... cho người dùng Service hay Broadcast Receiver CHƯƠNG 2: THIẾT KẾ VÀ XÂYDỰNGCHƯƠNGTRÌNH 2.1 2.1.1 Các chức Chươngtrình Server Đăng nhập: Chươngtrình Server nhận tên đăng nhập từ phía người ... 2.3.4 Một số thuật toán chươngtrình chức Chươngtrình đăng nhập Hình 2.4: Thuật toán đăng nhập Chươngtrình đăng xuất Trần Quốc Nhật Trung - 12TLT.CNTT Trang 15 Game cờ Caro qua mạng Android ... Giao diện chươngtrìnhChươngtrình Server Hình 3.1: Giao diện chươngtrình Server Trần Quốc Nhật Trung - 12TLT.CNTT Trang 19 Game cờ Caro qua mạng Android 2.5.2 Chươngtrình Client Giao diện...
... điểm chung chươngtrìnhchơi cờ vây 14 Phần 3.Phân tích thiết kế 15 1)Thiết kế tổng quát chươngtrình 15 2)Cách biểu diễn bàn cờ 16 3)Engine chơicờ ... ra: Đồ án nghiên cứu, tìm hiểu đặc trưng môn cờ vây phương thức hệ thống chơi cờ Từ xâydựngchươngtrình máy tính đơn giản chơi cờ vây với người, hỗ trợ giao diện đồ hoạ giao tiếp chuột máy tính ... người chơi gặp khó khăn nhiều so với máy (ví dụ hình bên) Tuy nhiên cờ gặp cờ vây thường người chơi giải kinh nghiệm luyện tập từ trước 2)Một số đặc điểm chung chươngtrìnhchơi cờ vây Cũng chương...
... cuối xâydựng giao diện đồ họa cho chương trình, giao diện đồ họa phải gồm chức trình nghe nhạc thông thường Ngoài file FLAC, chươngtrình hỗ trợ chơi số file khác MP3, WAV Chươngtrình tìm chơi ... 4.2Thiết kế chươngtrình nghe nhạc 50 4.2.1Phân tích vấn đề 50 4.2.2Hoạt động chươngtrình 51 Hình 4.6: Đường liệu chươngtrình .51 4.2.3Hiện thực chươngtrình ... 4.2Thiết kế chươngtrình nghe nhạc 50 4.2.1Phân tích vấn đề 50 4.2.2Hoạt động chươngtrình 51 Hình 4.6: Đường liệu chươngtrình .51 4.2.3Hiện thực chương trình...
... chươngtrìnhXâydựngchươngtrình Trò chơi cờ Caro .Qua nghiên cứu tài liệu trình học tập thân với bảo nhiệt tình thầy giáo hướng dẫn thầy cô giáo khoa giúp em hoàn thành chươngtrình Với trình ... thuyết để thực chươngtrình - Giới thiệu Visual Basic 6.0 - Làm việc với Visual Basic 6.0 2 PHẦN THỨ HAI Thiết kế chươngtrình - Mô tả chươngtrình - Thực chươngtrình - Phân tích chươngtrình 10 10 ... suốt thời gian thực hoàn thành chươngtrình - Em xin chân thành cảm ơn ! 34 NHẬN XÉT HƯỚNG DẪN THỰC TẬP TỐT NGHIỆP Tên đề tài : Xâydựngchươngtrình Trò chơi cờ Caro Sinh viên thực : Lớp : Khoa...
... chươngtrìnhXâydựngchươngtrình Trò chơi cờ Caro .Qua nghiên cứu tài liệu trình học tập thân với bảo nhiệt tình thầy giáo hướng dẫn thầy cô giáo khoa giúp em hoàn thành chươngtrình Với trình ... thuyết để thực chươngtrình - Giới thiệu Visual Basic 6.0 - Làm việc với Visual Basic 6.0 2 PHẦN THỨ HAI Thiết kế chươngtrình - Mô tả chươngtrình - Thực chươngtrình - Phân tích chươngtrình 10 10 ... lienhe@docs.vn Tel : 0918.775.368 - PHẦN THỨ HAI THIẾT KẾ CHƯƠNGTRÌNH Mô tả chương trình: - Trò chơi đối kháng (two-agent,conflicting game (?)) : Gồm người chơi, đối thủ tìm cách dành chiến thắng trước...
