0

phép thử cho điểm thường dùng để xác định mức độ khác nhau về một tính chất cảm quan nào đó giữa hai hay nhiều sản phẩm là bao nhiêu

PHÁT TRIỂN GAME 3D VỚI UNITY TRÊN MÔI TRƯỜNG ANDROID

PHÁT TRIỂN GAME 3D VỚI UNITY TRÊN MÔI TRƯỜNG ANDROID

Lập trình

... qui định cách thức render chất liệu bề mặt vật thể Material sử dụng shader để làm chất liệu cho mô hình Giữa materials shaders có mối liên hệ với Shaders qui định thuộc tính cần để shader làm ... tượng khác nhau, viết kịch bản cho hành động Prefab (khởi tạo, di chuyển, hay hủy đối tượng) Chúng ta sử dụng đối tượng nhiều lần trò chơi, sử dụng lại cho project khác Prefab cho phép lưu trữ ... cho thiết bị di động với nhiều hệ điều hành khác Android, iOS Nội dung luận văn chúng em thực hiện bao gồm việc tìm hiểu Engine Unity sử dụng Unity để xây dựng game 3D cho điện thoại di động...
  • 93
  • 1,241
  • 2
BÀI TẬP LỚN MÔN LẬP TRÌNH JAVA Tìm hiểu về đồ họa trong Java vẽ chữ, vẽ hình 2D và 3D. Viết chương trình vẽ một số hình (chữ nhật, tròn, trụ, lập phương) với kích thước và màu sắc

BÀI TẬP LỚN MÔN LẬP TRÌNH JAVA Tìm hiểu về đồ họa trong Java vẽ chữ, vẽ hình 2D và 3D. Viết chương trình vẽ một số hình (chữ nhật, tròn, trụ, lập phương) với kích thước và màu sắc

Công nghệ thông tin

... thêm đối số kiểu Boolean để xác nhận xem hình chữ nhật vẽ theo dạng 3D  Có cách vẽ , làm cho đối tượng lên(raised) hai làm cho đối tượng chìm xuống Sau hai phương thức để vẽ hình chữ nhật 3D: ... dụng hệ tọa độ thực III Vẽ hình 2D Java Hệ toạ độ Màn hình ta thấy mô hệ toạ độ phẳng Descartes gồm điểm (x, y) Trục tung hệ toạ độ hướng xuống, góc trái hình tính (0, 0) Toạ độ điểm tăng dần ... phải từ xuống Toạ độ lớn nằm góc tận bên phải hình tuỳ thuộc vào độ phân giải hình mà mang giá trị khác nhau, chẳng hạn với hình có độ phân giải 640x480 toạ độ (648,480) với độ phân giải 800x600...
  • 33
  • 2,499
  • 1
BÀI TẬP LỚN MÔN LẬP TRÌNH JAVA Tìm hiểu về đồ họa trong Java vẽ chữ, vẽ hình 2D và 3D. Viết chương trình vẽ một số hình (chữ nhật, tròn, trụ, lập phương) với kích thước và màu sắc

BÀI TẬP LỚN MÔN LẬP TRÌNH JAVA Tìm hiểu về đồ họa trong Java vẽ chữ, vẽ hình 2D và 3D. Viết chương trình vẽ một số hình (chữ nhật, tròn, trụ, lập phương) với kích thước và màu sắc

Công nghệ thông tin

... không khác cách vẽ hình chữ nhật bình thường có điều ta cần cho biết thêm đối số kiểu Boolean để xác nhận xem hình chữ nhật vẽ theo dạng 3D Có cách vẽ , làm cho đối tượng lên(raised) hai làm cho ... …Double, …Float cho phép mô tả hình hệ tọa độ thực Lớp AffineTransform mô tả cho phép biến hình phẳng Hệ toạ độ Màn hình ta thấy mô hệ toạ độ phẳng Descartes gồm điểm (x, y) Trục tung hệ toạ độ hướng ... nhất, dùng để nhóm đối tượng, thành phần lại Một Panel chứa bên Panel khác  Frame: khung chứa Frame cửa số window hẳn hoi mức bao gồm tiêu đường biên (border) ứng dụng windows thong thường khác...
  • 26
  • 3,379
  • 11
Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong 2D và 3D

Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong 2D và 3D

Công nghệ thông tin

... thay đổi dễ dàng phép biến đổi toán học Phép biến đổi hình học thường dùng phép biến đổi Affine Có hai quan điểm phép biến đổi, là: Biến đổi đối tượng Biến đổi hệ tọa độ Biến đổi đối tượng: thay ... độ giới thực, hệ tọa độ Descartes mà người dùng cảm thấy thuận tiện Các hình ảnh mô tả hệ tọa độ thực sau hệ độ họa ánh xạ vào hệ tọa độ thiết bò Thông thường, hệ đồ họa cho phép người dùng xác ... (5) Có hai trường hợp bản, D hay khác • D khác zero Nếu D khác 0, ta tính to từ phương trình (4) Nếu to nằm đoạn [0, 1] giao điểm hai đoạn Ngược lại, có giao điểm, thay t o vào (3) để tính uo...
  • 78
  • 817
  • 0
Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong 2D và 3D

Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong 2D và 3D

Công nghệ thông tin

... kế cài đặt B CÁCH TỔ CHỨC DỮ LIỆU (tt) ĐIỂM: Lưu trữ điểm, có kèm theo cờ để phân biệt loại điểm khác nhau, dùng thủ tục kiểm tra quan hệ hai đa giác, khai báo sau: typedef struct { CPoint P; ... vector B Các phép tính vector C ng dụng phép tính vector D Các dạng phương trình đường thẳng mặt phẳng Back Next Phần II: Nội dung II CÁC ĐỐI TƯNG HÌNH HỌC VÀ SỰ TƯƠNG QUAN A CÁC QUAN HỆ HÌNH ... TRONG MẶT PHẲNG (2D) (tt)  Xác đònh diểm bên trong/bên đa giác  Kiểm tra quan hệ đoạn thẳng đa giác  Kiểm tra quan hệ hai đa giác  Kiểm tra tính lồi đa giác Back  Tính diện tích đa giác Next...
  • 24
  • 723
  • 0
THIẾT KẾ HỆ THỐNG KIỂM TRA CÁC QUAN HỆ HÌNH HỌC TRONG KHÔNG GIAN 2D VÀ 3D

THIẾT KẾ HỆ THỐNG KIỂM TRA CÁC QUAN HỆ HÌNH HỌC TRONG KHÔNG GIAN 2D VÀ 3D

Công nghệ thông tin

... vector kháccho ta phương trình mặt phẳng mô tả điểm hai vector Cho hai vector, ví dụ hai chiều (a1,a2) (b1,b2) Tích vô hướng hai vector định nghĩa là: a.b = a1b1+ a2b2 Một cách tổng quát cho ... out thay vào P1+ ct, đểđiểm đầu đường bị cắt  Tích hai vector Tích vector hai vector vector Một nhiều tính chất hữu dụng nó trực giao với hai vector ban đầu Tích vector định nghĩa cho vector ... thực, hệ tọa độ Descartes mà người dùng cảm thấy thuận tiện Các hình ảnh mô tả hệ tọa độ thực sau hệ độ họa ánh xạ vào hệ tọa độ thiết bị Thông thường, hệ đồ họa cho phép người dùng xác định vùng...
  • 69
  • 494
  • 0
lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

Kinh tế - Quản lý

... AffineTransform định nghĩa phép biến đổi toạ độ chiều, gồm có phép lấy tỉ lệ ,phép chuyển đổi toạ độ ,phép quay phép xén cắt Khung nhìn định nghĩa phương thức giống lớp Shape mà chúng dùng để định nghĩa ... Shape xác định tậo bóng Thuộc tính Stroke định nghĩa tính chất đường thẳng thuộc tính Paint định nghĩa màu sắc hay mẫu nét bút Ví dụ phương thức draw(myRectangle) gọi: Thuộc tính Stroke quy định cho ... bút xác định thuộc tính Stroke kiểu tô xác định thuộc tính Paint • Sử dụng phương thức fill để tô vùng hình với kiểu tô dược xác định Khi chuỗi kí tự render,các thuộc tính Paint đựơc áp dụng cho...
  • 571
  • 3,150
  • 13
Tổng hợp phần mềm rẻ và miễn phí - Phần 2: công cụ đồ họa 2D và 3D pps

