... qui định cách thức render chất liệu bề mặt vật thể Material sử dụng shader để làm chất liệu cho mô hình Giữa materials shaders có mối liên hệ với Shaders qui định thuộc tính cần để shader làm ... tượng khác nhau, viết kịch bản cho hành động Prefab (khởi tạo, di chuyển, hay hủy đối tượng) Chúng ta sử dụng đối tượng nhiều lần trò chơi, sử dụng lại cho project khác Prefab chophép lưu trữ ... cho thiết bị di động với nhiều hệ điều hành khác Android, iOS Nội dung luận văn chúng em thực hiện bao gồm việc tìm hiểu Engine Unity sử dụng Unity để xây dựng game 3D cho điện thoại di động...
... thêm đối số kiểu Boolean đểxác nhận xem hình chữ nhật vẽ theo dạng 3D Có cách vẽ , làm cho đối tượng lên(raised) hai làm cho đối tượng chìm xuống Sau hai phương thức đểvẽ hình chữ nhật 3D: ... dụng hệ tọa độ thực III Vẽ hình 2D Java Hệ toạ độ Màn hình ta thấy mô hệ toạ độ phẳng Descartes gồm điểm (x, y) Trục tung hệ toạ độ hướng xuống, góc trái hình tính (0, 0) Toạ độđiểm tăng dần ... phải từ xuống Toạ độ lớn nằm góc tận bên phải hình tuỳ thuộc vào độ phân giải hình mà mang giá trị khác nhau, chẳng hạn với hình có độ phân giải 640x480 toạ độ (648,480) với độ phân giải 800x600...
... không khác cách vẽ hình chữ nhật bình thường có điều ta cần cho biết thêm đối số kiểu Boolean đểxác nhận xem hình chữ nhật vẽ theo dạng 3D Có cách vẽ , làm cho đối tượng lên(raised) hai làm cho ... …Double, …Float chophép mô tả hình hệ tọa độ thực Lớp AffineTransform mô tả chophép biến hình phẳng Hệ toạ độ Màn hình ta thấy mô hệ toạ độ phẳng Descartes gồm điểm (x, y) Trục tung hệ toạ độ hướng ... nhất, dùngđể nhóm đối tượng, thành phần lại Một Panel chứa bên Panel khác Frame: khung chứa Frame cửa số window hẳn hoi mứcbao gồm tiêu đường biên (border) ứng dụng windows thong thường khác...
... thay đổi dễ dàng phép biến đổi toán học Phép biến đổi hình học thườngdùngphép biến đổi Affine Có haiquanđiểmphép biến đổi, là: Biến đổi đối tượng Biến đổi hệ tọa độ Biến đổi đối tượng: thay ... độ giới thực, hệ tọa độ Descartes mà người dùngcảm thấy thuận tiện Các hình ảnh mô tả hệ tọa độ thực sau hệ độ họa ánh xạ vào hệ tọa độ thiết bò Thông thường, hệ đồ họa chophép người dùngxác ... (5) Có hai trường hợp bản, D haykhác • D khác zero Nếu D khác 0, ta tính to từ phương trình (4) Nếu to nằm đoạn [0, 1] giao điểmhai đoạn Ngược lại, có giao điểm, thay t o vào (3) đểtính uo...
... kế cài đặt B CÁCH TỔ CHỨC DỮ LIỆU (tt) ĐIỂM: Lưu trữ điểm, có kèm theo cờ để phân biệt loại điểmkhác nhau, dùngthủ tục kiểm tra quan hệ hai đa giác, khai báo sau: typedef struct { CPoint P; ... vector B Các phéptính vector C ng dụngphéptính vector D Các dạng phương trình đường thẳng mặt phẳng Back Next Phần II: Nội dung II CÁC ĐỐI TƯNG HÌNH HỌC VÀ SỰ TƯƠNG QUAN A CÁC QUAN HỆ HÌNH ... TRONG MẶT PHẲNG (2D) (tt) Xác đònh diểm bên trong/bên đa giác Kiểm tra quan hệ đoạn thẳng đa giác Kiểm tra quan hệ hai đa giác Kiểm tra tính lồi đa giác Back Tính diện tích đa giác Next...
