kỹ thuật lắp ráp phần cứng

Kỹ thuật lắp ráp máy tính

Kỹ thuật lắp ráp máy tính

Ngày tải lên : 05/09/2012, 16:21
... BIOS bạn tắt điện và lắp tiếp ổ cứng và ổ CD ROM vào máy, khi lắpcứng và ổ CD Rom bạn lưu ý : + Nên lắp mỗi ổ trên một sợi cáp riêng => máy cho tốc độ tốt hơn, khi lắp như vậy ta không ... hợp bắt buộc phải lắp 2 ổ trên một cáp thì bạn cần thiết lập Jumper cho một ổ là Master ổ kia là Slave, bạn có th ể lắp môt ổ cứng và một ổ CD Rom trên cùng một cáp hoặc 2 ổ cứng trên cùng một ... dòng chữ ( phiên bản BIOS - như hình dưới ) là quá trình lắp đặt trên đã đúng và máy đã chạy . Đây là việc làm bắt buộc sau khi lắp ráp và trước khi cài đặt hệ điều hành, quá trình này cho...
  • 14
  • 1000
  • 7
Tài liệu 2009-QTM-03.Ky thuat lap rap pptx

Tài liệu 2009-QTM-03.Ky thuat lap rap pptx

Ngày tải lên : 13/12/2013, 13:15
... Mouse www.newstar.vn 4. Kỹ thuật lắp máy tính 1. Chuẩn bị Case 2. Lắp CPU vào Mainboard 3. Lắp bộ tản nhiệt cho CPU 4. Lắp thanh RAM vào Mainboard 5. Lắp MB vào Case 6. Lắp đĩa cứng 7. Lắp ổ đĩa CD/DVD 8. Lắp ... thành phần của 1 máy tính  Máy tính gồm 2 phần cơ bản là phần cứng và phần mềm – Phần cứng: bao gồm các thiết bị cơ khí và điện tử cấu thành – Phần mềm: bao gồm ● Các ngôn ngữ lập trình ● Phần ... Mouse www.newstar.vn Nội dung Các khái niệm 1 Các thành phần của 1 máy tính 2 Kỹ thuật tháo các linh kiện 3 Kỹ thuật lắp máy tính 4 www.newstar.vn 2. Các thành phần của 1 máy tính – Mainboard – CPU &...
  • 22
  • 305
  • 0
Tài liệu Tự thiết lập một máy tính cho riêng mình - Phần 2: Lắp ráp phần cứng pptx

Tài liệu Tự thiết lập một máy tính cho riêng mình - Phần 2: Lắp ráp phần cứng pptx

Ngày tải lên : 17/12/2013, 07:15
... trường hợp bạn thực hiện lắp đặt bo mạch chủ trước. Mở các chốt trên socket của bộ vi xử lý… Tự thiết lập một máy tính cho riêng mình - Phần 2: Lắp ráp phần cứng Trong phần hai của loạt bài ... chúng tôi sẽ giới thiệu cho các bạn cách lắp ráp các thiết bị thành phần đó lại với nhau. Tự thiết lập một máy tính cho riêng mình - Phần 1: Chọn phần cứng Lưu ý: Điều này có nghĩa chúng ... sẽ có những điểm khác nhau chính vì vậy các bạn cần phải đọc kỹ hướng dẫn của dụng của mỗi một thành phần. Lắp ráp các thành phần Các công cụ cần thiết: Tua vít, thời gian, sự kiên nhẫn,...
  • 15
  • 474
  • 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Phần II: Lập trình có cấu trúc - Chương 3: Hàm và thư viện docx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Phần II: Lập trình có cấu trúc - Chương 3: Hàm và thư viện docx

Ngày tải lên : 18/02/2014, 03:20
... việnC++ 3.7 Nạpchồng tên hàm C++ 3.8 Hàm inline trong C++ © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chươn g 1 Kỹ thuật lập trình Phần II: Lập trình có cấu trúc 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 8/31/2006 y ... primes); Start N>0 primes[0]=1 k=1 k<N primes[k]=findNextPrime ++k Stop false true true false  Thiếtkế thân hàm —Lưu ₫ồ thuậttoánnhư hình vẽ —Phânchia, bổ sung một hàm mới: findNextPrime  Lặplạiqui trìnhthiếtkế hàm ... các thao tác bắtbuộc sau này,  Thiếtkế thân hàm dựavàocácchứcnăng ₫ã phân tích, sử dụng lưu ₫ồ thuậttoánvớicáccấutrúc₫iềukiện/rẽ nhánh (kể cả vòng lặp) => có thể phân chia thành các hàm con...
  • 51
  • 1.6K
  • 1
Kỹ thuật lập trình - Phần III: Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lớp và đối tượng pot

Kỹ thuật lập trình - Phần III: Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lớp và đối tượng pot

