những nỗ lực thâm nhập phương đông cuối thế kỷ xvi

PHÁT TRIỂN GAME 3D VỚI UNITY TRÊN MÔI TRƯỜNG ANDROID

PHÁT TRIỂN GAME 3D VỚI UNITY TRÊN MÔI TRƯỜNG ANDROID

Ngày tải lên : 11/03/2014, 16:52
... tháng 02 năm 2011 Nhóm SV Thực Tất Tuấn Phong – Hoàng Phương MỤC LỤC DANH MỤC CÁC HÌNH TÓM TẮT KHÓA LUẬN Ngày nay, điện thoại di động trở thành phương tiện thiếu sống ngày Điện thoại không đơn ... không mượt Cho nên, chúng em dùng kỹ thuật Skybox Skybox kỹ thuật đặt camera khối lập phương mà mặt khối lập phương lợp texture bên liên tục với Với góc nhìn phối cảnh camera bên Skybox cho ta ... Tìm hiểu công nghệ xây dựng ứng dụng Nội Dung Đề Tài (mô tả chi tiết nội dung đề tài, yêu cầu, phương pháp thực hiện, kết quả đạt được, …): • Nghiên cứu tổng quan Engine Unity • Xác định, phân...
  • 93
  • 1.2K
  • 2
nghiên cứu đồ họa 2d, 3d và phát triển game trên hệ điều hành android

nghiên cứu đồ họa 2d, 3d và phát triển game trên hệ điều hành android

Ngày tải lên : 12/03/2014, 12:36
... thừa lại phương thức thuộc tính lớp View Trong ta cài đặt lại 02 phương thức khởi tạo cho lớp CustomView ghi đè phương thức onDraw() lớp View, phương thức vẽ giao diện CustomView Với phương thức ... máy bay Boeing Đây phương pháp nghiên cứu vào thời kì Phương pháp cho phép nhà thiết kế quan sát cách trực quan vị trí người lái khoang buồng lái William Fetter đặt tên cho phương pháp computer ... thích Google muốn đưa công nghệ tìm kiếm ứng dụng họ vào điện thoại di động họ nỗ lực làm việc để thực điều Các phương tiện truyền thông in online sớm có viết tin đồn cho Google phát triển thiết...
  • 88
  • 1.2K
  • 3
Đề tài: “ Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android” docx

Đề tài: “ Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android” docx

Ngày tải lên : 29/06/2014, 05:20
... thừa lại phương thức thuộc tính lớp View Trong ta cài đặt lại 02 phương thức khởi tạo cho lớp CustomView ghi đè phương thức onDraw() lớp View, phương thức vẽ giao diện CustomView Với phương thức ... máy bay Boeing Đây phương pháp nghiên cứu vào thời kì Phương pháp cho phép nhà thiết kế quan sát cách trực quan vị trí người lái khoang buồng lái William Fetter đặt tên cho phương pháp computer ... thích Google muốn đưa công nghệ tìm kiếm ứng dụng họ vào điện thoại di động họ nỗ lực làm việc để thực điều Các phương tiện truyền thông in online sớm có viết tin đồn cho Google phát triển thiết...
  • 88
  • 887
  • 2
Đề tài “ nghiên cứu đồ họa 2d, 3d và phát triển game trên hệ điều hành android

Đề tài “ nghiên cứu đồ họa 2d, 3d và phát triển game trên hệ điều hành android

Ngày tải lên : 24/07/2016, 08:28
... thừa lại phương thức thuộc tính lớp View Trong ta cài đặt lại 02 phương thức khởi tạo cho lớp CustomView ghi đè phương thức onDraw() lớp View, phương thức vẽ giao diện CustomView Với phương thức ... máy bay Boeing Đây phương pháp nghiên cứu vào thời kì Phương pháp cho phép nhà thiết kế quan sát cách trực quan vị trí người lái khoang buồng lái William Fetter đặt tên cho phương pháp computer ... thích Google muốn đưa công nghệ tìm kiếm ứng dụng họ vào điện thoại di động họ nỗ lực làm việc để thực điều Các phương tiện truyền thông in online sớm có viết tin đồn cho Google phát triển thiết...
  • 98
  • 862
  • 0
DỰ án PHÁT TRIỂN GAME ONLINE ANIWORLD

DỰ án PHÁT TRIỂN GAME ONLINE ANIWORLD

Ngày tải lên : 22/12/2013, 16:14
... Server, Tools)  Nhập liệu  Thu thập số liệu từ game  Vận hành, bảo trì game  Nhúng, phát, quản lý âm thanh, nhạc game Các giả định: 4.1 Giả định nguồn lực: o Phần lớn nhân lực dự án chưa có ... tiếp bên tham gia dự án: 16 Mức độ thành công dự án: 17 Những nội dung cần cải thiện dự án: 18 Những học rút ra: .9 Báo cáo dự án Game Online Aniworld Giới ... Online Aniworld Các ràng buộc: 5.1 Ràng buộc nguồn lực: o Mỗi nhóm làm việc có chuyên gia lĩnh vực o Trang thiết bị đầy đủ o Đang thiếu nhân lực có kinh nghiệm lĩnh vực game online 5.2 Ràng buộc...
  • 5
  • 453
  • 6
Giải pháp khích lệ tinh thần làm việc của nhân viên tại nhóm phát triển game của công ty we are engineering

Giải pháp khích lệ tinh thần làm việc của nhân viên tại nhóm phát triển game của công ty we are engineering

Ngày tải lên : 10/06/2014, 18:31
... viên công việc: - Tính chất áp lực công việc  Công việc cho phép sử dụng tốt lực cá nhân  Công việc thú vị  Công việc có nhiều thách thức  Áp lực làm việc - Thu nhập chế độ đãi ngộ  Người lao ... ời quản lý nên gử i email hàng tuần tin để truyền đến nhân viên thông điệp nỗ lực họ đền đáp” Ghi nhận nhữ ng nỗ lực thành viên sử dụng tính từ tích cực để làm bật thành tích tốt họ Nên cụ thể ... làm việc - Thu nhập chế độ đãi ngộ  Người lao động sống hoàn toàn dựa vào thu nhập từ công ty  Tiền lương, thu nhập trả công  Tiền lương tương xứng với kết làm việc - Quan hệ đối xử với đồng...
  • 13
  • 488
  • 0
NGHIÊN CỨU VÀ PHÁT TRIỂN GAME 2D TRÊN NỀN ĐỒ HỌA SDL pptx

NGHIÊN CỨU VÀ PHÁT TRIỂN GAME 2D TRÊN NỀN ĐỒ HỌA SDL pptx

Ngày tải lên : 07/08/2014, 05:20
... kết 2.2 Các vấn đề nghiên cứu đề tài 2.2.1 Kỹ thuật lọc màu Có hai phương pháp giải vấn đề dùng định dạng ảnh có kênh alpha dùng phương pháp lọc màu vẽ lên hình Ở sử dụng chế chọn màu Hình cần sử ... template danh sách liên kết đơn có kiểu liệu lớp cha để lưu trữ thông tin thuộc tính duyệt qua tất phương thức ảo (virtual method) lớp kế thừa lớp cha nhằm thực tính đa hình Các thành phần constructures ... họa, âm hay thiết bị vào Thư viện giúp lập trình viên viết chương trình giải trí hay ứng dụng đa phương tiện (multimedia) nhiều hệ điều hành khác như: GNU/Linux, Windows, Mac OS, Classic, Mac OSX,...
  • 7
  • 829
  • 12
Nghiên cứu phát triển game Mario

Nghiên cứu phát triển game Mario

Ngày tải lên : 19/08/2014, 23:42
... “Đối với lực tác động có phản lực độ lớn, nói cách khác, lực tương tác hai vật cặp lực độ lớn ngược chiều.”  Object đứng yên muốn chuyển động phải có phản lực tác dụng lên nó, phản lực trường ... chuyển động theo phương ngang theo công thức: S = Vx*∆t  Có thể bắt đầu nhảy  Nếu đất  Nếu nhảy: Chuyển động gồm chuyển động thành phần: - Theo phương x S = Vx*∆t - Theo phương y: S = Vy*∆t ... Mô hình hoạt động mario: Kiểm tra lực Xử lý Input tương ứng Animation tương ứng Cập nhật lọa vị trí camera  Mô hình hoạt động Object: Animation Kiểm tra trọng lực Tìm điểm di chuyển thích hợp...
  • 20
  • 1.8K
  • 12
nghiên cứu và phát triển game trên windows mobile

nghiên cứu và phát triển game trên windows mobile

Ngày tải lên : 31/08/2014, 05:24
... công anh hùng đối phương, bị anh hùng đối phương công hay công phòng thủ thị trấn 22 Hệ thống chiến đấu game bao gồm phần sau : Tấn công : cho phép thực hiện công vật lý vào đối phương Sử dụng ... toàn thay đổi - xem mảnh đất màu mỡ nhà kinh doanh Đến cuối năm 2008, thị trường game mobile tăng trưởng 20%, đạt doanh thu 5,4 tỷ USD Những điều góp phần vẽ nên tranh thị trường game mobile ... anh hùng đối phương 3.2.2 Tấn công chiếm đóng Người chơi công anh hùng người chơi khác tới lượt Sau chiến thắng, người chơi thu số tài nguyên định Ngoài ra, chiếm thị trấn quân đối phương cách...
  • 137
  • 295
  • 2
nghiên cứu và phát triển game trên trình duyệt web với silverlight

nghiên cứu và phát triển game trên trình duyệt web với silverlight

Ngày tải lên : 31/08/2014, 05:44
... số game dạng nhập vai xuất Cũng thời gian game online bắt đầu hình thành Game online biết nhiều thông qua tên MMORPG (Massively multiplayer online role-playing game), loại game nhập vai, với ... thao tác “kéo thả”… Những ứng dụng Google Maps GMail tạo suy nghĩ làm việc làm ứng dụng desktop Sự thành công site YouTube Flickr làm cho người dùng thêm kỳ vọng nội dung đa phương tiện web Một ... thể loại chiến thuật trình bày chương 1.8 Thế giới game MyIka Để chơi người người dùng cần phải đăng kí tài khoản Khi đăng kí cần cung cấp tên đăng nhập, mật địa email Sau người dùng trở thành...
  • 93
  • 1.3K
  • 0
Báo cáo môn học nhập môn phát triển game đề tài lập trình game trên XNA ứng dụng game tank battle

Báo cáo môn học nhập môn phát triển game đề tài lập trình game trên XNA ứng dụng game tank battle

Ngày tải lên : 22/10/2014, 19:47
... khai báo override phương thức Update, Draw, LoadContent Initialize Phương thức Update có trách nhiệm xử lý logic game phương thức Draw có trách nhiệm vẽ thành phần game hình Phương thức Initialize ... trí Game, với nội dung phong phú dòng Game nhập vai Diablo, Prince Of Persia…, dòng Game dàn trận Age Of Wonder, Age Of Empire…với máy PC dòng Game nhập vai Final Fantasy, Kingdom Heart với hệ ... sử dụng Cách sử dụng: Lấy trạng thái gamepad phương thức GetState lớp GamePad Nhận lấy trạng thái từ GamePadState đưa cac thông tin xử lý tương ứng phương thức Update()  Keyboard bao gồm button...
  • 14
  • 1.4K
  • 5
Đề tài phát triển game đa nền tảng trên unity

Đề tài phát triển game đa nền tảng trên unity

Ngày tải lên : 02/11/2014, 17:32
... sẵn thuộc tính Vật lí trọng lực, lực kéo, lực ma sát, gia tốc để thêm vào đối tượng Ví dụ: Như ảnh ta thấy thuộc tính Gravity Scale = 1, tức vật chịu tác động trọng lực với gia tốc trọng trường ... Animator, Transform 10 THÀNH PHẦN VẬT LÝ: Thành phần vật lý hỗ trợ thao tác vật lý như: tác dụng lực, trọng lực trái đất, ma sát Để thêm thành phần vật lý ta làm sau: Hierarchy, chọn đối tượng cần ... chuyển động quay Gravity Scale: giống hệ số G vật lý (~ 9.81), ảnh hưởng lực hút trái đất Ta đặt = 0, tức không ảnh hưởng lực hút trái đất - Is Kinematic: loại bỏ tác dụng vật lý khỏi đối tượng,...
  • 50
  • 1.1K
  • 14
báo cáo môn học nhập môn phát triển game game binh nhí

