đồ họa gmae 3d

nghiên cứu đồ họa 2d, 3d và phát triển game trên hệ điều hành android

nghiên cứu đồ họa 2d, 3d và phát triển game trên hệ điều hành android

Ngày tải lên : 12/03/2014, 12:36
... lý thuyết đồ họa 2D, 3D. Giới thiệu lý thuyết đồ họa 2D, 3D. Những thành phần cơ bản của đồ họa máy tính. Các ứng dụng sử dụng kỹ thuật đồ họa 2D, 3D. Chương 3: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và viết ... hành Android. Tìm hiểu lý thuyết đồ họa của hệ điều hành Android, một số thành phần quan trọng của đồ họa 2D, 3D của hệ điều hành này. Xây dựng hai ví dụ minh họa về đồ họa 2D, 3D. Viết trò chơi Bom Offline ... 128) 2.1.4 Các ứng dụng của đồ họa. Đồ họa máy tính có rất nhiều ứng dụng trong máy tính vì ước tính đến 80% thông tin xử lí là hình ảnh. Một số ứng dụng tiêu biểu của đồ họa máy tính như là: • Tạo...
  • 88
  • 1.2K
  • 3
Giáo trình đồ họa 3d studio max

Giáo trình đồ họa 3d studio max

Ngày tải lên : 27/08/2012, 13:55
... 0989089680 Trang 15 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File ... ®å ho¹ c¬ b¶n – 3d studio max So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 2 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max extrude (logo) No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau ... 0989089680 Trang 3 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp thọai Grip and Snap Settings....
  • 23
  • 753
  • 6
Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

Bài giảng đồ họa máy tính biến đổi 3d

Ngày tải lên : 28/08/2012, 11:00
... Đồ hoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 2000.  [3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.  [4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... thuật, 2002.  [4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ họa (lưu hành nội bộ)  [5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồ họa máy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.  [6] Steven Harrington, Computer ... for Computer Aided Geometric Design A Practical Guide, Academic Press Inc, 1990. 1 BÀI GIẢNG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH GV: Vũ Đức Huy SĐT: 0912316373 Bộ môn: HTTT-ĐHCNHN EMail: huyhaui@gmail.com Thời...
  • 49
  • 2.7K
  • 11
Kỹ thuật xây dựng đồ họa 3D dựa trên công nghệ Plash dành cho thiết bị nhúng

Kỹ thuật xây dựng đồ họa 3D dựa trên công nghệ Plash dành cho thiết bị nhúng

Ngày tải lên : 01/12/2012, 08:41
... tảng sử dụng đồ họa 2D đã có những bước tiến mới với sự xuất hiện của đồ họa 3D đã mang đến những thiết bị đầu tiên sử dụng đồ họa 3D được sử dụng rộng rãi như Tivi 3D, điện thoại di động 3D .Sự phát ... cho đồ họa 3D, do đó với mô hình mới này, Gnash sẽ thực thi được đồ họa 3D. Bằng việc sử dụng thư viện đồ họa 3D hỗ trợ cho ActionScript 3, hoàn toàn có thể tạo được những hiệu ứng, phim Flash 3D ... điểm đó, Flash có những kỹ thuật riêng để thể hiện đối tượng đồ họa, đặc biệt là đồ họa 3D. PaperVision 3D là một thư viện hỗ trợ đồ họa 3D cho Flash. Với những cơ sở lý thuyết được giới thiệu, chúng...
  • 46
  • 502
  • 0
CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D VÀ TẠO BÓNG

CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D VÀ TẠO BÓNG

Ngày tải lên : 24/04/2013, 16:19
... THỰC NGHIỆM CHƯƠNG 1:CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D VÀ TẠO BÓNG CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D 1.1. ÁNH SÁNG (LIGHTING) Ánh sáng trong đồ họa 3D đóng vai trò khá quan trọng. Và đặc biệt ... các tọa độ đồng nhất (Homogeneous coordinates) (x,y,z,w). Điểm 3D với tọa độ đồng nhất (x,y,z,w) sẽ có tọa độ affine là (x/w,y/w,z/w). Mối quan hệ giữa tọa độ affine và tọa độ đồng nhất không ... Mark J Kilgard. Developer.nvidia.com Đồ án tốt nghiệp trang39 } glEnd(); } } KẾT LUẬN Ngày nay với triển vượt bậc của công nghệ thông tin đặc biệt là đồ họa 3D đã cho ra đời những sản phẩm công...
  • 39
  • 1.1K
  • 0
Giáo trình đồ họa 3d STUDIO MAX

Giáo trình đồ họa 3d STUDIO MAX

Ngày tải lên : 21/08/2013, 08:48
... 0989089680 Trang 23 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File ... hình minh họa sau: Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang 7 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, ... NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 20 Giáo trình đồ họa 3D STUDIO MAX Ch−¬ng tr×nh ®å ho¹ c¬ b¶n – 3d studio max Tiếp theo chúng ta sẽ dựng tiếp các thanh ngang...
  • 24
  • 745
  • 3
Tài liệu Đồ họa 3D STUDIO MAX pptx

Tài liệu Đồ họa 3D STUDIO MAX pptx

Ngày tải lên : 11/12/2013, 23:15
... 0989089680 Trang 22 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồ họa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File ... 0989089680 Trang 3 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp thọai Grip and Snap Settings. ... 0989089680 Trang 16 Chơng trình đồ hoạ cơ bản 3d studio max No18: Nếu chúng ta thấy một vết nhỏ ở phần đáy của cốc , đấy là một lỗi nhỏ của chơng trình 3D Max, để khắc phục lỗi này, chúng...
  • 23
  • 374
  • 2
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 3D-Introduction pdf

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 3D-Introduction pdf

Ngày tải lên : 16/01/2014, 19:20
... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 1/8 Đ ĐĐ Đ Đ ĐĐ Đ O OO O O OO O À ÀÀ À À ÀÀ À H HH H H HH H O OO O O OO O Ï ÏÏ Ï Ï ÏÏ Ï A AA A A AA A 3 33 3 3 33 3 C CC C C CC C H HH H H HH H I II I I II I E EE E E EE E À ÀÀ À À ÀÀ À U UU U U UU U ĐỒ ... 1/8 Đ ĐĐ Đ Đ ĐĐ Đ O OO O O OO O À ÀÀ À À ÀÀ À H HH H H HH H O OO O O OO O Ï ÏÏ Ï Ï ÏÏ Ï A AA A A AA A 3 33 3 3 33 3 C CC C C CC C H HH H H HH H I II I I II I E EE E E EE E À ÀÀ À À ÀÀ À U UU U U UU U ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 7/8 T T r r i i v v i i a a l l R R e e j j e e c c t t i i o o n n • ... quan sát và phù hợp với hướng nhìn sẽ thuận lợi cho các xử lý nhất. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 6/8 M M o o d d e e l l i i n n g g t t r r a a n n s s f f o o r r m m a a t t i i o o n n •...
  • 8
  • 418
  • 2
Luận văn: Tìm hiểu một số kỹ thuật đồ họa 3D và ứng dụng potx

Luận văn: Tìm hiểu một số kỹ thuật đồ họa 3D và ứng dụng potx

Ngày tải lên : 08/03/2014, 20:20
... thuật đồ họa 5 1.1 Các khái niệm tổng quan của kỹ thuật đồ họa máy tính 5 1.2 Các kỹ thuật đồ họa 5 1.2.1 Kỹ thuật đồ họa điểm 5 1.2.2 Kỹ thuật đồ họa vector 7 1.2.3 Phân loại của đồ họa máy ... thuyết một số kỹ thuật đồ họa 3D, vận dụng kiến thức đó để có thể sử dụng thành thạo các kỹ thuật đồ họa 3D của một bộ thư viện đồ họa 3D mã nguồn mở, qua đó viết một ứng dụng 3D về quản lý bất ... ảnh thực của đối tượng. Có thể định nghĩa đồ họa vector: Đồ họa vector = geometrical model + rendering. So sánh đồ họa điểm và đồ họa vector Đồ họa điểm(Raster Graphics) Hình ảnh và mô...
  • 61
  • 856
  • 0
LUẬN VĂN: Đồ họa 3D với Silverlight potx

LUẬN VĂN: Đồ họa 3D với Silverlight potx

Ngày tải lên : 17/03/2014, 22:20
... ảnh thực của đối tƣợng. Có thể định nghĩa đồ họa vector: Đồ họa vector = geometrical model + rendering. So sánh đồ họa điểm và đồ họa vector Đồ họa điểm(Raster Graphics) Hình ảnh và mô ... hình ảnh đồ họa vector: Hình 1.5: Ví dụ về đồ họa vector 1.3.3 Phân loại của đồ họa máy tính Phân loại theo các lĩnh vực hoạt động của đồ họa máy tính: Kỹ thuật nhận dạng Đồ họa hoạt ... dạng Đồ họa hoạt hình và nghệ thuật Kỹ thuật đồ họa Kiến tạo đồ họa Xử lý đồ họa Kỹ thuật phân tích và tạo ảnh CAD/CAM System Đồ họa minh họa Xử lý ảnh 29 Ðối với các đối tƣợng mà...
  • 66
  • 322
  • 0
Tìm hiểu kỹ thuật đánh bóng Gauss trong đồ họa 3D

