0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

slike bài giảng đồ họa máy tính chương 1 các thuật toán vẽ đường thẳng

Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

... 4CHƯƠNG 4BIẾN ĐỔI 3D 214.2.2. Phép biến đổi tổng hợpPhép quay 154.2.1. Các phép biến đổi cơ sởPhép quayChọn trục xoay và góc xoayQui ước: Xoay ngược chiều kim đồng hồ theo ... Press Inc, 1990. 1BÀI GIẢNGĐỒ HỌA MÁY TÍNHGV: Vũ Đức HuySĐT: 0912316373Bộ môn: HTTT-ĐHCNHNEMail: huyhaui@gmail.comThời lượng:Số tín chỉ: 03Lên lớp: 20TH: 25 Bài tập lớn + Bảo ... Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 2000.[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ...
  • 49
  • 2,703
  • 11
Bài giảng đồ họa máy tính

Bài giảng đồ họa máy tính

... Khái niệm Đồ họa máy tínhĐồ họa máy tính tương tác mang lại nhiều thuận lợi cho người dùng trong việc phát sinh hình ảnh từ khi có phát minh của máy ảnh và truyền hình. Với máy tính, ta ... liệu đang thực hiện.Gói phần mềm đồ hoạ (Graphics Package): Cung cấp các hàm đồ hoạ cho chương trình ứngdụng 91.1 Khái niệm Đồ họa máy tínhĐồ họa máy là một trong những cách tự nhiên ... đồ họa khác nhau. 281.2. Ứng dụng của ĐHMTTự động hóa văn phòng và chế bản điện tử 271.2. Ứng dụng của ĐHMTGiao tiếp giữa người dùng và máy tính 111.1 Khái niệm Đồ họa máy tính Đồ...
  • 75
  • 2,964
  • 12
Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong

Bài giảng, đồ họa máy tính, đường cong

... đoạn PiPi+1, đường cong đi lệch quá xa với đường cong thật đã tồn tại 85.2. Xấp xỉ đường cong LagrangCho n+1 điểm P0(x0,y0),…,Pn(xn,yn)→ xây dựng đường cong đi qua các ... đường cong Qua hai điểm vẽ được một đường thẳng. Qua ba điểm vẽ được một đường cong trong mặt phẳng. Qua bốn điểm vẽ được một đường cong trong không gian. Dùng các phương trình đường ... cầu đường cong gần những điểm này → xấp xỉ. 2BÀI GIẢNGĐỒ HỌA MÁY TÍNHCác điểm:Kiểm tra định kỳ: 02Kiểm tra thường xuyên: Không định trướcThi: Kết quả BTLChuyên cần:01 1BÀI...
  • 17
  • 1,350
  • 10
Bài giảng đồ họa máy tính cô Lê Na ĐH Vinh

Bài giảng đồ họa máy tính cô Lê Na ĐH Vinh

... 09/04/13 1 Phan Na Bộ môn Khoa học Máy tính Khoa Công nghệ Thông tinTrường Đại học Vinh phanlena@yahoo.com 09/04/13 5Chương 1: Tổng quan về đồ họa máy tính Màn hình đồ hoạKhởi tạo đồ hoạHàm ... Quân, Giáo trình Cơ sở Đồ hoạ Máy tính , NXB Giáo dục, 2000.2. Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng, Kỹ thuật đồ hoạ, NXB KH-KT 2003.3. Phan Hữu Phúc, Cơ sở đồ họa máy tính , NXB GD 2003.4. Lương ... về đồ họa máy tính Chương 2: Kỹ thuật chuyển động hình phẳngChương 3: Các thuật toán vẽ đường Chương 4: Các phép biến đổi trong mặt phẳng 09/04/13 2 Mục đích:Cung cấp một số kỹ thuật đồ...
  • 198
  • 1,678
  • 9
slike bài giảng đồ họa máy tính  các thuật toán vẽ đường bặc hai

