... vẽ giống như hình bậc thang (do làm tròn). Vấn ñề ñặt ra là chọn các tọa ñộ nguyên gần với ñường thẳng nhất. 1.4.2. Thuật toán DDA (Digital differential analyzer) Xét ñường thẳng có hệ ... tục DrawPoly(P:Array; n:Byte; xc,yc,R:Word); ñể vẽ một ña giác ñều có n ñỉnh lưu trong mảng P nội tiếp trong ñường tròn tâm (xc,yc) bán kính R. 9. Viết thủ tục Circle3P(A,B,C:ToaDo2D); ñể vẽ ... trình ngày càng ñược hoàn thiện hơn trong lần tái bản sau. ðịa chỉ liên lạc: Khoa Công nghệ Thông tin, trường ðại học Khoa học Huế. ðiện thoại: 054.826767. Email: paphuong@hueuni.edu.vn nhtai@hueuni.edu.vn...
... điểm ( )111, yxP và ( )222, yxPvào cửa sổ hìnhchữ nhật trên.(a)WindowP1P2P3P4P5P6P7P8(b)WindowP1P2P'5P'6ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy ... mộtvùng cho trước được gọi là xén hình.• Vùng được dùng để xén hình gọi là cửa sổ xén (clipwindow).• Cho cửa sổ hình chữ nhật có tọa độ của các điểmdưới bên trái và điểm trên bên phải lần ... 21, cc đềucó giá trị 1, lúc này đoạn thẳng sẽ nằm về cùng phía ứngvới bit k so với cửa sổ, dođó nằm hoàn toàn ngoài cửasổ. Đoạn này sẽ bị loại bỏ sau khi xén. Để xác định tínhchất này,...
... Bar3d(100,100,300,300,50,False); Readln; dem:=0; MoveTo(320,240); Repeat x:=Random(640); y:=Random(480); m:=Random(15); SetColor(m); {LineTo(x,y);} PutPixel(x,y,m); Kỹ thuật Đồhoạmáy ... OutText(xau); cho hiện nội dung xâu ở tại vị trí con trỏ Kỹ thuật Đồhoạmáytính 118 For i:=0 To 11 Do Begin SetFillStyle(i,Cyan); FloodFill(320,240,red); Readln; End; SetFillPattern(Pattern,Red); ... Lấy thời gian và ngày tháng của hệ thống Để lấy ngày và giờ của hệ thống ta phải sử dụng Unit DOS và khai báo các biến : Var gio,phut,giay,pt,nam,thang,ngay,dw: Word; tơng ứng là giờ, phút,...
... nhiều lãnh vực khác nhau thuộc về khoa học, kỹ nghệ, y khoa, kiến trúc và giải trí. Thuật ngữ ñồ họamáytính (Computer Graphics) ñược ñề xuất bởi nhà khoa học người Mỹ tên là William Fetter ... sau: Type ToaDo=record x,y:integer; End; Mang=array[0 30] of ToaDo; Function SOGIAODIEM(a:Mang; n:Byte):Integer; var dem,i,j,s:Integer; Begin dem:=0; for i:=1 to n do { Tim so ... ảnh khác. Ví dụ: Phần mềm nhận dạng chữ viết (VnDOCR) của viện Công nghệ Thông tin Hà Nội, nhận dạng vân tay, nhận dạng mặt người trong khoa học hình sự 1.1.4.4. ðồ họa minh họa (Presentation...
... la cac canh cat dong quet iUpdateActiveEdgeList(EdgeList, i, FirstId, LastId);// Tim cac hoanh do giao diem cua dong quet voi cac canh cua da giac va sap xep lai cac hoanh do giao diem truc ... <graphics.h>#include <dos.h>#define MAXVERTEX 20#define MAXEDGE 20#define TRUE 1#define FALSE 0typedef struct {Vậy :, nếu do ta chọn ., nếu do ta chọn .Ta tính giá trị ứng ... thiệu đồ về Ðồ họamáy tính1.1. Giới thiệu về Ðồ họamáy tínhSự phát triển của khoa học, kĩ thuật, nghệ thuật, kinh doanh, và công nghệ luôn luôn phụ thuộc vào khả năng truyền đạt thông tin của...
... máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồhọa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và kỹ ... zTính sinβ từ tích có hướng của u” và uzu”x uz=uy|u”||uz|sinβ=uy.1.1.sinα = uysinα Do đó sinβ=-a 3Tài liệu tham khảo[1] James D.Foley, Andrie van Dam, Steven K.Feiner, Jonhn...
... Tổng quan một hệ đồ họa 4Vấn đề của môn họcKhông phải là:Các phần mềm vẽ và xử lý ảnh(Adobe Photoshop)Các phần mềm thiết kế(AutoCAD)Các phần mềm hiển thị đồ họa(rendering) (Lightscape)Các ... (graphics APIs) (OpenGL) 501.3.1. Phần cứng đồ họaMàn hìnhNEC Hybrid Hitachi EDP Standard Dot-trio SONY Trinitron 451.3.1. Phần cứng đồ họaMàn hìnhTỉ số phương là tỉ lệ của các điểm ... (CAD/CAM) 191.2. Ứng dụng của ĐHMTGiải trí, nghệ thuậtCác chương trình Paint Shop Pro, Adobe Photoshop, 3D Studio, … hỗ trợ rất đắc lực cho các họa sĩ, các nhà tạo mẫu trong việc thiết...
... máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồhọa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và kỹ...
... máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồhọa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọamáy tính, NXB Khoa học và kỹ ... thuật toánĐường cong không ổn định khi biết thêm một số điểm nữa mà đường cong phải đi qua. Do các điểm mới được đem vào tính lại cho các điểm đã vẽTrên mỗi đoạn PiPi+1, đường cong...
... 3/10PPhheeùùppcchhiieeááuussoonnggssoonngg• Tâm chiếu đặt tại vô cực♦Hướng của tia chiếu (DOP) giống nhau tại mọi điểm♦Chùm tia chiếu song song nhau tạo với mặt phẳng chiếumột gócα.• ... thông tin 2 chiều còn lại.• Nhược điểm của phương pháp này là hình ảnh các đốitượng không thật do không có độ sâu.ĐỒ HỌAMÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Viewing transformation 9/10SSoossaaùùnnhhpphheeùùppcchhiieeááuussoonnggssoonnggvvaaøøpphhooááiiccaaûûnnhh•...
... integer); var x, y, p : integer ; begin x:=0 ; y:=r; p:=1 - r; while ( y > x) do begin doi_xung; if (p<0) then p:=p+2*x+3 else begin p:=p+2*(x-y)+5 ; y:=y-1; end; ... x_cut >= P.x then count := count + 1; end; if (count mod 2 = 0) then PointInPoly := false else PointInpoly := true; end; • Minh họa thuật toán tô đa giác (xmin, ymin, xmax, ymax: đã ... d: dinh; n:integer ) ; var x, y:integer; P: d_dinh; begin for x:=xmin to xmax do for y:= ymin to ymax do Trang 37 Chương 1: Giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản Chọn tọa...
... thực hiện lệnh trên thu đƣợc kết quả: Density = Location: [3x6656 double] Value: [1x6656 double] Gradient: [3x6656 double] Để hiển thị đƣợc kết quả (Hình 3.5) sau khi loại bỏ các đƣờng ... lệnh trên ta thu đƣợc kết quả: MeshWithNormals = Location: [3x3328 double] Tri: [3x6283 double] Gradient: [3x3328 double] Để hiển thị bề mặt với các đƣờng pháp tuyến ta dùng lệnh: ... AchievedAcc: 3.3439e-004 DefaultEvalAcc: 1.0000e-005 Centres: [3x5000 double] Coeffs: [1x5004 double] PolyBase: [0.5000 0.5001 0.5000] DataMin: [3.8337e-005 2.0880e-004 4.3258e-005]...