Tìm hiểu kỹ thuật đánh bóng Gauss trong đồ họa 3D

Ngày tải lên : 18/03/2014, 10:21
... CNTT Đồ án tốt nghiệp Đặng Minh Thắng CHƢƠNG 1:CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D VÀ TẠO BÓNG CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒ HỌA 3D 1.1. ÁNH SÁNG (LIGHTING) Ánh sáng trong đồ họa 3D đóng ... Dân Lập Hải Phòng Khoa CNTT Đồ án tốt nghiệp Đặng Minh Thắng Xuất phát từ vấn đề này đồ án của em xây dựng gồm 3 chương: CHƢƠNG 1:CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN ĐỒ HỌA 3D VÀ TẠO BÓNG . CHƢƠNG 2:KỸ ... trình làm đồ án. Thầy đã giúp em rất nhiều và đã cung cấp cho em nhiều tài liệu quan trọng phục vụ cho quá trình tìm hiểu về đề tài “Tìm hiểu kỹ thuật đánh bóng Gauss trong đồ họa 3D . Thứ...
  • 35
  • 828
  • 0
Tìm hiểu kỹ thuật đánh bóng phong trong đồ họa 3D

Tìm hiểu kỹ thuật đánh bóng phong trong đồ họa 3D

Ngày tải lên : 18/03/2014, 10:22
... QUÁT VỀ ĐỒ HỌA 3D VÀ BÀI TOÁN ĐÁNH BÓNG 6 1.1. Khái quát về đồ họa 3D 6 1.1.1. Đồ họa 3D là gì? 6 1.1.2. Các thành phần cơ bản của đồ họa 3D. 6 1.1.3. Các ứng dụng cơ bản của đồ họa 3D. 6 1.2. ... 6 CHƢƠNG 1:KHÁI QUÁT VỀ ĐỒ HỌA 3D VÀ BÀI TOÁN ĐÁNH BÓNG 1.1. Khái quát về đồ họa 3D 1.1.1. Đồ họa 3D là gì? Các lĩnh vực đồ họa máy tính liên quan đến việc tạo ra và hiển ... những đối tƣợng mà Camera có thể nhìn thấy, thể hiện một phần trong Sence 3D. 1.1.3. Các ứng dụng cơ bản của đồ họa 3D. Ðồ họa máy tính là một trong những linh vực lý thú nhất và phát triển nhanh...
  • 33
  • 2.6K
  • 1
XÂY DỰNG đồ họa 3d dựa TRÊN CÔNG NGHỆ FLASH DÀNH CHO THIẾT bị NHÚNG PHƯƠNG PHÁP xử lý 3d của PAPERVISION3D

XÂY DỰNG đồ họa 3d dựa TRÊN CÔNG NGHỆ FLASH DÀNH CHO THIẾT bị NHÚNG PHƯƠNG PHÁP xử lý 3d của PAPERVISION3D

Ngày tải lên : 04/04/2014, 07:38
... hoa 3D như làm mò (blurfilter), chieu sáng (glowfliter); • geom: đ%nh nghĩa các hình cơ bán như điem ánh 3D, tam giác 3D, đoan thang 3D, điem 3D; • Io: xuat chương trình Papervision3D ra ... QUỐC GIA HÀ NỘI TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ XÂY DỰNG ĐỒ HỌA 3D DỰA TRÊN CÔNG NGHỆ FLASH DÀNH CHO THIẾT BỊ NHÚNG PHƯƠNG PHÁP XỬ LÝ 3D CỦA PAPERVISION3D KHOÁ LUẬN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC HỆ CHÍNH QUY Ngành: ... Papervision3D Flash Player ho tro thnc thi Papervision3D vì nó có hai máy áo hoat đ®ng bên trong. Máy áo thnc thi 3D Flash là AVM2. Hình 2.4 minh hoa cơ chet hoat đ®ng cúa Flash Player thnc thi 3D...
  • 67
  • 618
  • 0
Bài giảng đồ họa 3D solidworks2008 .p3

Bài giảng đồ họa 3D solidworks2008 .p3

Ngày tải lên : 07/04/2014, 14:40
... Format/Size Ta chọn kích thước giấy trong danh sách Standart Sheet size và nhấn OK. Khi đó màn hình đồ họa có dạng như hình 3.3. Ta nhấn nút Browse trong hộp thoại Model View để bắt đầu tạo hình chiếu. ... môi trường lắp ráp. - Chọn Window/Tile Horizontally (hoặc Tile Vertically). Khi đó màn hình đồ họa như hình 1.4. Hình 1.4. Màn hình khi thiết lập Tile Horizontal Trung tâm THUD ĐH Nông Lâm ... vuông góc nhau. - Tangent : tạo ràng buộc tiếp xúc. - Concentric : đưa các lỗ hoặc trục về đồng tâm với nhau. - Lock : Khóa vị trí và định hướng giữa hai đối tượng. - Distance : xác định...
  • 37
  • 404
  • 1

Xem thêm