slike bài giảng đồ họa máy tính các thuật toán vẽ đường bặc hai

... ĐỒ HỌA RASTERĐỒ HỌA RASTERTHUẬT TOÁNTHUẬT TOÁNVẼ ĐƯỜNG BẬC HAI VẼ ĐƯỜNG BẬC HAI Giảng viên : Bùi Tiến LênTrang 2 Thuật toán vẽ đường bậc hai Thuật toán vẽ đường bậc hai Bước 1 Rút gọn đường ... cong cần vẽ (Dựa trên tính đối xứng của đường cong).Bước 2 Phân vùng đường cong cần vẽ. Dựa trên kết quả của việc khảo sát hàm số đường cong cụ thể là sự biến thiên của đạo hàm để phân đường ... nhau.Bước 3 Xây dựng thuật toán MidPoint vẽ cho từng vùng.Ví dụTrang 3Bửụực 1 Ruựt goùn ủửụứng congBửụực 1 Ruựt goùn ủửụứng congTrang 4Bước 2 Phân vùng đường congBước 2 Phân vùng đường congTăng...
  • 14
  • 459
  • 0
slike bài giảng đồ họa máy tính  các thuật toán vẽ đường tròn

slike bài giảng đồ họa máy tính các thuật toán vẽ đường tròn

... ĐỒ HỌA RASTERĐỒ HỌA RASTERCÁC THUẬT TOÁNCÁC THUẬT TOÁNVẼ ĐƯỜNG TRÒNVẼ ĐƯỜNG TRÒN Giảng viên : Bùi Tiến LênTrang 2Phân loại đường tròn Phân loại đường tròn Đường tròn tâm OO O Đường tròn ... i+1iABTrang 12 Thuật toán MidPoint Thuật toán MidPoint- Khái niệm bên trong / bên ngoài đường tròn - Hàm kiểm tra một điểm bên trong / bên ngoài đường tròn F(x, y) = x2 + y2 – r2- Cách kiểm ... tròn Phương trình đường troønO22222xryryx−==+rTrang 5 Tính đối xứng của đường tròn Tính đối xứng của đường tròn Đường tròn có 4 trục đối xứng -Trục Ox-Trục Oy-Trục phân giác thứ nhất-Trục...
  • 17
  • 718
  • 0
slike bài giảng đồ họa máy tính  đồ họa 2d các phép biến đổi

slike bài giảng đồ họa máy tính đồ họa 2d các phép biến đổi

... ĐỒ HỌA 2D ĐỒ HỌA 2D CÁC PHÉP BIẾN ĐỔICÁC PHÉP BIẾN ĐỔI Giảng viên Bùi Tiến LênTrang 2 Phép biến đổi là gì ? Phép biến đổi là gì ? Phép biến đổi là một ánh xạ từ không ... 17 Biến đổi đối tượng Biến đổi đối tượngTrang 18 Biến đổi đối tượng Biến đổi đối tượngTrang 19 Biến đổi đối tượng Biến đổi đối tượngTrang 20 Biến đổi đối tượng Biến đổi đối tượngTrang 21 Biến ... .}đọcđọcđọcđọc biến đổi biến đổi biến đổi biến đổi xénxénxénxénchuyển tọa độchuyển tọa độchuyển tọa độchuyển tọa độvẽvẽvẽvẽTrang 11 Tính chất phép biến đổi affine Tính chất phép biến đổi affineMột...
  • 46
  • 732
  • 0
slike bài giảng đồ họa máy tính  đồ họa 2d các thuật toán xén hình

slike bài giảng đồ họa máy tính đồ họa 2d các thuật toán xén hình

... ĐỒ HỌA 2D ĐỒ HỌA 2D CÁC THUẬT TOÁN XÉN HÌNHCÁC THUẬT TOÁN XÉN HÌNH Giảng viên : Bùi Tiến LênTrang 2 Xén hình là gì (Clipping) ? Xén hình là gì (Clipping) ?Là thao tác loại bỏ phần hình ... một cửa sổ quan sát.Trang 3 Các loại xén hình Các loại xén hình - Xén điểm- Xén đoạn thẳng- Xén đa giác- Xén đối tượng Xén điểm Xén điểmTrang 5Cách xén Cách xén Input Điểm POutputP thuộc ... )?1??CTrang 13 Thuật toán Thuật toán Lặpbước 1 : Tính mã vùngC1 là mã vùng của P1C2 là mã vùng của P2bước 2 : Xét mã vùngth1 : Đoạn thẳng nằm vùng bên trongth2 : Đoạn thẳng thuộc các vùng...
  • 48
  • 2,504
  • 0
slike bài giảng đồ họa máy tính  đồ họa 2d đường cong