... vector khác Nó cho ta phương trình mặt phẳng mô tả điểmhai vector Chohai vector, ví dụ hai chiều (a1,a2) (b1,b2) Tích vô hướng hai vector định nghĩa là: a.b = a1b1+ a2b2 Một cách tổng quát cho ... out thay vào P1+ ct, để có điểm đầu đường bị cắt Tích hai vector Tích vector hai vector vector Mộtnhiềutínhchất hữu dụng nó trực giao với hai vector ban đầu Tích vector định nghĩa cho vector ... thực, hệ tọa độ Descartes mà người dùngcảm thấy thuận tiện Các hình ảnh mô tả hệ tọa độ thực sau hệ độ họa ánh xạ vào hệ tọa độ thiết bị Thông thường, hệ đồ họa chophép người dùngxácđịnh vùng...
... AffineTransform định nghĩa phép biến đổi toạ độ chiều, gồm có phép lấy tỉ lệ ,phép chuyển đổi toạ độ ,phép quay phép xén cắt Khung nhìn định nghĩa phương thức giống lớp Shape mà chúng dùngđểđịnh nghĩa ... Shape xácđịnh tậo bóng Thuộc tính Stroke định nghĩa tínhchất đường thẳng thuộc tính Paint định nghĩa màu sắc hay mẫu nét bút Ví dụ phương thức draw(myRectangle) gọi: Thuộc tính Stroke quy địnhcho ... bút xácđịnh thuộc tính Stroke kiểu tô xácđịnh thuộc tính Paint • Sử dụng phương thức fill để tô vùng hình với kiểu tô dược xácđịnh Khi chuỗi kí tự render,các thuộc tính Paint đựơc áp dụng cho...
... Điểmkhác biệt quan trọng PhotoFiltre Photoshop sử dụng đơn giản Các công cụ trình đơn bố trí hợp lý giúp người dùng lướt qua nhiều giao diện chương trình mà để tìm cách xoay ảnh góc 90 độ ... IMVU.com Nguyên nhân đơn giản có tất chứng mà bạn cần đểsản xuất đồ hình 3D tương tác trò chơi tương thích với nhiều tảng Sảnphẩmchophép việc tạo mô mình, kết xuất đồ họa công việc hậu kỳ ... đòi hỏi người dùng thực hai thao tác nhấn chuột chẳng hạn để chỉnh độ phản chiếu nước chảy róc rách cần cú click chuột PhotoFiltre hộp thoại dày đặc gây mệt mỏi, chán nản phải làm việc hàng với...
... thay đổi dễ dàng phép biến đổi tốn học Phép biến đổi hình học thườngdùngphép biến đổi Affine Có haiquanđiểmphép biến đổi, là: Biến đổi đối tượng Biến đổi hệ tọa độ Biến đổi đối tượng: thay ... out thay vào P1+ ct, để có điểm đầu đường bị cắt Tích hai vector Tích vector hai vector vector Mộtnhiềutínhchất hữu dụng nó trực giao với hai vector ban đầu Tích vector định nghĩa cho vector ... hệ tọa độ thiết bị Thơng thường, hệ đồ họa chophép người dùngxácđịnh vùng hình ảnh hiển thị hiển thị đâu hình (viewport) Ta chọn vùng haynhiều vùng để hiển thị, vùng đặt nơi kháchay lồng...
... Cabrilog: Download Một số ví dụ minh họa hình động Một số sảnphẩm đơn vị T.T H ngày tập huấn (do chưa có nhiềusảnphẩm công phu) Để có hình động, bạn nhấn F10, sau click vào nút: Khởi động hoạt náo ... giao mặt phẳng với mặt nón): Download • • Đường thẳng - mp cố định: Download • • Tương giao mặt cầu - mặt phẳng:Dowwnload • Một tập hay: Download • • • Thể tích khối trụ: Download • • Thiết diện:...
... đợc xácđịnh ba điểm, điểmđỉnh góc, điểm lại xácđịnh góc Angle vertex point: Truy bắt điểm Angle start point: Truy bắt điểmđểxácđịnh cạnh thứ góc Angle end point: Truy bắt điểmđểxácđịnh ... toạ độkhác nh quy định toán học Tuy nhiên ta tuỳ ý chọn gốc toạ độ vị trí lệnh UCS + Toạ độ cực: Dùng mặt phẳng, vị trí điểm đợc xácđịnhhai số d < khoảng cách d từ gốc toạ độ đến điểm cần xác ... dạng nh cấu trúc I.3.2 Các hệ toạ độ Khái niệm toạ độ: + Là tập hợp số xácđịnh vị trí điểm không gian + Trong không gian hai chiều toạ độxácđịnh vị trí điểm gồm hai số (x,y), không gian chiều...
