0

code đồ họa máy tính c

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Xén điểm và đoạn thẳng trong đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... ho c không c t ngang c a sổ, ch c chắn sẽtồn tại một điểm nằm ngoài c a sổ, không mất tính tổngquát giả sử điểm đó là 1P. Bằng c ch xét mã vùng c a1P là 1 c ta c thể x c định đư c c c ... rWin.Top) c |= TOP;if(p.y < rWin.Bottom) c |= BOTTOM;}BeginEnCode(P1 ,c1 );EnCode(P2 ,c2 ) (c1 !=0000) || (c2 !=0000)Yes (c1 & ;c2 == 0000)YesX c định giao điểm c a đoạnthẳng với biên c a c a ... đa gi c lần lượt với c c biên c a sổ. Đầu tiên, đa gi c sẽ đư c xén d c theo biên trái c a c a sổ, kết quả sau bư c này sẽđư c dùng để xén tiếp biên phải, rồi c tương tự nhưvậy cho c c biên...
  • 11
  • 2,476
  • 9
Kỹ thuật đồ họa máy tính

Kỹ thuật đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Interface) là c c file chứa c c điều khiển tơng ứng với c c màn hình kh c nhau : CGA.BGI, EGAVGA.BGI, HERC.BGI *.CHR là c c file Font chữ trong chế độ đồ hoạ : Goth.CHR (chữ Gothic), Litt.CHR (Small ... thuật Đồ hoạ máy tính 111Phụ l c Chế ®é Graphics 1. ChÕ ®é Graphic ë chÕ ®é Text (văn bản) mà hình đ c chia làm 80 c t và 25 hàng và toạ độ c a nó là (1,1)-(80,25) c nghĩa là gồm c 25 ... hàng chứa đ c 80 ký tự. Để c thể vẽ đồ thị, tô màu hình ảnh trên máy vi tính ta phải chuyển sang chế độ Graphic. Trong chế độ này màn hình đ c cấu tạo nh là ma trận điểm hay lới vuông c c điểm,...
  • 8
  • 1,549
  • 18
Tài liệu đồ họa máy tính

Tài liệu đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... đồ họa với c c thiết bị xuất. Nó c ng không x c định c c cách th c cho c c mô hình thời gian th c cũng như c c cách th c lưu trữ và chuyển đổi hình ảnh. C c chuẩn cho c c cách th c này đư c ... lập chế độ đồ họa, … C c chuẩn phần mềm M c tiêu c n bản c a c c phần mềm đồ họa đư c chuẩn là tính tương thích. Khi c c công c đư c thiết kế với c c hàm đồ họa chuẩn, phần mềm c thể đư c di ... nào, c c cú pháp tương ứng sẽ đư c x c định và c thể hóa. M c dù GKS x c lập đư c c c ý tưởng ban đầu cho c c hàm đồ họa c sở, tuy nhiên nó không cung c p một c ch th c chuẩn cho vi c giao...
  • 145
  • 2,534
  • 15
Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... đổi tr c y c n giữ nguyên c c tr c x, zMa trận: 84.1. Đại số véctơTích c hướng c a hai véctơKết quả là véctơ vuông g c với mặt phẳng tạo ra bởi hai véctơVéctơ đơn vị u C độ ... đồ hoạ máy tính, NXB khoa h c và kỹ thuật, 2002.[4] H c viện c ng nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa h c ... số véctơVéctơ đơn vị theo c c tr c tọa độ:ux, uy, uzTích c hướng c a hai véctơ đư c biểu diễn như sau: 224.2.3. Quay quanh tr c bất kỳTr c quay song song tr c tọa độDịch đối...
  • 49
  • 2,703
  • 11
Bài giảng đồ họa máy tính

Bài giảng đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... th c hiện.Gói phần mềm đồ hoạ (Graphics Package): Cung c p c c hàm đồ hoạ cho chương trình ứngdụng 91.1 Khái niệm Đồ họa máy tính  Đồ họa máy là một trong những c ch tự nhiên nhất cho ... thuật C c chương trình Paint Shop Pro, Adobe Photoshop, 3D Studio, … hỗ trợ rất đ c l c cho c c họa sĩ, c c nhà tạo mẫu trong vi c thiết kế c c hình ảnh sống động, và rất th c bằng c ch cung c p ... khi c phát minh c a máy ảnh và truyền hình. Với máy tính, ta c thể tạo c c hình ảnh c a c c đối tượng th c tế, trừu tượng, nhân tạo. 331.3.1. Phần c ng đồ họa  C c thành phầnCPU:...
  • 75
  • 2,964
  • 12
Đồ họa máy tính với kỹ thuật biến đổi 2d

