0

cấu tạo và tính toán nút dàn 5 3 2 nút gối

Nghiên cứu khảo sát thiết bị CNC DMU 60T của hãng DECKEL MAHO chế tạo năm 1998.DOC

Nghiên cứu khảo sát thiết bị CNC DMU 60T của hãng DECKEL MAHO chế tạo năm 1998.DOC

Kiến trúc - Xây dựng

... BLK FORM 0 .2 X+100 Y+100 Z+0 TOOL DEF L+0 R +3 CALL Z S 450 0 L Z+ 25 0 R0 F MAX CYCL DEF 20 0 DRILLING Q200 =2 50 Q201=- 15 Q206= 25 0 Q2 02 =5 Q210=0 Q2 03= -10 Q204 =20 L X+10 Y+10 R0 F MAX M3 CYCL CALL ... = +Q204 * +Q30 31 LBL 32 LBL 1 92 33 L Z+Q20 R0 F MAX Move to pre-position in Z 48 34 35 36 37 38 39 L Z+Q24 R0 FQ206 CYCL DEF 9.0 VERWEILZEIT CYCL DEF 9.1 V.ZEIT Q211 L Z+Q20 R0 FQ 25 L Z+Q19 R0 ... clearance 20 FN 1: Q19 = +Q2 03 + +Q204 If so, set a new Z position 21 LBL 22 FN 1: Q20 = +Q2 03 + +Q200 Calculate Z pre-position 23 FN 1: Q24 = +Q2 03 + +Q201 Calculate total hole depth 24 FN 0: Q 25 =...
  • 155
  • 654
  • 1
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Kỹ thuật lập trình

... HÀNG 20 CỘT 70 VỚI THUỘC TÍNH MÀN HÌNH ĐẢO ĐỊNH VỊ CURSOR TẠI HÀNG 10, CỘT 20 HIỂN THỊ DÒNG TEXT “ DAY LA DONG TEXT TRONG WINDOW” SAU KHI XUẤT TEXT ĐI NHẤN PHÍM CUỘN WINDOW TỪ HÀNG 5, CỘT 15 TỚI ... AL, 20 H ; đảo đèn Nums Lock MOV ES:[417H], AL ; MOV AH , 2H INT 16H Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 57 BÀI TẬP LẬP TRÌNH BÀI : VIẾT ĐOẠN CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : CUỘN WINDOW TỪ HÀNG 5, ... TỚI HÀNG 18 CỘT 68 VỚI THUỘC TÍNH THƯỜNG XUẤT KÝ TỰ A VỚI THUỘC TÍNH NHẤP NHÁY TẠI GIỮA WINDOW ĐI GỎ PHÍM, XÓA TOÀN BỘ MÀN HÌNH Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 58 BÀI TẬP LẬP TRÌNH BÀI : VIẾT...
  • 6
  • 593
  • 2
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Kỹ thuật lập trình

... Lap trinh xu ly man hinh 50 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 51 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 52 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 53 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap ... 52 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 53 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 54 ...
  • 6
  • 447
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Kỹ thuật lập trình

... BIỆT CÓ MÃ TỪ ĐẾN 31 AH =9 ; BH = TRANG VIDEO AL = KÝ TỰ SẼ XUẤT ; BL = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ SẼ XUẤT CX = HỆ SỐ LẶP Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 45 GHI KÝ TỰ THUỘC TÍNH KÝ TỰ HÀM 0AH ... ĐƯC THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ NÀY LOCATE : MOV AH, MOV BH, MOV DX, 050 1H INT 10H GETCHAR : MOV AH, MOV BH, INT 10H MOV CHAR, AL MOV ATTRIB , AH Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 44 GHI KÝ TỰ ... HÀM 08H INT 10H ĐỌC KÝ TỰ THUỘC TÍNH KÝ TỰ READ CHARACTER AND ATTRIBUTE AH =8 ; BH = TRANG MÀN HÌNH TRI TRẢ VỀ : AL = KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC ; AH = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ EX : THIẾT LẬP CURSOR...
  • 6
  • 481
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Kỹ thuật lập trình

... AH , CODE INT 21 H MAIN PROC SANG_TRANG_1 : MOV AX, @DATA MOV AH, MOV DS,AX MOV AL, Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 38 HÀM 05H INT 10H INT 10H MOV AH, MOV DX, OFFSET TRANG1 INT 21 H THIẾT LẬP ... 4C00H INT 21 H MAIN ENDP DATA MOV AH, TRANG0 DB ‘ DAY LA TRANG 0,$’ INT 21 H TRANG1 DB ‘ DAY LA TRANG 1,$’ SANG_TRANG_0 : END MAIN MOV AH, MOV AL, Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 39 HÀM 06H, ... VỚI THUỘC TÍNH NORMAL MOV AH, MOV AX, 0600H MOV AL, MOV CX, 0000H MOV CH, MOV DX, 184FH MOV CL, MOV BH, MOV DL, 24 INT 10H MOV DH, 79 MOV BH, INT 10H Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 42 ...
  • 6
  • 473
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Kỹ thuật lập trình

... ĐỘ (DÒNG 10, CỘT 20 ) CỦA TRANG MOV AH, ; Chức set cursor MOV DH, 10 ; dòng 10 MOV DL, 20 ; cột 20 MOV BH,0 ; trang INT 10H ; gọi BIOS Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 35 HÀM 03H INT 10H Lấy ... SAVECURSOR INT 10H Ex2: lưu kích thước trỏ hành vào biến trước thay đổi kích thước trỏ để sau phục hồi lại Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 34 Thiết lập vò trí hành HÀM 02H INT 10H SET CURSOR ... xu ly man hinh 33 Ex2: trả kích thước trỏ dạng mặc đònh trước thoát MOV AH, MOV AH , MOV BH, MOV CX, 0607H INT 10H INT 10H MOV SAVECURSOR, CX MOV AX, 4C00H OR CH, 00100000 INT 21 H INT 10H MOV...
  • 6
  • 457
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Kỹ thuật lập trình

... Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 26 Ví dụ tổng hợp : Viết chương trình thực sau: Lập chế độ hiển thi màu 80 x 25 Xố cửa sổ góc trái : cột 26 dòng góc phải cột 52 dòng 16 thành màu đỏ Sau hiển ... = 6, ngắt 10H Vào : AH = 6, AL = số dòng (= tồn hình) Ra : BH = thuộc tính dòng trống , CH, CL = dòng, cột góc trái DH, DL = dòng, cột góc phải cửa sổ Ví dụ : Xố đen hình 80 x 25 MOV AH, XOR ... ktrống cuộn cửa sổ hành xuống đọc ký tự thuộc tính ký tự vò trí trỏ hành ghi ký tự thuộc tính ký tự vò trí trỏ hành Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 28 CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức xử lý hình...
  • 6
  • 695
  • 6
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Kỹ thuật lập trình

... trinh xu ly man hinh 23 DỊCH CHUYỂN CON TRỎ Chức AH = 2, ngắt 10H Vào : AH = 2, DH = dòng (0 -24 ), DL = cột (0-79) BH = số hiệu trang Ví dụ : Di chuyển trỏ đến hình 80 x 25 trang MOV AH, XOR BH, ... THUỘC TÍNH CỦA NÓ TẠI VỊ TRÍ BẤT KỲ  CHỨA KÝ TỰ THUỘC TÍNH VÀO TỪ TƯƠNG ỨNG TRONG TRANG HIỂN THỊ HOẠT ĐỘNG G EX : Lấp đầy hình chữ ‘A’ màu đỏ xanh Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 20 CHẾ ... hinh 22 THAY ĐỔI SIZE CON TRỎ MÀN HÌNH Chức AH = 1, ngắt 10H Vào : AH = 1, CH = dòng qt đầu, CL = dòng qt cuối Ví dụ : thiết lập trỏ với kích thước lớn MOV AH, MOV CH, ; dòng bắt đầu MOV CL, 13...
  • 6
  • 448
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

Kỹ thuật lập trình

... Mode Mô tả 02h 80x 25 black and white text 03h 80x 25 color text 04h 32 0x400 color graphics 06h 640x200 color graphics 07h 80x 25 black and white text, monochrome adaptor only 0Dh 32 0x200 16 color ... text đồ họa Màn hình hình ảnh Video Ram Chế độ hình : 25 dòng 80 cột 25 dòng 40 cột Ởû chế độ text trang hình cân tối thiểu byte VIDEO Ram 25 X80X2 = 4000BYTES RAM VIDEO VÙNG NHỚ NÀY NẰM TRÊN CARD ... adaptor only 0Dh 32 0x200 16 color graphics 0Eh 640x200 16 colors graphics, EGA, VGA only 0Fh 640x 35 0 monochrome graphics, EGA, VGA only 10h 640x 35 0 16 colors graphics, EGA, VGA only Chuoung 10 Lap...
  • 6
  • 479
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

Kỹ thuật lập trình

... THUỘC TÍNH MÀN HÌNH Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh THUỘC TÍNH MÀN HÌNH Mỗi vò trí hình lưu ký tự đơn với thuộc tính riêng ký tự chẳng hạn đảo màu, nhấp nháy, chiếu sáng, gạch Thuộc tính ... ký tự lưu byte gọi byte thuộc tính HIGHT/LOW BIT BLINK 0 0 BACKGROUND BITS 1 FOREGROUND BITS Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh THUỘC TÍNH MÀN HÌNH Ex : ký tự màu vàng chanh nhấp nháy màu nâu ... hinh 11 THUỘC TÍNH MÀN HÌNH Các thuộc tính chuẩn hình Monochrome : HEX VALUE 07H 87H 0FH 70H 01H 09H ATTRIBUTE Normal – thường Blinking – nhấp nháy Bright – sáng Reverse – đảo thuộc tính Underline...
  • 6
  • 476
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

Kỹ thuật lập trình

... 800x600x16 bits = 960 000 bytes  1Mb 1 024 x 768x 32 bits 3. 1 45. 728 bytes  4Mb RAM MÀN HÌNH Dung lượng Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh Địa (i,j) = B800:0000+ (i*160+j *2) Chuoung 10 Lap trinh xu ly...
  • 6
  • 478
  • 0
Các PS / 2 Bàn phím và chuột Giao diện pot

Các PS / 2 Bàn phím chuột Giao diện pot

Cao đẳng - Đại học

... The IBM PC Keyboard The PS /2 Keyboard and Mouse Interface – p 2/ 10 The IBM PC Keyboard The PS /2 Keyboard and Mouse Interface – p 3/ 10 The PS /2 Mini-DIN Connector The PS /2 Keyboard and Mouse Interface ... Serial Interface The PS /2 Keyboard and Mouse Interface – p 5/ 10 Codes (Keyboard to Host) The PS /2 Keyboard and Mouse Interface – p 6/10 Communicating to the Keyboard The PS /2 Keyboard and Mouse ... (Host to Keyboard) The PS /2 Keyboard and Mouse Interface – p 8/10 Commands (Host to Keyboard) The PS /2 Keyboard and Mouse Interface – p 9/10 PS /2 Mouse Protocol The PS /2 Keyboard and Mouse Interface...
  • 10
  • 251
  • 0
Bảng tra cứu các phần tử bán dẫn và linh kiện điện tử potx

Bảng tra cứu các phần tử bán dẫn linh kiện điện tử potx

Điện - Điện tử

... 130 150 150 150 25 0 25 0 25 0 25 0 2 75 2 75 2 75 2 75 2 75 420 480 51 0 57 5 1 53 1 75 1 75 1 75 20 0 20 0 20 0 33 0 33 0 33 0 33 0 36 9 36 9 36 9 36 9 36 9 56 0 640 6 75 730 2 95 34 0 34 0 34 0 3 95 3 95 3 95 650 650 650 650 710 ... 133 137 140 1 43 147 150 154 158 1 62 1 65 169 174 178 1 82 187 191 22 6 23 2 23 7 2 43 24 9 25 5 26 1 26 7 27 4 28 0 28 7 29 4 30 1 30 9 31 6 32 4 33 2 34 0 34 8 35 7 3 65 37 4 38 3 39 2 4 02 4 12 422 4 32 51 1 52 3 53 6 54 9 56 2 ... 21 00 29 00 34 00 4000 450 0 8000 3 3 3 6 6 20 20 20 20 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25 25 20 20 20 18 20 20 20 20 20 1-16 1- 12 1- 12 1- 12 1- 12 1- 12 1- 12 1- 12 1- 12 1- 12 13- 22 13- 22 13- 22 13- 22 13- 22 ...
  • 51
  • 1,219
  • 9
Xây dựng hệ thống bài tập thực hành cho hệ thống phun xăng và đánh lửa điện tử trên mô hình tích hợp hệ thống phun xăng và đánh lửa điện tử của động cơ Toyota 5AFE

Xây dựng hệ thống bài tập thực hành cho hệ thống phun xăng đánh lửa điện tử trên mô hình tích hợp hệ thống phun xăng đánh lửa điện tử của động cơ Toyota 5AFE

Cơ khí - Vật liệu

... TOYOTA 5A-FE dùng học tập phục vụ công 54 3. 2. 2 Các phương án thiết kế mô hình 54 3. 2. 2.1 Phương án thứ nhất: 54 55 3. 2. 2 .2 Phương án thứ hai: 55 3. 2. 2 .3 ... 21 1 .3. 2 .3 Van khí phụ 22 1 .3. 2. 4 Khoang nạp khí & Đường ống nạp 22 1 .3. 2 .5 Cảm biến áp suất đường nạp ( Cảm biến chân không ) 22 1 .3. 3 Tín hiệu điều khiển . 23 1 .3. 3.1 ... .34 2 .3. 2 Cảm biến vị trí trục khuỷu (G) tốc độ động (NE) 37 2 .3. 2 Tín hiệu IGT .38 2 .3. 3 Một số tín hiệu hiệu chỉnh .38 2 .3. 4 Cơ cấu chấp hành 39 2 .3 .5 Điều...
  • 77
  • 1,299
  • 2
Xây dựng hệ thống bài tập thực hành cho hệ thống phun xăng và đánh lửa điện tử trên mô hình tích hợp hệ thống phun xăng và đánh lửa điện tử của động cơ Toyota 5AFE

Xây dựng hệ thống bài tập thực hành cho hệ thống phun xăng đánh lửa điện tử trên mô hình tích hợp hệ thống phun xăng đánh lửa điện tử của động cơ Toyota 5AFE

Cơ khí - Vật liệu

... kết cấu chế tạo mô hình hoàn chỉnh để hiểu rõ “hệ thống phun xăng đánh lửa điện tử” phục vụ đào tạo Đến đề tài thực được: Tìm hiểu hệ thống phun xăng đánh lửa sử dụng ô tô Lập phương án chế tạo ... nổ KHỐI TÍN HIỆU ĐIỀU KHIỂN Cảm biến G,Ne đặt chia điện ECU Tín hiệu IGT CƠ CẤU CHẤP HÀNH Hoạt động bôbin Hoạt động IC đánh lửa Dây cao áp Bugi ĐIỀU KHIỂN ĐÁNH LỬA SỚM Kết Cấu Của ESA Điều ... PHUN XĂNG CHƯƠNG 2: KHÁI QUÁT CHUNG VỀ HỆ THỐNG ĐÁNH LỬA PHẦN III: LỰA CHỌN PHƯƠNG ÁN THIẾT KẾ XÂY DỰNG MÔ HÌNH PHẦN IV: XÂY DỰNG HỆ THỐNG BÀI TẬP THỰC HÀNH PHẦN V: KẾT LUẬN KIẾN NGHỊ K P.δ...
  • 19
  • 671
  • 5
TÌNH HÌNH ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ CỦA CÔNG TY Nước sạch Hà Nội

TÌNH HÌNH ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ CỦA CÔNG TY Nước sạch Hà Nội

Kinh tế - Quản lý

... 20 12 Năm 20 14 so với 20 13 Tuyệt đối Tương đối (Số tiền) (%) Tổng Doanh thu Lợi nhuận Lợi nhuận sau thuế Tuyệt đối Tương đối (Số tiền) (%) 147 .3 95 190.6 45 25 0 .179 43. 25 0 129 59 .54 3 5. 35 2 7 .2 45 ... 9.6 85 1.8 93 1 35 2. 44 134 4.014 5. 433 7 .2 63 1.419 1 35 1. 830 134 130 Nguồn Công ty TNHH KNiC Qua bảng số liệu doanh nghiệp thấy được: - Doanh thu Công ty từ năm 20 12 đạt 147 ,3 95 tỷ đồng, sang năm 20 13 ... 20 13 mức doanh thu tăng 29 % tương ứng với 43. 26 0 triệu đồng tức đạt 190,6 45 tỷ đồng, tăng mạnh so với năm 20 12, năm 20 14 so với năm 20 13 với mức tăng 30 % tương ứng 59 .54 3 triệu đồng tức đạt 25 0 ,179...
  • 14
  • 335
  • 0
tiểu luận mô hình hóa robot và hệ cơ điện tử

tiểu luận mô hình hóa robot hệ cơ điện tử

Hệ thống thông tin

... -1.171 628 879 -1. 121 633 011 -1.069 23 3 033 -1.01 42 939 08 -0. 956 624 Gia tri z=1: 10, y=x=10 0.89 35 3 130 8 0.90 35 5 1 422 0.91 23 1 27 93 0. 920 03 850 3 0. 926 886648 0. 9 32 9 7 32 35 0. 938 3 85 -0 .39 68897 92 -0 .34 746 858 3 -0 .30 03 2 53 82 ... 0.69 438 3498 0. 731 9 32 698 0.76681 6 53 9 0.79 924 656 4 0. 829 40 858 0. 857 4 6 53 78 0.88 35 5 3. 4 754 9E-17 -3. 00105E-17 2. 9 121 8E-17 8.84476E-18 -1. 129 17E-17 -3. 26 125 E-17 3. 426 11E -1 .26 47 158 32 -1 .21 930 81 95 -1.171 628 879 ... 1. 1 53 8984 95 1.10108 2. 46883E-17 -1.8 123 E-17 1 .33 909E-17 -1. 633 17E-17 2. 0 934 2E-18 3. 36073E-17 -9 .20 402E -1.4 7 52 0 65 -1 .38 655 733 7 -1 .30 27 848 05 -1 .22 24 627 11 -1.14 4 53 056 8 -1.0681 429 11 -0.99 25 7 7 Gia tri y=1:...
  • 14
  • 918
  • 8
Tiểu luận Mô hình hóa Robot và hệ Cơ điện tử -đề 28

Tiểu luận Mô hình hóa Robot hệ Cơ điện tử -đề 28

Hệ thống thông tin

... tử D2 = H1H2 = D1H2 = D2 = 1 C1 2 + C 12 2 1  S 12 + S1 2 2 S2    C1 S1 S − C  0  0 1 − S 12 + S1 2 2 1 − C1 2 + C 12 2 C2 1 C1 2 + C 12 2 1 D3 = H1H2H3 = D2H3 =  S 12 + S1 2 2 S2 ...  C3 S  0  0 − S3 C3 0 0 0  d1   1 C2 S  0  0 − S2 C2 0 S1 − C1 0 1 − S 12 + S1 2 2 1 − C1 2 + C 12 2 C2 0 C a2  S a2      1  a C1 2 + a C 12  2  1 a S 12 + a S1 22  ... = K 0.8 13 750 0000 sin(4 C 4. 650 000000 sin (2 t ) C t ) C 0.8 13 750 0000 sin( K K 4. 650 000000 sin( t ) C t ) K 1. 25 1 25 0 000 sin(14 C 7. 150 000000 sin (2 t ) C t ) C 1. 25 1 25 0 000 sin(K 14 K 7. 150 000000...
  • 23
  • 570
  • 0
Tiểu luận Môn học MÔ HÌNH HÓA ROBOT VÀ HỆ CƠ ĐIỆN TỬ

Tiểu luận Môn học MÔ HÌNH HÓA ROBOT HỆ CƠ ĐIỆN TỬ

Hệ thống thông tin

... =  S 12 + S1 2 2 S2    C3 S  0  0 − S3 C3 0 1 − S 12 + S1 2 2 1 − C1 2 + C 12 2 C2 S1 − C1 0 1  a2 C1 2 + a C 12  2  1 a S 12 + a2 S1 22  S a + d1    C3a3  S3a3      Học ... S2 C2 0 C a2  S a2      1  a C1 2 + a C 12  2  1 a S 12 + a S1 22  S a + d1    MSHV: CB110079 Môn học: Mô hình hóa hệ điện tử 1  C1 2 + C 12 1 D3 = H1H2H3 = D2H3 =  S 12 + S1 2 ... C1 S1 S − C D2 = H1H2 = D1H2 =  0  0 1 C1 2 + C 12 2 1 D2 =  S 12 + S1 2 2 S2    0 0  d1   1 1 − S 12 + S1 2 2 1 − C1 2 + C 12 2 C2 Học viên: Nguyễn Thị Kiều Hương C2 S  0 ...
  • 26
  • 633
  • 1

Xem thêm

Tìm thêm: hệ việt nam nhật bản và sức hấp dẫn của tiếng nhật tại việt nam xác định các mục tiêu của chương trình xác định các nguyên tắc biên soạn khảo sát các chuẩn giảng dạy tiếng nhật từ góc độ lí thuyết và thực tiễn khảo sát chương trình đào tạo gắn với các giáo trình cụ thể xác định thời lượng học về mặt lí thuyết và thực tế tiến hành xây dựng chương trình đào tạo dành cho đối tượng không chuyên ngữ tại việt nam điều tra với đối tượng sinh viên học tiếng nhật không chuyên ngữ1 khảo sát thực tế giảng dạy tiếng nhật không chuyên ngữ tại việt nam nội dung cụ thể cho từng kĩ năng ở từng cấp độ xác định mức độ đáp ứng về văn hoá và chuyên môn trong ct phát huy những thành tựu công nghệ mới nhất được áp dụng vào công tác dạy và học ngoại ngữ mở máy động cơ lồng sóc mở máy động cơ rôto dây quấn đặc tuyến tốc độ rôto n fi p2 đặc tuyến dòng điện stato i1 fi p2 động cơ điện không đồng bộ một pha từ bảng 3 1 ta thấy ngoài hai thành phần chủ yếu và chiếm tỷ lệ cao nhất là tinh bột và cacbonhydrat trong hạt gạo tẻ còn chứa đường cellulose hemicellulose chỉ tiêu chất lượng theo chất lượng phẩm chất sản phẩm khô từ gạo của bộ y tế năm 2008 chỉ tiêu chất lượng 9 tr 25