0

thiết kế mẫu

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I

Kỹ thuật lập trình

... .#!"3DB1r$X7O"fllG^SEO_U.III.5 Pathfinder Buttons: kết quả là một nhóm(group) của các pathsDividetrimmergecropoutlineminus back.III.5.1 Divide. ... điểm gốcChiều rộngLật ngang Lật dọcCo dãn stroke và effectChỉ biến đổi đối tượngChỉ biến đổi mẫu tôBiến đổi cả hai Lưu ý: O8;‡;,S*"=*{*U.#2"]O"!e"$...
  • 107
  • 860
  • 13
Thư mời thiết kế mẫu quà tặng lưu niệm

Thư mời thiết kế mẫu quà tặng lưu niệm

Biểu mẫu

... thi. 2. Mẫu thiết kế: mẫu vẽ và mẫu tạo hình: Có Không 3. Bản mô tả, thuyết minh về sản phẩm dự thi: Có Không Tôi xin gửi mẫu thiết kế tham dự cuộc thi, tuyển chọn mẫu thiết kế quà tặng ... của mẫu thiết kế dự thi ( tên tác phẩm, vật phẩm): Đánh dấu x vào ô theo nội dung sản phẩm quà tặng tham gia dự thi, tuyển chọn.1…………………………………… .mẫu vẽ mẫu tạo hình 2…………………………………… .mẫu vẽ mẫu ... LỊCH THANH HÓABAN TỔ CHỨC CUỘC THI“ Thiết kế mẫu quà tặng lưu niệm mang biểu trưng Du lịch Thanh Hóa” ngày tháng năm 2012 BẢN CAM KẾT“ Thiết kế mẫu quà tặng lưu niệm mang biểu trưng...
  • 6
  • 1,222
  • 2
Thiết kế mẫu sản phẩm - Một giải phá nhằn mở  rộng thị trường tiêu thụ của công ty may Chiến Thắng

Thiết kế mẫu sản phẩm - Một giải phá nhằn mở rộng thị trường tiêu thụ của công ty may Chiến Thắng

Kinh tế - Thương mại

... Những yêu cầu để phát triển thiết kế và sản xuất 344. Những hiệu quả của việc chủ động thiết kế sản phẩm, mẫu mã. 35II. Một số biện pháp giúp cho việc thiết kế mẫu mã đạt hiệu quả cao 36 ... ơng III Thiết kế mẫu mã sản phẩm - một biện pháp nhằmmở rộng thị trờng tiêu thụ sản phẩm của Công ty may Chiến ThắngI. Phát triển việc thiết kế và sản xuất áo, quần mẫu 1. Sự cần thiết Nh ... nàn về mẫu mã sẽ rất khó bán trên thị trờng. Trên thực tế, mẫu mã của Công ty hết sức nghèo nàn, Công ty cha chủđộng thiết kế các loại mẫu để chào hàng trên thị trờng mà chủ yếu là thiết kế theo...
  • 48
  • 352
  • 0
GDMT Thiết kế mẫu môdun

GDMT Thiết kế mẫu môdun

Tư liệu khác

... làm sángtỏ các giá trị, các khái niệm, nhằm làmhình thành và phát triển kỹ năng và thái độcần thiết để thấu hiểu và trân trọng mối liên hệhữu cơ giữa con người, văn hoá loài người vàmôi trường...
  • 31
  • 364
  • 0
Thiết kế mẫu môdum GDMT ở Phổ thông

Thiết kế mẫu môdum GDMT ở Phổ thông

Tư liệu khác

... tÕ -c«ng nghÖt¸c ®éng Dúng sách Dùng mẫu 1. Tự thiết kế Kiến thức bộ môn Khai thác vào GDMT Phù hợp tình hình địa phương2. Tự thực hiện thiết kế 3. Tự đánh giá Ph¸t triÓn bÒn v÷ng ... làm sángtỏ các giá trị, các khái niệm, nhằm làmhình thành và phát triển kỹ năng và thái độcần thiết để thấu hiểu và trân trọng mối liên hệhữu cơ giữa con người, văn hoá loài người vàmôi trường...
  • 31
  • 319
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC CÔNG CỤ VẼ

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC CÔNG CỤ VẼ

Kỹ thuật lập trình

... nganglật dọcSide tile (mẫu cạnh)outer corner tile (mẫu góc ngoài)inner corner tile (mẫu góc trong)strat tile (mẫu đầu)end tile (mẫu cuối)Khoảng cách giữa các tileThu phóng so với mẫu ban đầuCo dãn ... corner tile (mẫu góc ngồi)Trang 73Chương 8 : Các cơng cụ vẽTên của đầu cọHướng vẽtỷ lệ thu phónggiữ đúng tỷ lệlật nganglật dọc.II.4 Tạo Pattern brush Bước 1: thiết kế sẵn các mẫu (tiles) ... Inner corner tile (mẫu góc trong)- Nhấn giữ phím Alt, kéo mẫu vào vị trí tương ứngtrên Brushes palette Bước 7:- Chọn Ok- Chọn Start tile (mẫu đầu)- Nhấn giữ phím Alt, kéo mẫu vào vị trí tương...
  • 11
  • 603
  • 1
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI HÌNH HỌC

