0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC DẠNG HÌNH HỌC CƠ BẢN

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC DẠNG HÌNH HỌC CƠ BẢN

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC DẠNG HÌNH HỌC BẢN

... Chương 2 : Các dạng hình học bản CHƯƠNG IICÁC DẠNG HÌNH HỌC CƠ BẢN .I Công cụ Rectangle (M)Công cụ này dùng để vẽ hình chữ nhậtTrong khi đang vẽ Nhấn giữ phím Alt để vẽ hình chữ nhật ... 11Chương 2 : Các dạng hình học bản WidthHeight.VI Cơng cụ PolygonCơng cụ này dùng để vẽ hình đa giác đềuTrong khi đang vẽ: Nhấn giữ phím Shift để cạnh đáy của đa giác nằm ngang Nhấn giữ thanh ... bấm (click) chuột vào trang bản vẽ. Một hộp đ i tho i sẽ hiện ra như sau:Bán kính vòng tròng ngo i tiếp của đa giácsố đỉnh của đa giácTrang 12Chương 2 : Các dạng hình học bản .VII Cơng cụ...
  • 14
  • 586
  • 2
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC CÔNG CỤ VẼ

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC CÔNG CỤ VẼ

... tile (mẫu đầu)end tile (mẫu cu i) Khoảng cách giữa các tileThu phóng so v i mẫu ban đầuCo dãn các tikes cho phù hợpv i chiều d i paththêm khoảng trắng giữa cáctiles cho phù hợp chiều d i pathlấp ... nhiên trong khoảng Minimum và Maximum Size: kích thước của các đ i tượng (10% - 1000%) so v i mẫu brush ban đầu Spacing: khoảng cách giữa các đ i tượng (khi spacing= 100% các đ i tượng sẽ nằm ... Các công cụ vẽCHƯƠNG VIIICÁC CÔNG CỤ VẼ .I Các lo i brushAI cung cấp 4 lo i brush:• Calligraphic brush: Tạo ra những nét tự nhiên (giống như khi viết chữ đẹp) bằngcách mô phỏng độ nghiêng...
  • 11
  • 603
  • 1
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI HÌNH HỌC

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI HÌNH HỌC

... giữCrtl+ Shift+ AltTrang 50Chương 5 : Các phép biến đ i hình học .II Phép tịnh tiến.II.1 D i đ i tượng một cách tự do• Dùng cơng cụ để chọn đ i tượng cần d i  Để d i đ i tượng theo chiều ... Chương 5 : Các phép biến đ i hình học CHƯƠNG VCÁC PHÉP BIẾN Đ I HÌNH HỌC .I Sử dụng Transform PaletteĐể thực hiện các phép biến đ i hình học và thay đ i kích thướccủa đ i tượng, ta có ... đ i tho i xuất hiệnĐộ dòch chuyển chiều ngangđộ dòch chuyển chiều dọckhỏang cáchgócd i đ i tượngd i mẫu tôxem trước kết quảgiữ l i các đ i tượngTrang 41Chương 5 : Các phép biến đ i hình...
  • 12
  • 659
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I

... Giáo trìnhTHIẾT KẾ MẪU VỚIADOBEILLUSTRATORChương 1GI I THIỆU - KH I ĐỘNG CÁC THAO TÁC CƠ BẢN .I Kh i niệm về Illustrator. ... sángtiasố lượng tiatỷ lệ giữa tia d i nhất và tia trung bìnhđộ mờquầng sángđộ lớn của quầng sáng so v i kích thước của toàn bộ các đốm sángđộ mờvòngKhoảng cách từ tâm đến i m cuốisố vòngtỷ lệ giữa ... !""LN7O".III Các thao tác bản. .III.1 Tạo một bản vẽ m i. O" !""(8;(# $*(# $ I (# =$%...
  • 107
  • 860
  • 13
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - FILTER

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - FILTER

... đ i: biến dạng theo tỷ lệ phầntrăm so v i kích thước đ i tượngDòch chuyển i m neoDòch chuyển tiếp tuyến “vào”dòc chuyển tiếp tuyến “ra”tuyệt đ i: biến dạngtheo giá trò xác đònh.III.5 TwistDùng ... một đ i tượng hình học .III.2 Pucket and BloatTrang 79Chương 9 : FILTERPuck 20% pucker 60%Bloar 20% Bloat 60%.III.3 RoughenLàm cho các đường cong trở nên “gồ ghề”Độ biến dạng so v i kích ... MosaicDùng để biến dạng một hình ảnh lư i i m (raster image) thànhtập hợp các hình chữ nhật (hoặc hình vng).II.2 Crop MarksDùng để tạo point cắt cho các thành phầnTrang 78Chương 9 : FILTERĐể...
  • 9
  • 408
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - GIỚI THIỆU - KHỞI ĐỘNG -Các thao tác cơ bản

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - GIỚI THIỆU - KHỞI ĐỘNG -Các thao tác bản

... Gi i thiệu - Kh i động – Các thao tác bản .III Các thao tác bản. .III.1 Tạo một bản vẽ m i. Trong Illustrator bạn có hai cách để tạo t i liệu m i, tạo t i liệum i hoặc tạo t i liệu từ các ... Chương 1 : Gi i thiệu - Kh i động – Các thao tác bản Chương 1GI I THIỆU - KH I ĐỘNG CÁC THAO TÁC CƠ BẢN .I Kh i niệm về Illustrator. Adobe Illustrator là một phần mềm dạng trang trí, minh họa ... Outline.Chọn View > Outline ( Ctrl + Y) để hiển thị hình ảnh dư i dạng các đường viền (outline) Chế độ hiển thị Preview Chế độ hiển thị OutlineTrang 3Chương 1 : Gi i thiệu - Kh i động – Các...
  • 8
  • 732
  • 2
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - MÀU SẮC

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - MÀU SẮC

... nhiờn ca Miter limit l 4, nghal khi di ca im gp 4 ln b dy(stroke weight) ca ng thỡ im ni nhn(miter join) s bin thnh im ni xiờn(bevel join). Miter limit = 1 cho im ni xiờn(bevel join)Trang 54Chương ... tuyến của i m lư i nếu cần thiết  Di chuyển i m lư i một cách tự do hoặc nhấn giữ Shift để dichuyển i m chạy theo đường lư i  Ta có thể thay đ i màu của từng i m lư i hoặc thay đ i màucho ... các đường lư i của đ i tượng khi ta đưa con trỏ vào đ i tượng, mà khôngnhất thiết ph i chọn đ i tượng.III Blend Công cụ blend (W) của AI cho phép ta tạo ra một loạt các đ i tượng trung gian giữa 2...
  • 13
  • 501
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI VĂN BẢN (TEXT)

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI VĂN BẢN (TEXT)

... frame.Click a title in th e N av ig ation frame. The cor responding to pic app ears in the Top ic fr am e w ith lin ks to all related subtop ics.To disp lay a su b topic, click its lin kClick Contents ... apter title lin ks ap pear in the N avigatio n fram e.Cli ck a title in th e N avigation fram e. The cor resp o ndin g to pic app ears in the Top ic fram e w ith lin ks to all related subtop ics.To ... 7 : Các thao tác văn bản (TEXT)CHƯƠNG VIITHAO TÁC V I VĂN BẢN (TEXT) .I Các cơng cụ văn bản .I. 1 Character palette (Ctrl+T)Hoặc chọn Window> Type> CharacterKiểu chữSize: tăng/ giảm...
  • 6
  • 431
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG

... Chương 3 : Thao tác v i các đ i tượng CHƯƠNG IIITHAO TÁC V I Đ I TƯỢNG .I Chọn đ i tượng bằng công cụMuốn thao tác v i một đ i tượng, trước tiên ta ph i chọn đ i tượng đó. Illustrator CS cung ... đ i tượng giúp ta hạn chế khả năng đ i tượng bịdịch chuyển ngo i ý muốn. Đ i v i các bản vẽ phức tạp, ta có thể tạm th i dấu các đ i tượng không cần thiết để làm tăng tốc độ xử lý• Để khoá các ... bêndư i tr i • Select > Same: Blending mode: chọn các đ i tượng có cùng chế độ ph i hợp.Để hiểu rõ về blending mode, xin vui lòng tham khảo t i liệucủa Photoshop Fill & stroke: chọn các...
  • 10
  • 440
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - ĐƯỜNG CONG (PATH)

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - ĐƯỜNG CONG (PATH)

... của các đ i tượng(giống như Trim), tuy nhiên sau đó các phần trùng lấp có màu giống nhausẽ được kết n i (unite) l i v i nhauTrang 39Chương 4 : Đường cong (PATH).III.5.4 Crop Thực hiện Divide ... phần tử một cách độc lập.III.5.2 Trim Lo i bỏ những phần bị che khuất của các đ i tượng. Sau khi thựchiện lệnh Trim các đường viền (stroke) sẽ bị mất.III.5.3 Merge Cũng dùng để lo i bỏ những ... (PATH).III.1 Quy tắt non-zero winding fill (là quy tắt mặcnhiên của AI).Để xác định một i m nàm trong hay ng i đ i tượng ta vẽ mộtcát tuyến nằng ngang i qua i m đó. Tổng số giao i m S có giá...
  • 15
  • 592
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: thiết kế mẫu với adobe illustratorgiáo trình thiết kế web với phpgiáo trình thiết kế đồ họa adobe illustratorgiáo trình thiết kế web với dreamweaver tiếng việtcd giáo trình thiết kế web với dreamweavergiáo trình thiết kế web với dreamweaver cs6giáo trình thiết kế web với dreamweaver cs5giáo trình thiết kế web với htmlgiáo trình thiết kế mẫu cơ sở quần áogiáo trình thiết kế sản phẩm với cadgiáo trình thiết kế web layout với photoshopgiáo trình thiết kế adobe flash cs3 toàn tậpgiáo trình thiết kế và lập trình web với aspgiáo trình thiết kế khuôn nhựa với proengineergiáo trình thiết kế khuôn mẫuBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Biện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Tìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015QUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