... phần mềm sử dụng máy tính có chức giao tiếp với người dùng để chọn thông số cần truyền tới vi điều khiển số thủ tục để nhận liệu vi điều khiển Các liệu khối điều khiển hiển thị xử lý để điều khiển ... cách sử dụng IC giải mã 74HC138 , cấp nguồn cho hàng cột thực cách sử dụng ghi dịch 74HC595 Dữ liệu mã hóa cấp nguồn cho hàng cột gửi ghi dịch thông qua việc sử dụng SPI vi điều khiển Việc điều ... .85 Phụ lục A: Sơ đồ ghép nối hệ thống điều khiển led ma trận 86 Phụ lục B: Mã chương trình nạp cho vi điều khiển 90 Danh sách hình vẽ Danh sách bảng Danh sách công thức Phần mở đầu Quảng...
... phần mềm sử dụng máy tính có chức giao tiếp với người dùng để chọn thông số cần truyền tới vi điều khiển số thủ tục để nhận liệu vi điều khiển Các liệu khối điều khiển hiển thị xử lý để điều khiển ... vi điều khiển, truyền liệu nội dung hiển thị, màu sắc hiển thị, hiệu ứng hiển thị đến vi điều khiển, đồng thời nhận liệu vi điều khiển để điều khiển hiển thị mong muốn Do đó, khối thực gồm có ... bảng điện tử thay đổi theo mã chứng khoán phụ thuộc vào tăng giảm giá mã chứng khoán Điều giúp cho người theo dõi thông tin chứng khoán cách dễ dàng Không có ngày bảng LED quảng cáo ứng dụng nhiều...
... dòng nhánh có Led Hình sau cho thấy, cách dùng luật Ohm tính điện trở hạn dòng cho nhánh có nhiều Led mắc nối tiếp Sau hình cho thấy mắc song song nhiều nhánh cho đơn vị hình Bang dien tu quảng ... nhánh có điện trở hạn dòng riêng Đến nói Bạn làm xong phần cứng gồm Bảng điện tử bo vi điều khiển, Bây nói đến cách viết phần mềm cho Bảng điện tử quảng cáo Bước 4: Cách viết câu lệnh điều khiển ... quảng cáo Trước hết, Bạn xem hình cho thấy cách chọn định chân để điều khiển Bang dien tu quảng cáo: Hình vẽ cho thấy đơn vị hình điều khiển chân port 2, port Chúng ta dùng: Chân p2.0 để tắt mở...
... BASIC Dim send1(0 To 1023) As Byte Dim ma1(32 To 700) As String Dim lencode As Integer Dim highlencode As Integer Dim lowlencode As Integer Dim kieuchay As Integer Dim mauchu As Integer Dim tocdo ... Vi điều khiển với lập trình - Ngô Di n Tập Họ vi điều khiển 8051 – Tống Văn On Cấu trúc lập trình vi điều khiển 8051 – Phan Quốc Thắng- Nguyễn Tăng Cường Đo lường điều khiển máy tính – Ngô Di n ... đến 600mA Mỗi kênh có diode chặn (suppression), diode sử dụng trường hợp tải có tính cảm ứng, chẳng hạn rơle Lối vào ULN2803 tương thích TTL Những ứng dụng điển hình vi mạch đệm điều khiển cuộn...
... du khách muốn di tìm hiểu du lịch Việt Nam,và đặt tour du lịch Đối tượng sử dụng Đối tượng sử dụng Website khách hàng, thành viên người tham gia quản trị (nhân viên công ty người có trách nhiệm ... kế môi trường giao tiếp người sử dụng máy thoả mãn điều kiện: - Dễ sử dụng : Giao di n dễ sử dụng với người kinh nghiệm - Dễ học : Các chức gần gũi với tư người sử dụng để họ nắm bắt dễ dàng ... hoạt Xem Tour Vô danh Thành viên, Vô danh Cung cấp thông tin cụ thể tour du lịch cho khách hàng -Lưa chọn loại tour menu dọc ,danh sách tour hiển thị -Click vào Tour cần xem Tiền điều kiện Thông...
... Trở băng (có chân chung cóđánh dấu dấu *)tác dụng để ổn định dòng từ vi điều khiển Thạch anh:được ví tim mạch _có tác dụng tạo dao động cho mạch _không phân biệt chân + _ Tụ gốm: có tác ... bạn dùng, phụ thuộc vạo mạch mà bạn có Giả sử mạch có 32 cổng, bạn cần dùng 15 cổng (từ đến 15) bạn giảm số cổng xuống 15 để mặc định 32, mạch chạy nhau, cóđiều để 32 cổng kích thước chương trình ... lượng mà mạch điều khiển chưa chương trình ……các sản phẩm khác tương tự II> .Sử dụng thực tế Trên thực tế để sử dụng cần xem xét kỹ lại đặc điểm sử dụng biển loại led dùng mạch điều khiển dùng...
... việc vậy, Module điều khiển thiết kế sau Trung tâm Module điều khiển thành phần Module điều khiển vi điều khiển AT89S52, vi điều khiển điều khiển hoạt động Module điều khiển, vi điều khiển chế ... bảng điện tử gồm có Module điều khiển, Module quét dòng, Module hiển thị Module điều khiển lấy liệu đưa bảng điện tử, đồng thời đưa tín hiệu điều khiển tới Module quét dòng để điều khiển việc ... Tại điểm đèn LED Mỗi đèn có hai cực dương âm Cực dương dùng để điều khiển quét dòng Do tất đèn dòng có chung cực dương (Li) Các đèn cột có chung cực âm Dữ liệu tín hiệu điều khiển đưa Module hiển...
... 8951 Chức chân 8951 - 8951 có tất 40 chân có chức đường xuất nhập Trong có 24 chân có tác dụng kép (có nghóa chân có chức năng), đường hoạt động đường xuất nhập đường điều khiển thành phần bus ... 89 TMO Bank không đòa hoá bit D 18 88 8F 8E 8D 8C 8B 8A 89 88 TCO N 17 Bank 87 không đòa hoá bit PCON Bank 83 không đòa hoá bit DPH 82 không đòa hoá bit DPL 81 không đòa hoá bit SP 10 0F 08 07 ... 19 18 8D không đòa hoá bit TH1 22 17 16 15 14 13 12 11 10 8C không đòa hoá bit TH0 21 0F 0E 0D 0C 0B 0A 09 08 8B không đòa hoá bit TL1 20 07 06 05 04 03 02 01 00 8A không đòa hoá bit TL0 1F 89...
... BASIC Dim send1(0 To 1023) As Byte Dim ma1(32 To 700) As String Dim lencode As Integer Dim highlencode As Integer Dim lowlencode As Integer Dim kieuchay As Integer Dim mauchu As Integer Dim tocdo ... Vi điều khiển với lập trình - Ngô Di n Tập Họ vi điều khiển 8051 – Tống Văn On Cấu trúc lập trình vi điều khiển 8051 – Phan Quốc Thắng- Nguyễn Tăng Cường Đo lường điều khiển máy tính – Ngô Di n ... đến 600mA Mỗi kênh có diode chặn (suppression), diode sử dụng trường hợp tải có tính cảm ứng, chẳng hạn rơle Lối vào ULN2803 tương thích TTL Những ứng dụng điển hình vi mạch đệm điều khiển cuộn...
... pha màu bảng Fill màu Linear Gradient Con trượt màu có màu đen, trượt màu có giá trò màu hexa #F0F0F0 Cuối chọn màu cho trượt số màu trắng Cách pha trộn màu gradient bạn xem lại thực hành trước ... TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Chú ý : Bạn nhập vào ảnh nguồn ánh sáng giống hình bên Liên hệ với tủ sách để có ... nhấp chuột vào frame 50 Bây bạn di chuyển điểm khai báo đoạn thẳng chuyển động vò trí bên trái đoạn thẳng cách nhấp chuột vào trình đơn Modify > Transform > Edit Center THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ...
... xem đoạn phim di n hoạt Bạn hiệu chỉnh lại hai nguồn sáng đoạn phim Layer1 cho di n hoạt chúng xuất phát từ hai phía hướng vào Để thực điều bạn phải chọn đoạn phim bên phải trái giao di n Layer1 ... STK 228 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY 41 Tạo Layer2 kéo đoạn phim có tên Movie Action vào vùng ... đoạn phim chọn trình đơn Modify > Trasform > Flip Horizontal THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 229 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH...
... keyframe thứ có kích thước nhau, có keyframe cuối kích thước đối tượng lớn dần lên khác THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 112 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH ... TỦ SÁCH STK 109 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Tạo symbol có tên Dom sang trang hộp thoại Symbol ... để chúng có thuộc tính giống Layer Nhưng keyframe cuối hai đối tượng nằm chênh lệch THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 111 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH...
... trò 0% Nhấn phím Enter để xem đoạn phim di n hoạt Tạo Layer có tên Layer Chum lặp lại bước vừa tạo tron Layer Chum sang để đối tượng xuất góc đối di n có thuộc tính giống đối tượng Layer Chum ... STK 119 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấn phím Enter để xem chúng di n hoạt, ý vào hai đối tượng ... Create Motion Tween THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 116 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấn phím F6...
... MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Lặp lại bước cho Layer Ray1 Layer Ray2 để có số frame 40 Lặp lại bước cho Layer Dom sang để Layer có độ dài 41 frame Tạo Layer có ... TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào vùng Scene1 góc trái thước Timeline để trở giao di n vùng làm ... TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bây trỏ dòng lệnh tellTarget (“DOM SANG”) { nhấp chuột tiếp vào lệnh Play bảng danh...
... graphic có tên Cham tron (nhấn phím Ctrl + F8) dùng công cụ Oval Tool vẽ vào vùng tròn có màu tô Gradient sau, bạn xoá đường màu viền THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 89 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG ... màu trắng Bây bạn di chuyển đối tượng đặt xác lên đối tượng Thanh ong Di chuyển đối tượng vào vi trí Bạn xác đònh cho đối tượng nằm đối tượng hình chữ nhật, sau xoá đối tượng có lớp màu trắng ... Round Rectangle Radius Sau xác đònh giá trò hộp thoại Rectangle Settings 20 THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 88 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG...
... TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bây bạn làm lại bước cho Layer2 để có số frame hình Bây bạn tạo Layer thứ có tên ... ký tự trước Chọn trình đơn Modify > Break Apart để chuyển đổi ký tự trở thành đối tượng Bạn di chuyển đối tượng cho nằm vò trí cuối ký tự Layer1 Vì trước bạn phải sử dụng đến đường guideline nói ... TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bây bạn thực tiếp ký tự lại hết chuỗi ký tự Lúc bạn có chuỗi keyframe...
... – TỦ SÁCH STK 44 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Tạo Layer có tên Layer Mat Na đoạn phim này, sau ... ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bây bạn nhấp phải chuột vào vùng tên Layer Layer Mat Na chọn lệnh Mask có trình ... tròn có kích thước tương đối lớn che phủ tất ký tự Nhấp chọn tiếp công cụ Line Tool vẽ đường thẳng cắt ⅓ vòng tròn theo đường xiên THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 45 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG...
... đònh vò trí đối tượng Tạo Layer có tên Layer Nut kéo biểu tượng Nut dieu khien xuất cửa sổ thư viện vào Sau kéo Layer xuống nằm bên Layer Nut 3D Nhấp chuột tạo Layer có tên Layer ky tu, nhấp chuột ... TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Bây bạn dùng công cụ Scale công cụ Arrow Tool kéo nút điều khiển bên để ... công cụ Arrow Tool kéo nút điều khiển bên để làm cho vòng chuỗi ký tự có nét nhìn nghiên Bạn kéo nút điều khiển khác để có sau Nhấn phím F6 Layer để thêm keyframe thứ Nhấp chuột trở lại keyframe...