... quay? 1 Câu 1. Đồhọamáytính là gì? Cho biết các ứng dụng của đồhọamáy tính? Khái niệm ĐHMT - Đồhọamáytính là tất cả những gì liên quan đến việc sử dụng máytính để phát sinh ra ... phát minh của máy ảnh và truyền hình. Các ứng dụng của đồhọamáytính Hỗ trợ thiết kế (CAD/CAM) CAD: Computer Aided Design, CAM: Computer Aided Manufacture - Đồhọamáytính đƣợc ứng ... cho cả ngƣời lập trình hệ thống và người lập trình ứng dụng đồ họa, và các chƣơng trình ứng dụng tạo ảnh bằng máy tính. - Đồhọamáytính tƣơng tác là một trong những phƣơng tiện mang lại thêm...
... A,B,C,D,E là : Chương 1 - Tổngquanvềmáy vi tính 1. Lich sử của máytính cá nhân Sự ra đời của máytính cá nhân zNăm 1975 công ty MITS ( Mỹ ) giới thiệu chiếc máytính cá nhân Altair ... đưa ra thị trường máytính AppleII có màn hình và bàn phím Máy tính PC hàng Apple sản xuất năm 1977 zNăm 1981 công ty IBM sản xuất máytính PC có hệ thống mở, tức là máy có nhiều khe cắm ... trong máy vi tính z Máy tính với linh kiện chủ chốt là CPU - là một thiết bị điện tử đặc biệt, nó làm việc theo các câu lệnh mà chúng ta lập trình , về cơ bản CPU chỉ làm việc một cách máy...
... Start Run Nhập CMDBÀI 1: TỔNGQUANVỀ PHẦN MỀM MÁY TÍNHBÀI 1: TỔNGQUANVỀ PHẦN MỀM MÁY TÍNHGiới thiệu phần mềm máytính (PMMT)Phân loại phần mềm máy tính Chức năng của mỗi loạiDELXoá ... trung gian giữa máytính và con ngườiOperating SystemGIỚI THIỆU PMMTPhần mềm phần máytính là thuật ngữ chung chỉ các chương trình chạy trên máy tính. Phần mềm phần máytính là thuật ngữ ... HÀNHLà chương trình chạy trên máytính dùng để điều hành, quản lý các thiết bị phần cứng và các tài nguyên phần mềm trên máy tính. Là chương trình chạy trên máytính dùng để điều hành, quản...
... QUÁT VỀ CÔNG NGHỆ MẠNG Chương 1: Tổngquanvề công nghệ mạng máytính và mạng cục bộ Chương này cung cấp các khái niệm, các kiến thức cơ bản nhất về mạng máy tính và phân loại mạng máy tính. ... các máytính có thể "nói chuyện" được với nhau và là một yếu tố quan trọng hàng đầu khi nói về công nghệ mạng máy tính. I.2. Đặc trưng kỹ thuật của mạng máytính Một mạng máytính ... liệu KV1II. Giới thiệu mạng máytính I.1. I.Định nghĩa mạng máytính và mục đích của việc kết nối mạng I.1.1. Nhu cầu của việc kết nối mạng máytính Việc nối máytính thành mạng từ lâu đã trở...
... chương trình MS Word2. KHÁI NIỆM VỀĐỒHỌAMÁYTÍNH Đồ họamáytính là tất cả những gì liên quan đến việc sử dụng máytính để phát sinh ra hình ảnh. Các vấn đề liên quan tới công việc này bao gồm ... năm phát triển của máy tính, khả năng phát sinh hình ảnh bằng máytính của chúng ta đã đạt tới mức mà bây giờ hầu như tất cả các máytính đều có khả năng đồ họa. Đồ họamáytính là một trong ... đồ họamáytính có thể được minh họa rất trực quan thông qua việc khảo sát các ứng dụng của nó.1. MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒHỌAMÁY TÍNHNgày nay, đồhọamáytính được sử dụng trong rất nhiều...
... Processing Unit) 2. Phân loại máy vi tính. a) Siêu máytính (Supercomputer). b) Máy vi tính lớn (Mainframe computer). c) Máy vi tính con (Minicomputer). d) Máy vi tính (Microcomputer – personal ... b) Máy vi tính lớn (Mainframe computer). • Đây là loại máy vi tính có kích thước rất lớn, tốc độtính toán rất nhanh, Bus dữ liệu lên tới 256 bit và đặc biệt có bộ nhớ cực lớn. • Loại máy ... cấu thành nên bus Nội dung 1. Lịch sử phát triển của máy vi tính điện tử. 2. Phân loại máy vi tính. 3. Các thành phần cơ bản của máy vi tính PC (personal computer). http://en.wikipedia.org/wiki/Personal_computer...
