0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

Đồ họa máy tính - Chương 1 Màn hình của máy tính - Bài 2 pptx

Đồ họa máy tính - Chương 1 Màn hình của máy tính - Bài 3 doc

Đồ họa máy tính - Chương 1 Màn hình của máy tính - Bài 3 doc

... d1=(y[i]) 2 -y 2 =(y[i]) 2 -R 2 +(x[i] +1) 2 Và d2=y 2 -( y[i ] -1 ) 2 =R 2 -( x[i] +1) 2 -( y[i ] -1 ) 2 Do đó hiệu giữa d1 và d2 là : p[i]=d1-d2 =2( x[i] +1) 2 +(y[i]) 2 +(y[i ] -1 ) 2 -2 R 2 Cũng giống nh đoạn thẳng ... lại chọn y[i ] -1 Tăng i lên 1 đơn vị ta có p[i +1] =d1-d2 =2( x[i +1] +1) 2 +(y[i +1] ) 2 +(y[i +1 ] -1 ) 2 -2 R 2 Nên p[i +1] =p[i]+4x[i]+6 +2( (y[i +1] ) 2 -( y[i]) 2 ) -2 (y[i +1] -y[i]) mà y[i +1] hoặc bằng y[i] ... trí của điểm kế tiếp cần vẽ sẽ là (x[i] +1, y[i]) hoặc (x[i] +1, y[i ] -1 ) và giá trị đúng của y sẽ đợc xét bằng phơng trình y 2 =R 2 -( x[i +1] ) 2 Ta xét 2 độ dài : d1=(y[i]) 2 -y 2 =(y[i]) 2 -R 2 +(x[i] +1) 2 ...
  • 7
  • 308
  • 1
Đồ họa máy tính - Chương 1 Màn hình của máy tính - Bài 2 pptx

Đồ họa máy tính - Chương 1 Màn hình của máy tính - Bài 2 pptx

... 0 1 2 3 4 5 6 7 Byte Bit Plane 7 6 5 4 3 2 1 0 1 B 1 0 1 1 0 0 0 1 2 G 0 1 0 0 1 1 0 1 3 R 1 1 1 1 0 0 1 0 4 I 0 0 0 0 1 1 0 1 IRGB 010 1 011 0 010 1 010 1 10 10 10 10 010 0 10 11 Để ghi ra màn ... A000 - A1F3F A200 - A3F3F A400 - A5F3F A600 - A7F3F A800 - A9F3F AA00 - ABF3F AC00 - ADF3F AE00 - AFF3F Mode E: A000 - A3E7F A400 - A7E7F A800 - ABE7E AC00 - AFE7E $2. ... Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 8 12 640*480 1 16 8 *16 - Chúng ta có thể tự hạn chế về số trang cho mỗi chế độ của màn hình. Ví dụ: - Mode E có tất cả 12 8000 pixel/page. Vì 8 pixel...
  • 21
  • 418
  • 0
Đồ họa máy tính - Chương 1 Màn hình của máy tính - Bài 1 ppsx

Đồ họa máy tính - Chương 1 Màn hình của máy tính - Bài 1 ppsx

... 40x25 16 1 text 40x25 16 2 text 80x25 16 3 text 80x25 16 4 graph 320 x200 4 5 graph 320 x200 4 6 graph 320 x200 2 7 text 80x25 16 D graph 320 x200 16 E graph 640x200 16 F graph 640x350 16 ... 16 10 graph 640x350 16 11 graph 640x480 2 12 graph 640x480 16 13 graph 320 x200 25 6 10 0 graph 640x400 25 6 10 1 graph 640x480 25 6 10 2 graph 800x600 16 10 3 graph 800x600 25 6 10 4 graph 10 24 x768 ... Số pixel có đợc trên màn hình phụ thuộc vào độ phân giải của màn hình Ví dụ: CGA: 320 x200 EGA: 640x350 VGA: 640x480 Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 8 12 640*480 1 16 8 *16 - Chúng ta có thể tự...
  • 8
  • 356
  • 0
Chương 1: THÀNH PHẦN CỦA MÁY TÍNH potx