Ngày tải lên : 06/03/2014, 22:20
... OK t2.addHour(5); // Có thể hiểunhư là addHour(&t2,5); } © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1 Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình hướng ₫ối tượng 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 y ... hiding ): nâng cao giá trị sử dụng lại và ₫ộ tin cậy của phần mềm  Dẫn xuất/thừa kế ( subtyping/inheritance ): giúp dễ sử dụng lại mã phần mềm và thiết kế  Đa hình/₫a xạ ( polymorphism ): giúp ... hình/₫a xạ ( polymorphism ): giúp phản ánh trung thực thế giới thực và nâng cao tính linh hoạt của phần mềm Phương pháp luậnhướng ₫ốitượng cho phép tư duy ở mức trừutượng cao nhưng gầnvớithế giớithực! 2 ©...
  • 19
  • 481
  • 1
Phân tích sâu trong kỹ thuật lập trình

Phân tích sâu trong kỹ thuật lập trình

Ngày tải lên : 21/08/2012, 14:48
... vào “aacbc” bằng thuật toán Top-down. Cây suy dẫn tại thời điểm bắt đầu có bao nhiêu nút? A) 1 B) 2 C) 3 D) 4 Đáp án A Câu 3 Cho văn phạm phân tích xâu vào “aacbc” bằng thuật toán Top-down. ... bao nhiêu lần? A) 3 B) 4 C) 5 D) 6 Đáp án B Câu 6 Cho văn phạm phân tích xâu vào “aacbc” bằng thuật toán Top-down. Chọn lần lượt các sản xuất (1) (1) (1) (2) (3) (1) (2) (3) để phân tích thì ... thứ bao nhiêu? A) 3 B) 4 C) 5 D) 6 Đáp án D Câu 7 Cho văn phạm phân tích xâu vào “aacbc” bằng thuật toán Top-down. Chọn lần lượt các sản xuất (1) (2) (2) (3) (1) (2) (3) để phân tích thì tại...
  • 6
  • 808
  • 4
Bài tập kỹ thuật lập trình C

Bài tập kỹ thuật lập trình C

Ngày tải lên : 16/08/2012, 09:11
... trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 41 CHƯƠNG 4 MẢNG MỘT CHIỀU Cách khai báo dữ liệu kiểu mảng, các thao tác nhập xuất, các kỹ thuật thao tác trên mảng. Ứng dụng các kỹ thuật này trong ... Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 43 int *p = a[3]; //Lấy địa chỉ phần tử thứ 3 Ví dụ : int a[7]; int *px; px = a; //px trỏ tới phần tử thứ 0 px = px + 4; //px trỏ tới phần tử ... Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 31 CHƯƠNG 3 HÀM CON Trình bày cấu trúc của một chương trình, các bước xây dựng cài đặt chương trình theo phương pháp thủ tục hàm và một số kỹ thuật liên...
  • 152
  • 7.8K
  • 61
Kỹ thuật lập trình nâng cao

Kỹ thuật lập trình nâng cao

Ngày tải lên : 16/08/2012, 10:40
... ra rằng : Mọi giải thuật đệ quy đều có thể thay thế bằng một giải thuật không đệ quy . Vấn đề còn lại là kỹ thuật xây dựng giải thuật không đệ quy tương ứng thay thế giải thuật đệ quy . Rất ... ,giữ nguyên các phần tử cuối V[m], . ,V[N] hoán vị m-1 phần tử đầu ( gọi đệ quy HV(V ,m - 1) . - Đổi chổ V[m] cho V[1] ,giữ nguyên các phần tử cuối V[m], . . . ,V[N] hoán vị m-1 phần tử đầu ( ... Khoa Toán - Tin Kỹ thuật lập trình nâng cao - 21 - * Nhóm thứ 2 có phần cho người cuối cùng ( S n > 0 ) . Dễ thấy rằng số cách chia của nhóm này bằng số cách chia m - n phần thương cho...
  • 108
  • 1.4K
  • 13
Kỹ thuật lập trình C

Kỹ thuật lập trình C

Ngày tải lên : 16/08/2012, 13:43
... i. #include <stdio.h> #include <conio.h> void main() { char ch; Kỹ thuật lập trì nh 3 II.3.2. Thuật toán có phân nhánh: Ví dụ 1 : Tì m giá trị max của ba số thực a,b,c Begin Nhaọp ... 2 ! ~ ++ - - (type) * & size of 3 * / % 4 + - 5 << >> Kỹ thuật lập trì nh 7 CHươNG 2 LàM QUEN VớI NGôN NGữ C * Giới thiệu ngôn ngữ C Ngôn ngữ C ... Cơ BảN I.1. Cấu trúc cơ bản của một chương trì nh C [tiề n xử lý] [Cá c hà m] main() Kỹ thuật lập trì nh 48 max (int &a,int b) { int m= a>b? a : b; a=a *100; b=b*100; ...
  • 134
  • 1K
  • 11

Xem thêm