... Viễn thông1. Thế hệ máytính thứ nhất (1946-1957)2. Thế hệ máytính thứ hai (1958-1964)3. Thế hệ máytính thứ ba (1965-1971)4. Thế hệ máytính thứ tư (1972 )5. Thế hệ máytính thứ năm-Khuynh ... tục phát triển ENIAC thành máytính IAS -máy tính số đầu tiên có chương trình được lưu trữ trong bộ nhớ, tạo ra kiến trúc cơ bản của máytính ngày nayTHẾ HỆ MÁYTÍNH I (1943-1957)Generated ... chính Viễn thông• Dữ liệu và Thông tin? (Data vs. Information)• Máytính là gì?• Máytính điện tử là gì?• Thuật ngữ Máytính ngày nay• Hệ thống nhúng là gì?1. LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CỦA CÁC...
... thế nào để có thể tối ưu về mặt tốc độ.(xi+1, yi+1)12(xi+1, yi)xiyiĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 10/22• Cài đặt minh họa thuật toán Bresenhamvoid ... công thức truy hồi iipp −+1 để tính ipbằng các phép toán đơn giản trên số nguyên.♦ Thuật toán này cho kết quả tương tự như thuật toánDDA.ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các ... )bxmbmxyiisau++=+=+11bmxyitrước+=myytrướcsau+=⇒(xi, yi)(xi+1, y)(xi+1, Round(y))ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 18/22 Lưu đồ thuật toán MidPoint vẽ đường trònBeginp=5/4-R;x=0;y=R;Put8Pixel(x,...
... = mx + b Cách tiếp cận đơn giản: tăng x, rồi tìm ra y Cần các tính toán số thực 9/19/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 27 Quan sát các đường thẳng while( n ) { draw(x,y); move right; if( ... mà chúng ta chỉ cần dùng các phép toán số nguyên? – Như vậy sẽ có thể cài đặt dễ dàng trên máytính hiện thời và có thể chạy rất nhanh. 9/19/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 14 Thuật toán ... Bresenham Lưu ý trong thuật toán DDA, x hoặc y luôn tăng lên 1 Giả sử x luôn tăng lên 1, cần tính y cho hiệu quả 9/19/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 11 Nếu điểm NE được chọn : cybxayxFdppppmoi...
... giữa máytính và ngƣời dùng 4 2. KHÁI NIỆM VỀMÁYTÍNH 4 3. TỔNGQUANVỀ MỘT HỆ ĐỒHỌA 5 3.1. Phần cứng 5 3.2. Phần mềm 9 CHƢƠNG 2 - CÁC ĐỐI TƢỢNG ĐỒHỌA CƠ SỞ 11 1. CÁC ĐỐI TƢỢNG ĐỒHỌA ... 652tr. 68 MỤC LỤC LỜI NÓI ĐẦU 3 CHƢƠNG 1 - GIỚI THIỆU VỀĐỒHỌAMÁYTÍNH 3 1. MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒHỌAMÁYTÍNH 3 1.1. Hỗ trợ thiết kế 3 1.2. Biểu diễn thông tin 3 1.3. Lĩnh ... hình ảnh, các ứng dụng đồhọamáytính đã lôi cuốn nhiều ngƣời nhờ tính thân thiện, dễ dùng, kích thích khả năng sáng tạo và tăng đáng kể hiệu suất làm việc. Đồ họamáytính ngày nay đƣợc ứng...
... 1.4Hình 1.4 – Chương trình học vềmáy tính 1.1.5 Giao tiếp giữa máytính và người dùngMọi ứng dụng đều phải có giao diện giao tiếp với người dùng. Giao diện đồhọa thực sự là một cuộc cáchmạng ... khác nhau.Các hàm đồ họa Các hàm đồhọa cung cấp khả năng tạo và thao tác hình ảnh. Các hàm này được phân loại như sau :[U+F0B7] Tập các công cụ tạo ra các đối tượng đồhọa cơ sở như điểm, ... nhất làChương 2Các đối tượng đồhọa cơ sở12.1 CÁC THUẬT TOÁN TÔ MÀUCác vùng tô là một trong những đối tượng đồhọa cơ sở được hầu hết các công cụ lập trình đồhọa hỗ trợ.Có hai dạng vùng...