0

là phép thử dùng để phân biệt các mẫu với nhau bằng cách sắp xếp chúng thành những nhóm cho trước

PHÁT TRIỂN GAME 3D VỚI UNITY TRÊN MÔI TRƯỜNG ANDROID

PHÁT TRIỂN GAME 3D VỚI UNITY TRÊN MÔI TRƯỜNG ANDROID

Lập trình

... Chiếu Raycast xuống địa hình để tìm điểm chạm bề mặt Kết luận Bằng cách dùng Physics.Raycast(), ta đặt nhân vật vị trí mong muốn Ta dùng cách để đặt cối lên địa hình làm cho địa hình thật 3.9 Vẽ ... menu, Options, About … 24 Bằng cách xây dựng trò chơi với nhiều cảnh, phân phối thời gian tải thử nghiệm phần khác trò chơi riêng lẻ cách nhanh chóng xác Hình 2.9 Các scene Unity 2.4.3 Game ... phần cách ‘@’, phần đầu phải trùng tên với mô hình chọn, phần thứ tên animation Với cách đặt tên vậy, đưa mô hình vào project để sử dụng Unity tự động đổi tên animation mặc định mô hình thành...
  • 93
  • 1,241
  • 2
BÀI TẬP LỚN MÔN LẬP TRÌNH JAVA Tìm hiểu về đồ họa trong Java vẽ chữ, vẽ hình 2D và 3D. Viết chương trình vẽ một số hình (chữ nhật, tròn, trụ, lập phương) với kích thước và màu sắc

BÀI TẬP LỚN MÔN LẬP TRÌNH JAVA Tìm hiểu về đồ họa trong Java vẽ chữ, vẽ hình 2D và 3D. Viết chương trình vẽ một số hình (chữ nhật, tròn, trụ, lập phương) với kích thước và màu sắc

Công nghệ thông tin

... Java  Cách vẽ hình chữ nhật 3D không khác cách vẽ hình chữ nhật bình thường có điều ta cần cho biết thêm đối số kiểu Boolean để xác nhận xem hình chữ nhật vẽ theo dạng 3D  Có cách vẽ , làm cho ... (descent): Khoảng cách lớn từ chân chữ trở xuống ký tự Các chữ thường g hay y thường có phần đuôi chiếm chiều cao - Khoảng hở (leading): Khoảng phân cách hai chuỗi với II Vẽ chữ Vẽ chữ 2.1 Các thư viện ... Lớp biểu thị cho font đồ hoạ 1 Các khái niệm 1.6 FontMetrics: lớp trừu tượng dùng để xác định thuộc tính Font Tất thành phần đồ hoạ thư viện Swing nhóm gói javax.swing Đa số thành phần thư...
  • 33
  • 2,499
  • 1
BÀI TẬP LỚN MÔN LẬP TRÌNH JAVA Tìm hiểu về đồ họa trong Java vẽ chữ, vẽ hình 2D và 3D. Viết chương trình vẽ một số hình (chữ nhật, tròn, trụ, lập phương) với kích thước và màu sắc

BÀI TẬP LỚN MÔN LẬP TRÌNH JAVA Tìm hiểu về đồ họa trong Java vẽ chữ, vẽ hình 2D và 3D. Viết chương trình vẽ một số hình (chữ nhật, tròn, trụ, lập phương) với kích thước và màu sắc

Công nghệ thông tin

... Dưới Giữa tùy theo cách nhìn Cách xếp mặc định lớp Window, Frame, JFrame, Dialog JDialog  GridLayout: Tạo khung lưới vô hình với ô Các đối tượng đặt vừa kích thước với ô Thứ tự xếp từ trái qua ... Khoảng cách lớn từ chân chữ trở xuống ký tự Các chữ thường g hay y thường có phần đuôi chiếm chiều cao - Khoảng hở (leading): Khoảng phân cách hai chuỗi với Vẽ chữ 2.1 Các thư viện phục vụ cho vẽ ... cung cấp cho ta bao gồm:  FlowLayout: Sắp xếp đối tượng từ trái qua phải từ xuống Các đối tượng giữ nguyên kích thước Cách xếp mặc định Panel, JPanel ,Applet JApplet  BorderLayout: Các đối...
  • 26
  • 3,379
  • 11
Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong 2D và 3D

Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong 2D và 3D

Công nghệ thông tin

... vector n chiều, với n số nguyên dương bất kỳ: W=(W1,W2, .,Wn) với thành phần Wi số vô hướng Các vector chiều chiều với n=2, n=3 thường gặp đồ hoạ Chúng ta thấy vector lớn chúng thành phần có giá ... mãn cách tương đối dễ dàng hình ảnh đưa vào xử lý số hoá, thay đổi dễ dàng phép biến đổi toán học Phép biến đổi hình học thường dùng phép biến đổi Affine Có hai quan điểm phép biến đổi, là: Biến ... số phép biến đổi Affine sở, là: phép tònh tiến, phép co dãn, phép quay a/ Phép tònh tiến: Dòch chuyển đối tượng từ vò trí sang vò trí khác Tònh tiến với độ dời tx, ty, tz 0 0 0 tx M= ty tz b/Phép...
  • 78
  • 817
  • 0
Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong 2D và 3D

Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong 2D và 3D

Công nghệ thông tin

... kèm theo Back Next Phần III: Thiết kế cài đặt B CÁCH TỔ CHỨC DỮ LIỆU (tt) ĐIỂM: Lưu trữ điểm, có kèm theo cờ để phân biệt loại điểm khác nhau, dùng thủ tục kiểm tra quan hệ hai đa giác, khai ... Thiết kế cài đặt C CÁCH TỔ CHỨC CÁC HÀM Trong 2D Các hàm thủ tục chủ yếu sử dụng lớp CKiemTra2DView.cpp :  Các hàm phục vụ vẽ đối tượng hình học  Nhóm hàm liên quan đến mouse  Nhóm hàm kiểm tra ... hàm kiểm tra mối quan hệ  Nhóm hàm liên quan đến phép chiếu  Nhóm hàm liên quan đến hình thể Back Next Phần III: Thiết kế cài đặt C CÁCH TỔ CHỨC CÁC HÀM (tt) Trong 3D Các hàm kiểm tra sử dụng...
  • 24
  • 723
  • 0
THIẾT KẾ HỆ THỐNG KIỂM TRA CÁC QUAN HỆ HÌNH HỌC TRONG KHÔNG GIAN 2D VÀ 3D

THIẾT KẾ HỆ THỐNG KIỂM TRA CÁC QUAN HỆ HÌNH HỌC TRONG KHÔNG GIAN 2D VÀ 3D

Công nghệ thông tin

... vector n chiều, với n số nguyên dương bất kỳ: W=(W1,W2, .,Wn) với thành phần Wi số vô hướng Các vector chiều chiều với n=2, n=3 thường gặp đồ hoạ Chúng ta thấy vector lớn chúng thành phần có giá ... thỏa mãn cách tương đối dễ dàng hình ảnh đưa vào xử lý số hố, thay đổi dễ dàng phép biến đổi tốn học Phép biến đổi hình học thường dùng phép biến đổi Affine Có hai quan điểm phép biến đổi, là: Biến ... số phép biến đổi Affine sở, là: phép tịnh tiến, phép co dãn, phép quay a/ Phép tịnh tiến: Dịch chuyển đối tượng từ vị trí sang vị trí khác Tịnh tiến với độ dời tx, ty, tz 0 0 0 tx M= ty tz b/Phép...
  • 69
  • 494
  • 0
lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

Kinh tế - Quản lý

... cấp cách đơn giản để tô hình mẫu lặp Khi tạo đối tượng Bufferedimage để sử dụng mẫu tô Cần chuyển hàm khởi tạo hình chữ nhật để định nghĩa tần số lặp cho mẫu ,được chi hình 2-9 Để tô hình theo mẫu ... xem móc nối Khi phép biến đổi kết nối với phép biến đổi tồn với AffineTransform.concatenate, phép biến đổi cuối xác định phép biến đổi áp dụng Một phép biến đổi móc nối trước với phép biến đổi ... song song thành đường thẳng song song,tuy nhiên khoảng cách điểm góc đường thẳng không song song thay đổi Các phép biến đổi kết hợp để tạo đường ống phép biến đổi cách hiệu nhằm áp dụng cho đối...
  • 571
  • 3,150
  • 13
Tổng hợp phần mềm rẻ và miễn phí - Phần 2: công cụ đồ họa 2D và 3D pps