slike bài giảng đồ họa máy tính đồ họa 2d đường cong

... ĐỒ HỌA 2D ĐỒ HỌA 2D ĐƯỜNG CONG ĐƯỜNG CONG Giảng viên : Bùi Tiến LênTrang 2Phân loạiPhân loạiQuan điểm toán học- Đường cong được biểu diễn bằng hàm số- Đường cong được biểu ... ]π∈==8,0ttsinttytcosttx( )( )[ ]π∈==2,0ttsintytcostxĐƯỜNG CONG CADĐƯỜNG CONG CADĐƯỜNG CONG BEZIERĐƯỜNG CONG BEZIER ... ∆yi∆yi + ∆∆yi∆∆yi + 6a∆x3 Đường cong được biểu diễn bằng Đường cong được biểu diễn bằng Phương trình tham sốPhương trình tham sốTrang 17 Bài toán Bài toánInput:Phương trình tham...
  • 76
  • 831
  • 0
slike bài giảng đồ họa máy tính  đồ họa 2d quy  trình hiển thị

slike bài giảng đồ họa máy tính đồ họa 2d quy trình hiển thị

... ĐỒ HỌA 2D ĐỒ HỌA 2D QUI TRÌNH HIỂN THỊQUI TRÌNH HIỂN THỊ Giảng viên : Bùi Tiến LênTrang 2Các bước hiển thòCác bước hiển thòInput : Mô hình các đối tượngOutput ... chuyeồn toùa ủoọbửụực 2 + 3 : xeựn + chuyeồn tóa ủoọTrang 6bước 4 : vẽbước 4 : vẽKết quảĐỒ HỌA 2D ĐỒ HỌA 2D MOÂ HÌNH MOÂ HÌNHTrang 8Đối tượng được biểu diễn như thế nào ?Đối tượng được ... của một điểmstruct TPoint2D {double x, y;};// Lưu thông tin của một đa giácstruct TPolygon2D {int n;TPoint2D point[100];};Trang 16Cài đặtCài đặtvoid Read_Draw _2D( CDC *pDC, char *filename){ifstream...
  • 29
  • 571
  • 0
slike bài giảng đồ họa máy tính  đồ họa 3d  các phép biển đổi 3d

slike bài giảng đồ họa máy tính đồ họa 3d các phép biển đổi 3d

... ĐỒ HỌA 3D ĐỒ HỌA 3D CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI 3D CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI 3D Giảng viên : Bùi Tiến LênTrang 2Công thức biến đổi Công thức biến đổi )z,y,x(T'z)z,y,x(Ty)z,y,x(T ... đặtCài đặt// Lưu thơng tin phép biến đổi struct TAffine3D {double M[4][4];};Trang 8 Tính chất Tính chất Phép biến đổi affine 3D chiều-Bảo toàn tính thẳng.-Bảo toàn tính song song.-Bảo toàn ... là phép biến đổi affineThì -T = T1 + T2 là phép biến đổi affine-M = M1 x M2Mọi phép biến đổi affine bất kỳ đều có thể phân rã thành một chuỗi các phép biến đổi cơ bản.Trang 10Phép...
  • 32
  • 717
  • 0
slike bài giảng đồ họa máy tính  đồ họa 3d tổng quan

