0

character animation fundamentals in 3ds max free download

game character design complete using 3ds max 8 and adobe photoshop cs2

game character design complete using 3ds max 8 and adobe photoshop cs2

Đại cương

... Modeling in 3ds Max 8” Chapter 4: “Mesh Optimization in 3ds Max Chapter 5: “UV Mapping the Character in 3ds Max Chapter 6: “Skin Texturing with Photoshop CS2” Then I introduce rigging and animation ... Conceptualizing a character and its model type ■ Generating sketch art in preparation for modeling ■ Modeling a character in 3ds Max ■ Mapping the UV texture coordinates, in preparation for texturing a character ... rigging and animation using 3ds Max s Biped feature in Chapters and 8: ■ ■ Chapter 7: “Rigging a Character with Biped in 3ds Max Chapter 8: Character Animation in 3ds Max This book also has...
  • 217
  • 377
  • 0
Hướng dẫn cài đặt Autodesk 3Ds Max 2013 + CODE free

Hướng dẫn cài đặt Autodesk 3Ds Max 2013 + CODE free

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... lỗi bạn chọn Close, Active lại - Mở file Crack Bấm vào File Crack chọn Run as administrator (Tùy theo bạn dùng win 32 hay 64 mà chọn file Crack thích hợp) ->Yes ->Paste dãy Request code vừa ... activation code from Autodesk (Nhớ tích chọn I have an activation code from Autodesk) -> Next -> Finish ...
  • 15
  • 872
  • 0
Giáo trình 3DS MAX 9.0

Giáo trình 3DS MAX 9.0

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Training and expressing 3Ds max – SketchUp – AutoCad – Revit – Photoshop Bài 4: TRIM (CẮT) CÁC ĐƯỜNG SPLINE GIAO NHAU: Chọn Spline A1  Modify  Modify list  Attach (kết nối) Modify  spline ... cạnh bất kỳ)  insert (setting)  nhập số cạnh muốn thêm vào Kts Nguyễn Duy Thanh Training and expressing 3Ds max – SketchUp – AutoCad – Revit – Photoshop Chọn face  extrude (setting)  nhập chiều ... Edit Spline  Spline  chọn toàn  Modify  Revert BO TRÒN KHỐI: Chọn đối tượng  Modify  Modify list  Meshmooth  Interation (luôn < 3) Kts Nguyễn Duy Thanh 21 Training and expressing 3Ds max...
  • 28
  • 2,232
  • 10
Chia sẻ 74 thủ thuật 3ds max

Chia sẻ 74 thủ thuật 3ds max

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... VRayOverrideMtl để tránh blend color Dùng diffuse 200,200,200 cho GI material 12 Khi chạy 3ds max (có thể 3ds max , 3ds max hoàn toàn ko bị lỗi này) dùng vật liệu vraylightmtl render xuất viền đen xung ... khép kín spline (shape) thất bại Nguyên nhân: Vùng giao không rõ ràng (trùng spline edge segment, spline vertex sub-obj Attck spline nhân Giải quyết: convert lại Convert to Editable spline lại boolearn ... > color mapping > chọn Sub-pixel mapping + chọn Clamp output Render ok 13 Alt+D để bật tắt "User Axis Cosntrain" di chuyển với bắt điểm mặt phẳng 3d 14 Đặt phím tắt cho "Center Point Cycle" Number...
  • 16
  • 1,163
  • 5
Ánh sáng trong 3ds max

Ánh sáng trong 3ds max

Kỹ thuật lập trình

... image sampler to adaptive QMC - antialising filter "mitchell-netravali" - indirect illumination "ON" - Secondary bounces multiplier to 0.8 - Irradiance map settings: - "low" preset - hsph subdivs ... khung nhìn Front v trái c u Trên khung nhìn Front v m t cylinder , sau ó chuy n qua Modify ch n l nh Bend MeshSmooth Tham s Modify c a Cylinder , bend meshsmooth nh hình d S u t m: Kienthanh@live.com ... v i t l sau: left=3.5 and right=5.5 left=2 and right=7 B n có v i t l 2/7 : ó ánh sáng Studio 3dsmax S u t m: Kienthanh@live.com b n có th hi u nh v y Weblog: http://kienthanh07.spaces.live.com...
  • 14
  • 778
  • 1
3DS Max 6 Bible P1

3DS Max 6 Bible P1

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Working with Characters Defining character members Locking and unlocking characters Setting a skin pose Tutorial: Creating a frog character Saving ... VIII: Character Animation — I cover creating and working with characters, bone systems, skinning, rigging, and character modeling in this part I also provide complete coverage of the various inverse ... Selecting a terminator Defining joint constraints Copying, pasting, and mirroring joints Binding objects ...
  • 40
  • 544
  • 0
3DS Max 6 Bible P2

3DS Max 6 Bible P2

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... I Learning the Max Interface ✦ ✦ ✦ ✦ In This Part Quick Start Animating a Monster Truck at the Beach Chapter Finding Your Way — Exploring the Max Interface Chapter Seeing it All — Working with ... Animating the truck with keys Adding lights Zooming out the camera Adding special effects Rendering the final animation ✦ ✦ ✦ ✦ Part I ✦ Learning the Max Interface fleshed-out storyboard (I’d include ... which brings me to the example concept The first step in any animation is to have a clear concept in mind and, I hope, a Importing the truck model Adding scene props Applying materials Loading a...
  • 10
  • 375
  • 0
Tài liệu GIÁOTRÌNH 3DS MAX 9.0 ppt

Tài liệu GIÁOTRÌNH 3DS MAX 9.0 ppt

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Training and expressing 3Ds max – SketchUp – AutoCad – Revit – Photoshop Bài 4: TRIM (CẮT) CÁC ĐƯỜNG SPLINE GIAO NHAU: Chọn Spline A1  Modify  Modify list  Attach (kết nối) Modify  spline ... cạnh bất kỳ)  insert (setting)  nhập số cạnh muốn thêm vào Kts Nguyễn Duy Thanh Training and expressing 3Ds max – SketchUp – AutoCad – Revit – Photoshop Chọn face  extrude (setting)  nhập chiều ... Edit Spline  Spline  chọn toàn  Modify  Revert BO TRÒN KHỐI: Chọn đối tượng  Modify  Modify list  Meshmooth  Interation (luôn < 3) Kts Nguyễn Duy Thanh 21 Training and expressing 3Ds max...
  • 28
  • 497
  • 0
Tài liệu Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 4 pdf

Tài liệu Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 4 pdf

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Bài tập hướng dẫn gán ảnh map cho mặt phẳng lại Về phương diện kỹ thuật, dùng phiên cũ 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 không ảnh hưởng đến trình thực hành Độ khó: 3/10 Chọn mặt phẳng thứ (Plane01) ... Nhấp biểu tượng Assign Material to Selection gán chất liệu lên mặt phẳng chọn Chọn Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán vùng nhìn cho tiện quan sát kết Ảnh map hiển thị vùng ... Basic Parameters, đánh hộp kiểm 2-Sided gán vật liệu lên hai mặt cho đối tượng Trong bảng cuộn Blinn Basic Parameters, nhấp nút None bên phải ô màu Diffuse gán ảnh map vị trí Hộp thoại Material/Map...
  • 10
  • 698
  • 3
Tài liệu Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 3 docx

Tài liệu Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 3 docx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... gán ảnh map cho mặt phẳng làm sở dựng mô hình xe Về phương diện kỹ thuật, dùng phiên cũ 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 không ảnh hưởng đến trình thực hành Độ khó: 3/10 Bước tiếp theo, gán ảnh map xe ... nhận Chọn Assign Material to Selection gán vật liệu lên mặt phẳng chọn Nhấp biểu tượng Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán vùng nhìn Ảnh map hiển thị vùng nhìn Perspective Tại ... Shader Basic Parameters, đánh hộp kiểm 2-Sided để gán lên hai mặt cho đối tượng Trong bảng cuộn Blinn Basic Parameters, nhấp nút None bên phải ô màu Diffuse gán ảnh map vị trí   ...
  • 8
  • 578
  • 3
Tài liệu Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 2 docx

Tài liệu Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 2 docx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... gán ảnh map xe nhìn từ diện cho mặt phẳng lại Về phương diện kỹ thuật, dùng phiên cũ 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 không ảnh hưởng đến trình thực hành Độ khó: 3/10 Chọn mặt phẳng lại (Plane03) ... hình minh họa Nhấp OK thực lệnh Quan sát vị trí mặt phẳng thứ ba bốn vùng nhìn sau canh gióng Trên công cụ, chọn Mirror lật đối xứng mặt phẳng thứ ba Trong hộp thoại Mirror: World Coordinates,...
  • 7
  • 598
  • 2
Tài liệu Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 1 pptx

Tài liệu Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 1 pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... góc với với mặt phẳng thứ cách dùng lệnh Align Về phương diện kỹ thuật, dùng phiên cũ 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 không ảnh hưởng đến trình thực hành Độ khó: 3/10 Tại bảng lệnh Create, nhấp nút ... Biểu tượng chương trình 3ds Max xuất Tại bảng lệnh Create, nhấp nút Plane bảng cuộn Object Type tạo mặt phẳng Nhấp kéo rê ... mặt phẳng Kết sau: Nhấp phải lên công cụ Select and Move kích hoạt hộp thoại Move Transform Type -In Trong khung Absolute:World, nhập thông số X: 0, Y: 0, Z: định vị trí mặt phẳng Quan sát vị trí...
  • 10
  • 650
  • 10
giáo trình tự học 3Ds-Max