báo cáo môn học nhập môn phát triển game game binh nhí

Ngày tải lên : 19/01/2015, 16:36
... Nguyễn Minh Vượng Page 19 Nhập môn phát triển game: Game hành động “Binh Nhí” Có phương thức hỗ trợ Play Sound Effect Play Music, cần play sound cần gọi phương thức đâu Có phương thức để pause stop ... 09520364 09520333 Nguyễn Minh Vượng Page Nhập môn phát triển game: Game hành động “Binh Nhí” Mục Lục Trương Mai Thanh Trí Vũ Minh Tuấn Nguyễn Minh Vượng Page Nhập môn phát triển game: Game hành động ... bọn đạo tặc phản loạn, điều kinh khủng đạo tặc phản loạn cấu kết với lực xấu giới bọn cướp biển, lũ phù thủy, lâm tặc, … lực xấu tu luyện thành công bí tịch trường, thực âm mưu lớn Một ngày nọ,...
  • 36
  • 474
  • 0
nghiên cứu công nghệ j2me xây dựng thư viện và công cụ phần mềm hỗ trợ phát triển game trên điện thoại di động

nghiên cứu công nghệ j2me xây dựng thư viện và công cụ phần mềm hỗ trợ phát triển game trên điện thoại di động

Ngày tải lên : 29/01/2015, 19:38
... hệ thống phương thức thông báo ngoại lệ MediaException Có nhiều phương thức cho phép quay trạng thái trước Phương thức stop( ) chuyển Player từ trạng thái STARTED trạng thái PREFETCHED Phương thức ... nguyên, ngắt kết nối không sử dụng lại Các phương thức realize( ), prefetch( ) start( ) thực thi tuần tự, ta bỏ qua phương thức trạng thái ngầm định phương thức bỏ qua thực thi Nếu có lỗi xảy ... trợ xử lý âm 4.1 Thư viện lập trình đa phương tiện J2ME Thư viện lập trình đa phương tiện – Mobile Media API (MMAPI) gói thư viện tùy chọn hỗ trợ khả đa phương tiện âm hay video cho ứng dụng thiết...
  • 21
  • 429
  • 0
Đồ án Nghiên cứu phát triển game thực tại ảo	Augmented Reality

Đồ án Nghiên cứu phát triển game thực tại ảo Augmented Reality

Ngày tải lên : 23/07/2015, 09:36
... HƯỚNG DẪN (ký, họ tên) SVTH:NGUYỄN HỒNG ĐÔNG-D10CNPM2 iv MỤC LỤC DANH MỤC SƠ ĐỒ, HÌNH ẢNH SVTH:NGUYỄN HỒNG ĐÔNG-D10CNPM2 v DANH MỤC BẢNG SVTH:NGUYỄN HỒNG ĐÔNG-D10CNPM2 vi MỞ ĐẦU Ngày sản phẩm công ... Website: http://zugara.com Hình 1.4 Người dùng đăng nhập vào hệ thống,chọn sản phẩm SVTH:NGUYỄN HỒNG ĐÔNG-D10CNPM2 12 ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP CHƯƠNG 2:PHƯƠNG PHÁP VÀ HỆ THỐNG GAME Hình 1.5 Khi muốn thử ... chóng thuận tiện SVTH:NGUYỄN HỒNG ĐÔNG-D10CNPM2 19 ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP CHƯƠNG 2:PHƯƠNG PHÁP VÀ HỆ THỐNG GAME Đối với doanh nghiệp,bên thứ 3,muốn sử dụng Layar phương tiện quảng cáo,hiển thị hình...
  • 103
  • 1.7K
  • 11
Phát triển game đơn giãn trên máy tính nhanh nhất

Phát triển game đơn giãn trên máy tính nhanh nhất

Ngày tải lên : 21/08/2015, 13:01
... kiểu nhập: PASSWORD, UNEDITABLE, SENSITIVE, NON_PREDICTIVE, INITIAL_CAPS_WORD, INITIAL_CAPS_SENSITIVE Ví dụ, cho phép địa email phép nhập TextBox, bạn thiết lập flag TextField.EMAILADRR sử dụng phương ... thực cách gọi phương thức prefetch() để chuyển đổi sang trạng thái • STARTED: Khi gọi phương thức start(), Player bắt đầu play tài nguyên media đạt đến kết thúc media • CLOSED: gọi phương thức ... display(initMainForm()); } if (cmd == comInviteSend) { doAction(ACTION_SEND_INVITE); } } [ ] } Cuối cùng, phương thức run(), bạn gọi phương thức sendSms() để gửi message: publicvoid run() { [ ] case (ACTION_SEND_INVITE):...
  • 41
  • 499
  • 0