... năm phát triển của máy tính, khả năng phát sinh hình ảnh bằng máytính của chúng ta đã đạt tới mức mà bây giờ hầu như tất cả các máytính đều có khả năng đồ họa. Đồ họamáytính là một trong ... hiện, đồhọamáytính đã có sức lôi cuốn mãnh liệt, cuốn hút rất nhiều người ở nhiều lĩnh vực khác nhau như khoa học, nghệ thuật, kinh doanh, quản lí, Tính hấp dẫn và đa dạng của đồhọa máy tính ... đồhọa máy tính có thể được minh họa rất trực quan thông qua việc khảo sát các ứng dụng của nó.1. MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒHỌAMÁY TÍNHNgày nay, đồhọamáytính được sử dụng trong rất nhiều...
... on the file PDF to obtain a unique document of the project. In ấn các sơ đồ vào tập tin PDF để có được một tàiliệuduy nhất của dự án. Translation Dịch Automatic translation of texts or descriptive ... articles. Vật liệu cơ sở dữ liệu với hơn 75.000 bài viết cơ bản. Importing file in standard Metel format, with data Nhập khẩu tập tin ở định dạng tiêu chuẩn dược, với các dữ liệu furnished ... Ampère để tính mạng. Automatic setting up the unifilar and the radial diagram after the calculation by Ampère program. Tự động thiết lập unifilar và sơ đồ bố trí hình tròn, sau khi tính toán...
... ta nhân ma trận A với S, đồ họa của AS là hình được tịnh tiến, cho bởi (B). . (A) Đồhọa của ma trận S (B) Đồhọa của hình tịnh tiến AS Ma trận của ánh xạ đồng nhất và Phép chuyển ... Ứng dụng: Đồhọamáytính và Phim hoạt hình Một hình trên mặt phẳng có thể lưu trữ trong máytính như một tập các đỉnh. Sau đó những đỉnh có thể ... một ma trận 2×2. Tuy nhiên, trong đồhọamáytính đòi hỏi thể hiện tất cả những phép biến đổi bằng phép nhân với ma trận. Người ta xử lý vấn đề này như sau: Đồng nhất mỗi vectơ (x1, x2) trong...
... sáng phản xạ được tínhtại một điểm bất kỳ. Các điểm thuộc mặt được tô bởi một màu. Thấy rõ ranh giới giữa các mặt. LOGOĐỒ HỌAMÁY TÍNHNhóm sinh viên thực hiện: Bùi Thị Thanh HuyềnPhạm ... Flatwww.themegallery.comCompany LogoMô hình tô màu bóng Phong Trong đồhọa 3D, một kỹ thuật phát triển của Bùi Tường Phong vào giữa năm 1970 là một tính tô bóng bề mặt, dựa vào các màu sắc và bôi lên ... –Tin HọcGiáo Viên Hướng Dẫn: Trần Tuấn VinhGiáo Viên Hướng Dẫn: Trần Tuấn VinhSV Thực hiện: Bùi Thị Thanh Huyền Phạm Thị Thu Huyền Đỗ Thị Thu Hường Hứa Thị Kiều Nguyễn Thị Hương Lớp:...
... thuật đồ họa, chúng ta phải hiểu được rằng thực chất của đồhọa là làm thế nào để có thể mô tả và biến đổi được các đối tượng trong thế giới thực trên máy tính. Bởi vì, các đối tượng trong thế ... giản như thế nào để có thể mô tả gần đúng với hình ảnh thực bên ngoài. Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồhọa là dựa trên mẫu số hóa và dựa trên đặc trưng hình học. Trong ứng dụng đồhọa dựa ... nhìn khác nhau. Ứng dụng đồhọa dựa trên đặc trưng hình học bao gồm các đối tượng đồhọa cơ sở như đoạn thẳng, đa giác, Chúng được lưu trữ bằng các mô hình và các thuộc tính. Ví dụ : đoạn thẳng...
... xe máy 6. Xây dựng chương trình đua ô tô7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng8. Các vấn đề về bản đồ 1. Lưu trữ bản đồ 2. Hiển thị bản đồ 3. Thao tác trên bản đồ Các vấn đề về đồhọa ... tác trên bản đồ Các vấn đề về đồhọa ứng dụng1. Mô phỏng một công cụ trong phần mềm ứng dụng đồhọa (photoshop, )Các vấn đề khác...
... đo lường các yếu tố này, phần mềm KMC-CHMA sẽ tiến hành tính toán dựa trên bài trắc nghiệm văn hóa doanh nghiệp của bạn và cho ra một đồ thị về văn hoá hiện tại (now) cũng như văn hoá kỳ vọng ... Vita-share. Phần mềm này được chia sẻ miễn phí cho cộng đồng doanh nghiệp, bạn có thể vào địa chỉ www.vita-share.com để khám phá biểu đồ văn hóa doanh nghiệp của riêng mình. ... vấn đề, ta có thể thấy văn hoá doanh nghiệp được cấu thành bởi 6 yếu tố then chốt: 1. Đặc tính nổi trội của doanh nghiệp. 2. Người lãnh đạo doanh nghiệp. 3. Nhân viên trong doanh nghiệp....
... Và từ lúc này, bạn có thể dùng máytính 1 để xem phim đã lưu trong máytính 2, hoặc dùng máytính 2 để xử lý mọi dữ liệu trong máytính 1. Lưu ý rằng mọi dữ liệu trên phân vùng đĩa cứng đã ... như trong ảnh Nối 2 máytính với nhau như thế nào? Nguồn : quantrimang.com Bạn vừa mua một máytính mới và muốn sử dụng những khối lượng dữ liệu lớn đang lưu trong máytính cũ? Sử dụng ... dữ liệu giữa 2 máy có lẽ là quá thủ công và mất thời gian! Một số phương pháp nhỏ sau đây sẽ giúp bạn kết nối 2 máytính với nhau để có thể sử dụng dữ liệu giữa 2 máy hệt như trong 1 máy. ...
... thẳng đi từ trongcửa sổ đi ra) và 1.ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland// Đoạn CT tính mã vùngvoid EnCode(POINT p, CODE ... không lưu gì cả.ViVi+1I ViVi+1ViVi+1I(i)ViVi+1(ii) (iii) (iv)ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 9/11TThhuuaaäätt ttooaaùùnn ... phải là một các đa giác để sau này có thểchuyển thành các vùng tô.(a) (b) (c)ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 4/11TThhuuaaäätt ttooaaùùnn•...
... bản trong chế độđồhoạ DirectVideo:=False; cho phép dùng lệnh Write, Writeln trong chế độđồhoạ OutText(xau); cho hiện nội dung xâu ở tại vị trí con trỏ Kỹ thuật Đồhoạmáytính 118 For ... sử dụng Unit Graph.TPU : Uses Graph; 3. Thủ tục khởi tạo đồhoạ : Thủ tục khởi tạo chế độđồhoạ có dạng sau : Kỹ thuật Đồhoạmáytính 114 GetX; cho hoành độ của con trỏ GetY; cho tung ... Circle(320,240,100); Kỹ thuật Đồhoạmáytính 112 InitGraph(Var GraphDriver, GraphMode : Integer; Path : String); Trong đó Path là tham số báo cho PASCAL biết th mục chứa các file điều khiển đồ hoạ của Turbo...