... ApplicationsCấu trúc một ứng dụng Android điển hình45 Chapter 1 - Resources Android s web page 3http://www .android. com/ Android Components19Video 1/3: Android s ArchitecturePresented ... have developed Android , the first complete, open, and free mobile platform.ãWe are committed to commercially deploy handsets and services using the Android Platform. “7 Android ApplicationsCấu ... Hiện danh sách contact, cho phép duyệt danh sách. Android Components18 Android DevelopmentIntroductionNotes are based on: Unlocking Android by Frank Ableson, Charlie Collins, and Robi...
... trong khi đã chạy rồi Bên ngoài gọi stopService() hoặc service tự stop Xem demo LocalService ã ApiDemos src com.example .android. apis.app LocalService LocalServiceBinding LocalServiceController ... Service chy nn v khụng tng tỏc trc tip vi ngi dựng. ã Tham kho: http://developer .android. com/reference /android/ app/Service.html Service MultiUni Trần Vũ Tất Bình ... (bind) tới service – Một activity vừa gọi startService() vừa gọi bindService() … Các bạn có thể tự làm ví dụ để thử các trường hợp này. Lifecycle – bindService() onCreate() onBind() Service...
... activity tương ứng để khởi động. Activity? ã Activity l mt trong 4 thnh phn chớnh ca mt ng dng Android. ã Activity c dựng hin th mt mn hỡnh. ã Khi lm vic vi activity cần bắt đầu với một số ... intent.setData(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI); startActivity(intent); Activity trong Android Trần Vũ Tất Bình Lifecycle của Activity Liờn lc gia 2 activity ã Cú th khi ng một...
... thư mục đó, đều có đoạn này: <TextView android: layout_width="fill_parent" android: layout_height="wrap_content" android: text=“@string/hello" /> Bắt ... dụng sẽ hiện thị trên điện thoại) – Package name: org.multiuni .android. hellowrold (tên của package sẽ chứa source code, tương tự trong java http://en.wikipedia.org/wiki/Java_package#Package_naming_conventions) ... settings: 1.6 Kt thỳc ã V nh, cỏc bn xem li bi hôm nay, có thể tham khảo bản tiếng Anh tại link ny: http://developer .android. com/resources/tutorials/hello-world.html ã Cỏc bn cú th th cỏc view...
... cầu thực tế.Bài 30 : Chỉ mục của dãy – Tựhọclậptrình Flash Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với các ngôn ngữ lậptrình khác, bạn nhận ra ngay khái niệm ... "dừa";67arr["papaya"] = "đu đủ"; Bài 31 : Trò chơi ―lật hình‖ – Tựhọclậptrình Flash Kiến thức về lậptrình flash mà bạn đã tích lũy cho phép nghĩ đến trò chơi phức tạp hơn trước.Bạn ... Bài 28 : Vui đùa với dãy – Tựhọclậptrình Flash Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). Ta hãy tiếp tục “quậy” với dãy thêm...
... HƯỚNG DẪN TỰHỌC LẬP TRÌNH MÔ PHỎNGVIOLET SCRIPTBÀI 2VẼ ĐƯỜNG THẲNGNguyễn Tuấn CườngTHCS Thái Sơn – An Lão ... điểm trên giao diện trình chiếu bằng cách Click chuột vào màn hình. Lưu tệp này với tên “ BAI 2 “.Bài 2 này chỉ giúp các bạn một lần nữa làm quen với ngôn ngữ lập trình violet_scrip, ... dữ liệu, cửa sổ lậptrình mô phỏng hiện như hình 10 dưới đây: Nếu để ý xuống phía dưới cửa sổ bạn sẽ thấy mục “Các đối tượng”. Ta lại khai báo các đối tượng cần dùng tương tự như các bước...
