... thẳng đi từ trongcửa sổ đi ra) và 1. ĐỒHỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland// Đoạn CT tính mã vùngvoid EnCode(POINT p, CODE ... ngoài, ta không lưu gì caû.ViVi+1I ViVi+1ViVi+1I(i)ViVi+1(ii) (iii) (iv) ĐỒHỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 9/11TThhuuaaäätt ttooaaùùnn ... saukhi xén phải là một các đa giác để sau này có thểchuyển thành các vùng tô.(a) (b) (c) ĐỒHỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn xeựn hỡnh 4/11TThhuuaaọọtt ...
... bản trong chế độđồhoạ DirectVideo:=False; cho phép dùng lệnh Write, Writeln trong chế độđồhoạ OutText(xau); cho hiện nội dung xâu ở tại vị trí con trỏ Kỹ thuật Đồhoạmáytính 118 For ... sử dụng Unit Graph.TPU : Uses Graph; 3. Thủ tục khởi tạo đồhoạ : Thủ tục khởi tạo chế độđồhoạ có dạng sau : Kỹ thuật Đồhoạmáytính 114 GetX; cho hoành độ của con trỏ GetY; cho tung ... Circle(320,240,100); Kỹ thuật Đồhoạmáytính 112 InitGraph(Var GraphDriver, GraphMode : Integer; Path : String); Trong đó Path là tham số báo cho PASCAL biết th mục chứa các file điều khiển đồ hoạ của Turbo...
... năm phát triển của máy tính, khả năng phát sinh hình ảnh bằng máytính của chúng ta đã đạt tới mức mà bây giờ hầu như tất cả các máytính đều có khả năng đồ họa. Đồ họamáytính là một trong ... hiện, đồhọamáytính đã có sức lôi cuốn mãnh liệt, cuốn hút rất nhiều người ở nhiều lĩnh vực khác nhau như khoa học, nghệ thuật, kinh doanh, quản lí, Tính hấp dẫn và đa dạng của đồhọa máy tính ... đồhọa máy tính có thể được minh họa rất trực quan thông qua việc khảo sát các ứng dụng của nó.1. MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒHỌAMÁY TÍNHNgày nay, đồhọamáytính được sử dụng trong rất nhiều...
... ĐồhoạMáy tính, NXB Giáo dục, 2000.[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồhoạmáy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồhọa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.[6] Steven Harrington, Computer ... Computer Aided Geometric Design A Practical Guide, Academic Press Inc, 1990. 1BÀI GIẢNGĐỒ HỌAMÁY TÍNHGV: Vũ Đức HuySĐT: 0912316373Bộ môn: HTTT-ĐHCNHNEMail: huyhaui@gmail.comThời lượng:Số...
... Khái niệm Đồhọamáy tính Đồ họamáytính tương tác mang lại nhiều thuận lợi cho người dùng trong việc phát sinh hình ảnh từ khi có phát minh của máy ảnh và truyền hình. Với máy tính, ta ... liệu đang thực hiện.Gói phần mềm đồhoạ (Graphics Package): Cung cấp các hàm đồhoạ cho chương trình ứngdụng 91.1 Khái niệm Đồhọamáy tính Đồ họamáy là một trong những cách tự nhiên ... đồhọa khác nhau. 281.2. Ứng dụng của ĐHMTTự động hóa văn phòng và chế bản điện tử 271.2. Ứng dụng của ĐHMTGiao tiếp giữa người dùng và máy tính 111.1 Khái niệm Đồhọamáy tính Đồ...
... trướcDịch ngược đối tượng sao cho điểm chốt về vị trí ban đầu 2BÀI GIẢNGĐỒ HỌAMÁY TÍNHCác điểm: Kiểm tra định kỳ: 02 Kiểm tra thường xuyên: Không định trướcThi: Kết quả BTLChuyên cần:01 ... ĐồhoạMáy tính, NXB Giáo dục, 2000.[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồhoạmáy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồhọa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.[6] Steven Harrington, Computer...
... xấp xỉ. 2BÀI GIẢNGĐỒ HỌAMÁY TÍNHCác điểm: Kiểm tra định kỳ: 02 Kiểm tra thường xuyên: Không định trướcThi: Kết quả BTLChuyên cần:01 1BÀI GIẢNGĐỒ HỌAMÁY TÍNHGV: Vũ Đức HuySĐT: ... ĐồhoạMáy tính, NXB Giáo dục, 2000.[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồhoạmáy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồhọa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.[6] Steven Harrington, Computer...
