... các chương trình thực hành các lệnh trong bài thực hành này. Tham khảo các chương trình mẫu kèm theo bài thực hành. 1. Cơ chế gọi hàm khi tronglậptrình socket1.1. TCPHình. Lậptrình socket ... Kiểm tra và xử lý lỗiLab 4 Lậptrình Socket – TCP & UDP Khoa Mạng Máy Tính và Truyền Thông – Trường Đại Học CNTTBÀI THỰC HÀNH SỐ 4Các thao tác cơ bản tronglậptrình socket trên windowsYêu ... cũ.2.2.5.1. Lấy thông tin khi biết tên - Nhận thông tin về máy tính tương ứng với tên cho trướcstruct HOSTENT FAR* gethostbyname( const char FAR * name )Lab 4 Lậptrình Socket – TCP & UDP...
... số thư mục trong máy tính 1. Khái niệm thư mục (Directory)-Thư mục là hình thức phân vùng trên đĩa để việc lưu trữ các tÖp cã khoa häc, hÖ thèng. * Tên tệp (File name): Tên đầy đủ ... khoa häc, hÖ thèng. * Tên tệp (File name): Tên đầy đủ gồm: Phần tên và phần mở rộng, được đặt cách nhau bởi dấu . .+ Phần tên: có thể dài đến 128 kí tự. Có thể là chữ: từ A-> Z Có thể ... được đưa vào nhằm mục đích phân loại các tệp - doc, txt, ppt (power point), xls (Excel)2.Qui tắcđặttên tệp: 2. Cách tổ chức thư mục trên đĩa:2. Cách tổ chức thư mục trên đĩa:ã- Người sử...
... biến166. Đệ quy (Recursion)6. Đệ quy (Recursion) Ch ng 2: Hàm – Đ quy ơ ệ7. Các loại đệ quy 7. Các loại đệ quy Đệ quy lồng (Nested Recursion)◦ trong đệ quy lồng, tham số trong lời gọi đệ quy là ... Đ quy ơ ệGiải một số bài tập đệ quy Giải một số bài tập đệ quy AB C2 đĩa Ch ng 2: Hàm – Đ quy ơ ệ7. Các loại đệ quy 7. Các loại đệ quy Đệ quy mũ (Exponential Recursion)◦là loại đệ quy ... Fibo(n-1)+Fibo(n-2);}32 6. Đệ quy (Recursion)6. Đệ quy (Recursion) Ch ng 2: Hàm – Đ quy ơ ệGiải một số bài tập đệ quy Giải một số bài tập đệ quy AB C2 đĩa Ch ng 2: Hàm – Đ quy ơ ệ19 6. Đệ quy (Recursion)6....
... lý trong file global.asaFile global.asa nằmtrongthư mụccủa ứng dụngtương ứng Nguyễn Minh Đức - Khoa CNTTFile global.asaMột file tuỳ chọn, dùng để khai báo biến, đốitượngvà phương thức trong ... CNTTĐốitượng SessionĐặtthời gian TimeoutSession.TimeOut=30Lưutrữ và thu nhận các biến phiên làm việcSession( tên_ biến”) = giá_trịGỡ bỏ biến phiên làm việcSession.Contents.Remove( tên_ biến”)Huỷ ... phiênSession.Contents( tên_ biến”) Nguyễn Minh Đức - Khoa CNTTCookiesKhái niệmCách tạomột cookieCách lấygiátrị cookieCookie có nhiềugiátrị khoá - KeysĐọctấtcả các CookiesTrường hợptrìnhduyệt không...
... loại sai số : Trong việc thiếtlập và giải các bài toán thực tế ta thờng gặp các loại sai số. Giả sử ta xét bài toán A nào đó.Nghiên cứu các quy luật liên hệ giữa các đại lợng trong bài toán ... giữa các đại lợng trong bài toán đẫn đến phơng trình có dạng tổng quát : y = Bx Trong đó : x - đại lợng đà biết y - đại lợng cha biết B - quy luật bién đổi từ x sang y Bài toán thực tế ... đa thức này,chúng ta cộng lần lợt các hệ số cùng bậc của chúng với nhau.Ta có chơng trình sau : Chơng trình 7-3 #include <conio.h> #include <stdio.h> #define t 10 void...
... = min(a[i], a[i+1], …, a[n-1])Ý tưởng: mô phỏng một trong những cách sắp xếp tự nhiên nhất trong thực tế: Chọn phần tử nhỏ nhất trong n phần tử ban đầu, đưa phần tử này về vị trí đúng ... thao tác nào đó được nhanh hơnĐịnh nghĩa bài toán sắp xếp Sắp xếp là quá trình xử lý một danh sách các phần tử để đặt chúng theo một thứ tự thỏa mãn một tiêu chuẩn nào đó dựa trên nội dung ... lặp lại quá trình trên cho dãy hiện hành đến khi dãy hiện hành chỉ còn 1 phần tử45Chương 4: Sắp xếp Insertion Sort – Đánh giá giải thuậtCác phép so sánh xảy ra trong mỗi vòng...
... chấm phẩy.Nhiều lệnh đơn có thể kết nối lại thành một lệnh phức bằng cách rào chúng bên trong các dấu ngoặc xoắn.{ int min, i = 10, j = 20; min = (i < j ? i : j); min + 5; cout...
... xếp liên tiếp trong bộ nhớMỗi phần tử mảng được xác định bởi một chỉ số biểu thị vị trí của phần tử trong mảngPhần tử đầu tiên của mảng luôn có chỉ số 0 Số lượng phần tử trong mảng được ... đơn giản chỉ là địa chỉ của một vị trí bộ nhớ và cung cấp cách gián tiếp để truy xuất dữ liệu trong bộ nhớVí dụ it num = 10;int *ptr1 = #cout << *ptr1;10num10001000ptr12000Chương ... 38 25 26 34 22 17 24 20First row Second row Third rowhàng đầuhàng haihàng baCách tổ chức trong bộ nhớChương 5 4Biến MảngĐược định nghĩa bằng cách đặc tả kích thước mảng và kiểu...
... Yêu cầu về cách đặttên ở đây là:+ Tên các lớp không được trùng lặp+ Tên các thành phần trong một lớp cũng không được trùng lặp+ Tên các thành phần trong các lớp khác nhau có quy n được trùng ... báo trong lớp dẫn xuất + Các thành phần mà lớp dẫn xuất thừa kế từ các lớp cơ sở Quy tắc sử dụng các thành phần trong lớp dẫn xuất:Cách 1: Dùng tên lớp và tên thành phần. Khi đó Chương trình ... xuất. Ví dụ chương trìnhtrong 1.5 có thể thay bằng một chương trình khác trong đó thay việc dùng lớp cơ sở DIEM bằng một thành phần kiểu DIEM trong lớp HINH_TRON. Chương trình mới có thể viết...
... 29 Chiêu thức lậptrình VB 6.0Đôc chiêu 31 : Không cho dịch ngược phần mềm của bạn home Binh khí : 1 nút ấn cới tên Command1, 1 DirListBox với tên Dir1, 1 DriveListBox với tên Drive1 ,1 FileListBox ... & "\"End If 'Đăng kí cho một giá trị khoá gốc là tên ứng dụng của bạn. Ví dụ, bạn đặttên cho chương trình là "Khunglongbeo.exe" thì giá trị của nó là "Khunglongbeo" ... THPT Đăk Nông Trang 42 Chiêu thức lậptrình VB 6.0End FunctionĐôc chiêu 35 : Tùy chọn hộp thoại thông báo của chương trình home Binh khí : Cần 2 nút ấn với tên CmdTest và cmdTest1, một Module...
... VÀ LẬPTRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG1. Phương pháp lậptrình cấu trúc− Lậptrình cấu trúc là tổ chức chương trình thành các chương trình con. Trong một số ngôn ngữ như PASCAL có 2 kiểu chương trình ... tượng hoặc tên con trỏ theo các mẫu sau: Tên_ đối_tượng .Tên_ thuộc_tính Tên_ con_trỏ → Tên_ thuộc_tính Tên_ mảng_đối_ tượng[chỉ_số] .Tên_ thuộc_tính Tên_ con_trỏ[chỉ_số] .Tên_ thuộc_tínhChương trình dưới ... quytắc sử dụng thuộc tính: Để sử dụng một thuộc tính của đối tượng ta phải dùng phép . hoặc phép →. Trong chương trình, không cho phép viết tên thuộc tính một cách đơn độc mà phải đi kèm tên...
... -> . Trong chương trình, không cho phép viết tên thuộc tính một cách đơn độc mà phải đi kèm tên đối tượng hoặc tên con trỏ theo các mẫu sau: Tên_ đối_tượng .Tên_ thuộc_tính Tên_ con_trỏ-> ;Tên_ thuộc_tính Tên_ mảng_đối_tượng[chỉ_số] .Tên_ thuộc_tính Tên_ con_trỏ[chỉ_số] .Tên_ thuộc_tínhChương ... sau: Tên_ đối_tượng .Tên_ thuộc_tính Tên_ con_trỏ-> ;Tên_ thuộc_tính Tên_ mảng_đối_tượng[chỉ_số] .Tên_ thuộc_tính Tên_ con_trỏ[chỉ_số] .Tên_ thuộc_tínhChương trình dưới õy cng s dng lp DIEM (trong Đ1) nhp một dẫy điểm, hiển thị và ẩn các điểm vừa nhập. Chương trình ... thể dùng con trỏ như tên mảng. Như vậy sau khi thực hiện các câu lệnh trên thì:p1->x và d2.x là như nhaup2[i].y và d[i].y là như nhauTóm lại ta có quytắc sau Quy tắc sử dụng thuộc tính:...