0

thuyet trinh uml case toolsumodel 2009

Đề tài Thiết bị ngoại vi thông dụng của máy tính chuột – bàn phím – màn hình

Đề tài Thiết bị ngoại vi thông dụng của máy tính chuột – bàn phím – màn hình

Công nghệ thông tin

... cung cấp lượng cho hoạt động pin Đa phần chuột không dây ngày thuộc loại chuột quang cập nhật năm 2009, có chuột laser có dây không dây, đạt độ xác cao chuột quang ngày trở nên phổ biến 1.1.3.2 ... tạo chuột quang Những phận chuột quang gồm:  Hệ thống quang (optical system)  Một chipset  Vỏ (case) 19 Ảnh nhìn từ xuống mạch chuột chụp bên Đường ánh sáng từ LED - qua thấu kính xuống bề mặt ... thuộc loại đa chức MF/II với 101 102 phím gồm ký tự số phím chức Bàn phím có đèn thị trạng thái NumLock, ScrollLock CapsLock 30 Hotkeys 2.0.1 – Thêm phím tắt cho bàn phím máy tính - Ngoài phím...
  • 38
  • 1,767
  • 6
BÀN PHÍM VÀ MÀN HÌNH

BÀN PHÍM VÀ MÀN HÌNH

Kỹ thuật lập trình

... Console.ReadKey(true); char c = k.KeyChar; if (char.IsControl(c)) { switch (k.Key) { case case case case case case ConsoleKey.RightArrow: return PHAI; ConsoleKey.LeftArrow: return TRAI; ConsoleKey.DownArrow: ... Console.Write(" F4"); break; case ConsoleKey.F5: Console.Write(" F5"); break; case ConsoleKey.F6: Console.Write(" F6"); break; case ConsoleKey.F7: Console.Write(" F7"); break; case ConsoleKey.F8: Console.Write(" ... Console.Write(" F8"); break; case ConsoleKey.F9: Console.Write(" F9"); break; case ConsoleKey.F10: Console.Write(" F10"); break; case ConsoleKey.F11: Console.Write(" F11"); break; case ConsoleKey.F12:...
  • 23
  • 438
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Kỹ thuật lập trình

... tra phím Ctrl JNZ CTRL_DANGNHAN TEST AL, 08H ; Kiểm tra phím Alt JNZ ALT_DANGNHAN Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 56 Kiểm tra thiết lập trạng thái phím Caps/Num/Scroll Lock tương tự với mã ... Caps Lock XOR AL, 20H ; đảo đèn Nums Lock MOV ES:[417H], AL ; MOV AH , 2H INT 16H Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 57 BÀI TẬP LẬP TRÌNH BÀI : VIẾT ĐOẠN CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : CUỘN WINDOW ... KÝ TỰ A VỚI THUỘC TÍNH NHẤP NHÁY TẠI GIỮA WINDOW ĐI GỎ PHÍM, XÓA TOÀN BỘ MÀN HÌNH Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 58 BÀI TẬP LẬP TRÌNH BÀI : VIẾT CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : XUẤT CHUỔI...
  • 6
  • 593
  • 2
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Kỹ thuật lập trình

... BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 50 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 51 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 52 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 53 ... trinh xu ly man hinh 52 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 53 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 54 ...
  • 6
  • 447
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Kỹ thuật lập trình

... DX, 0501H INT 10H GETCHAR : MOV AH, MOV BH, INT 10H MOV CHAR, AL MOV ATTRIB , AH Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 44 GHI KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ HÀM 09H INT 10H WRITE CHARACTER AND ATTRIBUTE ... TRANG VIDEO AL = KÝ TỰ SẼ XUẤT ; BL = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ SẼ XUẤT CX = HỆ SỐ LẶP Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 45 GHI KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ HÀM 0AH INT 10H WRITE CHARACTER AND ATTRIBUTE ... TRANG VIDEO AL = KÝ TỰ SẼ XUẤT ; BL = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ SẼ XUẤT CX = HỆ SỐ LẶP Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 46 GHI KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ HÀM 0AH INT 10H WRITE CHARACTER AND ATTRIBUTE...
  • 6
  • 481
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Kỹ thuật lập trình

... , CODE INT 21H MAIN PROC SANG_TRANG_1 : MOV AX, @DATA MOV AH, MOV DS,AX MOV AL, Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 38 HÀM 05H INT 10H INT 10H MOV AH, MOV DX, OFFSET TRANG1 INT 21H THIẾT LẬP ... 0,$’ INT 21H TRANG1 DB ‘ DAY LA TRANG 1,$’ SANG_TRANG_0 : END MAIN MOV AH, MOV AL, Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 39 HÀM 06H, 07H INT 10H CUỘN MÀN HÌNH SCROLL WINDOW UP AND DOWN CUỘN MÀN HÌNH ... TA CÓ THỂ CUỘN VÀI DÒNG HOẶC CẢ WINDOWS TOÀN BỘ WINDOWS BỊ CUỘN  MÀN HÌNH BỊ XOÁ Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 40 HÀM 06H, 07H INT 10H CUỘN MÀN HÌNH SCROLL WINDOW UP AND DOWN CÁC THÔNG SỐ...
  • 6
  • 473
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Kỹ thuật lập trình

... monochrome dùng 13 dòng (từ – 0Ch) Màn hình CGA,VGA dùng dòng (từ 0-7) 00 12 CGA/EGA Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh MONOCHROME 32 Ex: Minh họa Thiết lập trỏ có hình khối đặc MOV AH , MOV CH, ... INT 10H Để thay đổi dạng trỏ : AH = CH = TOP (dòng đầu) CL = BOTTOM (dòng cuối) Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 33 Ex2: trả kích thước trỏ dạng mặc đònh trước thoát MOV AH, MOV AH , MOV BH, ... lưu kích thước trỏ hành vào biến trước thay đổi kích thước trỏ để sau phục hồi lại Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 34 Thiết lập vò trí hành HÀM 02H INT 10H SET CURSOR POSITION AH = ; DH = CHỈ...
  • 6
  • 457
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Kỹ thuật lập trình

... hình 80 x 25 MOV AH, XOR AL, AL XOR CX, CX MOV DX, 184FH ; góc phải MOV BH, INT 10H Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 26 Ví dụ tổng hợp : Viết chương trình thực sau: Lập chế độ hiển thi màu 80 ... dòng góc phải cột 52 dòng 16 thành màu đỏ Sau hiển thị kí tự A màu cam vị trí trỏ Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 27 CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức xử lý hình nằm INT 10h Chức (để AH ) nhiệm ... ký tự thuộc tính ký tự vò trí trỏ hành ghi ký tự thuộc tính ký tự vò trí trỏ hành Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 28 CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức xử lý hình nằm INT 10h Chức (để AH ) 0Ah...
  • 6
  • 695
  • 6
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Kỹ thuật lập trình

... THỊ HOẠT ĐỘNG G EX : Lấp đầy hình chữ ‘A’ màu đỏ xanh Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 20 CHẾ ĐỘ ĐỒ HỌA Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 21 Truy xuất thiết bị xuất chuẩn (màn hình) Chọn ... dụ : thiết lập chế độ văn màu XOR AH, AH MOV AL, ; chế độ văn màu 80 x 25 INT 10H Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 22 THAY ĐỔI SIZE CON TRỎ MÀN HÌNH Chức AH = 1, ngắt 10H Vào : AH = 1, CH = ... kích thước lớn MOV AH, MOV CH, ; dòng bắt đầu MOV CL, 13 ; dòng kết thúc INT 10H Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 23 DỊCH CHUYỂN CON TRỎ Chức AH = 2, ngắt 10H Vào : AH = 2, DH = dòng (0-24),...
  • 6
  • 448
  • 0

Xem thêm