... HKC, 285 Đội Cấn, Hà NộiĐiện thoại: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015E-mail: contact@bachkim.vn, Website: www.bachkim.vn9GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH:1.1 ... hình đó rồi nhấn F8 đưa nó thành dạng hình ảnh (Graphic))• Vào menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic.• Xác định vị trí ban đầu của con thuyền.• Trên bảng tiến trình đưa chuột đến ... menu Type, nhập số của khung cần nhảy đến trong ô Frame. 8 Công ty Cổ phần Tin học Bạch KimĐịa chỉ: Phòng 502, tầng 5, tòa nhà HKC, 285 Đội Cấn, Hà NộiĐiện thoại: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015E-mail:...
... thông số trong các chuyển động (tốc độ nhanh dần hay chậm dần, quay theo chiều nào…).3GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1 ... dao vào Flash để dùng (bằng cách vào menu File/ Import hoặc nhấn Crtl+R rồi chọn file hình ảnh con dao cần đưa vào). Nên nhớ là ảnh con dao phải có nền trong suốt thì mới dùng được. Flash chỉ ... tốt”). 101. Tổng quan về công cụ Macromedia Flash 1.1.1. Các khái niệm cơ bản• Stage (sân khấu)Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn khi phim đã được xuất bản.• Toolbox...
... thông tin - Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội9Nội dung1. Flash là gì?2. Không gian làm việc của Flash 3. Các thao tác cơ bản với Flash 4. Thanh công cụ (Toolbar)5. Các panel hỗ trợ thiết ... Flash Cách 1:Vào Start All Programs Macromedia Macromedia Flash Professional 8 Cách 2:Nhấn đúp chuột vào biểu tượng Flash ở desktopBài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông ... Ctrl + 8: 80 0%Hand Tool (H)Zoom Tool (M, Z)Enlarge (Phóng to)Reduce (Thu nhỏ)Bài giảng Tin học cơ sở - Khoa Công nghệ thông tin - Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội2Nội dung1. Flash là...
... Tween.4GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH:1.1 Giao diện chương trình và các panel• Stage (sân khấu)• Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn ... chọnhình đó rồi nhấn F8 đưa nó thành dạng hình ảnh (Graphic))• Vào menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic.• Xác định vị trí ban đầu của con thuyền.• Trên bảng tiến trình đưa chuột đến ... thu nhỏ… (Transform), …• Có thể cho gọi các bảng từ menu Window.• Timeline (bảng tiến trình) • Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim.• Layers (các lớp)• Giúp tổ...
... Tween.4GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH:1.1 Giao diện chương trình và các panel• Stage (sân khấu)• Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn ... hình đó rồi nhấn F8 đưa nó thành dạng hình ảnh (Graphic))• Vào menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic.• Xác định vị trí ban đầu của con thuyền.• Trên bảng tiến trình đưa chuột đến ... menu Type, nhập số của khung cần nhảy đến trong ô Frame. 8 Công ty Cổ phần Tin học Bạch KimĐịa chỉ: Phòng 502, tầng 5, tòa nhà HKC, 285 Đội Cấn, Hà NộiĐiện thoại: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015E-mail:...
... làxong.6GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH:1.1 Giao diện chương trình và các panel• Stage (sân khấu)• Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn ... chọnhình đó rồi nhấn F8 đưa nó thành dạng hình ảnh (Graphic))• Vào menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic.• Xác định vị trí ban đầu của con thuyền.• Trên bảng tiến trình đưa chuột đến ... thu nhỏ… (Transform), …• Có thể cho gọi các bảng từ menu Window.• Timeline (bảng tiến trình) • Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim.• Layers (các lớp)• Giúp tổ...
... Type, nhập sốcủa khung cần nhảyđến trong ô Frame. 8 4. Nút điều khiển và kéo thảCác nút điều khiển được sử dụng để điều khiển một đoạn phim trong Flash, hay đểnhảy giữa các khung hình trong bài ... chọnhình đó rồi nhấn F8 đưa nó thành dạng hình ảnh (Graphic))• Vào menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic.• Xác định vị trí ban đầu của con thuyền.• Trên bảng tiến trình đưa chuột đến ... Nextframe trên menuType.Công ty Cổ phần Tin học Bạch KimĐịa chỉ: Phòng 502, tầng 5, tòa nhà HKC, 285 Đội Cấn, Hà NộiĐiện thoại: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015E-mail: contact@bachkim.vn, Website:...
