... các bạn đã có 1 lượng kiến thức kha khá, tiếp sau đây mình
xin giới thiệu 1 khái niệm cơ bản nữa trong android, đó là Service
Service là 1 trong 4 thành phần chính trong 1 ứng dụng Android ...
Các bạn đã đọc và hiểu về Service trong Part 1. Tiếp theo mình sẽ làm 1 demo
nhỏ để các bạn hiểu rõ hơn về Service. Demo tạo 1 service chơi nhạc và người
sử dụng có thể điều khiển...
... được
định nghĩa trong catalog. Catalog điềukhiển các điềukhiển hợp nhất dữ liệu
từ các nguồn khác nhay vì vậy bạn không phải làm điều đó. Đây là một công
cụ rất mạnh ... Ví dụ 1: Trong hình 1: G
3
là Hamilton, G
2
là nửa Hamilton còn G
1
không là
nửa Hamilton.
49
Đề tài của đồ án là “Nghiên cứu, cài đặt thuật toán giải bài toán lập
hành trình ... nguồn dữ liệu khác nhau và điều
khiển logic điều hướng cho ứng dụng của bạn.
2.3. Các đối tượng không gian và hệ toạ độ trong MapXtreme 2005:
2.3 .1. Giới thiệu tổng quan về...
... góc mở van 45
4 -10 ðặc tính cơ khi ñiều chỉnh ñiện áp 47
4 -11 ðặc tính khởi ñộng U
ñk
(t) 49
4 -12 Sơ ñồ chân dsPIC30F4 011 54
4 -13 Cấu trúc bên trong của dsPIC30F4 011 55
4 -14 Sơ ñồ khối bộ ... hầm
13
2.3.6 Bơm nước cứu hoả 13
2.4 Các tủ ñiện của trạm 14
2.4 .1 Tủ phân phối 14
2.4.2 Tủ ñộng lực (tủ khởi ñộng TðK) 14
Chương 3 CÁC PHƯƠNG PHÁP KHỞI ðỘNG ðỘNG CƠ KHÔNG
ðỒNG BỘ 15
3 .1 ... dùng vi xử lý 58
4 -15 Sơ ñồ chân vi mạch H11L1QT. 59
4 -16 Giản ñồ thời gian kích mở cho các Thyristor với góc mở αmin = 30
0
63
4 -17 Tạo xung chùm có ñộ rộng 18 0
0
64
4- 18 Khuyếch ñại xung...
... Chuỗi bit
x 011 0 0 0 0 1 0 0 1
y 027 0 0 0 1 0 111
~x 366 1111 0 11 0
x & y 0 01 0 0 0 0 0 0 0 1
x | y 037 0 0 0 11111
x ^ y 036 0 0 0 1111 0
x << 2 044 0 0 1 0 0 1 0 0
x >> ...
sau đây là các biểu thức luận lý hợp lệ:
Chương 2: Biểu thức
19
Danh sách 2 .1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include <iostream.h>
int main (void)
{
cout << ...
++
Tăng một (tiền tố)
++k + 10 // được 16
++
Tăng một (hậu tố)
k++ + 10 // được 15
Giảm một (tiền tố)
k + 10 // được 14
Giảm một (hậu tố)
k + 10 // được 15
Cả hai toán tử có thể được...
... tính toán và tốc
độ thực hiện nhanh
19
Ngôn ngữ Assembly và lập trình
nhúng
20
11
Kiến trúc PIC 16 F873A
Advanced Topics in Software Engineering
Spring 2006
03 61- Kỹ thuật lập trình nhúng
Giới thiệu ... thời gian thực hiện
–
Kích thước và khối lượng
–
Giá thành
17
Một số nền phần cứng nhúng thông
dụng
Chíp vi xử lý/ vi điều khiển nhúng
10
Phân hoạch tác vụ và chức năng hóa
Khả năng thời ... nằm
trong khoảng cho phép thì hệ thống vẫn có thể
hoạt động được và chấp nhận được
6
12
Vi điều khiển 89C 51
Đặc điểm công nghệ
Khả năng độc lập và thông minh hóa
–
Độ ổn định
–
Khả năng bảo...
... buộc
Kiểu số liệu:
–
Số:
•
Thập phân 11 0d (mặc định)
•
Nhị phân 011 11b
•
Hexa 0FF01h
–
Kí tự:
•
Giữa hai dấu ngoặc đơn hoặc kép
•
Mã ASCII ‘A’ == 41h
Tổng quan (3)
Lệnh dịch trái
43
Các lệnh ... tên biến.
Asm sẽ chuyển tên thành địa chỉ bộ nhớ. Tên có thể dài từ 1-
31 ký tự.
Các lệnh cơ bản
Lệnh MOV
Lệnh XCHG
15
Các lệnh vào ra (3)
26
Các hằng (constants): trong chương trình các ... số được đặt tên nhơ chỉ dẫn EQU
Cú pháp: Tên EQU constants
LF EQU 0AH
MOV DL,0AH
MOV DL,LF
11
Tổng quan (7)
Nhảy có dấu
36
JG/JNLE đích ;nhảy nếu lớn hơn (ZF=0 and
SF=OF)/nhảy nếu ko nhỏ...