Đồ họa máy tính với kỹ thuật biến đổi 2d

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... tỷ lệ co dãn (a)Th c hiện biến đổi để c kết quả (d) C cc th c hiệnDịch đối tượng sao cho điểm chốt trùng với g c tọa độTh c hiện co dãn theo tỷ lệ cho trư c Dịch ngư c đối tượng ... tọa độ thuần nhất C c biến đổi c sở c c ch xử lý kh c nhauP’=P + T (tịnh tiến); P’ = P.S (co dãn); P’ = P.R (xoay)Th c tế: Nhu c u tổ hợp c c chuyển đổi c sở C n c ch xử lý nhất quán ... hiệnDịch đối tượng sao cho điểm chốt trùng g c tọa độTh c hiện quay theo g c cho trư c Dịch ngư c đối tượng sao cho điểm chốt về vị trí ban đầu 2BÀI GIẢNGĐỒ HỌA MÁY TÍNH C c điểm:Kiểm tra...
  • 38
  • 1,814
  • 12
Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong

Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... viện c ng nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa h c và kỹ thuật.[6] Steven Harrington, Computer Graphics A ... Approach, McGraw Hill International Edition, 1987.[7] Gerald Farin, Curves and Surfaces for Computer Aided Geometric Design A Practical Guide, Academic Press Inc, 1990. 155.3. Đường cong ... Đ c, Lê Đình Duy, Vũ Hải Quân. Giáo trình c sở Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo d c, 2000.[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa h c và kỹ thuật, 2002.[4] Học...
  • 17
  • 1,350
  • 10
Đề tài đồ họa máy tính bài tập lớn

Đề tài đồ họa máy tính bài tập lớn

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... mặt2.4. C c vấn đề về hình h c Fractal1. 2. C c vấn đề về Game 1. Xây dựng chương trình c tướng2. Xây dựng chương trình c vua3. Xây dựng chương trình c caro4. Xây dựng chương trình c vây5. ... dựng chương trình đua xe máy 6. Xây dựng chương trình đua ô tô7. Xây dựng chương trình mô phỏng robot đá bóng8. C c vấn đề về bản đồ 1. Lưu trữ bản đồ 2. Hiển thị bản đồ 3. Thao t c trên bản đồ C c ... Hiển thị bản đồ 3. Thao t c trên bản đồ C c vấn đề về đồ họa ứng dụng1. Mô phỏng một c ng c trong phần mềm ứng dụng đồ họa (photoshop, ) C c vấn đề kh c ...
  • 2
  • 5,018
  • 50
Đồ họa máy tính Projection

Đồ họa máy tính Projection

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... chính x c của c c đối tượng treõnaỷnh thoõng qua ca c thoõng tin 2 chieu coứn laùi.ã Như c điểm c a phương pháp này là hình ảnh c c đốitượng không thật do không c độ sâu. ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương ... tính song song c a c c đường thẳng(trong trửụứng hụùp toồng quaựt). ()ã ã Parallel projectionRaỏt thuaọn tieọn cho vi c đo đ c khoảng c ch chính x c. (+)♦Bảo toàn tính song song c a c c ... hiện vi c chiếu c c điểm trongkhông gian xuống maởt phaỳng chieỏu.ã Anh qua pheựp chieỏu ủửụ c xa c ủũnh qua giao điểm c a tiachiếu với mặt phẳng chiếu. ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đ c, Lê Đình...
  • 10
  • 723
  • 2
Giáo trình đồ họa máy tính

Giáo trình đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... tượng từ c c g c nhìn kh c nhau. Ứng dụng đồ họa dựa trên đ c trưng hình h c bao gồm c c đối tượng đồ họa c sở như đoạn thẳng, đa gi c, Chúng đư c lưu trữ bằng c c mô hình và c c thu c tính. ... sách c c cạnh đang kích họat (Active Edge Table - AET) : chứa c c cạnh c a đa gi c có thể c t ứng với dòng quét hiện hành, c c cạnh này đư c sắp theo thứ tự tăng dần c a hoành độ giao điểm c a ... mẫu số hóa thì c c đối tượng đồ họa đư c tạo ra bởi lưới c c pixel rời r c. C c pixel này c thể đu c tạo ra bằng c c chương trình vẽ, máy quét, C c pixel này mô tả tọa độ x c định vị trí và...
  • 159
  • 4,564
  • 55
Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Thạc sĩ - Cao học