Tổng hợp phần mềm rẻ và miễn phí - Phần 2: công cụ đồ họa 2D và 3D pps

Kỹ thuật lập trình

... Điểm khác biệt quan trọng PhotoFiltre Photoshop sử dụng đơn giản Các công cụ trình đơn bố trí hợp lý giúp người dùng lướt qua nhiều giao diện chương trình mà để tìm cách xoay ảnh góc 90 độ ... IMVU.com Nguyên nhân đơn giản có tất chứng mà bạn cần để sản xuất đồ hình 3D tương tác trò chơi tương thích với nhiều tảng Sản phẩm cho phép việc tạo mô mình, kết xuất đồ họa công việc hậu kỳ ... đòi hỏi người dùng thực hai thao tác nhấn chuột chẳng hạn để chỉnh độ phản chiếu nước chảy róc rách cần cú click chuột PhotoFiltre hộp thoại dày đặc gây mệt mỏi, chán nản phải làm việc hàng với...
  • 7
  • 309
  • 0
Đề tài: Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong không gian 2D và 3D ppsx

Đề tài: Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong không gian 2D và 3D ppsx

Báo cáo khoa học

... thay đổi dễ dàng phép biến đổi tốn học Phép biến đổi hình học thường dùng phép biến đổi Affine Có hai quan điểm phép biến đổi, là: Biến đổi đối tượng Biến đổi hệ tọa độ Biến đổi đối tượng: thay ... out thay vào P1+ ct, đểđiểm đầu đường bị cắt  Tích hai vector Tích vector hai vector vector Một nhiều tính chất hữu dụng nó trực giao với hai vector ban đầu Tích vector định nghĩa cho vector ... hệ tọa độ thiết bị Thơng thường, hệ đồ họa cho phép người dùng xác định vùng hình ảnh hiển thị hiển thị đâu hình (viewport) Ta chọn vùng hay nhiều vùng để hiển thị, vùng đặt nơi khác hay lồng...
  • 72
  • 447
  • 0
Cabri 2D và 3D

Cabri 2D và 3D

Toán học

... Cabrilog: Download Một số ví dụ minh họa hình động Một số sản phẩm đơn vị T.T H ngày tập huấn (do chưa có nhiều sản phẩm công phu) Để có hình động, bạn nhấn F10, sau click vào nút: Khởi động hoạt náo ... giao mặt phẳng với mặt nón): Download • • Đường thẳng - mp cố định: Download • • Tương giao mặt cầu - mặt phẳng:Dowwnload • Một tập hay: Download • • • Thể tích khối trụ: Download • • Thiết diện:...
  • 3
  • 218
  • 0
bài giảng autocad 2d va 3d

bài giảng autocad 2d va 3d

Công nghệ

... đợc xác định ba điểm, điểm đỉnh góc, điểm lại xác định góc Angle vertex point: Truy bắt điểm Angle start point: Truy bắt điểm để xác định cạnh thứ góc Angle end point: Truy bắt điểm để xác định ... toạ độ khác nh quy định toán học Tuy nhiên ta tuỳ ý chọn gốc toạ độ vị trí lệnh UCS + Toạ độ cực: Dùng mặt phẳng, vị trí điểm đợc xác định hai số d < khoảng cách d từ gốc toạ độ đến điểm cần xác ... dạng nh cấu trúc I.3.2 Các hệ toạ độ Khái niệm toạ độ: + tập hợp số xác định vị trí điểm không gian + Trong không gian hai chiều toạ độ xác định vị trí điểm gồm hai số (x,y), không gian chiều...
  • 138
  • 1,057
  • 3
Đồ án Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong không gian 2D và 3D

Đồ án Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong không gian 2D và 3D

Công nghệ thông tin

... thay đổi dễ dàng phép biến đổi toán học Phép biến đổi hình học thường dùng phép biến đổi Affine Có hai quan điểm phép biến đổi, là: Biến đổi đối tượng Biến đổi hệ tọa độ Biến đổi đối tượng: thay ... out thay vào P1+ ct, đểđiểm đầu đường bị cắt  Tích hai vector Tích vector hai vector vector Một nhiều tính chất hữu dụng nó trực giao với hai vector ban đầu Tích vector định nghĩa cho vector ... độ giới thực, hệ tọa độ Descartes mà người dùng cảm thấy thuận tiện Các hình ảnh mô tả hệ tọa độ thực sau hệ độ họa ánh xạ vào hệ tọa độ thiết bị Thông thường, hệ đồ họa cho phép người dùng xác...
  • 79
  • 424
  • 0
Thiết kế cải tiến máy rang cafe (gồm bản vẽ 2D và 3D)

Thiết kế cải tiến máy rang cafe (gồm bản vẽ 2D và 3D)

Cơ khí - Vật liệu

... thành chất lượng sản phẩm, mà giảm giá trò cảm quan cà phê nhân Vì cà phê nhân sau xát phải đánh bóng, để làm cho lớp vỏ lụa bong mòn Đó tiêu thiếu công nghiệp Người ta thường dùng máy để đánh ... Phân loại làm bể xiphông: Mục đích: + Phân loại loại tạp chất nặng làm cho nguyên liệu khiết hơn, tránh tượng hư hỏng máy móc + Tách tạp chất nhẹ để đảm bảo phẩm chất sản phẩm khiết + Làm mềm rửa ... làm khối bò thối rữa làm giảm chất lượng cà phê 1.2.1.2 Phân loại kích thước tách tạp chất: Khối thường có kích thước khác có lẫn nhiều tạp chất cành lá, đất đá, kim loại… Để tăng hiệu suất cho...
  • 110
  • 1,434
  • 22
PHÁT TRIỂN GAME ĐA NỀN TẢNG VỚI UNITY ENGINE

PHÁT TRIỂN GAME ĐA NỀN TẢNG VỚI UNITY ENGINE

Lập trình

... Dạng Values dùng để khai báo giá trị, dạng References dùng để liên kết tới thuộc tính Objects khác Tags Tag từ khóa dùng để liên kết nhiều GameObjects với Vd ta sử dụng tag “Enemy” cho tất GameObject ... thiết kế NGUI Để xử lý vấn đề scale hình theo nhiều kích thước hình khác nhau, NGUI có thuộc tính Anchor Ta dùng thuộc tính để “neo” giao diện theo góc hình, theo GameObejct NGUI phù hợp để vẽ chơi ... GameObjects Các GameObjects cần có thuộc tính khác nhau, để trở thành Character, Enviroment, Effect Nói cách khác, GameObjects giống đối tượng, chứa nhiều thành phần khác Components Tùy thuộc vào loại...
  • 55
  • 745
  • 0
BT solidworks 2D và 3D

BT solidworks 2D và 3D

Cao đẳng - Đại học

... cánh lề cố định - Banle : cánh lề di động - Chot : chốt lề Trớc tiên ta phải cho hai cánh lề ốp khít với nhau: dùng lệnh Rotate Component, với lựa chọn , xoay cánh lề di động cho ốp sát ... file Chot.sldprt - Lần lợt thử tất lệnh di chuyển, quay nói - Lắp ghép lề: - Trớc hết phải quay cho phần lồi hai lề hớng vào (nh hình vẽ): - Dùng lệnh Mate : kích chọn hai phần trụ hai lề tự động ... sát vào cánh lề cố định Bớc 2: Cho lề xoay quanh vòng: - kích chọn Animation Wizard bảng sau - P V - bảng có dạng chuyển động: - Rotate model: chuyển động quay quanh trục tọa độ vẽ lắp - Explode:...
  • 24
  • 271
  • 0
THIẾT kế hệ THỐNG KIỂM TRA các QUAN hệ HÌNH học TRONG KHÔNG GIAN 2d và 3d

THIẾT kế hệ THỐNG KIỂM TRA các QUAN hệ HÌNH học TRONG KHÔNG GIAN 2d và 3d

Công nghệ thông tin

... hệ tọa độ thiết bị Thông thường, hệ đồ họa cho phép người dùng xác định vùng hình ảnh hiển thị hiển thị đâu hình (viewport) Ta chọn vùng hay nhiều vùng để hiển thị, vùng đặt nơi khác hay lồng ... tham khảo Một tác vụ đồng thời với toán mà nhiệm vụ đề tài yêu cầu thực đưa vào giả thiết toán chẳng hạn hai điểm A B với tọa độ xác định đó, qua hai điểm thực vẽ lên đoạn thẳng qua hai điểm A B ... tra quan hệ hình học Để dễ dàng xin trình bày ví dụ điển sau: Ví dụ: cho đường thẳng a qua hai điểm A B đường thẳng b qua hai điểm C D không gian 2D hay 3D hai đường thẳng có tương quan với nhau, ...
  • 98
  • 600
  • 0

Xem thêm