... năm phát triển của máy tính, khả năng phát sinh hình ảnh bằng máytính của chúng ta đã đạt tới mức mà bây giờ hầu như tất cả các máytính đều có khả năng đồ họa. Đồ họamáytính là một trong ... hiện, đồhọamáytính đã có sức lôi cuốn mãnh liệt, cuốn hút rất nhiều người ở nhiều lĩnh vực khác nhau như : khoa học, nghệ thuật, kinh doanh, quản lí,… Tính hấp dẫn và đa dạng của đồhọamáytính ... minh họa rất trực quan thông qua việc khảo sát các ứng dụng của nó.Và để hiểu rõ hơn về đồhọamáytính chúng em đã tìm hiểu và hoàn thành bàitập lớn với đề tài : “ xây dựng chương trình vẽ đồ...
... Trang 1Đề thi mônĐồHọaMáy Tính Học kì I năm học 2001-2002Thời gian : 120 phút (4 trang)(Được sử dụng tài liệu)Giáo ... Sử dụng thuật toán Bresenham để vẽ đường cong trên với 0<=y<=ymax (ymax >=10). Hãy tính toán các giá trị của các yếu tố sau (d1 và d2 phải là số nguyên):1. d1 = 2. d2 = ... (khúc xạ)c. Reflection và Refractiond. Ambient, Diffuse, SpecularLưu ý: - Không yêu cầu làm bài theo đúng thứ tự- Các câu trả lời phải chính xác theo hướng dẫn Trang 29. Thứ tự tô các run:...
... NGÂN HÀNG CÂU HỎI TRẮC NGHIỆMMÔN HỌC: ĐỒHỌAMÁY TÍNHBẬC: ĐẠI HỌCChương 1: Tổng quan về đồhoạmáy tính Câu 1. Để tạo ra các điểm ảnh (pixel), chọn phương pháp ... trái.BIÊN BẢN PHẢN BIỆNMÔN HỌC: ĐỒHỌAMÁY TÍNHHọ tên giảng viên phản biện: Võ Thị Kim HoaHọc hàm, học vị: ThS Công nghệ thông tinNội dung phản biện B. Vẽ biểu đồ hình cột có 4 mục, giá ... 10 màu.Chương 2. Các giải thuật đồhoạ cơ bảnI. Giải thuật vẽ đối tượng đồhọa cơ sởCâu 1. Điểm đầu nút của đoạn thẳng (-2,-6) và (3,-2), giá trị hệ số góc k tính được là:A. k= 0.8. B. k=...
... )++==ìì1cos1.sinsin.cos10cossin0sincos10100011000cossin0sincos1010001yxyxyxyxNhúm 12-KTPM1-K6 H Cụng Nghip H Ni16 Đồhọamáytính Đại học Công Nghiệp Hà NộiMỤC LỤCĐề tài: Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy mônĐồHọaMáyTính minh hoạ các phép biến đổi Affine ... thức học tập chưa cao nên chưa xác định được động cơ học tập chưa thấy được ứng dụng to lớn của môn hình học trong đời sống. Nhóm 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội4 Đồhọamáytính Đại học ... tọa độ của PMa trận biến đổiNhóm 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội7x’=x*tlx;y’=y*tly; Đồhọamáytính Đại học Công Nghiệp Hà Nội cout<<" Giao Vien Huong Dan: ThS. NGUYEN THI CAM...
... BÀITẬPMÔN CẤU TRÚC MÁYTÍNH PHẦN: TÍNH TOÁN TRÊN CÁC HỆ CƠ SỐ ĐẾM KHÁC NHAUCâu 1: Thực hiện các phép toán cộng ... -1510 trừ đi +3610c. Cộng +1910 vào -2410d. Cộng -4810 vào -8010.Câu 7: Hãy tính toán các phếp tính sau, kiểm tra lại bằng thập phân dùng 16 bít dữ liệ cả dấu.e. a/ (1244)10 + (1674)10...