... v c kh c nhau. Máy tính đã trở thành một c ng c hỗ trợ đ c l c cho con ngƣời trong vi c xử lý dữ liệu một c ch nhanh chóng và chính x c. Đồ họa máy tính là một lĩnh v c của khoa h c máy tính ... hình h c vi phân c ng nhiều kiến th c toán h c c a đại số và giải tích, c ng nhƣ c c thành tựu c a phần c ng máy tính. Thuật ngữ " ;đồ họa máy tính& quot; (computer graphics) đƣ c đề xuất ... và c c hàm trộn. C c kỹ thuật CSG thích hợp cho vi c thiết kế c c đối tƣợng trong CAD hơn là ph c hồi c c đối tƣợng từ dữ liệu mẫu. C c mặt đại số b c thấp từng mẩu, đôi khi đƣ c xem nhƣ là c c...
  • 62
  • 778
  • 0
Đồ họa máy tính và hiện thực ảo

Đồ họa máy tính và hiện thực ảo

Công nghệ thông tin

... đến c c sự kiện sau đó.SFVec2f & MFVec2f C c vectơ đơn lẻ ho c danh sách c c vectơ 2D. Một vectơ 2D là một c p c c số th c dấu chấm động.SFVec3f & MFVec3f C c vectơ đơn lẻ ho c danh ... tợng c a ECMAScript, chẳng hạn nh SFVec3f, SFColor, MFNode vv C ng nh c c kiểu chuẩn, c c cặp đối tợng đ c cung c p trong c c trình duyệt. Đó là c c đối tợng trình duyệt (Browser object), nó c ... nói ở phần tr c, c c file VRML bao gồm một nhóm c c nút. C c nút này c thể chứa c nút kh cc thể chứa c c trờng. Mỗi trờng c c c kiểu dữ liệu kh c nhau. Sau đây là mô tả c a chúng. SFBool...
  • 42
  • 897
  • 2
Giới thiệu khái niệm đồ hoạ máy tính

Giới thiệu khái niệm đồ hoạ máy tính

Tin học

... t c liên quan đến khoảng c ch và g c (chỉ chủ yêu tập trung đến toạ độ). Hệ đồ hoạrùa cung c p cho chúng ta những c ng c đơn giản hơn để vẽ trong c c trường hợp này.I. C C CÔNG C C A HỆ ĐỒ ... Mànhình c ng đư c chia thành c c hàng và c c cột, giao điểm c a c c hàng và c c cột tạo thành c c ô, mỗi ô hiển thị đư c 1 điểm ảnh. So với chế độ kí tự thì số dòng và số c t trong chế độ đồ hoạlớn ... thị c bản là kí tự. Màn hình đư c chia thành c c hàng và c c cột x c định (80x25), giao điểm c a c c hàng và c c cột tạo thành c c ô. Mỗi ô hiển thị đư c 1 kí tự. Do đó phần tử bé nhất c thể...
  • 27
  • 986
  • 1

Xem thêm

Tìm thêm: xác định các nguyên tắc biên soạn khảo sát các chuẩn giảng dạy tiếng nhật từ góc độ lí thuyết và thực tiễn khảo sát chương trình đào tạo của các đơn vị đào tạo tại nhật bản khảo sát chương trình đào tạo gắn với các giáo trình cụ thể xác định thời lượng học về mặt lí thuyết và thực tế tiến hành xây dựng chương trình đào tạo dành cho đối tượng không chuyên ngữ tại việt nam điều tra đối với đối tượng giảng viên và đối tượng quản lí khảo sát thực tế giảng dạy tiếng nhật không chuyên ngữ tại việt nam khảo sát các chương trình đào tạo theo những bộ giáo trình tiêu biểu nội dung cụ thể cho từng kĩ năng ở từng cấp độ xác định mức độ đáp ứng về văn hoá và chuyên môn trong ct mở máy động cơ rôto dây quấn các đặc tính của động cơ điện không đồng bộ đặc tuyến hiệu suất h fi p2 đặc tuyến tốc độ rôto n fi p2 động cơ điện không đồng bộ một pha sự cần thiết phải đầu tư xây dựng nhà máy thông tin liên lạc và các dịch vụ phần 3 giới thiệu nguyên liệu từ bảng 3 1 ta thấy ngoài hai thành phần chủ yếu và chiếm tỷ lệ cao nhất là tinh bột và cacbonhydrat trong hạt gạo tẻ còn chứa đường cellulose hemicellulose