Tổng hợp phần mềm rẻ và miễn phí - Phần 2: công cụ đồ họa 2D và 3D pps

Kỹ thuật lập trình

... Điểm khác biệt quan trọng PhotoFiltre Photoshop sử dụng đơn giản Các công cụ trình đơn bố trí hợp lý giúp người dùng lướt qua nhiều giao diện chương trình mà để tìm cách xoay ảnh góc ... Photoshop quản lý layer hay đính ảnh riêng rẽ lại với để tạo thành bối cảnh rộng Nhưng PhotoFiltre có kho plug-in cung cấp thủ thuật xử lý ví dụ lọc cho phép nhấn mạnh chỗ sáng / tối mà không cần phải ... Brown David Lowe, với Autostitch đơn giản bạn việc chọn chuỗi ảnh chương trình tự động gắn chúng thành tranh hoàn chỉnh Bạn tải Maya Personal Learning Edition Những ứng dụng phục vụ cho việc tạo nhân...
  • 7
  • 309
  • 0
Đề tài: Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong không gian 2D và 3D ppsx

Đề tài: Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong không gian 2D và 3D ppsx

Báo cáo khoa học

... vector n chiều, với n số ngun dương bất kỳ: W=(W1,W2, .,Wn) với thành phần Wi số vơ hướng Các vector chiều chiều với n=2, n=3 thường gặp đồ hoạ Chúng ta khơng thể thấy vector lớn chúng thành phần ... cực (R, θ)=(2.4,450) Trong chúng định nghĩa cách đại số theo thao tác định đó, chúng cho phép diễn dịch hình học theo điểm, đường, chiều Vector: Nhìn cách hình học, vector đoạn thẳng mà điểm đầu ... nhiều cách để diễn đạt Trong hai chiều biểu diễn cách dùng bộ-2 tọa độ theo hai trục Hai dạng thường áp dụng nhiều dạng Cartesian (x,y) =(3,4) hay dạng tọa độ cực (R, θ)=(2.4,450) Trong chúng...
  • 72
  • 447
  • 0
Cabri 2D và 3D

Cabri 2D và 3D

Toán học

... minh họa hình động Một số sản phẩm đơn vị T.T H ngày tập huấn (do chưa có nhiều sản phẩm công phu) Để có hình động, bạn nhấn F10, sau click vào nút: Khởi động hoạt náo • Phi thuyền: Download • • ... • Vệ tinh: Download • Xe đạp: Download • • • Hình nón: Download • • Conic (tương giao mặt phẳng với mặt nón): Download • • Đường thẳng - mp cố định: Download • • Tương giao mặt cầu - mặt phẳng:Dowwnload...
  • 3
  • 218
  • 0
bài giảng autocad 2d va 3d

bài giảng autocad 2d va 3d

Công nghệ

... hình đa giác Lệnh POLYGON Lệnh Polygon dùng để vẽ đa giác Đa giác đa tuyến (Pline) có số phân đoạn số cạnh đa giác Phụ thuộc vào cách cho kích thớc ta có ba cách vẽ đa giác Đa giác ngoại tiếp đờng ... Save As Ghi vẽ + Dùng để ghi vẽ hành thành tệp tin Tơng tự nh ứng dụng Windows Lệnh Export Xuất vẽ + Lệnh cho phép xuất vẽ với phần mở rộng khác Nhờ lệnh ta trao đổi liệu với phần mềm khác ... độ trụ: hệ toạ độ xác định vị trí điểm không gian chiều số d < , Z d khoảng cách từ điểm cần xác định đến gốc toạ độ (0,0,0) góc quay mặt phẳng xy so với trục x Z khoảng cách so với điểm...
  • 138
  • 1,057
  • 3
Đồ án Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong không gian 2D và 3D

Đồ án Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong không gian 2D và 3D

Công nghệ thông tin

... vector n chiều, với n số nguyên dương bất kỳ: W=(W1,W2, .,Wn) với thành phần Wi số vô hướng Các vector chiều chiều với n=2, n=3 thường gặp đồ hoạ Chúng ta thấy vector lớn chúng thành phần có giá ... thuật mở rộng cho việc clipping đa giác cách thực clipping tất cạnh đa giác Kiểm tra quan hệ hai đa giác Cơ sở toán học: Giải thuật cho phép clip đa giác vào đa giác Nó cho phép hình thành giao, ... mãn cách tương đối dễ dàng hình ảnh đưa vào xử lý số hoá, thay đổi dễ dàng phép biến đổi toán học Phép biến đổi hình học thường dùng phép biến đổi Affine Có hai quan điểm phép biến đổi, là: Biến...
  • 79
  • 424
  • 0
Thiết kế cải tiến máy rang cafe (gồm bản vẽ 2D và 3D)

Thiết kế cải tiến máy rang cafe (gồm bản vẽ 2D và 3D)

Cơ khí - Vật liệu

... triển sân Vì trước phơi phải làm giảm lượng nước Các phương pháp làm nước: • Phương pháp ly tâm • Phương pháp dùng tháp gió • Phương pháp thủ công ta dùng phương pháp ly tâm để làm nước Cấu ... chỉnh mức độ xát khô thích hợp để nhân cà phê không bò bong thành vẩy gây khó khăn cho trình phân cấp giảm cấp Các phương pháp xát khô: Có ba loại tác động học làm cho cà phê thóc bò bóc vỏ nén, ... thêm nước (bằng cách phun ẩm) để tạo trình thuận lợi cho trình trích ly nước sau Theo nghiên cứu, lượng nước thêm vào giai đoạn tốt 7% Người ta sử dụng phương pháp xay lạnh đông Theo cách này,...
  • 110
  • 1,434
  • 22
PHÁT TRIỂN GAME ĐA NỀN TẢNG VỚI UNITY ENGINE

PHÁT TRIỂN GAME ĐA NỀN TẢNG VỚI UNITY ENGINE

Lập trình

... Editor, cho phép ta chơi thử game Editor Gameview cho phép lựa chọn độ phân giải để hiển thị Hierarchy: liệt kê toàn GameObject có Scene view theo thứ tự abc Hierarchy thể quan hệ parent GameObjectvới ... để điều khiển riêng biệt Một script kết nối với database gắn vào để lấy giá trị thuộc tính health, dame Vì game dạng endless, enemy game sinh cách liên tục với vị trí chủng loại ngẫu nhiên Các ... project vào data path game cài đặt, làm việc với CSDL data path Với CSDL có sẵn từ SQLiteManager, ta cần đổi đuôi file thành dạng bytes để Unity làm việc với file Tại Scene cần truy xuất CSDL,...
  • 55
  • 745
  • 0
BT solidworks 2D và 3D

BT solidworks 2D và 3D

Cao đẳng - Đại học

... bán kính 12mm - Dùng lệnh Extruded Boss/Base với khoảng cách 60mm - Dùng lệnh Fillet để lợn tròn mặt đầu cuối với bán kính 2mm - Dùng lệnh Fillet để lợn tròn mặt đầu lục giác với bán kính 1mm ... đờng kính đờng tròn nội tiếp 20mm - Dùng lệnh Extruded Boss/Base với khoảng cách 5mm - Tạo Plane2 Plane3 từ mặt đầu có hình lục giác: Plane2 cách mặt 10mm Plane3 cách mặt 30mm - Trên mặt đầu hình ... chọn quan hệ khoảng cách chúng 1mm kích chọn chốt lỗ lề chúng tự động đồng tâm - P V - kích chọn mặt đầu chốt mặt đầu lề chọn quan hệ khoảng cách chúng nh ta hoàn thành xong việc lắp ghép...
  • 24
  • 271
  • 0
THIẾT kế hệ THỐNG KIỂM TRA các QUAN hệ HÌNH học TRONG KHÔNG GIAN 2d và 3d

THIẾT kế hệ THỐNG KIỂM TRA các QUAN hệ HÌNH học TRONG KHÔNG GIAN 2d và 3d

Công nghệ thông tin

... đồ họa I.2 Các phép tính vector: Một vector n chiều, với n số nguyên dương bất kỳ: W=(W1,W2, .,Wn) với thành phần Wi số vô hướng Các vector chiều chiều với n=2, n=3 thường gặp đồ hoạ Chúng ta ... cực (R, θ)=(2.4,450) Trong chúng định nghĩa cách đại số theo thao tác định đó, chúng cho phép diễn dịch hình học theo điểm, đường, chiều Vector: Nhìn cách hình học, vector đoạn thẳng mà điểm đầu ... nhiều cách để diễn đạt Trong hai chiều biểu diễn cách dùng bộ-2 tọa độ theo hai trục Hai dạng thường áp dụng nhiều dạng Cartesian (x, y) =(3, 4) hay dạng tọa độ cực (R, θ)=(2.4,450) Trong chúng...
  • 98
  • 600
  • 0

Xem thêm