... gian 60 phút. Đề không cho phép sử dụng tài liệu Giáo viên coi thi không giải thích gì thêm. Bài giải Câu 1: a.) void TFloodfill(int x,int y,int bc,int c){ if (getpixel(x,y)!=bc){ ... ta chỉ cần áp dụng phép biến đổi cho hai điểm A, B rồi vẽ lại đoạn thẳng qua hai điểm mới. Tính song song: Pt đường thẳng qua A có vector chỉ phương t β L1: P=A+tβ L2: P=B+tβ T=(M,Tr): ... suy ra: T(L2): Q=T(B) + tβ*M.(2) Từ (1)(2) suy ra T(L1)//T(L2) Nên phép Affine bảo toàn tính song song Đại học Bách khoa Đà Nẵng - 4 - CDragon(10,100,0,1); setcolor(LIGHTGRAY);...
... xe máy 6. Xây dựng chương trình đua ô tô7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng8. Các vấn đề về bản đồ 1. Lưu trữ bản đồ 2. Hiển thị bản đồ 3. Thao tác trên bản đồ Các vấn đề về đồhọa ... tác trên bản đồ Các vấn đề về đồhọa ứng dụng1. Mô phỏng một công cụ trong phần mềm ứng dụng đồhọa (photoshop, )Các vấn đề khác ...
... kính này quanh tâm đường tròn. BÀITẬPĐỒ HỌAMục đích- Củng cố kiến thức môn học- Rèn luyện kỹ thuật lập trình đồ họa. Yêu cầu- Mỗi sinh viên chọn một bàitập (không được trùng nhau)- Viết ... cơ sở có liên quan và cài đặtchương trình demo- Trình bày bàitập của mình trước lớp theo phân công- Kết quả đánh giá là điểm . Bài tập 1. Viết chương trình vẽ bầu trời có 10000 điểm sao, mỗi ... đường tròn tâm O bán kính R. Vẽ các đường trònđồng tâm với O, có bán kính chạy từ 1 đến R. Sau đó xoá các đường trònđồng tâm này và vẽ các đường tròn đồng tâm khác đi từ R đến 1.16. Viết chương...
... R và r. Bài 3 Cho đường tròn tâm I(5, 5) và bán kính R = 10. Hãy xác định tọa độ các điểm của cung 1/8 thứ nhất đường tròn khi vẽ trên màn hình máytính sử dụng thuật toán đã học. Bài 4 Cho ... v trên màn hình máytính sử dụng thuật toán đã học. Bài 5 Cho hàm số f(x) = 2x2 Sử dụng thuật toán Bresenham để vẽ đường cong với 0 <= y <= ymax (ymax > = 10). Hãy tính giá trị các ... dx > 0 d. m < -1 và dx > 0 Bài 3 Cho đoạn thẳng p1(2, 2) p2(6, 5). Hãy xác định tọa độ các điểm của đoạn thẳng khi vẽ trên màn hình máytính sử dụng thuật toán bresenham đã học....
... Bài toán loại 2 D : program duonghaichieu;uses crt,graph;type point_2d = record x,y:real;end;var ... line(round(kqb.x),round(kqb.y),round(kqc.x),round(kqc.y)); line(round(kqc.x),round(kqc.y),round(kqa.x),round(kqa.y)); readln; closegraph;end. Bài toán loại 3D : Program DOTHI;Uses crt,graph,gmenu,minh3,mouses;Type Data=record Dta:real;...
... 16 17 x 3 3 4 4 4 5 5 5 5 6 6 e -4 2 -12 -6 0 -14 -8 -2 4 -10 -4 Code thi giữa kỳ đồhọamáytính #include<graphics.h> #include<conio.h> #include<dos.h> #include<stdlib.h> ... bán kính R. Đây là code bài vẽ đường tròn bằng thuật toán MICHENER ,cho phép nhập toạ độ tâm và bán kính,sao đó so sánh với đường tròn được vẽ bằng hàm có sẵn trong đồ hoạ. #include <graphics.h>...
... H A MÁY TÍNH (Thc hành vi OpenGL- Dành cho SV) ng V n c dvduc@ioit.ac.vn HÀ NI 2007/08 dvduc-2007/08 1M C L C Cài t OpenGL 3 Bài I. H th ng h a máy tính ... a máy tính 4 Bài II. Các thut toán c s v h a hai chiu .8 Bài III. Thuc tính hình v . 13 Bài IV. Bin i hình hc hai ba chiu 16 Bài V. Quan sát trong ... Bài V. Quan sát trong không gian ba chiu 18 Bài VI. Mô hình hóa b m t v t th 21 Bài VII. Loi b m t khu t . 25 Bài VIII. Chiu sáng và tô bóng 32 dvduc-2007/08...