0

khái niệm ptbv 9

Khái niệm logic

Khái niệm logic

Kỹ năng tư duy

...
  • 7
  • 1,371
  • 6
Khái niệm về tế bào thực vật

Khái niệm về tế bào thực vật

Sinh học

... lại gradiel nồng độ (Clander, 195 9) Những màng mỏng khó nhận biết kính hiển vi quang học, kính kiển vi điện tử người ta khẳng định đặc tính hình thái chúng (Mercer, 196 0) Chúng xuất đường đơn kép ... (Mercer, 196 0) Chúng xuất đường đơn kép tuỳ thuộc vào tiêu mức độ phân tích, màng nhỏ màng (Falk Sitte, 196 3) - Màng không bào: phần chất nguyên sinh bao quanh không bào Cả hai lớp màng nguyên sinh màng ... bào có cấu tạo phân tử lipoprotein - Phần hai lớp màng có cấu tạo phức tạp Theo K.Pocte cộng ( 194 3) xác định: chúng cấu tạo từ hệ thống xoang, túi nhỏ rãnh có cấu tạo màng nguyên sinh màng không...
  • 23
  • 5,261
  • 5
Các khái niệm kỹ thuật mạng LAN

Các khái niệm kỹ thuật mạng LAN

Quản trị mạng

... Spacing 96 bit Collision Attempt Limit 16 Collision Backoff Limit 10 Collision Jam Size 32 bits Maximum Untagged Frame 1518 octets Size Minimum Frame Size 512 bits (64 octets) 100BASE-TX Vào năm 199 5, ... song công hoàn toàn, 100BASE-TX truyền lu lợng 200Mbps Khái niệm song công hoàn toàn trở nên quan trọng tốc độ Ethernet tăng lên 100BASE-FX 96 Khi mà Fast Ethernet dựa vào cáp đồng đợc giới thiệu ... tiên Các mạch có tốc độ từ 6.144Mbps đến 99 .072Mbps Lý khác biệt băng thông đợc cấp phát cho trạm có độ u tiên cao Mỗi kênh chia nhỏ để tạo nên tổng cộng 96 mạch 64Kbps Các kênh hỗ trợ luồng không...
  • 21
  • 1,396
  • 6
Tài liệu khái niệm TCP IP

Tài liệu khái niệm TCP IP

Quản trị mạng

... Subnet hay Segment Host ID (hay Host Address): Thí dụ ba địa TCP 192 .168.104.1, 192 .168.104.4, 192 .168.104.7 có Network ID 192 .168.104 Một Subnet computers giống đường nhà, nhà có số để phân ... người suy nghĩ Do người ta thường viết dạng gọi dotted decimal (số thập phân với dấu chấm) sau: 192 .100.3.200 Vì địa TCP khó nhớ nên người ta quy ước dùng tên dễ nhớ www.yahoo.com, www.vps.org, ... gốc protocols nầy giúp ta hiểu đuộc quan trọng chúng mạng ngày Lịch sử TCP/IP Vào cuối thập niên 196 0, quan Advanced Research Projects Agency (DARPA) Quốc Phòng Mỹ thực nhiều loạt thí nghiệm để...
  • 10
  • 1,106
  • 11
Khái niệm và lịch sử bảo mật hệ thống

Khái niệm và lịch sử bảo mật hệ thống

Quản trị mạng

... Microsystems Inc SunOS 5.7 Generic October 199 8 No mail Sun Microsystems Inc SunOS 5.7 Trung tâm Điện toán Truyền số liệu KV1 Generic October 199 8 2 79 Giáo trình đào tạo Quản trị mạng thiết bị ... /export/home/ptthanh/PHSS_ 194 23.depot b _ o r ptthanh ftp * c 33 792 00 Sun Jul 16 22:00:38 2000 174 nms /export/home/ptthanh/PHSS_ 199 87.depot b _ o r ptthanh ftp * c 130 396 160 i) Logfile dịch vụ ... quản trị quyền truy nhập hệ thống, lỗi phần mềm - Năm 199 0: Các hình thức truyền Virus qua địa Email xuất phổ biến mạng Internet - Năm 199 1: Phát chương trình trojans Trung tâm Điện toán Truyền...
  • 57
  • 1,287
  • 15
Khái niệm hàm và đệ quy trong lập trình

Khái niệm hàm và đệ quy trong lập trình

Kỹ thuật lập trình

... NộI DUNG Hàm (function) Khái niệm ngăn xếp (stack) Quá trình thực thi hàm Tham số hàm Biến toàn cục (global) cục (local) Đệ quy (recursion) Các loại đệ quy (types of recursion) Khái niệm ngăn xếp (stack) ... Đ ệ quy Quá trình thực thi hàm 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Ch ương 2: Hàm – Đ ệ quy Kết quả??? NộI DUNG Hàm (function) Khái niệm ngăn xếp (stack) Quá trình thực thi hàm Tham số hàm Biến ... (Push) lấy (Pop) theo kiểu “last in first out” Ch ương 2: Hàm – Đ ệ quy NộI DUNG Hàm (function) Khái niệm ngăn xếp (stack) Quá trình thực thi hàm Tham số hàm Biến toàn cục (global) cục (local) Đệ...
  • 65
  • 2,145
  • 14
Các khái niệm cơ bản của một chương trình C++

Các khái niệm cơ bản của một chương trình C++

Kỹ thuật lập trình

... C++   C++ dựa ngôn ngữ lập trình C C phát minh trước 197 0 Dennis Ritchie  Ngôn  C++ phát minh Bijarne Stroustroup, bắt đầu năm 197 9  Phiên  ngữ cài đặt hệ thống cho hệ điều hành Unix thử ... phiên thương mại Các chuẩn ngôn ngữ C++ điều khiển ANSI ISO Chương Mở Đầu  Mục tiêu  Giới thiệu khái niệm chương trình C++  Nội dung     Viết biên dịch chương trình C++ Biến, hằng, thích, kiểu...
  • 10
  • 990
  • 1
Các khái niệm cơ bản của C++

Các khái niệm cơ bản của C++

Kỹ thuật lập trình

... với tên mới: Chọn menu File\Save As nhập tên tệp vào ấn Enter Chương Các khái niệm C++ Chức dịch chạy chương trình − Ctrl-F9: Khởi động chức dịch chạy toàn chương trình − F4: Chạy chương trình từ ... Các thích nên ghi Chương Các khái niệm C++ ngắn gọn, rõ nghĩa phù hợp Dịch chương trình Sau soạn thảo xong chương trình nguồn, bước thường dịch (ấn tổ hợp phím Alt-F9) để tìm sửa lỗi gọi lỗi cú ... ; … ; // in kết cout
  • 19
  • 1,278
  • 8
Khái niệm về lớp trong lập trình

Khái niệm về lớp trong lập trình

Kỹ thuật lập trình

... main() { DIEM d1, d2, d3 ; d1.nhapsl(); d2.nhapsl(); d3.nhapsl(); kd_do_hoa(); setbkcolor(BLACK); 99 } § Con trỏ đối tượng Con trỏ đối tượng dùng để chứa địa biến, mảng đối tượng Nó khai báo sau: ... tao_tg hàm, thân hàm không truy xuất đến thuộc tính lớp TAM_GIAC Tuy nhiên có giải pháp khác dùng khái niệm hàm bạn (friend) Hàm bạn lớp có quyền truy nhập đến thuộc tính lớp Trong ví dụ ta xây dựng ... thuộc tính đối tượng Ví dụ lời gọi: d1.nhapsl(); thực nhập số liệu vào thành phần d1.x, d1.y d1.m 97 Câu lệnh d[3].nhapsl() ; thực nhập số liệu vào thành phần d[3].x, d[3].y d[3].m Chúng ta minh...
  • 30
  • 1,000
  • 2
Bài tập trường điện từ  khái niệm và luật cơ bản.pdf

Bài tập trường điện từ khái niệm và luật cơ bản.pdf

Điện - Điện tử

... với mặt U = xy = điểm P(2,1,0) cách : + Dùng tích có hướng vectơ tiếp tuyến với mặt P ? + Dùng khái niệm gradient ? Tìm tốc độ biến đổi cực đại hàm U P ? → (ĐS: i n = ± → →   i x + i y  Tốc ... i z      chu vi tam giác ABC theo chiều ABC với : A(0,0,0) ; B(0,1,0); C(0,0,1) ? (ĐS: ) 1 .9 : Dùng đònh lý Divergence, tìm thông lượng vectơ vò trí gởi qua mặt trụ kín đáy tròn bán kính ... cách ? →   → →   (ĐS: E =  10 i x + 15.10 i y  ( m ) Problem_ch1 V ) 10 BÀI TẬP CHƯƠNG 1. 19 : Cho môi trường có : γ1 = γ0 , ε1 = ε0 ; môi trường có : γ2 = 3.γ0 , ε2 = 4.ε0 , với γ0 = const...
  • 6
  • 5,178
  • 91
Các khái niệm cơ bản về ngôn ngữ C

Các khái niệm cơ bản về ngôn ngữ C

Kỹ thuật lập trình

... cấp xem MVS, không thông điệp báo không MVS Lưu đồ cho mã giả ví dụ trình bày qua hình 1 .9 Những khái niệm ngôn ngữ C 15 S TA RT INPUT y ears W ithUs INPUT bizDone Yes No yearsW ithUs >= 10 Yes ... nhánh để kiểm tra điều kiện quản lý hướng của chương trình dòng chảy (flow_lines) Những khái niệm ngôn ngữ C 19 Tóm tắt học  Phần mềm tập hợp chương trình  Một chương trình tập hợp thị (lệnh)  ... sai (False) Những khái niệm ngôn ngữ C 21 Bài tập tự làm Viết đoạn mã giả vẽ lưu đồ để nhập giá trị độ 0C (Celsius) chuyển sang độ 0F (Fahrenheit) [Hướng dẫn: C/5 = (F-32) /9] Viết đoạn mã giả...
  • 22
  • 1,149
  • 4
Các khái niệm cơ bản về Topdown, bottom up LL và LR

Các khái niệm cơ bản về Topdown, bottom up LL và LR

Kỹ thuật lập trình

... phạm tích LR(1) A) G = {S→ AB; B) G = {S→ AB; C) G = {S→ AB; D) G = {S→ AB; Câu 18 Đáp án Câu 19 phân tích theo phương pháp phân A → A| aB|a; B→ bA|a} A → aA| aB|ε; B→ bA|a} A → aA| a; B→ bA|ε}...
  • 4
  • 1,264
  • 2
Cây và các khái niệm về cây

Cây và các khái niệm về cây

Kỹ thuật lập trình

... phải gốc Cây nhị phân T đợc biểu diễn hình 4 .9 r T1 T2 Hình 4 .9 Cây nhị phân có gốc r, trái T1, phải T2 Cần lu ý rằng, (cây có gốc) nhị phân hai khái niệm khác Cây không trống, luôn chứa đỉnh, ... theo thứ tự Preorder ta đợc biểu thức Balan dạng prefix (ký hiệu phép toán đứng trớc toán hạng) 98 99 Nếu qua biểu thức theo thứ tự Postorder, ta có biểu thức Balan dạng postfix (ký hiệu phép toán ... đỉnh thuộc phải gốc Cây trái phải gốc tìm kiếm nhị phân 99 Hình 4.15 biểu diễn tìm kiếm nhị phân, khoá đỉnh số nguyên 10 15 12 18 14 16 19 Hình 4.15 Một tìm kiếm nhị phân Các phép toán tìm kiếm...
  • 39
  • 1,689
  • 1
Các khái niệm về Applet

Các khái niệm về Applet

Kỹ thuật lập trình

... Gray Gray Dark Gray Black Pink Orange Yellow Magenta Red 255 192 128 64 255 255 255 255 Green 255 192 128 64 175 200 255 Blue 255 192 128 64 175 0 255 Bảng 6.3 Các giá trị RGB Các đối tượng màu ... java.awt.*; class PolyLines extends Frame { int x1[] = {50, 75, 95 , 115, 135}; int y1[] = {50, 30, 60, 75, 60}; int x2[] = {67, 82, 95 , 120, 135}; int y2[] = {150, 130, 160, 155, 180}; public PolyLines()//constructor ... g.fillRoundRect (90 , 80, 70, 50, 20, 30); g.setColor (Color.blue); g.fillRect (50, 150, 40, 30); g.setXORMode (Color.yellow); g.fillOval (70, 165, 30, 60); g.setXORMode (Color.magenta); g.fillRoundRect (90 ,...
  • 24
  • 1,231
  • 2
Khái niệm cơ bản về Applet

Khái niệm cơ bản về Applet

Kỹ thuật lập trình

... ystart + size/2, size, size); g.drawArc(xstart, ystart, 300, 200, 0, -90 ); g.drawString("good morning !", xstart + 265, ystart + 90 ); } } 20 Lớp Graphics 21 Lớp Graphics import java.applet.Applet; ... drawString(String str, int x, int y); • Vẽ ảnh • public void drawImage(Image img, int x, int y, ); 19 Lớp Graphics import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; • Demo public class DemoOval ... g.fillRect(120, 70, 70, 70); } } int[] x = { 280, 310, 330, 430, 370 }; int[] y = { 2p0, 140, 170, 70, 90 }; g.drawPolygon(x, y, x.length); 17 Lớp Graphics 18 Lớp Graphics • Vẽ đường tròn/elip • public...
  • 40
  • 788
  • 4

Xem thêm