;beginend;writeln(‘* ... *’);Writeln(‘* * * * * * *’);Writeln(‘* *’);Writeln(‘* * * * * * *’); 1. Cách viết và sửdụng thủ tục1. Cách viết và sửdụng thủ tụca. Cấu trúc của thủ tụcb. VÝ dô vÒ thñ tôcGs ch ng trinh...
... thi chương trình conTham số hình thức trịKhông có VAR Giữ nguyên giá trị ban đầu như trước khi gọi chươngtrình con.Tham số hình thức biếnCó VAR Lấy giá trị kết quả của chương trình ... writeln;Ve_Hcn;end.{=====================================}{=====================================}Cấu trúc chương trình chính:[<Phần khai báo>]<Phần thân>? Vị trí của thủ tục nằm ở phần nào của chươngtrình chính1. C¸ch viÕt vµ sö dông thñ tôc: Chương trình vẽ 3 hình ... khác. Ví dụ: Ve_HCN(25,20); Ve_HCN(3,7) Cách 1: Sửdụng nhiều lần các câu lệnh:Writeln(* * * * * * *);Writeln(* *);Writeln(* * * * * * *);1. Cách viết và sửdụng thủ tục:* * * * * * ** * * *...
... Lập ch ơng trình vẽ các hình chữ nhật bằng dấu * có kích th ớc khác nhau.Ví dụ 2: Lập ch ơng trình vẽ các hình chữ nhật bằng dấu * có kích th ớc khác nhau.Theo bạn để viết ch ơng trình cho ... trình cho ví dụ trên ta nên dùng loại ch ơng trình con nào?Dùng ch ơng trình con thủ tục Ve_HCN(dai,rong) để vẽ một hình chữ nhật.Trong ch ơng trình chính, dùng lời gọi thủ tục và truyền ... Ve_HCN(3,7) VD1: Lập ch ơng trình tính tổng luỹ thừa S = am +bn +cp +dqVD1: Lập ch ơng trình tính tổng luỹ thừa S = am +bn +cp +dqViết ch ơng trình con dạng tổng quát Luythua...
... 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 2 bạn có thể làm thẳng các đường thẳng sau đó bằng cách chọn một hoặc nhiều hình, (chẳng hạn như các đoạn thẳng được nối lại với nhau) và chọn trong trình đơn Modify ... tính cách khác nhau. Cố gắng nhận xét các nét vẽ trước khi bắt đầu thực hành vẽ các hình sau. Do trong bài thực tập cần phải đổ màu, trong khi chương 4 : Đổ màu, các bạn chưa được hướng dẫn sử ... chương 4 : Đổ màu, các bạn chưa được hướng dẫn sử dụng. Các bạn hãy nhảy tới chương 4 để xem phần lý thuyết. Các bạn có thể cho là việc bố trí chương như thế chưa hợp lý nhưng theo nhóm biên soạn...
... trong trình đơn, bạn có thể áp dụng các chế độ tối ưu hoá các thành phần nhiều lần. Cách tối ưu hoá các các đường cong 1. Chọn các thành phần đã vẽ để tối ưu hoá chúng và chọn trên trình đơn ... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 2 3. Thiết lập các tùy chọn bổ sung. Chọn mục Use Multiple Passes (Slower) lặp lại quá trình ... thẳng và đường viền ngoài bằng cách làm thẳng hoặc nhẵn chúng. Chú yù : Hiệu chỉnh góc độ làm nhẵn và thẳng tự động bằng cách chọn các chế độ thiết lập vẽ có trong trình đơn Edit > Preferences....
... chữ đẹp. Trong hầu hết trường hợp, các bảng chọn đều dễ sử dụng, bạn có nhiều cách hiệu chỉnh độ rộng và chọn nét vẽ của cọ vẽ bằng cách nhấp chuột vào chọn cây bút vẽ Stylus. Bạn có thể dùng ... có thể chọn trên trình đơn Edit > Deselect All hoặc chọn một công cụ khác trong hộp công cụ. VẼ ĐƯỜNG CONG BẰNG CÔNG CỤ PEN Bạn có thể tạo ra các đường cong bằng cách kéo công cụ ... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 62 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 2 Hiệu chỉnh một đoạn thẳng: 1. Chọn công cụ...
... : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 2 Cách thiết lập mức ưu tiên cho công cụ Pen 1. Chọn trên trình đơn Edit > Preferences và nhấp chuột vào tab Editing ... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 56 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 2 Vẽ bằng công cụ Pencil: 1. Chọn công cụ Pencil. ... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 58 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 2 Chú ý : Các đường thẳng chồng nhau mà bạn dùng...