... xe máy 6. Xây dựng chương trình đua ô tô7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng8. Các vấn đề về bản đồ 1. Lưu trữ bản đồ 2. Hiển thị bản đồ 3. Thao tác trên bản đồ Các vấn đề về đồhọa ... tác trên bản đồ Các vấn đề về đồhọa ứng dụng1. Mô phỏng một công cụ trong phần mềm ứng dụng đồhọa (photoshop, )Các vấn đề khác ...
... dùng để:A) kiểmtra các máytính có đĩa cứng hay khôngB) kiểmtra các máytính có hoạt động tốt hay khôngC) kiểmtra các máytính trong mạng có liên thông khôngD) kiểmtra các máytính có truy ... gì xảy ra khi máytính A gửi broadcasts (ARP request) đi tìm địa chỉ MAC của máytính B trên cùng một mạng?A) Máy chủ DNS sẽ trả lời A với địa chỉ MAC của B.B) Tất cả các máytính trong mạng ... biết địa chỉ IP của máytính :A) IPB) TCP_IPC) FTPD) IPCONFIGCÂU 39: Trong mạng máytính dùng giao thức TCP/IP và đều dùng Subnet Mask là 255.255.255.0 thì cặp máy tính nào sau đây liên...
... ĐỒHỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 5/10[][]ựờờờờờờờờờởộììì=1near-farznear-top-bottomheighttop-left-rightwidthleft-0near-farz0000top-bottomheight0000left-rightwidth1zyx1z'y'x'maxmaxã ... goực:PPhheeựựppcchhiieeỏỏuuxxiieeõõnnã Tia chieỏu khoõng vuoõng goực vụựi maởt phaỳng chieỏu. ĐỒHỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 6/10ã View volume trong pheựp chieỏu song song:ã Ma trận ... ()úúúúùêêêêëé=100000sincos001000011zyx1z'y'x'11φφLL ĐỒHỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 3/10PPhheeựựppcchhiieeỏỏuussoonnggssoonnggã...
... Trong lĩnh vực kỹ thuật đồ họa, chúng ta phải hiểu được rằng thực chất của đồhọa là làm thế nào để có thể mô tả và biến đổi được các đối tượng trong thế giới thực trên máy tính. Bởi vì, các đối ... Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồhọa là dựa trên mẫu số hóa và dựa trên đặc trưng hình học. Trong ứng dụng đồhọa dựa trên mẫu số hóa thì các đối tượng đồhọa được tạo ra bởi lưới các pixel ... nhìn khác nhau. Ứng dụng đồhọa dựa trên đặc trưng hình học bao gồm các đối tượng đồhọa cơ sở như đoạn thẳng, đa giác, Chúng được lưu trữ bằng các mô hình và các thuộc tính. Ví dụ : đoạn thẳng...
... HÀM RBF VÀ MỘT SỐ ỨNG DỤNG TRONG ĐỒHỌAMÁYTÍNH Chuyên nghành: Khoa học máytính Mã số: 60.48.01 LUẬN VĂN THẠC SĨ KHOA HỌC MÁYTÍNH NGƢỜI HƢỚNG DẪN KHOA HỌC PGS.TS. ... khác nhau. Máy tính đã trở thành một công cụ hỗ trợ đắc lực cho con ngƣời trong việc xử lý dữ liệu một cách nhanh chóng và chính xác. Đồ họamáytính là một lĩnh vực của khoa học máytính nghiên ... hình học họa hình, hình học tính toán, hình học vi phân cùng nhiều kiến thức toán học của đại số và giải tích, cũng nhƣ các thành tựu của phần cứng máy tính. Thuật ngữ " ;đồ họamáy tính& quot;...
... Đồhoạmáytính và thực tại ảo Ngôn ngữ VRML }Group { children [ DEF SENSOR1 SphereSensor { } DEF VECTOR1 Transform { children [ Transform { translation 0 0.5 0 ... SphereSensor { } DEF VECTOR2 Transform { children [ Transform { translation 0 0.5 0 children [ Shape { appearance Appearance {Nguyễn Vĩnh Thuận –CNPM K46 31 Đồhoạmáytính và thực tại ảo Ngôn ... radius 0.05 }Nguyễn Vĩnh Thuận –CNPM K46 30 Đồhoạmáytính và thực tại ảo Ngôn ngữ VRML BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN MÔN HỌC "ĐỒ HOẠMÁYTÍNH VÀ HIỆN THỰC ẢO"I.Giới thiệu về VRML1.Về...