0

ứng dụng đồ họa máy tính

Tài liệu Bài giảng: Ứng dụng đồ họa máy tính và phim hoạt hình doc

Tài liệu Bài giảng: Ứng dụng đồ họa máy tính và phim hoạt hình doc

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Ứng dụng: Đồ họa máy tính và Phim hoạt hình Một hình trên mặt phẳng có thể lưu trữ trong máy tính như một tập các đỉnh. Sau đó những đỉnh có ... ta nhân ma trận A với S, đồ họa của AS là hình được tịnh tiến, cho bởi (B). . (A) Đồ họa của ma trận S (B) Đồ họa của hình tịnh tiến AS Ma trận của ánh xạ đồng nhất và Phép chuyển ... hoạt hình. Bốn phép biến đổi hình học đơn giản mà được sử dụng trong đồ họa máy tính là: 1. Phép co dãn. Một phép biến đổi tuyến tính có dạng T(v) = cv là một phép dãn nếu c>1 và là một...
  • 10
  • 1,397
  • 7
Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Thạc sĩ - Cao học

... Thụ HÀM RBF VÀ MỘT SỐ ỨNG DỤNG TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Chuyên nghành: Khoa học máy tính Mã số: 60.48.01 LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC MÁY TÍNH NGƢỜI HƢỚNG DẪN KHOA HỌC PGS.TS. ... hình học họa hình, hình học tính toán, hình học vi phân cùng nhiều kiến thức toán học của đại số và giải tích, cũng nhƣ các thành tựu của phần cứng máy tính. Thuật ngữ " ;đồ họa máy tính& quot; ... con ngƣời trong việc xử lý dữ liệu một cách nhanh chóng và chính xác. Đồ họa máy tính là một lĩnh vực của khoa học máy tính nghiên cứu các phƣơng pháp và kỹ thuật biểu diễn và thao tác các...
  • 62
  • 778
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 1 MỞ ĐẦU ppsx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 1 MỞ ĐẦU ppsx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... MỎBÀI GIẢNG MÔN HỌCĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHO TIN HỌC MỎ (2 TC: LT+TH)GV: ThS. Nguyễn Duy HuyBộ môn: Tin học MỏNguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 1: MỞ ĐẦU1.1. ... Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCẤU TRÚC MÔN HỌC:PHẦN 1: NHỮNG KIẾN THỨC CĂN BẢN VỀ AUTOCAD 20041A. THIẾT KẾ BẢN VẼ TRONG KHÔNG GIAN 2 CHIỀU (2D)1B. ỨNG DỤNG AUTOCAD TRONG THIẾT ... Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 1: MỞ ĐẦU(như AutoCAD 2004 chẳng hạn). Để đảm bảo tính phổ cập và có thể càiđặt được trên nhiều loại máy hiện nay, trong giáo trình...
  • 12
  • 681
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN pptx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN B1: vẽ hình học hoặc các hình chiếu ... bản vẽ B3: quan sát bản vẽ B4: in bản vẽ ra giấyNguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN2.1. Thiết lập đơn vị đoMenu Command ... điểm2.3.1. Gán bước nhảy cho con chạy (lệnh Snap)Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN2.3.2. Tạo mật độ lưới điểm (lệnh Grid)Menu...
  • 4
  • 367
  • 0
code_ đồ họa máy tính_bản chuẩn

code_ đồ họa máy tính_bản chuẩn

Đồ họa

... toán Bresenham tương ứng để vẽ đoạn thẳng AB (trình bày trường hợp hệ số góc 0<|m|<1).- Hãy tính tọa độ của 15 điểm đầu tiên khi vẽ đoạn thẳng AB- Viết hàm tương ứng để vẽ đoạn thẳng ... thuật toán Bresenham tương ứng để vẽ đoạn thẳng AB (trình bày trường hợp hệ số góc |m|≥1).- Hãy tính tọa độ của 15 điểm đầu tiên khi vẽ đoạn thẳng AB- Viết hàm tương ứng để vẽ đoạn thẳng AB với ... thuật toán Midpoint tương ứng để vẽ đoạn thẳng AB (trình bày trường hợp hệ số góc 0<|m|<1).- Hãy tính tọa độ của 15 điểm đầu tiên khi vẽ đoạn thẳng AB- Viết hàm tương ứng để vẽ đoạn thẳng...
  • 43
  • 6,398
  • 35
Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine trong không gian 2D

Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine trong không gian 2D

Kỹ thuật lập trình

... Nghiệp Hà Nội23 Đồ họa máy tính Đại học Công Nghiệp Hà Nội Hình 1.2 Phép biến đổi tỉ lệPhép đối xứngPhép đối xứng trục có thể xem là phép quay 1800 quanh trục đối xứng. Phép đối xứng qua trục ... )−+−+−−==×−×−−1cos1.sinsin.cos10cossin0sincos10100011000cossin0sincos1010001yxyxyxyxααααααααααααNhóm 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội16 Đồ họa máy tính Đại học Công Nghiệp Hà NộiMỤC LỤCĐề tài: Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine ... xác định được động cơ học tập chưa thấy được ứng dụng to lớn của môn hình học trong đời sống. Nhóm 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội4 Đồ họa máy tính Đại học Công Nghiệp Hà Nội } else {...
  • 35
  • 935
  • 3
Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... thẳng đi từ trongcửa sổ đi ra) và 1.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland// Đoạn CT tính mã vùngvoid EnCode(POINT p, CODE ... thểđược tính từ phương trình tham số. Ví dụ : tung độ y củađiểm giao đoạn thẳng với biên ứng của cửa sổ có thể tính từ công thức ( )11xxmyy −+=, trong đó x có thể làminx hay maxx.ĐỒ HỌA ... các vùng tô.(a) (b) (c)ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 4/11TThhuuaaäätt ttooaaùùnn• Gán mã vùng tương ứng cho các điểm đầu cuối21,...
  • 11
  • 2,476
  • 9
Kỹ thuật đồ họa máy tính

Kỹ thuật đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... bản trong chế độ đồ hoạ DirectVideo:=False; cho phép dùng lệnh Write, Writeln trong chế độ đồ hoạ OutText(xau); cho hiện nội dung xâu ở tại vị trí con trỏ Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 118 For ... sử dụng Unit Graph.TPU : Uses Graph; 3. Thủ tục khởi tạo đồ hoạ : Thủ tục khởi tạo chế độ đồ hoạ có dạng sau : Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 114 GetX; cho hoành độ của con trỏ GetY; cho tung ... mỗi Pixel tơng ứng với một Bit - Trong chế độ 4 màu mỗi Pixel tơng ứng với một 2 bit - Trong chế độ 16 màu mỗi Pixel tơng ứng với 4 Bit - Trong chế độ 256 màu mỗi Pixel tơng ứng với 8 Bit Có...
  • 8
  • 1,549
  • 18
Tài liệu đồ họa máy tính

Tài liệu đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... máy tính có thể được minh họa rất trực quan thông qua việc khảo sát các ứng dụng của nó.1. MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒ HỌA MÁY TÍNHNgày nay, đồ họa máy tính được sử dụng trong rất nhiều lĩnh vực ... năm phát triển của máy tính, khả năng phát sinh hình ảnh bằng máy tính của chúng ta đã đạt tới mức mà bây giờ hầu như tất cả các máy tính đều có khả năng đồ họa. Đồ họa máy tính là một trong ... chương trình đồ họa ứng dụng thật khổng lồ và phát triển liên tục, sau đây là một số ứng dụng tiêu biểu : 1.1. Hỗ trợ thiết kế Một trong những ứng dụng lớn nhất của đồ họa máy tính là hỗ trợ...
  • 145
  • 2,534
  • 15

Xem thêm