... thiệu chươngtrình Hình minh hoạ trò chơi hoàn thành phần thắng thuộc máy tính CÁCH CHƠI: Game thực bảng lưới 3x3 ô Có người tham gia chơi: bên máy tính, bên lại người tham gia game Người chơi ... chữ Draw 5 Cấu trúc chương trình: Trò chơi tic-tac-toe viết ngôn ngữ C# Visual Studio.NET 2005 Chươngtrình chia thành class: Board, SquareControl, Caro Board(bảng lưới làm game) class: Bảng ... this.BoardState = GameState.InProgress; } Biến BoardState biểu thị trạng thái game Nghĩa liệu gamechơi (InProgress) hay kết trước Những giá trị có BoardState định GameState enumeration public enum GameState...
... III CHƯƠNGTRÌNH 15-PUZZLE CHƠI VỚI SỐ 15-PUZZLE CHƠI VỚI ẢNH 15-PUZZLE ÁP DỤNG THUẬT TOÁN III CHƯƠNGTRÌNH 15-PUZZLE CHƠI VỚI SỐ 15-PUZZLE CHƠI VỚI ẢNH 15-PUZZLE ÁP DỤNG THUẬT TOÁN III CHƯƠNGTRÌNH ... NỘI DUNGTRÌNH BÀY I GIỚI THIỆU TRÒ CHƠI 15-PUZZLE II THUẬT TOÁN TÌM KIẾM A* III CHƯƠNGTRÌNH I GIỚI THIỆU TRÒ CHƠI 15-PUZZLE Hiện Việt Nam toàn giới, chơigame nhu cầu thiếu người ... BIỂU DIỄN TRẠNG THÁI III CHƯƠNGTRÌNH 15-PUZZLE ÁP DỤNG THUẬT TOÁN 3.2 BIỂU DIỄN TRẠNG THÁI - Trạng thái ban đầu chươngtrình sinh dạng chữ số từ 0-9 chữ từ A-F III CHƯƠNGTRÌNH 15-PUZZLE ÁP DỤNG...
... XÂYDỰNGGAME BẰNG NGÔN NGỮ C Giao diện menu Các trò chơi 2.1 Trò chơi cờ caro 2.2 Trò chơi xếp số 2.3 Trò chơi đuổi bắt 2.4 Trò chơi ... diện: Các chươngtrình ứng dụng WINDOWS, WINWORD, EXCEL đa số người sử dụng ưa chuộng nhờ giao diện có tính thân thiện, dể sử dụng Sinh viên t/h : Lê Thị Phúc 47a CNTT XâydựngchươngtrìnhGame ... mềm PAINTBRUSH, CORELDRAW, Sinh viên t/h : Lê Thị Phúc 47a CNTT XâydựngchươngtrìnhGame sử dụng ngôn ngữ C + Lĩnh vực đồ: Xâydựng in ấn đồ địa lý Một ứng dụng đồ họa hệ thống thông tin địa...
... i; } } } } } return min; } } Thiết kế chương trình: Nút Newgame để chơi lại từ đầu Nút Caidatdulieu để thiết lập database cho máy Nút Close đóng chươngtrình ... Alpha-Beta cần xét số nút: +Số d chẵn: +Số d lẻ: b số nút, d độ sâu Phương pháp alpha-beta: -Giả sử trình tìm kiếm xuống đỉnh Trắng a, đỉnh a có đỉnh cấp v xét -Giả sử đỉnh a có cha b, b có đỉnh cấp...
... 11 Xâydựng trò chơi dò mìn qua mạng CHƯƠNG 3: CHƯƠNGTRÌNH DEMO Lê Xuân Phú – 12TLT.CNTT Trang 12 Xâydựng trò chơi dò mìn qua mạng KẾT LUẬN Lê Xuân Phú – 12TLT.CNTT Trang 13 Xâydựng trò chơi ... 12TLT.CNTT Trang Xâydựng trò chơi dò mìn qua mạng CHƯƠNG 2: XÂYDỰNGCHƯƠNGTRÌNH 2.1 Tổng quan socket: 2.1.1 Định nghĩa: Socket phương pháp để thiết lập kết nối truyền thông chươngtrình yêu cầu ... LỜI MỞ ĐẦU MỤC LỤC CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ LẬP TRÌNH MẠNG CHƯƠNG 2: XÂYDỰNGCHƯƠNGTRÌNHCHƯƠNG 3: CHƯƠNGTRÌNH DEMO 12 KẾT LUẬN 13...