Chương 1: THÀNH PHẦN CỦA MÁY TÍNH potx

... đặt.Nguyễn Thanh Phong – CĐ08I1 20 - Ta chọn Start Boot - Tiếp theo chọn 1 - Tiếp theo chọn 1 Nguyễn Thanh Phong – CĐ08I1 11 Chương 6: NGUYÊN TẮC CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH - Sau đây tôi xin hướng ... Fan……………………………………………… .11 7. ODD………………………………………………………… 12 8. Cable ………………………………………………………… 12 I. Thiết bị ngoại vi……………………………………………….… 12 1. Chuột………………………………………………………… 12 2. Keyboard……………………………………………………… 13 3.Monitor………………………………………………………… .13 ... tục cài đặt chương trình.Nguyễn Thanh Phong – CĐ08I1 31 Chương 1: THÀNH PHẦN CỦA MÁY TÍNHI. Thiết bị nội vi. 1. Case. Công dụng: Thùng máy là giá đỡ để gắn các bộphận khác của máy và bảo...
  • 37
  • 301
  • 2
vi xử lý chương 1 cấu hình của vi điều khiển

vi xử lý chương 1 cấu hình của vi điều khiển

... LPT-PC 1 2 34J55TXD/RXD 1 2 GNDVCCBUSYVCCCTSERROR\DTRN/A2NCVCCVCCTXDP2LPT 13 25 12 24 11 23 10 22 9 21 8 20 7 19 6 18 5 17 4 16 3 15 2 14 1 PEVCCGNDRTSGNDC30 10 uSELCTSJ85PS 2- 2 -PC 1 2 D1DSR+5VD3U29MAX2 32 1 345 16 15 26 12 9 11 10 13 8 14 7C1+C 1- C2+C 2- VCCGNDV+V-R1OUTR2OUTT1INT2INR1INR2INT1OUTT2OUTD3GNDC28 10 4 ... 5V345687 1 2 NO 21 NC 12 COM 22 VCCGNDNC 11 NC 22 J 111 POWER 1 2 3COM 11 COM 22 REL1GNDCOM 21 Q17C1 815 COM 22 NO 11 D17LEDNO 22 NO 22 COM 11 VCCNC 21 REL1NC 21 NC 12 D201N 414 8NC 21 ... KHIEÅNA7D4P1.6A6R 116 10 0/2WD3D3VCCD3R 115 10 KD431N4007R 123 1K2D7D371N4007U36 SLAVE 40PIN 29 3040 20 31 19 18 939383736353433 32 1 2 345678 21 22 23 24 25 26 27 28 10 11 12 13 14 15 16 17 PSENALEVCCGNDEAX1X2RSTP0.0/AD0P0 .1/ AD1P0 .2/ AD2P0.3/AD3P0.4/AD4P0.5/AD5P0.6/AD6P0.7/AD7P1.0P1 .1 P1 .2 P1.3P1.4P1.5P1.6P1.7P2.0/A8P2 .1/ A9P2 .2/ A10P2.3/A 11 P2.4/A 12 P2.5/A13P2.6/A14P2.7/A15P3.0/RXDP3 .1/ TXDP3 .2/ INT0P3.3/INT1P3.4/T0P3.5/T1P3.6/WRP3.7/RDVCCQ19C1 815 P1.3VCCC4433pVPPA4P1.6Q24C1 815 R 1 12 1K2A14A8P1.3C50 10 0uD4P1.5A 11 C 51 104C49 10 0uA3C45 10 4D1D346V7D0A1P3.7R 110 3K3D6R 118 1K2VPP...
  • 40
  • 458
  • 0
Tự do hóa tài chính trong khuôn khổ WTO của hàn quốc   bài học kinh nghiệm cho việt nam

Tự do hóa tài chính trong khuôn khổ WTO của hàn quốc bài học kinh nghiệm cho việt nam

... (04 /10 /19 95), Bản cam kết cụ thể bổ sung số 2 (11 /04 /19 97), Bản cam kết cụ thể bổ sung số 3 (26 / 02 /19 98) và cuối cùng là bản Sửa đổi bổ sung số 3 (18 /11 /19 99). 41 doanh với công ty trong nước tuy ... đơn xin gia nhập lên Ban thư ký của GATT vào ngày 20 /05 /19 66. Cuối cùng, vào ngày 14 /04 /19 67, Hàn Quốc chính thức trở thành thành viên của GATT. Kể từ ngày 1/ 1 /19 95, WTO chính thức thay thế ... buộc đồng nhân dân tệ vào đô la Mỹ mà vào một rổ tiền tệ; thứ ba, điều chỉnh tỷ giá đồng nhân dân tệ từ mức 8 ,2 4- 8 ,26 NDT/USD duy trì trong nhiều năm qua lên 8 ,11 NDT/USD, tức là nâng giá đồng...
  • 80
  • 625
  • 2
Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển bằng máy tính, chương 1 pdf

Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển bằng máy tính, chương 1 pdf

... Y= 0.Sơ đồ minh họa: + Dựa vào bảng sự thật của cổng NOR suy ra:A= 0, B= 0 Y= 1 A= 1, B= 1 đồ minh hoạ: - Cổng AND - c thay thế bằng cổng NAND và cổng NOR. T-ơng tự nh- các tr-ờng hợp ... Hoặc của hai biến số A, B - c định nghĩa ở bảng sự thật sau:AB Y0 0 00 1 1 1 0 1 1 1 1Ký hiệu cổng Hoặc (OR)Đầu ra Y là 1 khi có ít nhất một biến số là 1, do đó chỉ bằng 0 ở tr-ờng hợp ... - c trình bày nh- sau: - Cổng NOT - c thay bằng cổng NAND và cổng NOR.+ Dựa vào bảng sự thật của cổng NAND suy ra tr-ờng hợp là khi cả A, B đồng thời bằng 0 thì Y= 1, và khi A =1, B= 1...
  • 6
  • 388
  • 1
Đồ hoạ máy tính-Chương 1 docx

Đồ hoạ máy tính-Chương 1 docx

... Engineering - HCMUTCHƯƠNG TRÌNH Chương 1- Giới thiệu đồ họa máy tính Chương 2- Bước đầu tạo dựng hình ảnh Chương 3-Xây dựng công cụ vẽ hình ảnh Chương 4-Vector trong đồ họa máy tính Chương 5-Biến đổi hình Chương ... Engineering - HCMUTCHƯƠNG TRÌNH Cách tính điểm– Thi giữa kỳ: 20 %– Thi cuối kỳ: 50%– Thực hành: - Điểm danh: 28 Bài tập : 30% - Nộp bài tập: 12 - Chữa bài tập: 20 - Thực hành: 20 - Bài tập lớn: 20 Bài ... Science and Engineering - HCMUTĐỊNH NGHĨA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dùng máy tính để tạo ra hình ảnh Đồ họa máy tính và xử lý ảnh– Đồ họa máy tính: tạo hình ảnh dựa trên đặc tả hoặcmô hình – Xử lý ảnh:...
  • 25
  • 377
  • 1
Đồ họa máy tính - Chương 1 potx

Đồ họa máy tính - Chương 1 potx

... số, sơ đồ khoan thăm dò, biểu đồ hải dương học. Đồ họa máy tính - Khoa CNTT - ĐHSPHN http://www.ebook.edu.vn 2 Chương I: Giới thiệu về đồ họa máy tính Thuật ngữ Đồ họa máy tính – Computer ... Đồ họa máy tính - Khoa CNTT - ĐHSPHN http://www.ebook.edu.vn 3• mạng truyền thông • và rất nhiều thứ khác Các chi tiết sẽ được vẽ trên màn hình nhờ các công cụ đồ họa ban đầu ... trợ thiết kế được xem là một ứng dụng chính của đồ họa máy tính, trong đó đối tượng được xây dựng trực tiếp là mô hình thiết kế. Hiện nay đồ họa máy tính được ứng dụng trong việc thiết kế •...
  • 3
  • 375
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: code đồ họa máy tính c vẽ elip hình tròn đường thẳng theo dda bre midpoint tô màu loang dòng quét đường biên vẽ đồ thị dùng chuyển đến và vẽ đến tịnh tiến tam giacđồ họa máy tính chương 5 potthiết kế bộ đo tần số hiển thị len man hinh may tinhsử dụng solve của máy tính fx 570es  comp  mode 1  shift mode 1 màn hình  mathđề tài xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn đồ họa máy tính minh hoạ các phép biến đổi affine trong không gian 2dxây dựng mô hình giả định bằng đồ họa máy tínhđồ họa máy tínhvẽ đồ họa máy tínhđồ hoạ máy tínhcâu hỏi đồ họa máy tínhcác ứng dụng đồ họa máy tínhopengl es đồ họa máy tínhthư viện aux đồ họa máy tìnhhọc đồ họa máy tínhhướng dẫn học đồ họa máy tínhNghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiNghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Phát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtchuong 1 tong quan quan tri rui roNguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtĐổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt namHIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀM