... một mạng LAN sau:o Thiếtbị giao tiếp mạng o Hubo Switcho Router• Thiếtbị giao tiếp mạng (Network Interface Thiết bị) NIC là thiếtbị giao tiếp được sử dụng để kết nối một thiếtbị với mạng ... cung cấp thông tin này. 18Chương 1Các kháiniệmcănbảnvềmạng và giao thức mạng 1. Mạng máy tính Mạng máy tính Là tập hợp các máy tính hoặc các thiếtbị được nối với nhau bởi các đường truyền ... Hình trạng mạng và Giao thức mạng. • Hình trạng mạng: Là cách nối các máy tính với nhau. Người ta phân loại mạng theo hình trạng mạng như mạng sao, mạng bus, mạng ring…• Giao thức mạng: Là tập...
... một mạng LAN sau: o Thiếtbị giao tiếp mạng o Hub o Switch o Router Thiếtbị giao tiếp mạng (Network Interface Thiết bị) NIC là thiếtbị giao tiếp được sử dụng để kết nối một thiếtbị ... www.daihoc.com.vn 1Chương 1 Các kháiniệmcănbảnvềmạng và giao thức mạng 1. Mạng máy tính Mạng máy tính Là tập hợp các máy tính hoặc các thiếtbị được nối với nhau bởi các đường truyền ... Hình trạng mạng và Giao thức mạng. Hình trạng mạng: Là cách nối các máy tính với nhau. Người ta phân loại mạng theo hình trạng mạng như mạng sao, mạng bus, mạng ring… Giao thức mạng: Là...
... kiến trúc nào đó nhằm thu thập và chia xẻ tài nguyên cho nhiều người sử dụng Mạng máy tính là gì ?một số kháiniệm cơ bản KiÕn tróc m¹ng (Network structure ) KiÕn tróc m¹ng Topo m¹ngGiao thøc ... điều hành mạng Cùng với việc ghép nối các máy tính thành mạng, cầnthiết phải có một hệ thống phần mềm có chức năng quản lý người dùng, dữ liệu, tính toán và xử lý thống nhát trên mạng. Các ... tham gia mạng người ta còn xây dựng địa chỉ logic, gọi là địa chỉ IP. Địa chỉ IP của các mạng LAN có thể do người quản trị xác định, phải duy nhất trên mạng Địa chỉ IP khi tham gia mạng Internet...
... các mạng nhiều lớp được một vài nhà nghiên cứu độc lập tìm ra như: David Rumelhart, James McCelland, Đó cũng là câu trả lời cho Minsky-Papert. -4- CHƯƠNG I: CÁC KHÁINIỆM CƠ BẢNVỀMẠNG ... các vấn đề sau: 1.1. Sơ lược vềmạng nơron 1.2. Ðơn vị xử lý 1.3. Hàm xử lý 1.4. Các hình trạng của mạng 1.5. Mạng học 1.6. Hàm mục tiêu 1.1. Sơ lược vềmạng nơron 1.1.1. Lịch sử phát ... Sự phát triển của mạng nơron trải qua cả quá trình đưa ra các kháiniệm mới lẫn thực thi những kháiniệm này. Dưới đây là các mốc đáng chú ý trong lịch sử phát triển của mạng nơron. • Cuối...
... TUnitProperty; { Dữ liệu về các unit trong game. } GameUnits : Array[TUnitCount] of TUnit; { Dữ liệu vềbản đồ trong game. } GameWorld : TWorld; { Dữ liệu về lệnh đang chờ đặt thực ... Định nghĩa kiểu frame animation: Mỗi hướng có một bản ghi riêng Bản ghi ghi lại số frame animation và một mảng lưu chi tiết thông tin về frame animation đó: số hiệu của frame, kiểu vẽ frame. ... tố mà tôi cho là đơn giản như là chế độ menu, chọn bản đồ, loại quân… mà nhảy vào là chương trình load một bản đồ mặc định và chạy luôn bản đồ này cho đến khi trận chiến kết thúc hoặc là bạn...
... thống.1.2.2 C - Ngôn ngữ cấu trúc Những kháiniệm cơ bản của ngôn ngữ C 3SoftwareProgram 2Program 1 Commands Commands Commands Bài 1 Những kháiniệm cơ bảnvề ngôn ngữ CMục tiêu:Kết thúc bài ... trong ví dụ 10.Những kháiniệm cơ bản của ngôn ngữ C 17 Không cầnthiết phải mô tả từng bước của chương trình trong lưu đồ mà chỉ cần các bước chính và có ý nghĩa cần thiết. Chúng ta tuân ... công ty định phần lương cơ bản cho công nhân dựa trên tiêu chuẩn như trong bảng 1.1.Grade Experience SalaryE 2 2000E 3 3000M 2 3000M 3 4000Bảng 1.1: Lương cơ bản Vì vậy, nếu một công nhân...
... Kĩ thuật khung hình phụ31• Ví dụ về sự di chuyển bị nháy”import java.applet.Applet;import java.awt.*;public class DemoMove1 extends Applet{private ... java.awt.Graphics là lớpcungcấpcácphương thứcvẽđồhoạ cơ bản: • Đường thẳng (Line)• Đường oval (Oval)• Hình chữ nhật (Rectangle)• Đa giác (Polygon)• Vănbản(Text)• Hình ảnh (Image)• Kĩ thuật khung ... thànhphầncontainerNút nhấn (Button) Thực đơn(Menu)Ô vănbản (TextField) Nút chọn (Radio button)Nhãn (Label) Danh sách (List)Vùng vănbản(TextArea) Lựachọn(Choice)…....
... 4 5 6 7 8 7 8 6 Chương 1. Các Kháiniệm cơ bảnvề Đồ thị. Trương Mỹ Dung 1 CHƯƠNG 1. CÁC KHÁINIỆM CƠ BẢNVỀ ĐỒ THỊ. 1.1 ĐỊNH NGHĨA & THÍ DỤ. 1.1.1 ĐỊNH ... d+(x2)= 2 ; d-(x2)= 1 ; d(x2)=3. Chương 1. Các Kháiniệm cơ bảnvề Đồ thị. Trương Mỹ Dung 17 1.6 ĐỒ THỊ HAMILTON. Khái niệm đường đi Hamilton được xuất phát từ bài toán « Xuất ... cạnh và sau đó trở về đỉnh xuất phát. Việc giải bài toán đưa đến các định lý EULER. A C D B FIG. 1.11. Bài toán 7 chiếc cầu. Chương 1. Các Kháiniệm cơ bảnvề Đồ thị. Trương...