... xâydựngchươngtrình dò mìn báo cáo thực tập CHƯƠNG IV: TỔNG KẾT Em xin trình bày mặt đạt chưa đạt đợt thực tập lần này: Ưu điểm: Đã xâydựngchươngtrình trò chơi dò mìn Tạo code chươngtrình ... có tiếp tục chơi hay không SVTH: Dương Thị Phượng_60C ĐT2 9 GVHD:Lê Thị Hường Đề tài: xâydựngchươngtrình dò mìn báo cáo thực tập CHƯƠNG III CẤU TRÚC CHƯƠNGTRÌNH CODE Chương Trình: /*mo ... trìnhxâydựng lên trò chơi đơn giản thiết kế SVTH: Dương Thị Phượng_60C ĐT2 4 GVHD:Lê Thị Hường Đề tài: xâydựngchươngtrình dò mìn báo cáo thực tập Ví dụ : trò chơi ném bóng, trò chơi bắn...
... đề thú vị Thiết kế trạng thái làm việc game (game state) Cần chia game thành nhiều trạng thái như: menu khởi động, tạo game mới, quản lý liệu, chơi game, kết thúc Do trạng thái có đặc điểm ... Kiến thức quản lý truy cập file ảnh để sử dụnggame Kỹ tạo chỉnh sửa ảnh Các kiến thức tảng Kiến thức lập trìnhgame Tạo framework cho game để xử lý hoạt động theo thời gian thực Kiến ... biểu đồ trình tự Các kỹ thuật lập trình, kiểm thử, gỡ rối Các kiến thức tảng Cơ sở liệu Các kiến thức sở liệu: mô hình, ngôn ngữ, thiết kế CSDL, toàn vẹn tối ưu hóa liệu Kỹ lập trình thao...
... luận… nội dung khóa luận chia làm chương sau: Chương 1: Cơ sở lý thuyết Chương 2: Các hệ mã hóa cổ điển Chương 3: Hệ mã chuẩn DES Chương 4: Xâydựngchươngtrình ứng dụng Kết đạt Từ mục đích, ... triển đề tài là: + Xâydựngchươngtrình thử nghiệm chuẩn mã liệu Des 16 vòng để lập mã giải mã với chuỗi nhập vào có dấu, lập giải mã với file văn + Tìm hiểu xâydựngchươngtrình thử nghiệm với ... chất DES 36 3.5 Lập mã DES 37 CHƯƠNG 4: XÂYDỰNGCHƯƠNGTRÌNH ỨNG DỤNG 42 4.1 Giới thiệu toán 42 4.2 Chươngtrình thử nghiệm 43 4.2.1 Formmain ...
... sử dụng, NS - chơng trình biên dịch mã Otcl đợc liên kết tới th viện C++ Các đối tợng sở nh TCP, CBR, đợc xâydựng C++ Đầu vào NS - tập mã lệnh Otcl, đầu tập tin mô tiến trình theo yêu cầu đợc ... hoạt động phần mềm NS - Hoạt động NS - đợc chia thành hai phần phần liệu ( đợc xâydựng C++ ) phần điều khiển ( đợc xâydựng Otcl ) Để giảm thời gian xử lý gói kiện, thời biểu kiện đối tợng thành ... quan NS - 4.3 Xâydựng chơng trình mô Phần dùng NS - phiên ns - allinone - 2.28 để mô số hoạt động báo hiệu sở giao thức SIP Phiên đợc chạy Windows môi trờng Cygwin /X Trong chơng trình mô đồ án...
... toán : Sử dụng chế độ đồ họa C/C++ số thuật toán cần thiết để lập trìnhxâydựngchươngtrình vẽ hình giống Microsoft Paint : Chươngtrình có giao diện gần giống MS Paint thao tác sử dụng tương tự ... từ hình chữ nhật hình ellip) Để lập trìnhchươngtrình tương tự MS Paint (khi xác định điểm cuối cách di chuột hình vẽ biến đổi theo vị trí chuột ) em xâydựng thêm hàm lineMY ,rectMY ,ellipMY ... xong chươngtrình gọi đến hàm run_run_run() để bắt đầu chạy chươngtrình Hàm run_run_run() chạy liên tục finish = kết thúc nút Exit kích hoạt finish =1 Kiểm tra chuột: - Nếu kich_mouse_trai() chương...