... HỘI THITINHỌC TRẺ TOÀN QUỐC LẦN THỨ XIV - 2008ĐỀ CHÍNH THỨCĐỀ THI TRẮC NGHIỆM BẢNG A - TIỂU HỌCThời gian làm bài 30 phút, không kể thời gian phát đề Địa điểm thi: Thành phố ... gian phát đề Địa điểm thi: Thành phố Đà NẵngHọ và tên thí sinh: Họ tên, chữ ký Số phách(HĐGK ghi)Giám thị 1 Giám thị 2Điểm bài thi Họ tên, chữ kýBằng số Bằng chữ Giám khảo 1 Giám khảo ... đến Z (theo chiều mũi tên) trong hình dưới đây? 2 3 4 5 Hết Thí sinh không được sử dụng tài liệu. Cán bộ coi thi không giải thích gì thêm.Trang 2/2AZ...
... C. Đều nhận và gửi đợc các thông tin cho nhau.D. Cả A, B, C đều saiCâu 5. Muốn di chuyển nhanh con trỏ soạn thảo từ vị trí bất ... ng AB.Ghi lời giải vào tệp văn bản có tên TINHQUANGDUONGAB với phần mở rộng của phần mềm soạn thảo Ht Thớ sinh khụng c s dng ti liu. Cỏn b coi thi khụng gii thớch gỡ thờm. ... bao ngy hố b ớch, ngoi nim vui hõn hoan gp li, mi thy cụ cng nh cỏc em u hng ti mt nm hc mi vi tinh thn dy v hc t c nhng kt qu tt nht.Hóy v mt bc tranh mụ t ngy khai ging ca trng em c t chc...
... KỲ THI CHỌN HỌCSINHGIỎI LỚP 12 CẤP TỈNH THỪA THI N HUẾ NĂM HỌC 2005 – 2006 Đề chính thức Môn thi: TIN HỌC, vòng 1 Số báo danh: Thời gian: 150 phút (không kể thời gian giao đề) HỌC SINH ... -# #-#-# # # -# ##- #- -1006ĐÁP ÁN, HƯỚNG DẪN CHẤM MÔN TINHỌC (VÒNG 1) KỲ THI CHỌN HỌC SINH GIỎI LỚP 12 CẤP TỈNH NĂM HỌC 2005 – 2006I.Đáp án, hướng dãn chấm. BÀI 1: BÀI TOÁN CỔ. 12điểm ... Thời gian: 150 phút (không kể thời gian giao đề) HỌC SINH LẬP TRÌNH GIẢI HAI BÀI TOÁN SAU: (đề thi có 3 trang)Tổng quan về các file:Tên bài Tên file nguồnTên file văn bản chứa dữ liệu vào,...
... HI THITIN HC TRNM HC - 2008 THI THC HNH BNG A - TIU HC Thi gian lm bi 90 phỳt, khụng k thi gian phỏt H v tờn thớ sinh: S bỏo danh: I. Trc nghim. (20 điểm)Khoanh ... Chỉ nhận và sử lý đợc các thông tin từ máy khác gửi tới.B. Chỉ gửi đợc các thông tin cho máy khác.C. Đều nhận và gửi đợc các thông tin cho nhau.D. Cả A, B, C đều saiCâu 5. Muốn di chuyển nhanh ... mt th mc cú th cha tp tin v th mc con trong nú. Vy mt tp tin cú th cha tp v th mc c khụng?A. Cú .B. Khụng.C. Phơng án khácCâu 3: Đánh dấu X vào dới biểu tợng của tệp tin . . . . . . ....
... phần văn bản, em . Từ vị trí đến vị trí .của phần văn bản đó.4. Cả hai phím Backspace và Delete đều có tác dụng , còn nút undo đợc sử dụng để trạng thái trớc đó.Cõu III. Em h y ghi Đ vào câu ... ta sẽ sử dụng công cụ nào sau đây.A. B. C. 11) Câu 9: Máy tính cho chúng ta những dạng thông tin nào?A. Văn bản B. Âm thanh C. Hình ảnh D. Cả 3 ý trên12) Em hóy ch ra biu tng ca phn mm son...
... PHÒNG GD Đề khảo sát đội tuyểnVĨNH TƯỜNG Môn :Tin học *** (Thời gian làm bài: 150 phút không kể giao đề) …………………………………………………… Bài 1: Tên file được đặt...
... những vị trí cần thi t ,nhằm mục đích tạo ranh giới phần đã duyệt và phần còn phải duyệt tiếp. Mỗi lần biến điều khiển “dò dẫm” duyệt mảng ,thấy điều kiện nào đó theo yêu cầu của đề bài được đáp ... key to Continue '); Until ReadKey=#27;END.d) MergeSort { Đổi chỗ trực tiếp . Phương pháp này it dùng trên mảng vì tốn bộ nhớ}e ) HeapSort { Phương pháp vun đống + Đệ qui sẽ học sau } ... '); Readln(T[i]); End; End;Function Tinh(i : Integer): Integer; Var j,gt : Integer; Begin Gt := 0; For j:=1 to i do gt := gt + T[j]; Tinh := gt; End;Procedure Xuly; Var i : Integer;...
... HÀNH1.Kiến thức: Họcsinh vận dụng các kiến thức đã học làm được các bài toán về mảng một chiều2.Kỹ năng: Có kỹ năng thưch hành trên máy nhanh, chính xác3.Thái độ: Họcsinh tích cực, tự giác, ... THỰC HÀNH1.Kiến thức: Họcsinh vận dụng các kiến thức đã học làm được các bài toán về mảng một chiều2.Kỹ năng: Có kỹ năng thực hành trên máy nhanh, chính xác3.Thái độ: Họcsinh tích cực, tự giác, ... THỰC HÀNH1.Kiến thức: Họcsinh vận dụng các kiến thức đã học làm được các bài toán về mảng hai chiều2.Kỹ năng: Có kỹ năng thực hành trên máy nhanh, chính xác3.Thái độ: Họcsinh tích cực, tự giác,...
... DƯƠNGPHÒNG GD-ĐT ĐỀ CHÍNH THỨCĐỀ THIHỌCSINHGIỎI VÒNG 1Môn: Tinhọc 9Thời gian làm bài: 150 phút(Không kể thời gian giao đề) (Lưu ý đềthi có 02 trang)Ghi chú: Họcsinh có thể nhập, xuất ... bailam4.pasMột nhóm gồm N họcsinh thực hiện trò chơi loại người ra khỏi vòng tròn. Luật chơi như sau: N họcsinh được đánh số hiệu từ 1 đến N xếp thành vòng tròn và họcsinh thứ M bị loại ra ... tính theo chiều kim đồng hồ. Khi một họcsinh bị loại khỏi vòng tròn, thì vòng tròn thu hẹp lại và đếm thứ tự từ họcsinh còn lại bên cạnh để xác định họcsinh bị loại tiếp theo, cứ như vậy...