0

 branches and distribution

Tài liệu KỸ THUẬT TÌM KIẾM (SEARCHING) docx

Tài liệu KỸ THUẬT TÌM KIẾM (SEARCHING) docx

Cơ sở dữ liệu

... thực phép so sánh  ý tưởng giảm bớt phép so sánh cách thêm vào mảng phần tử cầm canh (sentinel/stand by) có giá trị X để nhận diện hết mảng duyệt B1: i = B2: A[i+1] = X B3: Nếu A[i] ≠ X Thì i++...
  • 32
  • 739
  • 4
PHÂN TÍCH CÁC GIẢI THUẬT TÌM KIẾM potx

PHÂN TÍCH CÁC GIẢI THUẬT TÌM KIẾM potx

Kỹ thuật lập trình

... kiếm O(lg n)  Vậy độ phức tạp trung bình thuật toán tìm kiếm nhị phân tìm kiếm O(lg n) Minimum and Maximum 39   Từ node gốc luôn tìm node có giá trị khóa nhỏ (minimum) theo trỏ trái gặp Null ... tìm node có giá trị khóa lớn (maximum) theo trỏ phải gặp Null Minimum key Maximum key 20 Minimum and Maximum 40 Độ phức tạp giải thuật O(h) Successor 41   Nếu tất khóa BST khác nhau, successor...
  • 101
  • 768
  • 2
GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINIMAX VÀ ỨNG DỤNG TRONG CÁC TRÒ CHƠI CÓ TỔNG BẰNG KHÔNG

GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINIMAX VÀ ỨNG DỤNG TRONG CÁC TRÒ CHƠI CÓ TỔNG BẰNG KHÔNG

Khoa học tự nhiên

... cờ pos } else begin best := -INFINITY; Gen; { Sinh nước từ vị trí pos } while (còn lấy nước m) and (best < beta) begin if best > Alpha then Alpha := best; Thực nước m; value := -AlphaBeta(-beta,...
  • 72
  • 2,212
  • 4
GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINIMAX VÀ ỨNG DỤNG TRONG CÁC TRÒ CHƠI CÓ TỔNG BẰNG KHÔNG

GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINIMAX VÀ ỨNG DỤNG TRONG CÁC TRÒ CHƠI CÓ TỔNG BẰNG KHÔNG

Khoa học tự nhiên

... cờ pos } else begin best := -INFINITY; Gen; { Sinh nước từ vị trí pos } while (còn lấy nước m) and (best < beta) begin if best > Alpha then Alpha := best; Thực nước m; value := -AlphaBeta(-beta,...
  • 73
  • 1,647
  • 3
Chương 2.1. Giải thuật tìm kiếm potx

Chương 2.1. Giải thuật tìm kiếm potx

Cơ sở dữ liệu

... TaoMang(int a[], int N); void XuatMang(int a[], int N); int LinearSearch(int a[], int N); void main() { srand((usigned int) time (NULL)); int a[MAX], N = 20, x, kq; TaoMang(a, N); XuatMang(a, N); cout
  • 20
  • 444
  • 0
Các thủ thuật tìm kiếm nâng cao với Google

Các thủ thuật tìm kiếm nâng cao với Google

An ninh - Bảo mật

... Type : "powered by andromeda" Type : inurl:andromeda.php Ví dụ : - "scott matthews" + andromeda + "radiohead" - "scott matthews" + andromeda + "mp3" + "fitter" - "powered by andromeda" + "gradaddy" ... "gradaddy" - "powered by andromeda" + "mp3" + "just like women" - inurl:andromeda.php + "shn" - inurl:anromeda.php + "wma" + "dylan" - "scott matthews" - "powered by andromeda" - inurl:andromeda.php ... -Phần - Các máy chủ Andromeda -Định dạng chuỗi : Type : "scott matthews" + andromeda + [mp3 name] Type : "scott matthews" + andromeda + [file type] + [mp3...
  • 12
  • 838
  • 12
Hướng dẫn chi tiết giải thuật- tìm kiếm docx

Hướng dẫn chi tiết giải thuật- tìm kiếm docx

Cơ sở dữ liệu

... a[j] = a[j+1]; a[j+1] = temp; } } Thuật toán có độ phức tạp O(n^2) Thuật toán xếp đếm phân phối (distribution counting) Thuật toán áp dụng trường hợp đặc biệt, mà tất giá trị mảng số nguyên thuộc ... a có giá trị a[1], a[2], , a[k] tổng số n phần tử đếm số lần lặp lại k giá trị PHP Code double *distributioncounting(double *a){ int c[M+1]; /* lưu số lần xuất phần tử mảng a */ int v; double...
  • 10
  • 453
  • 1
Giải thuật tìm kiếm đường đi ngắn nhất pot

Giải thuật tìm kiếm đường đi ngắn nhất pot

Kỹ thuật lập trình

... k=k+1 HeapIndex(v)=k InsertHeap(Q,v) COLOR(v)=GRAY PRE(v)=u dv=d(u)+w(u,v) } if (COLOR(v)=GRAY) and d(v)>d(u)+w(u,v) then{ d(v)=d(u)+w(u,v) PRE(v)=u UpHeap(Q,HeapIndex(v)) } } } Mot doan ma lam...
  • 9
  • 506
  • 1
Giải bài toán lập lịch theo tín chỉ sử dụng giải thuật tìm kiếm Tabu

Giải bài toán lập lịch theo tín chỉ sử dụng giải thuật tìm kiếm Tabu

Công nghệ thông tin

...   candidateList  ←  null   for  (sCandidate  in  sNeighborhood)   if   tabuList))   (not   containsTabuElements(sCandidate,   candidateList  ←  candidateList  +  sCandidate   end   end   sCandidate ... candidate  ←  Ø   candidateTo talP oi nt  ←  scheduleTo talP oi nt choice  ←  r andomChoice() choice  is  Weekday true candidateUni tBefore  ←  lessonWee kd ay   candidate Uni tAfter  ←  r andomWeekday() ... false candidateUni tBefore  ←  l essonHo ur   candidate Uni tAfter  ←  r andomHour() false choice  is  R oom true false candidate Uni tBefore  ←  l essonRoo m   candidate Uni tAfter  ←  r andomRoom()...
  • 53
  • 1,071
  • 5
Bài giảng Các giải thuật nâng cao Cây tìm kiếm nhị phân

Bài giảng Các giải thuật nâng cao Cây tìm kiếm nhị phân

Kỹ thuật lập trình

... AVL   Trong trường hợp xấu thời gian thực phép toán BST O(n) Cân AVL – –  Do Adelson Velski Landis AVL: Cây TKNP mà chiều cao hai nút chênh lệch nhiều Trên AVL phép tìm kiếm, thêm, xoa nút ... x){ BST-TREE-INSERT(T, x) color[x] ← RED //only RB property can be violated while (x ≠ root[T] and color[p[x]] = RED) { if p[x] = left[p[p[x]] then { y ← right[p[p[x]] // y = aunt/uncle of x ... = right[p[x]] then { Case_2 // Case falls into Case Case_3 } } else 〈“then” clause with “left” and “right” swapped〉 } color[root[T]] ← BLACK Case Là đỏ đen hợp lệ (Gốc đen, nhánh có số nút đen)...
  • 54
  • 582
  • 0

Xem thêm