0

các hệ thức cơ bản

HỆ THỐNG CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ SỐ THẬP PHÂN pot

HỆ THỐNG CÁC KIẾN THỨC BẢN VỀ SỐ THẬP PHÂN pot

Mầm non - Tiểu học

... (bằng cách viết thêm chữ số vào bên phải phần thập phân), bỏ dấu phẩy hai số thập phân so sánh số tự nhiên tương ứng Số tự nhiên lớn số thập phân tương ứng với lớn Các phép tính số thập phân Các ... với phép cộng phép nhân số thập phân thoả mãn tính chất giao hoán, kết hợp phân phối số tự nhiên Các quy tắc tính nhẩm: - Nhân số thập phân với 10, 100, 1000,… ta việc rời dấu phẩy số sang phải...
  • 3
  • 1,954
  • 13
Hệ thống hoá các kiến thức cơ bản hoá 8, 9 potx

Hệ thống hoá các kiến thức bản hoá 8, 9 potx

Cao đẳng - Đại học

... VÔ Hoạt động Tổ chức tình học tập Chúng ta hoàn thành chương trình, tiết nhìn lại xem hành trang kiến thức hoá học vô để tiếp đường tìm hiểu giới hoá học Hoạt động Xây dựng mối quan hệ ... hoàn thành phiếu học tập giấy khổ lớn: Phiếu học tập số Lấy ví dụ mối quan hệ chất, từ xây dựng mối liên hệ chất: Quan hệ Kim loại - muối Kim loại - oxit bazơ Oxit bazơ - muối Bazơ - muối Phi kim ... thiết Tiết PHẦN II - HOÁ HỮU Hoạt động Tổ chức tình học tập Chúng ta hoàn thành chương trình làm quen với hợp chất hữu cơ, tiết nhìn lại xem hành trang kiến thức hoá học hữu để tiếp đường...
  • 15
  • 2,104
  • 49
Hệ thống các kiến thức cơ bản về cơ học thiên thể doc

Hệ thống các kiến thức bản về học thiên thể doc

Cao đẳng - Đại học

... Kepler Các hành tinh chuyển động quỹ đạo ellip mà Mặt trời tiêu điểm Định luật II Kepler Diện tích mà hành tinh quét khoảng thời gian (Hay nói cách khác, vận tốc diện tich hành tinh số) Dạng biểu thức ... nghịch với bình phương khoảng hai vật Biểu thức: F(hấp dẫn) = GMm/r^2 (N) Trong đó: G = 6,973.10^-11 (N.m^2/kg^2) số hấp dẫn, M,n khối lượng vật(kg) , r khoảng cách hai vật (m) * Cường độ trương hấp ... trọng lượng (Giống nhà du hành vũ trụ quỹ đạo đấy, sướng nhá :D) Hệ nhiều giúp bạn toán topic "Một số toán Vật lý thiên văn" III, CÁC ĐỊNH LUẬT KEPLER Cùng với định luật vạn vật hấp dẫn, ba định...
  • 5
  • 725
  • 0
các công thức cơ bản của phương pháp PTHH-MHCV áp dụng cho hệ thanh phẳng

các công thức bản của phương pháp PTHH-MHCV áp dụng cho hệ thanh phẳng

Kiến trúc - Xây dựng

...  tr {R } = [ K ] { q} ; { q} = [T ] {q } ' q i i i i i i (x) (x) Thanh đầu khớp -đầu ngàm: 2.1 .Các hàm Hermite: H (x) = − x L H (x) = x L H (x) = − −x x3 H (x) = + 2 2L 3x x3 H (x) = − 2L 2L3 ... P  {R } = [ K ] { q} ; { q} = [T ] {q } ' q i i i i i i (x) (x) Thanh đầu ngàm -đầu khớp: 3.1 .Các hàm Hermite: x x 3x x3 H (x) = H 10 (x) = − + L L 2L 2L 3 3x x 3x x H 11 (x) = x − + H12 (x) ... R P  {R } = [ K ] { q} ; { q} = [T ] {q } ' q i i i i i i (x) (x) 4.4.Thanh hai đầu khớp: 4.1 .Các hàm Hermite: x x H (x) = L L 4.2.Ma trận độ cứng: H (x) = − S 0 [ K ]i =  - S   0 -S 0...
  • 8
  • 599
  • 2
CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D VÀ TẠO BÓNG

CÁC KIẾN THỨC BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D VÀ TẠO BÓNG

Công nghệ thông tin

... khối và Bản đồ bóng CHƯƠNG 3:CHƯƠNG TRÌNH THỰC NGHIỆM CHƯƠNG 1:CÁC KIẾN THỨC BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D VÀ TẠO BÓNG CÁC KIẾN THỨC BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D 1.1 ÁNH SÁNG (LIGHTING) Ánh sáng đồ họa 3D đóng ... từ id phần mềm sáng tạo Doom Một ví dụ cách sử dụng stenciled bóng khối tin Xuất phát từ vấn đề đồ án em xây dựng gồm chương: CHƯƠNG 1:CÁC KIẾN THỨC BẢN ĐỒ HỌA 3D VÀ TẠO BÓNG Chương này nói ... Mối quan hệ tọa độ affine tọa độ đồng quan hệ 1-1 Cách đơn giản để chuyển từ tọa độ affine (x,y,z) điểm sang tọa độ đồng đặt w=1: (x,y,z,1) Chúng ta thừa nhận tất tọa độ giới biểu diễn cách Ta...
  • 39
  • 1,064
  • 0
Ôn tập các kiến thức cơ bản về lập trình C

Ôn tập các kiến thức bản về lập trình C

Công nghệ thông tin

... liệu: Xuất: printf(ký tự điều khiển,bt1,bt2, ); Trong danh sách biểu thức bao gồm biểu thức, số, hay văn bản, đối tợng phải cách dấu phẩy Vd: printf( Nam %d la the ky %d: , 1999+2, 40/ 2); HTD ... ghép n ký tự s1 vo s char *itoa(int x,char *s,int cs): Chuyển số nguyên x hệ đếm số cs (cs=10: hệ 10, cs=8 :hệ 8, cs=16 :hệ 16) sang chuỗi v lu vo vùng nhớ s Hm trả địa vùng s (stdlib.h) int atoi(char ... nhiều lệnh lồng vo{ }; ý nghĩa: Trong biểu thức 0 thực lệnh lệnh while(biểu thức) ; Nếu nhiều lệnh lồng vo {} ý nghĩa: Thực lệnh nhiều lần biểu thức 0 goto v nhãn: (Nhãn (handle) dạng...
  • 19
  • 1,465
  • 3
Các kiến thức cơ bản về Powerpont

Các kiến thức bản về Powerpont

Tin học

... văn (text box)  Các ký tự textbox định dạng công cụ Formatting qua menu Format/Font tương tự Word  thể tạo thêm text box (menu Insert/Text box) đặt chúng vị trí mong muốn cách di chuột vào ... Chèn ảnh từ kho ảnh Microsoft Office  Chèn ảnh từ tệp ảnh ổ đĩa Chèn chữ nghệ thuật  Lưu ý: Ảnh, đồ thị chèn vào slide cách copy trực tiếp từ chương trình khác Word, Excel, Introduction to Power ... slides Mỗi trang hình mà khán giả xem gọi slide Introduction to Power Trước bắt đầu  Tiền kiến thức  Thân thuộc với môi trường Windows  Thành thạo Microsoft Word  Sử dụng Unicode soạn thảo...
  • 25
  • 882
  • 4
ôn tập các kiến thức cơ bản luyện thi

ôn tập các kiến thức bản luyện thi

Tin học

... luyện thi ToEFL 3.5 Các danh từ tập thể 3.6 Cách sử dụng A number of/ the number of 3.7 Các danh từ dùng số nhiều 3.8 Cách dùng thành ngữ There is, there are Đại từ ... Điều kiện thực đợc thời khứ 12.2.4 Các cách dùng đặc biệt Will, would sould mệnh đề if 13 Cách sử dụng thành ngữ as if, as though 13.1 Thời 13.2 Thời khứ 14 Cách sử dụng động từ To hope to wish ... phẩy mệnh đề phụ 31.7 Cách sử dụng All / both/ several / most + of + whom / which 31.8 What whose 32 Cách loại bỏ mệnh đề phụ 33 Cách sử dụng phân từ số trờng hợp đặc biệt 34 Cách sử dụng nguyên...
  • 95
  • 702
  • 2
các công thức cơ bản 12 full

các công thức bản 12 full

Vật lý

... 5.Sóng học - Liên hệ bớc sóng, vận tốc, chu kỳ tần số sóng: Cỏc cụng thc c bn Vt Lý 12- Nm 2007 -2008 v = vT = f - Khoảng cách hai điểm gần phơng truyền sóng dao động pha , khoảng cách hai điểm ... d2 = k Tại M cực tiểu d1 - d2 = (2k + 1) - Khoảng cách nút bụng liền kề sóng dừng - Khoảng cách nút bụng liền kề sóng dừng - Khoảng cách n nút sóng liên tiếp (n 1) - Để sóng dừng ... = d2 O1O2 f + Chiều cao ảnh (độ phóng đại) qua hệ thấu kính không phụ thuộc vào vị trí đặt vật khi: O1O2 = f1 + f2 , f1 k= hệ thấu kính đợc gọi hệ vô tiêu f2 + Kính hiễn vi: G = d '1 d ' d1 d...
  • 8
  • 914
  • 3
Tổng hợp các kiến thức cơ bản và nâng cao lớp 9

Tổng hợp các kiến thức bản và nâng cao lớp 9

Toán học

... trước Hai cách chứng minh cổ định lý Pytago cho nằm Chu bễ toán kinh (周髀算经) khoảng năm 500 đến 200 TCN Các nguyên tố Euclid khoảng 300 năm TCN Có hàng nghìn cách chứng minh định lý Pytago Cách chứng ... Theo công thức Viét Các số không chia hết cho 715 Giả sử mệnh đề với Do mệnh đề CM , ; n số tự nhiên CMR , ta tính : hay nói cách khác mệnh đề với n=k+1 Theo quy nạp MỘT PHƯƠNG PHÁP GIẢI CÁC BÀI ... học Tác phẩm ông mang tên NGUYÊN LÝ ( BẢN ) Ngày người ta khẳng định rằng: Tác phẩm Nguyên lý Euclide, chứng tỏ ông thành công mức độ cao việc cố gắng tìm cách xây dựng hình học theo lý luận...
  • 23
  • 3,538
  • 20
CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN

CÁC KIẾN THỨC BẢN

Quản trị kinh doanh

... lý: -Các quy tắc xử lý -Các quy trình,ch-ơng trình -Các l-u đồ xử lý Các xử Tham số Các phận hợp thành hệ thống thông tin Kết Các liệu phản ánh hoạt động quan Các kiện hoạt động Các phận hợp thành hệ ... mà cần quan tâm Vai trò nhiệm vụ hệ thống thông tin : Hệ thống thông tin đóng vai trò trung gian bên bên hệ thống hệ thống Sơ đồ hệ thống thông tin Nhiệm vụ hệ thống thông tin : nhằm thu thập, ... - Các hệ thống hệ thống kinh doanh, dịch vụ bao gồm ba hệ thống : + Hệ thống nghiệp vụ: Bao gồm ngời, phơng tiện, phơng pháp trực tiếp tham gia trình biến đổi luồng vào thành luồng + Hệ thống...
  • 4
  • 301
  • 0
Các kiến thức cơ bản cho người mới học photoshop

Các kiến thức bản cho người mới học photoshop

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... giải thích cách làm việc công cụ này, bạn thử thực hành để hiểu Chỉnh sửa hình ảnh với công cụ Clone Stamp Các cách ứng dụng công cụ Clone Stamp Các phương thức pha trộn: Các phương thức pha trộn ... bên bạn hiểu cách thức làm việc làm chủ công cụ Công cụ Pen: Hướng dẫn đầy đủ Hướng dẫn sử dụng công cụ Pen Photoshop Chọn đối tượng với công cụ Pen Thành thạo công cụ Pen 30 phút Các công cụ ... hình dáng (Transform): Với khả thay đổi hình dáng photoshop, bạn chỉnh sửa ảnh theo nhiều cách khác Các hướng dẫn ví dụ: Sử dụng Transform Photoshop Photoshop 101: Sử dụng công cụ Free Transform...
  • 30
  • 2,057
  • 15
Tài liệu Các kiến thức cơ bản về thị trường pptx

Tài liệu Các kiến thức bản về thị trường pptx

Quản lý dự án

... tố (cung, cầu, giá cả, thị trường), quan hệ vận động chi phối quy luật thị trường môi trường cạnh tranh nhằm mục tiêu lợi nhuận Đặc trưng chế thị trường: Các vấn đề liên quan đến phân bố sử ... kinh tế diễn quy mô khu vực toàn cầu (đặc biệt hai lĩnh vực thông tin, tài tiền tệ) Cách mạng khoa học công nghệ phát triển với tốc độ cao quy mô khu vực, quốc tế Sự cạn kiệt tài nguyên, suy thoái ... đào tạo, quảng bá sản phẩm; xử lý mối quan hệ nước liên quan đến tồn phát triển doanh nghiệp (trốn lậu thuế, lừa đảo, đối ngoại.v.v… - Xây dựng máy (các quan) quản lý doanh nghiệp ...
  • 3
  • 699
  • 0
VẬT LÍ 10 - TỔNG HỢP CÁC CÔNG THỨC CƠ BẢN docx

VẬT LÍ 10 - TỔNG HỢP CÁC CÔNG THỨC BẢN docx

Vật lý

... Bài 33: Các nguyên lí nhiệt động lực học • Nguyên lí một: Nhiệt động lực học Biểu thức: ∆U = A + Q Q > : Hệ nhận nhiệt lượng  Các quy ước dấu: – Q < : Hệ truyền nhiệt lượng – – A > : Hệ nhận ... |) − k ( | ∆l |) 2 • năng: vật chuyển động trọng trường: W = Wđ + Wt → ⇔ m v + m.g.h 2 vật chịu tác dụng lực đàn hồi: → 1 W = Wđ + Wt ⇔ m v + k ( | ∆l |) 2 Trong hệ lập điểm bảo toàn ... Chương VI – sở nhiệt đông lực học Biểu thức: Bài 32: Nội Sự biến thiên nội • • Nhiệt lượng: số đo độ biến thiên nội trình truyền nhiệt nhiệt ∆U = Q lượng → Q = m.c.∆t ∑ Qtỏa = ∑ Qthu Biểu thức: ...
  • 9
  • 3,197
  • 45
Các kiến thức cơ bản được sử dụng-Bất đẳng thức Cô si pdf

Các kiến thức bản được sử dụng-Bất đẳng thức si pdf

Cao đẳng - Đại học

... sau Bài toán ( Bất đẳng thức Nestbit): Cho a,b,c >0 chứng minh ta a b c    (1) bc c a a b nhiều cách chứng minh trình bày số cách chứng minh sau Lời giải Cách 1: Www.Vuihoc24h.vn ...  (b  d )  bất đẳng thức Vậy ta a b c d    2 bc cd d a ab dấu = xảy a=b=c=d (điều phải chứng minh.) Tiếp tục thay biểu thức với hệ số khác ta xuất bất đẳng thức theo dự đoán Bài ... bất đẳng thức đẹp Bài toán 14: Cho số dương a,b,c thỏa mãn a+b+c=1 Chứng minh ta a2 b2 c2    1 a 1 b 1 c a3 b3 c3    1 a 1 b 1 c Đây bất đẳng thức hay thông qua hệ thống phát...
  • 21
  • 991
  • 4
CÁC KIẾN THỨC cơ bản về môn máy tàu

CÁC KIẾN THỨC bản về môn máy tàu

Giao thông - Vận tải

... chất cơng tác sinh cơng (cơng dương) Còn hành trình lại (nạp, nén, thải) hành trình tiêu tốn cơng (cơng âm) Cơng thực nhờ moment qn tính chi tiết quay động cơ: bánh đà, trục khuỷu Hoặc nhờ cơng ... mát riêng Cơng chất làm mát nước hay dầu diesel nhẹ II Các hệ thống làm mát dùng cho diesel tàu thuỷ loại: - Hệ thống làm mát hở - Hệ thống làm mát kín Hệ thống làm mát hở (1 vòng) Hệ thống ... bơm ly tâm phần tử cơng chất thu lượng từ cánh bơm cơng tác, điều nghĩa cơng chất tăng lượng qua cánh bơm Nếu cơng chất qua số cánh cơng tác bơm (các cánh mắc nối tiếp) lượng cơng chất thu tỷ...
  • 75
  • 823
  • 0
Các kiến thức cơ bản về mạng máy tính - IT

Các kiến thức bản về mạng máy tính - IT

Tin học văn phòng

... Giao thức UDP (User Datagram Protocol hay User Define Protocol) l giao thức phi kết nối (Connectionless) nghĩa l bên gửi liệu cho bên m không cần biết l bên đ sẵn s ng hay cha ? (Nói cách ... kết nối hai bên tiến h nh trao đổi thông tin) Giao thức n y không tin cậy giao thức TCP nhng tốc độ lại nhanh v dễ c i đặt Ngo i ra, với giao thức UDP ta gửi gói tin quảng bá (Broadcast) cho đồng ... (Broadcast) cho đồng thời nhiều máy Trong NET, lớp UDPClient (nằm System.Net.Sockets) đóng gói chức giao thức UDP Constructor methosd UdpClient () UdpClient (AddressFamily) UdpClient (Int32) UdpClient...
  • 117
  • 1,140
  • 1
kiến trúc máy tính - chương 1  giới thiệu các kíên thức cơ bản

kiến trúc máy tính - chương 1 giới thiệu các kíên thức bản

Phần cứng

... tử Các hệ máy tính Thế hệ thứ nhất: Máy tính dùng đèn điện tử chân không (1950s) Thế hệ thứ hai: Máy tính dùng transistor (1960s) Thế hệ thứ ba: Máy tính dùng vi mạch SSI, MSI LSI (1970s) Thế hệ ... thiệu chung Chương logic số Chương Tổng quan hệ thống máy tính Chương Kiến trúc tập lệnh Chương Số học máy tính Chương Bộ xử lý trung tâm Chương Bộ nhớ máy tính Chương Hệ thống vào-ra Chương ... Phần mềm hệ thống người-máy máy-máy Hệ điều hành Đa dạng Truyền thông Tốc độ September 2009 NKK-HUT Quản lý: nhiệm vụ, nhớ, files, vào-ra Lập lịch … Công cụ lập trình chương trình dịch Các trình...
  • 19
  • 1,095
  • 0

Xem thêm