giáo trình tự học 3Ds-Max

Tin học

... Training and expressing 3Ds max – SketchUp – AutoCad – Revit – Photoshop Bài 4: TRIM (CẮT) CÁC ĐƯỜNG SPLINE GIAO NHAU: Chọn Spline A1  Modify  Modify list  Attach (kết nối) Modify  spline ... cạnh bất kỳ)  insert (setting)  nhập số cạnh muốn thêm vào Kts Nguyễn Duy Thanh Training and expressing 3Ds max – SketchUp – AutoCad – Revit – Photoshop Chọn face  extrude (setting)  nhập chiều ... Edit Spline  Spline  chọn toàn  Modify  Revert BO TRÒN KHỐI: Chọn đối tượng  Modify  Modify list  Meshmooth  Interation (luôn < 3) Kts Nguyễn Duy Thanh 21 Training and expressing 3Ds max...
  • 28
  • 1,323
  • 3
Tài liệu Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 5 ppt

Tài liệu Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 5 ppt

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... gán ảnh map nhìn từ bên hông xe cho mặt phẳng Về phương diện kỹ thuật, dùng phiên cũ 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 không ảnh hưởng đến trình thực hành Độ khó: 3/10 Chọn mặt phẳng thứ hai (Plane02) ... Basic Parameters, chọn hộp kiểm 2-Sided gán vật liệu lên hai mặt cho đối tượng Trong bảng cuộn Blinn Basic Parameters, nhấp nút None mục Diffuse gán ảnh map vị trí Hộp thoại Material/Map Browser ... Nhấp Open thực Chọn Assign Material to Selection gán vật liệu lên mặt phẳng chọn Chọn Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán vùng nhìn Ảnh map hiển thị vùng nhìn Perspective Tại...
  • 11
  • 507
  • 3
Tài liệu Essential CG Lighting Techniques with 3ds Max P2 docx

Tài liệu Essential CG Lighting Techniques with 3ds Max P2 docx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... thinking about photographs or paintings, but animation is a quality of light that is common to winking car indicators, flickering neon signs and fading sunlight Think of several different instances ... to looking in fact, that we can easily spot when something, especially in CG, does not look quite right To ensure that your lighting efforts in 3D appear convincing, there are several characteristics ... strongest intensity in a scene is known as the dominant light and will cast the most noticeable shadows Indeed, in cinematography’s established three-point lighting system, it is this dominant light...
  • 20
  • 282
  • 0
Tài liệu Essential CG Lighting Techniques with 3ds Max P1 ppt

Tài liệu Essential CG Lighting Techniques with 3ds Max P1 ppt

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... decade specializing in texturing, rendering and lighting in architecture and post production He works for Autodesk’s Media & Entertainment division in London, where he specializes in 3ds Max He has ... Essential CG Lighting Techniques with 3ds Max Dedication To Georgina for being my guiding light Essential CG Lighting Techniques with 3ds Max Darren Brooker AMSTERDAM • BOSTON ... the lighting tools available within 3ds Max, whilst placing this in context of the world of lighting in the complementary visual arts and always looking at this in context of the real world of...
  • 30
  • 311
  • 0
Tài liệu Character Animation from a Motion Capture Database pptx

Tài liệu Character Animation from a Motion Capture Database pptx

Mỹ thuật

... example motions while maintaining inverse kinematic constraints As mentioned in the previous section, spacetime constraints can be used in order to include physics in character animation Gleicher ... motion capturing The interest in using motion capture for creating character animation is increasing The main reason is that this technique can provide motion data for all degrees of freedom at ... of injuries [AA00] This understanding is also interesting for character animation, since the details of a motion usually reveal mood or personality Using this understanding, in a long term we intend...
  • 101
  • 502
  • 0
Aesthetic Edits For Character Animation potx

Aesthetic Edits For Character Animation potx

Chụp ảnh - Quay phim

... remains on developing other more interesting edits, on refining existing edits, and on developing new user interface techniques for edit specification In particular, aside from enforcing joint ... final value Joint limits can also be enforced here Whenever quaternion joints are used, spherical linear interpolation is used instead of regular linear interpolation to determine joint angles An ... the joints involved in the motion The edit determines all of the transition elements it is being applied to and shifts their starting time based on where they are in the character s joint hierarchy...
  • 6
  • 462
  • 0
Character Animation potx

Character Animation potx

Cao đẳng - Đại học

... “acting” for the main characters in an animation should probably be done in a single Action, the NLA is excellent for building variety in characters that not hold the main focus of scene In the ... that the NLA strip representing the walkcycle now has a faint line down its center, dividing it into two sections Play the animation again with Alt-A in the 3D view The character takes four steps ... bones They are not free to translate in space Instead of simply having translation controls for these bones nothing, they trigger a rotation instead Before you begin animating, let’s make the...
  • 17
  • 298
  • 0

Xem thêm