... thay đổi dễ dàng phép biến đổi toán học Phép biến đổi hình học thườngdùngphép biến đổi Affine Có haiquanđiểmphép biến đổi, là: Biến đổi đối tượng Biến đổi hệ tọa độ Biến đổi đối tượng: thay ... out thay vào P1+ ct, để có điểm đầu đường bị cắt Tích hai vector Tích vector hai vector vector Mộtnhiềutínhchất hữu dụng nó trực giao với hai vector ban đầu Tích vector định nghĩa cho vector ... độ giới thực, hệ tọa độ Descartes mà người dùngcảm thấy thuận tiện Các hình ảnh mô tả hệ tọa độ thực sau hệ độ họa ánh xạ vào hệ tọa độ thiết bị Thông thường, hệ đồ họa chophép người dùng xác...
... thành chất lượng sản phẩm, mà giảm giá trò cảmquan cà phê nhân Vì cà phê nhân sau xát phải đánh bóng, để làm cho lớp vỏ lụa bong mòn Đó tiêu thiếu công nghiệp Người ta thườngdùng máy để đánh ... Phân loại làm bể xiphông: Mục đích: + Phân loại loại tạp chất nặng làm cho nguyên liệu khiết hơn, tránh tượng hư hỏng máy móc + Tách tạp chất nhẹ để đảm bảophẩmchấtsảnphẩm khiết + Làm mềm rửa ... làm khối bò thối rữa làm giảm chất lượng cà phê 1.2.1.2 Phân loại kích thước tách tạp chất: Khối thường có kích thước khác có lẫn nhiều tạp chất cành lá, đất đá, kim loại… Để tăng hiệu suất cho...
... Dạng Values dùngđể khai báo giá trị, dạng References dùngđể liên kết tới thuộc tính Objects khác Tags Tag từ khóa dùngđể liên kết nhiều GameObjects với Vd ta sử dụng tag “Enemy” cho tất GameObject ... thiết kế NGUI Để xử lý vấn đề scale hình theo nhiều kích thước hình khác nhau, NGUI có thuộc tính Anchor Ta dùng thuộc tínhđể “neo” giao diện theo góc hình, theo GameObejct NGUI phù hợp đểvẽ chơi ... GameObjects Các GameObjects cần có thuộc tínhkhác nhau, để trở thành Character, Enviroment, Effect Nói cách khác, GameObjects giống đối tượng, chứa nhiều thành phần khác Components Tùy thuộc vào loại...
... cánh lề cố định - Banle : cánh lề di động - Chot : chốt lề Trớc tiên ta phải chohai cánh lề ốp khít với nhau: dùng lệnh Rotate Component, với lựa chọn , xoay cánh lề di động cho ốp sát ... file Chot.sldprt - Lần lợt thử tất lệnh di chuyển, quay nói - Lắp ghép lề: - Trớc hết phải quay cho phần lồi hai lề hớng vào (nh hình vẽ): - Dùng lệnh Mate : kích chọn hai phần trụ hai lề tự động ... sát vào cánh lề cố định Bớc 2: Cho lề xoay quanh vòng: - kích chọn Animation Wizard bảng sau - P V - bảng có dạng chuyển động: - Rotate model: chuyển động quay quanh trục tọa độvẽ lắp - Explode:...
... hệ tọa độ thiết bị Thông thường, hệ đồ họa chophép người dùngxácđịnh vùng hình ảnh hiển thị hiển thị đâu hình (viewport) Ta chọn vùng haynhiều vùng để hiển thị, vùng đặt nơi kháchay lồng ... tham khảo Một tác vụ đồng thời với toán mà nhiệm vụ đề tài yêu cầu thực đưa vào giả thiết toán chẳng hạn haiđiểm A B với tọa độxácđịnh đó, qua haiđiểm thực vẽ lên đoạn thẳng qua haiđiểm A B ... tra quan hệ hình học Đểdễ dàng xin trình bày ví dụ điển sau: Ví dụ: cho đường thẳng a qua haiđiểm A B đường thẳng b qua haiđiểm C D không gian 2D hay 3D hai đường thẳng có tương quan với nhau, ...