... KimTrang 16/ 28 http://daotao.bachkim.vn Hướng dẫn sử dụng Flash 1. KHỞI ĐỘNG VÀ THOÁT1.1. Khởi động Flash Sau khi cài đặt phần mềm Macromedia Flash, bạn có thể khởi động chương trình bằng các ... Macromedia Flash. • Click đúp vào biểu tượng Flash ở màn hình Desktop.1.2. Thoát khỏi Flash Để thoát khỏi chương trình, bạn có thể thực hiện các cách sau:• Để thoát khỏi chương trình. Các bạn ... mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn khi phim đã đượcxuất bản.Công ty Cổ phần Tin học Bạch KimTrang 4/ 28 PhÇn mÒm flash http://daotao.bachkim.vn Hướng dẫn sử dụng Flash Nhấn tổ hợp phím Ctrl...
... tệp Flash trắng Flash Document:Tạo tệp Flash mới có đuôi là .fla Flash Slide PresentationTạo tệp trình diễn giống như Power Point với nhiều nội dung đa phương tiệnCó thứ tự trình ... Flash) :Là tệp hoàn thiện, đã được biên dịch và xuất bản (publish) từ .flaChỉ cần cài Flash Player để chạy hoặc chạy trực tiếp trên trình duyệt webChỉ xem mà không sửa được.fla (FLAsh) : ... việc của Flash (2)Thanh menuTimeline (đường thời gian hoặc bảng tiến trình) : Nơi quan trọng nhất của Flash Điều khiển và xây dựng mọi hoạt động của các đối tượng trong chương trình theo...
... HKC, 285 Đội Cấn, Hà NộiĐiện thoại: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015E-mail: contact@bachkim.vn, Website: www.bachkim.vn9GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH:1.1 ... KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH:1.1 Giao diện chương trình và các panel• Stage (sân khấu)• Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn khi phim đã được xuất bản.• Toolbox (hộp ... thu nhỏ… (Transform), …• Có thể cho gọi các bảng từ menu Window.• Timeline (bảng tiến trình) • Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim.• Layers (các lớp)• Giúp tổ...
... Frame. 8 GIÁOTRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH:1.1 Giao diện chương trình và các panel• Stage (sân khấu)• Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình ... hình đó rồi nhấn F8 đưa nó thành dạng hình ảnh (Graphic))• Vào menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic.• Xác định vị trí ban đầu của con thuyền.• Trên bảng tiến trình đưa chuột đến ... thu nhỏ… (Transform), …• Có thể cho gọi các bảng từ menu Window.• Timeline (bảng tiến trình) • Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim.• Layers (các lớp)• Giúp tổ...
... HKC, 285 Đội Cấn, Hà NộiĐiện thoại: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015E-mail: contact@bachkim.vn, Website: www.bachkim.vn9GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH:1.1 ... chọnhình đó rồi nhấn F8 đưa nó thành dạng hình ảnh (Graphic))• Vào menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic.• Xác định vị trí ban đầu của con thuyền.• Trên bảng tiến trình đưa chuột đến ... trênmenu Type, nhập sốcủa khung cần nhảyđến trong ô Frame. 8 Cụng ty C phn Tin hc Bch Kima ch: Phũng 502, tng 5, tũa nh HKC, 285 i Cn, H Niin thoi: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015E-mail:...
... HinhLapPhuong thì khối lập phương trong bản vẽ bị ẩn đi như trong hình 2 .8. Hình 2 .8: Bỏ thuộc tính Visible của layer HinhLapPhuong 8. Bạn thay đổi màu sắc của layer HinhTruTron trong hộp thoại ... Hình 2.27: Hai solid sau khi được Outer Shell Hình 2. 28 là kết quả khi bạn sử dụng công cụ Union thay vì công cụ Outer Shell. Hình 2. 28: Hai solid sau khi được Union PDF compression, OCR, ... thứ trên tất cả các lớp khác ở dưới. Nhưng SketchUp không phải là một chương trình đồ họa 2D, mà đó là một chương trình 3D. Vì vậy, làm thế nào nó có các lớp-Layer? Làm thế nào để các đối tượng...