... Các bước xây dựng game caro1. Giới thiệu- Trò chơi đối kháng (two-agent,conflicting game ) : Gồm 2 người chơi, đối thủ này sẽ tìm cách dành chiến ... ra, lớp này sẽ có thêm những member variables khác như thông tin về trạng thái trò chơi ( nfGameState = GAMEOVER, COMPUTER_WIN, COMPUTER_LOSE, RESIGN, HUMAN_WIN, HUMAN_LOSE ...) và về trạng thái ... some technics ...+ Search game tree for move : Minimax/AlphaBeta/MTD(f)/NagaScout pruning, Quiescence , Ordering moves, Interative Deepening, Hash table, NULL-Move, Endgame Database ...+ Heuristic...