... các đơn vị mã. Lấy ví dụ bảng mã ASCII, tập kí tự cần mã hóa có 128 kí tự bao gồm các kí tựtiếng Anh, kí tự số, kí tự tiền tệ Anh, Mỹ và các kí tự điều khiển hệ thống ngoại vi. Các điểm mã có ... Windows 2000/XP, Java, … 2. Lậptrình web với tiếngViệt Unicode 2.1. Chỉ định bảng mã dùng trong trang web Khi một trang web được server chuyển xuống cho client, trình duyệt sẽ dùng thông tin ... ĐẦU HỌCLẬPTRÌNH ỨNG DỤNG WEB VỚI ASP Lê Đình Duy Khoa CNTT – ĐHKHTN Tp.HCM ldduy@fit.hcmuns.edu.vn 07.2002 1. Giới thiệu ASP Microsoft Active Server Pages (ASP) là môi trường lập trình...
... trong quá trình thao tác”,32,”Thông báo”Resume Exit_Open ‘trở về mục Exit_OpenEnd Function ‘Kết thúcHoặc chương trình xử lý lỗi từng phần trong quá trình thực thi chương trình. Chương trình thực ... trừ.L Nhập ký tự hoặc ký số (bắt buộc)A Nhập ký tự hoặc ký số (không bắt buộc)& Ký tự bất kỳ hoặc khoảng trắng (bắt buộc)C Ký tự bất kỳ hoặc khoảng trắng (không bắt buộc)< Ký tự theo sau ... chọn Yes nếu chấp nhận giá trị rỗng.- Index: lập chỉ mục:No : Không lập chỉ mục.Yes Duplicate OK : Có lập và cho phép trùng.Yes No Duplicate : Có lập, không cho phép trùng.1.3. PrimaryKeyMột...
... Chỉ mục của dãy – Tựhọclậptrình Flash Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với các ngôn ngữ lậptrình khác, bạn nhận ra ngay khái niệm ... chọn mục Scene1 để kết thúc việc chỉnh sửa nhân vật Tile1, trở về với sân khấu.Theo cách tương tự, bạn tạo ra hai hình vuông nữa (nhân vật Tile2 và Tile3)với màu tô khác.Bạn mở bảng Actions ... đủ),―mango‖ (xoài). Các chuỗi tương ứng được đặt trong cặp dấu ngoặc vuông, có vai trò tương tự chỉ số của phần tử mà bạn đã quen thuộc. Bốn câu lệnh cuối trong đoạn mã trên in ra các phần...
... hiện có, viết đoạn mã thử nghiệm khác như sau:arr = new Array();1 Dãy nhiều chiều – Tựhọclậptrình FlashBạn đã thấy rằng ta có thể đặt các số hoặc các chuỗi nào đó vào dãy. Phần tử ... tương tự như ví dụ trước: gọi hàm join của dãy arr[i] để nối các phần tử của dãy thành một chuỗi duy nhất. Lần này ta làm khác một chút: dùng ký tự trắng ‖ ‖ làm mối nối. Thử chạy chương trình, ... tử của dãy đó. Để chỉ phần tử thứ j của dãy arr[i], bạn viết một cách tự nhiên: arr[i][j].Ấn Ctrl+Enter để chạy chương trình, bạn thấy tên bốn loại trái cây được lặp lạiba lần. Để mỗi ―dãy...
... "dừa", "đu đủ", "xoài"];</p>2trace(arr); Vui đùa với dãy – Tựhọclậptrình Flash------------Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). Ta hãy tiếp tục ... cấp một đối mục. Flash tự hiểu rằng bạn muốn cắt từ vị trí 2 (phần tử ―đu đủ )‖ đến hết dãy arr. Dãy con thu được gồm có ―đu đủ‖ và ―xoài.‖Chạy thử chương trình và nhìn vào bảng Output, ... để giúp bạn liệt kê các phần tử mà bạn muốn đưa vào dãy, thay thế cho lát cắt. Thử chạy chương trình và nghiền ngẫm kết quả (hình 2), bạn sẽ hiểu rõ ý nghĩa của từng câu lệnh. Lát cắt được...