slike bài giảng đồ họa máy tính đồ họa 3d tổng quan

... ĐỒ HỌA 3D ĐỒ HỌA 3D TỔNG QUAN TỔNG QUAN Giảng viên : Bùi Tiến LênCaực Heọ Tóa ẹoọCaực Heọ Tóa ẹoọTrang 3Phãn loái ... 14Chiếu sángChiếu sángTrang 15Xén + ChiếuXén + Chiếuvùng quan sátTrang 16VẽVẽvùng hiển thòHệ tọa độ màn hìnhMoâ Hình 3D Moâ Hình 3D Trang 18Đối tượng được biểu diễn ra sao ?Đối tượng được ... tượng)Hệ tọa độ cục bộ (tọa độ đối tượng)x yzx yzTrang 5Heọ toùa ủoọ quan saựt (toùa ủoọ camera)Heọ toùa ủoọ quan saựt (toùa ủoọ camera)xyzTrang 6Hệ tọa độ toàn cục (tọa độ gốc)Hệ...
  • 29
  • 796
  • 0
slike bài giảng đồ họa máy tính chương 1 các thuật toán vẽ đường  thẳng

slike bài giảng đồ họa máy tính chương 1 các thuật toán vẽ đường thẳng

... ĐỒ HỌA RASTERĐỒ HỌA RASTERCÁC THUẬT TOÁNCÁC THUẬT TOÁNVẼ ĐƯỜNG THẲNGVẼ ĐƯỜNG THẲNG Giảng viên : Bùi Tiến LênTrang Trang 22 Bài toán vẽ đường thẳng Bài toán vẽ đường thẳng Input (X1, ... hụùp 1 Trửụứng hụùp 1 Xaõy dửùng bieỏn piy = m(xi +1) + bd1 = y - yid2 = yi + 1 - ypi = x(d1 - d2)i ABxixi +1 yi +1 yiyCd2d 1 Trang Trang 16 16 Trường hợp 1 Trường hợp 1 Cách tính ... 2∆xyi + 2∆xY 1 – 2∆yX 1 + 2∆y – ∆xTrang Trang 17 17 Trường hợp 1 Trường hợp 1 Đoạn thẳng tăng chậm và điểm đầu ở bên trái. Thuật toán Bước 1 Xác đònh điểm đầu tiênx1 = X1y1 = Y1Bước 2 Xác...
  • 22
  • 720
  • 0
slike bài giảng đồ họa máy tính  các thuật toán tô màu

slike bài giảng đồ họa máy tính các thuật toán tô màu

... ĐỒ HỌA RASTERĐỒ HỌA RASTER CÁC THUẬT TOÁN TÔ MÀUCÁC THUẬT TOÁN TÔ MÀU Giảng viên : Bùi Tiến LênTrang 2 Bài toán màu Bài toán màu màu là thao tác tìm các điểm sáng ... 10 Thuật toán cải tiến Thuật toán cải tiếnhạt giống : điểm sángkho : chứa các điểm hạt giốngTrang 11 Thuật toán cải tiến Thuật toán cải tiếnbiên biênMinh họa loangTrang 12 Thuật toán ... ?Trang 15 theo lân cận - Một số vấn đề theo lân cận - Một số vấn đềĐường biên màu gì ?Trang 16 theo lân cận - Một số vấn đề theo lân cận - Một số vấn đề màu theo dòng quét màu theo...
  • 44
  • 1,160
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: slide bài giảng đồ họa máy tínhhướng dẫn làm bài tập đồ họa máy tínhbài tập đồ họa máy tínhbài tập đồ họa máy tính có lời giảigiải bài tập đồ họa máy tínhcode bài tập đồ họa máy tínhbài tập và bài giải đồ họa máy tínhbài giảng kiến trúc máy tính chương 4 hệ thống vào ra của nguyễn kim khánhđồ họa máy tính chương 5 potthuật toán vẽ đường thẳng trong đồ họa máy tínhbai giang quy hoach tuyen tinh chuong 1bài giảng môn đồ họa máy tínhbài tập kỹ thuật đồ họa máy tínhchương trình đồ họa máy tínhbài tập lý thuyết đồ họa máy tínhGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Phát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngTìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinChuong 2 nhận dạng rui roTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtchuong 1 tong quan quan tri rui roGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015Đổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt namHIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀMMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢP