... Ứng dụng: Đồhọamáytính và Phim hoạt hình Một hình trên mặt phẳng có thể lưu trữ trong máytính như một tập các đỉnh. Sau đó những đỉnh có thể đánh dấu và nối lại bằng các đường ... ta nhân ma trận A với S, đồ họa của AS là hình được tịnh tiến, cho bởi (B). . (A) Đồhọa của ma trận S (B) Đồhọa của hình tịnh tiến AS Ma trận của ánh xạ đồng nhất và Phép chuyển ... hoạt hình. Bốn phép biến đổi hình học đơn giản mà được sử dụng trong đồhọamáytính là: 1. Phép co dãn. Một phép biến đổi tuyến tính có dạng T(v) = cv là một phép dãn nếu c>1 và là một...
... xa1111Slide 7 - Cácứngdụng trong mạng máy tính Gửi tin nhắn Đọc tham khảo trong sách2121Slide 7 - Cácứngdụng trong mạng máy tính Sử dụng Remote Desktop B2: Gõ tên máy hay địa chỉ IP của máy cần ... đặt1313Slide 7 - Cácứngdụng trong mạng máy tính Sử dụng Remote Desktop B1: Chọn công cụ Remote Desktop Connection trên menupopup88Slide 7 - Cácứngdụng trong mạng máy tính Sử dụng Virtual ... Cácứngdụng trong mạng máy tính Sử dụng Remote Desktop B3: Đăng nhập vào máy điều khiển từ xa bằng tài khoản trên máy đó1010Slide 7 - Cácứngdụng trong mạng máy tính Đồng bộ file Khi bạn...
... Thụ HÀM RBF VÀ MỘT SỐ ỨNGDỤNG TRONG ĐỒHỌAMÁYTÍNH Chuyên nghành: Khoa học máytính Mã số: 60.48.01 LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC MÁYTÍNH NGƢỜI HƢỚNG DẪN KHOA HỌC PGS.TS. ... hình học họa hình, hình học tính toán, hình học vi phân cùng nhiều kiến thức toán học của đại số và giải tích, cũng nhƣ các thành tựu của phần cứng máy tính. Thuật ngữ " ;đồ họamáy tính& quot; ... nhanh chóng và chính xác. Đồ họamáytính là một lĩnh vực của khoa học máytính nghiên cứu các phƣơng pháp và kỹ thuật biểu diễn và thao tác các dữ liệu số hóa của các vật thể trong thực tế....
... 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội16 Đồ họamáytính Đại học Công Nghiệp Hà NộiMỤC LỤCĐề tài: Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn ĐồHọaMáyTính minh hoạ các phép biến đổi Affine trong không ... Nghiệp Hà Nội23 Đồ họamáytính Đại học Công Nghiệp Hà Nội Hình 1.2 Phép biến đổi tỉ lệPhép đối xứngPhép đối xứng trục có thể xem là phép quay 1800 quanh trục đối xứng. Phép đối xứng qua trục ... Nội17 Đồ họamáytính Đại học Công Nghiệp Hà NộiCHƯƠNG I: KHẢO SÁTI. Mục đích nghiên cứu Tìm ra phương pháp dạy phù hợp giúp học sinh nắm bắt và hiểu rõ các phép biến hình và ứngdụng của...
... MỎBÀI GIẢNG MÔN HỌCĐỒ HỌAMÁYTÍNHỨNG DỤNGCHO TIN HỌC MỎ (2 TC: LT+TH)GV: ThS. Nguyễn Duy HuyBộ môn: Tin học MỏNguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌAMÁYTÍNHỨNG DỤNGCHƢƠNG 1: MỞ ĐẦU1.1. ... Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌAMÁYTÍNHỨNG DỤNGCHƢƠNG 1: MỞ ĐẦUHình 2 – Giao diện chính của AutoCAD 2004Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌAMÁYTÍNHỨNG DỤNGCHƢƠNG 1: MỞ ĐẦU1.4. ... IT-HUMGĐỒ HỌAMÁYTÍNHỨNG DỤNGChƣơng 1: Mở đầuChƣơng 2: Các bƣớc thiết lâp bản vẽ cơ bảnChƣơng 3: Hệ toạ độ và các phƣơng pháp truy bắt điểmChƣơng 4: Các lệnh vẽ cơ bản Chƣơng 5: Các lệnh...
... sáng phản xạ được tính tại một điểm bất kỳ. Các điểm thuộc mặt được tô bởi một màu. Thấy rõ ranh giới giữa các mặt. LOGOĐỒ HỌAMÁY TÍNHNhóm sinh viên thực hiện:Bùi Thị Thanh HuyềnPhạm ... nhận đựơc độ cong của các Thực chất ta cảm nhận đựơc độ cong của các mặt cong do hiệu ứng ánh sáng khi chiếu lên mặt, mặt cong do hiệu ứng ánh sáng khi chiếu lên mặt, tại các điểm trên mặt cong ... Phong Trong đồhọa 3D, một kỹ thuật phát triển của Bùi Tường Phong vào giữa năm 1970 là một tính tô bóng bề mặt, dựa vào các màu sắc và bôi lên ở mỗi điểm ảnh.Ví dụ sử dụng mô hình...
... tám điểm trên. Cách chọn các điểm như thếnào sẽ tùy thuộc vào từng thuật toán trên cơ sở xemxét tới vấn đề tối ưu tốc độ.12387654ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán ... kếtiếp, và sử dụng công thức truy hồi iipp −+1 để tính ipbằng các phép toán đơn giản trên số nguyên.♦ Thuật toán này cho kết quả tương tự như thuật toánDDA.ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh ... 0p ứng với điểm ban đầu ( ) ( )Ryx ,0,00=.RRFyxFp −=−=−+=4521,121,1000ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 8/22Lưu đồ...
... 9/27/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 1 Đồ họamáytínhCác thuật toán cắt xén (Clipping) 9/27/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 29 Đi vòng quanh các điểm của đa giác, kiểm tra với cạnh ... đoạn thẳng Cần xác định giao điểm của các đoạn thẳng với các cạnh của cửa sổ để tiến hành cắt các đoạn thẳng. Chọn một cạnh cửa sổ bất kỳ, cắt các đoạn thẳng, thực hiện lại thuật toán ... phải cắt những đối tượng cơ bản theo các cạnh của cửa số. – v.d. các đoạn thẳng 9/27/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 26 Thuật toán Liang - Barsky Cài đặt các thuật toán cắt xén đoạn thẳng -...
... Bộ môn KHMT 1 Đồ họamáytínhCác phép biến đổi 9/27/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 31 Tổng kết Phép tịnh tiến, quay và co dãn 2D, 3D Tọa độ đồng nhất Kết hợp các phép biến đổi ... môn KHMT 4 Các loại phép biến đổi Liên tục (Bảo tồn lân cận) Một – một, có nghịch đảo Phân chia theo cáctính chất bất biến và tính chất đối xứng Isometry (bảo tồn khoảng cách) – Phản ... yxdyydxx9/27/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 25 Biến đổi 3D Sử dụng tọa độ đồng nhất, giống như trong 2D Các ma trận biến đổi có kích thước 4x4 Sử dụng hệ tọa độ thuận ( z hướng ra ngoài) z (hướng...