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI HÌNH HỌC

Kỹ thuật lập trình

... dọcđối xứng theo trục xác đònhbởi góc Anglelấy đối xứng đối tượng xem trước kết quảgiữ lại đối tượng cũlấy đối xứng mẫu tôTrang 47Chương 5 : Các phép biến đổi hình học• Bấm đúp vào cơng cụ ... với nhauco dãn độ dày đường viền và hiệu ứng tương ứng với tỷ lệCo dãn đối tượngCo dãn mẫu tôxem trước kết quảgiữ lại đối tượng.IV.4 Co dãn theo 1 tâm xác định bằng cách địnhtỷ lệ co dãn ... dọcNghiêng theo 1 tru ïc xác đònhbởi góc AngleNghiêng đối tượng xem trước kết quảgiữ lại đối tượng cũNghiêng mẫu tôGóc nghiêng.VI.4 Làm nghiêng theo 1 tâm xác định bằngcách định góc nghiêng...
  • 12
  • 659
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - FILTER

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - FILTER

Kỹ thuật lập trình

... liệu của ta thuộc dạng RGB).I.8 Invert color:Dùng để đảo màu cho đối tượng.I.9 Overprint black Thiết lập thuộc tính in chồng (overprint) cho thành phần đen (K)của đối tượngTrang 77Chương 9...
  • 9
  • 408
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - GIỚI THIỆU - KHỞI ĐỘNG -Các thao tác cơ bản

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - GIỚI THIỆU - KHỞI ĐỘNG -Các thao tác cơ bản

Kỹ thuật lập trình

... các tùy chọn trong hộp thoại Name: tên cho tài liệu mới Size: Kích thước khổ giấy chuẩn thiết kế được xác lập sẵn Unit: Đơn vị đo lường Width and Height: Chiều cao và chiều rộng Orientation:...
  • 8
  • 732
  • 2
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - MÀU SẮC

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - MÀU SẮC

Kỹ thuật lập trình

... màu Grayscale, RGB,CYMK, HSB• Cách 2: Chọn Window > Swatches Chọn đối tượng, rồi chọn một mẫu màu trong SwatchespaletteTrang 51Chương 6 : Màu sắcCHƯƠNG VIMÀU SẮC.I Thuộc tính màuPainting ... registrationKhông màuHiển thò tất cảcác màuhiển thò cácmàu nguyênhiển thò cácmàu chuyểnhiển thò các mẫu tô(pattern)• Cách 3: Chọn đối tượng, rồi dùng cơng cụ EyedropperĠ bấm vàomột màu náo đó trên ... pha(spot color)• Cách 5: chọn Window> Appearance (Shift+F6). Chọn đối tượngmà ta muốn lấy mẫu màu. Dùng chuột kéo Appearance Thumnailtừ Appearance palette vào đối tượng cần tơ màuTrang...
  • 13
  • 501
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI VĂN BẢN (TEXT)

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI VĂN BẢN (TEXT)

Kỹ thuật lập trình

... Tabs.I.4 Threaded Text (khối văn bản) Dùng lệnh Type > Threaded Text> Create để tạo mối liên kếtgiữa hai khối văn bảnTrang 62Chương 7 : Các thao tác văn bản (TEXT) Dùng để tìm và thay ... Dùng lệnh Type > Threaded Text> Remove Threaded để táchra những khối văn bản đã được liên kết thành những khối độclậpClick Conten ts at the to p of th e N avig atio n fram e.C h apter ... .Dùng công cụ, nhấn giữ phím Alt,copy ra thêm một khối văn bảnHai khối văn bản sẽ tự động liên kết.I.5 Object > Text Wrap> Make Text Wrap Cho khối văn bản chạy xung quanh một path với...
  • 6
  • 431
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG

Kỹ thuật lập trình

... nhóm(ungroup)Ta có thể nhóm các đối tượng riêng lẻ lại thành một nhóm. Khi đócác thành phần của nhóm sẽ được kết hợp với nhau như một thể thốngnhất. Ví dụ: khi ta di chuyển nhóm thì tất cả các phần tử của ... chuyển ngoài ý muốn. Đối với các bản vẽ phức tạp, ta có thể tạm thờidấu các đối tượng không cần thiết để làm tăng tốc độ xử lý• Để khoá các đối tượng đang được chọn, ta sử dụng lệnh Object >Lock...
  • 10
  • 440
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - ĐƯỜNG CONG (PATH)

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - ĐƯỜNG CONG (PATH)

Kỹ thuật lập trình

... bấm chuột vào các nút này,ta sẽ nhận được kết quả là một co mpound shape (hình dạng phức hợp). Nhấn giữ Alt và bấm chuột vào các nút này để nhận được kết quả là path hoặc compound path(đường cong ... 36Chương 4 : Đường cong (PATH).III.4.1 Add To Shape Ares Kết nối các đối tượng chồng lấp lên nhau thành một đối tượng.Đối tượng kết xuất sẽ có thuộc tính fill và stroke của đối tượng trên ... viền (no stroke)Xóa cáctext “rỗng”.III Đường cong phức hợp(Compound Path)Compound path là một kết hợp của hai hay nhiều paths.Compound path sẽ được tơ sao cho vav1 vùng chồng lấp lên nhau của...
  • 15
  • 592
  • 0

Xem thêm